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游戲nba2k無形資產評估

發布時間:2021-06-13 21:58:08

1. NBA2K17生涯模式怎麼訓練

訓練的方式:
進入訓練場,先投幾個球,看看有沒有隊友。如果有隊友,一會兒他們就會來找你,做些針對性訓練。想什麼2v2,定點中距離都還好,其他的不是你人物側重的,就選否。
選否沒什麼壞影響,有時候還會給屬性,相當奇葩。我一個背打中鋒,三分球能力0,Young要我聯系三分球,我直接拒絕了,然後系統給了我「籃球智商+1」。還是挺合理的。
有時候拒絕還會給無形資產+1,我估計是隊內影響力吧……反正是臨時屬性,好玩兒而已。
和隊友練習完了或者拒絕,或者來的時候就根本沒隊友(單身狗),那就可以去力量房,就在入口那一排牆,靠近中場的地方,有個佳得樂的標志。
走進去有跳箱子、敏捷訓練、手眼協調、卧推、深蹲和原地摸高。個人感覺想要拿金牌評定,原地摸高最快,三次只要有一次達到標准,就是金牌。
跳箱子、卧推、深蹲和摸高玩法都是一樣,先推搖桿向下,感覺動作差不多了就向上推,試一兩次就會了。手眼協調分兩部分,第一部分是用左右搖桿分別控制各四個共八個方向,哪個燈亮了,就朝哪裡推。

2. nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用解析

Intangibles (無形資產):是指球隊中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。回
在訓練完成後一般會+1,偶爾答在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!

3. 求助NBA2K17生涯模式不能創建

訓練來的方式:
進入訓練場,先源投幾個球,看看有沒有隊友。如果有隊友,一會兒他們就會來找你,做些針對性訓練。想什麼2v2,定點中距離都還好,其他的不是你人物側重的,就選否。
選否沒什麼壞影響,有時候還會給屬性,相當奇葩。我一個背打中鋒,三分球能力0,Young要我聯系三分球,我直接拒絕了,然後系統給了我「籃球智商+1」。還是挺合理的。
有時候拒絕還會給無形資產+1,我估計是隊內影響力吧……反正是臨時屬性,好玩兒而已。
和隊友練習完了或者拒絕,或者來的時候就根本沒隊友(單身狗),那就可以去力量房,就在入口那一排牆,靠近中場的地方,有個佳得樂的標志。
走進去有跳箱子、敏捷訓練、手眼協調、卧推、深蹲和原地摸高。個人感覺想要拿金牌評定,原地摸高最快,三次只要有一次達到標准,就是金牌。
跳箱子、卧推、深蹲和摸高玩法都是一樣,先推搖桿向下,感覺動作差不多了就向上推,試一兩次就會了。手眼協調分兩部分,第一部分是用左右搖桿分別控制各四個共八個方向,哪個燈亮了,就朝哪裡推。

