『壹』 nba2k17的mc是什麼模式
『貳』 nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用解析
Intangibles (無形資產):是指球隊中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。回
在訓練完成後一般會+1,偶爾答在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『叄』 NBA2K17生涯模式訓練心得 NBA2K17訓練有什麼用
一、訓練心得:
這一作訓練分兩部分:在自己和球隊體育館都可以訓練。
基本模式就是訓練之後屏幕上的藍條會長,然後藍條會增長一定比例的黃條,黃條滿了以後你就可以加一點屬性。
自己court的訓練:
你在自己court投籃扣籃等等練習都可以增加藍條,如果你有隊里的基友過來跟你一起玩耍的話,跟他一起訓練會加更多。每次去比賽之前自己court的藍條會清空並轉化為黃條。
球隊訓練場的訓練:自己合理安排好時間,
二、訓練的作用:
訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。
所謂項目就是能給你打分的,銅牌銀牌金牌。兩個金牌就能充滿藍色條。
訓練結束後,藍色條會轉化成黃色條。黃色條很重要,充滿後會增加mc屬性的上限。比如之前有60項「可升級」的屬性,黃色滿了之後會變成61「可升級」。
具體加哪一個屬性的上限這不一定,但肯定會加。想要操練出全能,這個是必不可少的。
藍色條充滿的時候還有幾率給一些臨時屬性。
(3)2k17mc模式無形資產擴展閱讀:
注意:
如果第一個事件是1:00-3:00,第二個事件是2:00-4:00
如果你自己參加了第一個事件,第二個雖然沒有結束但是也參加不了了,如果第二個是3:00-4:00那麼你還是可以參加的。
進進球隊訓練,安心的投一會球打打醬油,這時候隊友會聚過來問你要不要一起訓練,這時候果斷點no。
然後走到入口進來時右手邊的小房間最裡面摸高那個項目,簡單又省時間,摸兩次藍條就滿瞭然後就可以結束訓練了。平均8次左右的滿藍條可以補滿一次黃條也就是可以加一點屬性點。
如果還想再快點的話,正規比賽打完第二節,中場動畫之後退出比賽,也是能訓練的,注意這一代犯規快速出來訓練不好用了,在訓練場一定要填滿藍條,如果直接退出也是不給任何東西的。
『肆』 2k17mc模式怎麼破解能力值限制
1、剛開始最復高88,剩餘升級槽需要參加制球隊休息日訓練才能一點點獲得。
2、買點VC,升到88,然後進比賽就6犯,比賽結束,訓練。
3、3、徽章啊,獎杯啊什麼的也是可以獲得的。
『伍』 nba2k17 MC模式自建球員綜合耐久已調最低值,仍然不受傷,有什麼讓自建
《NBA2K17》大家在玩MC模式的時候自建球員有沒有受過傷呢?受傷會導致不能上場,今天就為大家帶來了NBA2K17 MC模式自建球員受傷怎麼恢復
『陸』 2k17MC模式怎麼調難度
『柒』 玩2k17mc模式的都說說簽約哪個隊了,交易了么
mc一開始開了個離線的存檔,剛剛打了兩場比賽,發現能連上伺服器了,果斷開個在線存檔,本想著玩中鋒吊打全聯盟,沒想到又被過場動畫惡心一遍,就放棄了…
我還是老老實實地玩終極聯盟好了。
『捌』 nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用介紹
Intangibles (無形資產抄):是指球隊襲中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。
在訓練完成後一般會+1,偶爾在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『玖』 2k17mc模式怎麼破解能力值限制
1、剛開始最高88,剩餘升級槽需要參加球隊休息日訓練才能一點點獲得。
2、買點VC,升到88,然後進比賽就6犯,比賽結束,訓練。
3、3、徽章啊,獎杯啊什麼的也是可以獲得的。
『拾』 《NBA2K17》MC訓練屬性速刷BUG介紹 MC訓練屬性怎麼刷
第一,我們要找准進攻穩定性的加成的那一次。進攻穩定性必須球隊訓練。每專兩次出一次運球屬訓練,每兩次運球訓練加一點進攻穩定性。也就是說,我們把范圍鎖定下四次球隊訓練上。
第二,隨機屬性,接球,投籃智商,造犯規無形資產,這幾個屬性隨機加成,加成規則是每三次與隊友訓練,拒絕也行。
這樣一來,我們規劃一下,我們在第一次球隊訓練時先觸發隨機屬性加成。這樣,普通訓練就不用練了。只做剩下三次球隊,這樣在第四次球隊時候可以同時增加隨機屬性和進攻穩定性。
第三,我們在卡到第四次球隊訓練之前,把健身房器材先做四組不一樣的器材,這樣,每次卡屬性時只跳一次箱子即可加體力或拼搶。