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網路虛擬道具是無形資產嗎

發布時間:2021-05-06 23:11:13

⑴ 我公司出售網路游戲虛擬道具應按什麼稅率繳納增值稅

《財政部 國家稅務總局關於全面推開營業稅改徵增值稅試點的通知》(財稅〔內2016〕36號)附:銷容售服務、無形資產、不動產注釋
二、銷售無形資產
銷售無形資產,是指轉讓無形資產所有權或者使用權的業務活動。無形資產,是指不具實物形態,但能帶來經濟利益的資產,包括技術、商標、著作權、商譽、自然資源使用權和其他權益性無形資產。
其他權益性無形資產,包括基礎設施資產經營權、公共事業特許權、配額、經營權(包括特許經營權、連鎖經營權、其他經營權)、經銷權、分銷權、代理權、會員權、席位權、網路游戲虛擬道具、域名、名稱權、肖像權、冠名權、轉會費等。
依據上述規定,網路游戲虛擬道具屬於其他權益性無形資產。根據財稅〔2016〕36號附件1第十五條規定,其他權益性無形資產的增值稅稅率為6%,因此您公司出售網路游戲虛擬道具應按6%稅率繳納增值稅。

⑵ 虛擬資產與無形資產的區別

根據國際慣例,資產是指能夠帶來未來經濟利益的資源。不能帶來經濟利益的項目,即使符合權責發生制的要求列入了資產負債表,嚴格的說,也不是真正意義上的資產,由此產生了虛擬資產的概念。所謂虛擬資產,是指已經發生的費用或損失,但由於企業缺乏承受能力而暫時掛列為待攤費用、遞延資產、待處理流動資產損失和待處理固定資產損失等資產項目。
無形資產,指企業為生產商品、提供勞務、出租給他人,或為管理目的而持有的、沒有實物形態的非貨幣性長期資產。
無形資產可分為可辨認無形資產和不可辨認無形資產。可辨認無形資產包括專利權、非專利技術、商標權、著作權、土地使用權、特許權等;不可辨認無形資產是指商譽。

虛擬資產不符合資產的定一條件,無法帶來經濟利益。准確的說,虛擬資產並不是資產。

⑶ 購買的軟體和支付網路建設費請問下什麼科目是無形資產嗎

財務軟體應記入無形資產科目。網路建設費指的是什麼,有相關合同嗎?可以按合同規定受益期攤銷

⑷ 什麼是無形資產和虛擬資產

根據國際慣例,資產是指能夠帶來未來經濟利益的資源。不能帶來經濟利益的項目,即使符合專權責發生屬制的要求列入了資產負債表,嚴格的說,也不是真正意義上的資產,由此產生了虛擬資產的概念。所謂虛擬資產,是指已經發生的費用或損失,但由於企業缺乏承受能力而暫時掛列為待攤費用、遞延資產、待處理流動資產損失和待處理固定資產損失等資產項目。
無形資產,指企業為生產商品、提供勞務、出租給他人,或為管理目的而持有的、沒有實物形態的非貨幣性長期資產。
無形資產可分為可辨認無形資產和不可辨認無形資產。可辨認無形資產包括專利權、非專利技術、商標權、著作權、土地使用權、特許權等;不可辨認無形資產是指商譽。
虛擬資產不符合資產的定一條件,無法帶來經濟利益。准確的說,虛擬資產並不是資產。

⑸ 網路虛擬財產屬於法律意義上的財產么

網路虛擬財產在中國大陸地區還屬於新生事物,對其進行保護的相關法律較為落後,民事法律對網路虛擬財產的保護,尚無確切立法。但是在理論上來說虛擬財產是可以進行交易的,法律並未禁止虛擬財產的買賣,虛擬財產已經具備商品的一般屬性,尋求法律的保護是合情合理的。
如果發生虛擬財產糾紛的話,雖說在司法上的解釋是屬於難定性的,但是可以從《民法通則》規定:「公民的個人財產包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產資料及其他合法財產。」這個共鳴「其他合法財產」上的意義
或者從《關於維護互聯網安全的決定》第4條:「為了保護個人、法人和其他組織的人身、財產等合法權利,對有下列行為之一,構成犯罪的,依照刑法有關規定追究刑事責任……利用互聯網進行盜竊、詐騙、敲詐勒索」及第6條的規定:「……利用互聯網侵犯他人合法權益,構成民事侵權的,依法承擔民事責任。」裡面已經包含了關於針對互聯網犯罪(沒有否定網路財產方面)的刑事責任。
上述的條款雖說不是主要針對網路虛擬財產案件正式的法律,但是可以為判決做一些側面的、可供參考的依據。但是,此類案件在當事人舉證, 財產價值估算及證據確認方面很難。所以說,只有期待未來中國對此進行法律上的健全。

⑹ 是否所有無形資產都具有非競爭性和網路效應,為什麼

並不是所有的無形資產都具有非競爭性和網路效應,因為有些無形資產的話,它的存在的時間比較短,然後他的效應比較低。

⑺ 網路虛擬財產的特徵

公民的財產既包括有形的,也包括無形的,網路虛擬財產應屬於無形資產的一種。虛擬財產既可以從游戲開發商處直接購買,也可以從虛擬的貨幣交易市場上獲得,因而虛擬財產已經具有了一般商品的屬性,其真實價值不言而喻。
從法律對財產的定義來看,虛擬財產也應得到保護,網財的獲得往往經過持有者的個人勞動(練級)、真實財物付出(購買游戲卡)、市場交易(買賣裝備),網路虛擬財產已經具備了真實財產的基本特性。

⑻ 虛擬資產與無形資產的區別

根據我的理解,無形資產應該是指企業擁有或者控制的沒有實物形態的可辨認非貨幣性資產。虛擬資產壓根就不是現實中可以控制的,也沒辦法控制。

⑼ 網路游戲中的虛擬道具是否屬於商品是否擁有價值

雖然買一款steam游戲看似只是得到了那些看似毫無意義的摸不到的數據,但是這和那些粗製濫造還氪金惡意堆疊游戲時間的垃圾游戲不同,那些數據也是開發商付給員工的工資,開發者的心血創意,技術和智慧建立起來的勞動成果和成品,屬於一種文化遺產,建立這些數據也不是毫無成本,而一款3a大作的投入動輒上億美元可見一斑。。

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