4. nba2k17訓練完怎麼加點

球場訓練
球場訓練可加:投籃智商,製造犯規,接球,無形資產。
投籃智商:讓你不容易被干擾甚至蓋帽,換句話說就是躲過蓋帽或者通過臨時改變投籃動作來降低干擾的能力。
製造犯規:讓你的強上或者上籃更容易受到裁判的關注。
接球:接球能力值低了以後,很多球不一定能接穩。
無形資產:這個在名人堂難度下,還稍微有些作用,換句話說就是增加隊友智商的,比如你漏防了,隊友會第一時間給你補,比如你准備單打壓哨球,隊友會稍微給你留出一些突破空間,再比如你被包夾了,漏掉的那個隊友會自動跑到一個相對合理的投籃位置。
這四項能力值可以在一次訓練中直接滿上,接球能力值是94滿值,其他三個都是99滿值。
接下來給大家說下原理和方法:在球場訓練時我們不難發現,在有隊友一起訓練的情況下,隊友會自動上來找我們對話,詢問我們要不要進行三分訓練等等。我們接受訓練並且訓練結束以後,系統會根據我們訓練的效果給予我們金牌、銀牌、銅牌這三個評價,隨後就是漲藍條。有時候當我們訓練完了以後頭頂還會提示「+1,接球」這類似的提示。
原理是這樣的,每當我們接受或者拒絕三次隊友的訓練邀請,就會在上面交代的四項能力值中隨機某一項增加一點能力值。或許你們有疑問,為什麼我進訓練場隊友只給我一次邀請?沒錯,這個邀請是可以累計到以後的訓練的。比如你第一次進訓練場,隊友邀請你一次。第二次你再進去,又邀請你一次。第三次你再進去,隊友邀請你之後,無論你拒絕還是接受,訓練結束你都會得到一點能力值。
接下來給大家說下方法:
方法很簡單,在訓練場的球場上任意一個位置,長按【加速鍵】和【背打鍵】不放,持續三秒左右就會彈出來一個界面【自定義投籃】。這個訓練是不需要你點接受或者拒絕的。當我們進入訓練畫面後,再直接退出訓練就行了。我不知道手柄和其他操作,鍵盤就是按【ESC】。進入【自定義訓練】→退出【自定義訓練】,如此反復操作三次就可以增加一點。

5. nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用介紹

Intangibles (無形資產抄):是指球隊襲中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。

在訓練完成後一般會+1,偶爾在拒絕他人時也會+1。

這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。

至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。

根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。

當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!

6. NBA2K17生涯模式訓練心得 NBA2K17訓練有什麼用

一、訓練心得:

這一作訓練分兩部分:在自己和球隊體育館都可以訓練。

基本模式就是訓練之後屏幕上的藍條會長,然後藍條會增長一定比例的黃條,黃條滿了以後你就可以加一點屬性。

自己court的訓練:

你在自己court投籃扣籃等等練習都可以增加藍條,如果你有隊里的基友過來跟你一起玩耍的話,跟他一起訓練會加更多。每次去比賽之前自己court的藍條會清空並轉化為黃條。

球隊訓練場的訓練:自己合理安排好時間,

二、訓練的作用:

訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。

所謂項目就是能給你打分的,銅牌銀牌金牌。兩個金牌就能充滿藍色條。

訓練結束後,藍色條會轉化成黃色條。黃色條很重要,充滿後會增加mc屬性的上限。比如之前有60項「可升級」的屬性,黃色滿了之後會變成61「可升級」。

具體加哪一個屬性的上限這不一定,但肯定會加。想要操練出全能,這個是必不可少的。

藍色條充滿的時候還有幾率給一些臨時屬性。

(6)游戲nba2k無形資產評估擴展閱讀:

注意:

如果第一個事件是1:00-3:00,第二個事件是2:00-4:00

如果你自己參加了第一個事件,第二個雖然沒有結束但是也參加不了了,如果第二個是3:00-4:00那麼你還是可以參加的。

進進球隊訓練,安心的投一會球打打醬油,這時候隊友會聚過來問你要不要一起訓練,這時候果斷點no。

然後走到入口進來時右手邊的小房間最裡面摸高那個項目,簡單又省時間,摸兩次藍條就滿瞭然後就可以結束訓練了。平均8次左右的滿藍條可以補滿一次黃條也就是可以加一點屬性點。

如果還想再快點的話,正規比賽打完第二節,中場動畫之後退出比賽,也是能訓練的,注意這一代犯規快速出來訓練不好用了,在訓練場一定要填滿藍條,如果直接退出也是不給任何東西的。

7. nba2k17怎麼設置球員屬性

我自己研究了半天,暫時基本上是沒辦法突破上限。現在就是通過無盡的訓練給你升級點、各種屬性(體力、接球、無形資產、製造犯規等),上限的問題我感覺跟2K16一樣,也只能通過商店裡屬性升級,用金幣買臨時的加強屬性了。

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