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軟體開發成本無形資產

發布時間:2021-05-10 22:31:07

『壹』 研發軟體是無形資產

是的進入無形資產

『貳』 企業自行開發軟體計入無形資產如何認證

在【抄研究階段】的支襲出先計入「研發支出」科目,在資產負債表日全部轉入管理費用。
在【開發階段】的支出,分符合資本化與不符合資本化的,分別計入
研發支出——資本化支出

研發支出——費用化支出
科目,費用化明細下的在負債表日計入管理費用,資本化支出部分在達到預定可使用狀態時轉入「無形資產」核算。

『叄』 軟體開發應計入什麼科目

軟體開發應計入無形資產。
根據《企業會計准則第6號-無形資產專》第六條規定屬:外購無形資產的成本,包括購買價款、相關稅費以及直接歸屬於使該項資產達到預定用途所發生的其他支出。
因此,外購的無形資產
借:無形資產
貸:銀行存款
發生的後期維護費用,應當費用化
借:管理費用-維護費
貸:銀行存款(或庫存現金)

『肆』 請問軟體開發企業的研發費用滿足資本化後,是轉入無形資產還是轉入產成品

嘿嘿,剛好在寫關於研發費用資本化的論文看到了你的題目。
開發回支出是要轉入無形資答產的,但是要達到預定可使用狀態,並且轉入無形資產後就要開始對它攤銷啦,如果日後開發支出形成的無形資產銷售了,就按無形資產的處置進行會計處理啦。建議先搞清楚這部分開發支出是用來研發什麼項目,研發成功了沒有,研發出來的東東是不是已經在發揮效用了。放在開發支出不用攤銷不產生費用,但是轉入無形資產了就要攤銷增加管理費用了喲。

『伍』 小企業開發軟體不能作為無形資產入賬,請問這個軟體開發成本怎麼賬務處理謝謝!

是軟體開發企業嗎,如果是的話作為開發成本,不是的話作為費用處理

『陸』 購軟體費金額達到多少元,可以計入無形資產

一、這要看的金額了。

1、如果單獨購進的財務,其支出金額不大(千元左右),可以直接計入當期損益(管理費用),而無需資本化處理。

2、如果購入的財務支出金額較大(萬元以上),建議計入「長期待攤費用」。因為稅法規定,「無形資產的攤銷年限不得低於10年」,如果計入長期待攤費用,稅法規定,攤銷年限在3年,便於靈活處理。

二、價值比較高的軟體,采購成本計入了無形資產,在受益期內攤銷。其配套的電腦伺服器成本應該進入固定資產 。

1、如果單位買的是小軟體,成本不高,可以計入管理費用。

2、如果成本很高建議跟當地國稅聯系,避免納稅調整多繳稅。

3、二次開發費用一般來說都不是很大,可以直接計入當期損益。也可計入無形資產進行攤銷。

4、如果進到固定資產,必須得抵扣進項稅。

(6)軟體開發成本無形資產擴展閱讀:

無形資產同時滿足下列條件的,才能予以確認:

1、與該無形資產有關的經濟利益很可能流入企業;

作為無形資產確認的項目,必須具備其生產的經濟利益很可能流入企業這一條件。因為資產最基本的特徵是產生的經濟利益預期很可能流入企業,如果某一項目產生的經濟利益預期不能流入企業,就不能確認為企業的資產。

在會計實務中,要確定無形資產所創造的經濟利益是否很可能流入企業,需要對無形資產在預計使用壽命內可能存在的各種經濟因素做出合理估計,並且應當有明確的證據支持。

2、該無形資產的成本能夠可靠地計量。

企業自創商譽以及內部產生的品牌、報刊名等,因其成本無法可靠計量,不應確認為無形資產。

『柒』 軟體系統的開發費用應該計入無形資產么

1、價值比較高的軟體,采購成本計入了無形資產,在受益期內攤銷。
2、其配套版的電腦伺服器權成本應該進入固定資產
3、如果您單位買的是小軟體,成本不高,可以計入管理費用。 (如後續的服務費用亦是如此)
4、如果成本很高建議跟當地國稅聯系,避免納稅調整多繳稅。
5、二次開發費用一般來說都不是很大,可以直接計入當期損益。也可計入無形資產進行攤銷
6、如果進到固定資產,必須得抵扣進項稅

望樓主採納

沈陽金蝶財務為您解答

『捌』 稅法規定無形資產的攤銷年限是多少軟體作為無形資產的攤銷年限又是多少是五年還是十年

無形資產的攤銷年限:不低於十年;財務軟體的攤銷年限:不低於兩年回。

1、《中華人民共和國企答業所得稅法實施條例》第六十七條規定: 無形資產按照直線法計算的攤銷費用,准予扣除。 無形資產的攤銷年限不得低於10年。 作為投資或者受讓的無形資產,有關法律規定或者合同約定使用年限的,可以按照規定或者約定的使用年限分期攤銷。

2、「企事業單位購進軟體,凡符合固定資產或無形資產確認條件的,可以按照固定資產或無形資產進行核算,經主管稅務機關核准,其折舊或攤銷年限可以適當縮短,最短可為2年。」所以 ,企業在經過主管稅務機關的核准,財務軟體攤銷年限可為2年。

(8)軟體開發成本無形資產擴展閱讀

軟體費用可以不分攤,如果你這個服務費金額不大,建議一次性直接計入收到發票的當期費用。金額大小要結合你們公司的情況,或者說主觀判斷。

一般來說,不過一般這種你這應該付的是一年的費用,一般不通過長期待攤費用(現在已經取消了待攤費用科目),而應該計入預付賬款科目,這樣不用以後每期攤銷,同時金額不大對你的賬面影響也很小。

參考資料

網路-無形資產攤銷

『玖』 軟體開發成本在什麼賬戶核算

京審解答:目前我國准則制度中沒有專門針對軟體開發費用核算的具體規定,但按照其實質,理論界傾向於將開發成功的軟體項目歸類為無形資產,所以其會計處理可以參照無形資產的有關規定。《企業會計准則——無形資產》(2001年)規定:自行開發並依法申請取得的無形資產,其入賬價值應按依法取得時發生的注冊費、律師費等費用確定;依法申請取得前發生的研究與開發費用,應於發生時確認為當期費用。企業一般是將此類費用計入管理費用核算的。 無形資產准則的上述規定主要是基於謹慎性原則,因為一般而言,軟體開發具有極大的不確定性,在美國財務會計准則第2號《研究開發成本的會計處理》附錄B《結論依據》中提到:「單個研究開發項目的未來收益具有高度不確定性是很正常的事,即便是不確定因素會隨著研究開發項目的進展而消失。……例如,一份涉及一定數量企業的研究表明,新產品概念的2%偏弱和產品開發項目的15%偏弱取得商業上的成功……大約每三個從研究開發部門產生的技術上獲得成功的產品中,平均僅有一個取得商業成功……新產品支出的全部美元中,幾乎3/4的美元花在不成功的產品上;大約有2/3的美元是在開發階段。」所以有不少國家的會計制度傾向於將研發成本費用化而不是資本化。但客觀而言,依此核算軟體開發費用也存在很多不足,實踐中也有象荷蘭等國是規定予以資本化的。 另外,我國《無形資產准則-指南》還指出:「需要說明的是:(1)無形資產自行開發並依法申請成功前已計入發生當期的費用,在申請成功後不能轉增無形資產的成本。(2)我國會計制度對研究與開發費用規定的處理原則,與相關國際會計准則有所不同。國際會計准則認為,研究與開發應予區分;相應地,研究費用應計入當期損益,開發費用則應在符合一定條件時予以資本化。」 軟體開發按其特點可分為三種類型:開發商品化軟體(開發成功後大量復制以在市場上銷售),接受定製軟體(接受客戶委託,專門為其開發的軟體),二次開發軟體(在商品化軟體的基礎上,根據客戶的特殊需求進行二次開發).哪位老師有這三種類型的會計實務 開發支出是核算無形資產的研發費用支出和資本化支出,軟體開發企業開發軟體不是研發和開發無形資產。如果軟體開發企業為客戶開發軟體,是屬於企業提供勞務,應在勞務成本科目核算;如果軟體企業開發的通用軟體或專業軟體等,應作為軟體企業商品,在生產成本科目核算。應規范軟體開發企業的會計核算,以上僅供參考。

『拾』 軟體開發企業成本如何核算

軟體開發要有持續性

希望採納

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