『壹』 nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用介紹
Intangibles (無形資產抄):是指球隊襲中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。
在訓練完成後一般會+1,偶爾在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『貳』 nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用解析
Intangibles (無形資產):是指球隊中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。回
在訓練完成後一般會+1,偶爾答在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『叄』 求助NBA2K17生涯模式不能創建
訓練來的方式:
進入訓練場,先源投幾個球,看看有沒有隊友。如果有隊友,一會兒他們就會來找你,做些針對性訓練。想什麼2v2,定點中距離都還好,其他的不是你人物側重的,就選否。
選否沒什麼壞影響,有時候還會給屬性,相當奇葩。我一個背打中鋒,三分球能力0,Young要我聯系三分球,我直接拒絕了,然後系統給了我「籃球智商+1」。還是挺合理的。
有時候拒絕還會給無形資產+1,我估計是隊內影響力吧……反正是臨時屬性,好玩兒而已。
和隊友練習完了或者拒絕,或者來的時候就根本沒隊友(單身狗),那就可以去力量房,就在入口那一排牆,靠近中場的地方,有個佳得樂的標志。
走進去有跳箱子、敏捷訓練、手眼協調、卧推、深蹲和原地摸高。個人感覺想要拿金牌評定,原地摸高最快,三次只要有一次達到標准,就是金牌。
跳箱子、卧推、深蹲和摸高玩法都是一樣,先推搖桿向下,感覺動作差不多了就向上推,試一兩次就會了。手眼協調分兩部分,第一部分是用左右搖桿分別控制各四個共八個方向,哪個燈亮了,就朝哪裡推。
『肆』 NBA2K17生涯模式訓練心得 NBA2K17訓練有什麼用
一、訓練心得:
這一作訓練分兩部分:在自己和球隊體育館都可以訓練。
基本模式就是訓練之後屏幕上的藍條會長,然後藍條會增長一定比例的黃條,黃條滿了以後你就可以加一點屬性。
自己court的訓練:
你在自己court投籃扣籃等等練習都可以增加藍條,如果你有隊里的基友過來跟你一起玩耍的話,跟他一起訓練會加更多。每次去比賽之前自己court的藍條會清空並轉化為黃條。
球隊訓練場的訓練:自己合理安排好時間,
二、訓練的作用:
訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。
所謂項目就是能給你打分的,銅牌銀牌金牌。兩個金牌就能充滿藍色條。
訓練結束後,藍色條會轉化成黃色條。黃色條很重要,充滿後會增加mc屬性的上限。比如之前有60項「可升級」的屬性,黃色滿了之後會變成61「可升級」。
具體加哪一個屬性的上限這不一定,但肯定會加。想要操練出全能,這個是必不可少的。
藍色條充滿的時候還有幾率給一些臨時屬性。
(4)nba2k17生涯無形資產擴展閱讀:
注意:
如果第一個事件是1:00-3:00,第二個事件是2:00-4:00
如果你自己參加了第一個事件,第二個雖然沒有結束但是也參加不了了,如果第二個是3:00-4:00那麼你還是可以參加的。
進進球隊訓練,安心的投一會球打打醬油,這時候隊友會聚過來問你要不要一起訓練,這時候果斷點no。
然後走到入口進來時右手邊的小房間最裡面摸高那個項目,簡單又省時間,摸兩次藍條就滿瞭然後就可以結束訓練了。平均8次左右的滿藍條可以補滿一次黃條也就是可以加一點屬性點。
如果還想再快點的話,正規比賽打完第二節,中場動畫之後退出比賽,也是能訓練的,注意這一代犯規快速出來訓練不好用了,在訓練場一定要填滿藍條,如果直接退出也是不給任何東西的。
『伍』 nba2k17生涯模式物品怎麼查看Steam上的正版
是不是送給你的球鞋
『陸』 nba2k17生涯模式怎麼玩 生涯模式劇情介紹
在游戲之初,我們先創建一個球員,創建球員的方式不同於以往,不再只是選擇一個場上位置,現在玩家可以決定具體去做什麼類型的球員,可以進行身高、體重、臂展等諸多設定。注意,這很關鍵,因為玩家在最初的階段如何塑造自己,對玩家將成為什麼樣的球員有著巨大的影響。在創建過程中,游戲也會顯示身體條件變化對能力值的影響。比如,調整高度時,對一個高個後衛來說,這將損失一部分速度和投籃能力,但相應的可以提升一定的扣籃和籃板能力。
『柒』 nba2k17生涯模式,獎勵有什麼用
NBA2K17生涯模式目前MC打了一個中鋒,因為是正版,所以什麼修改器都不用的,也不會降低版難度權快速刷VC,所以慢慢打,慢慢訓練。訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。
『捌』 nba2k17生涯模式怎麼訓練
訓練的作用:
目前MC打了一個中鋒,因為是正版,所以什麼修改器都不用的,也不會降低難度快速刷VC,所以慢慢打,慢慢訓練。
訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。
所謂項目就是能給你打分的,銅牌銀牌金牌。兩個金牌就能充滿藍色條。
訓練結束後,藍色條會轉化成黃色條。黃色條很重要,充滿後會增加mc屬性的上限。比如之前有60項「可升級」的屬性,黃色滿了之後會變成61「可升級」。
具體加哪一個屬性的上限這不一定,但肯定會加。想要操練出全能,這個是必不可少的。
藍色條充滿的時候還有幾率給一些臨時屬性,很少,沒啥用,權當消遣。
訓練的方式:
進入訓練場,先投幾個球,看看有沒有隊友。如果有隊友,一會兒他們就會來找你,做些針對性訓練。想什麼2v2,定點中距離都還好,其他的不是你人物側重的,就選否。
選否沒什麼壞影響,有時候還會給屬性,相當奇葩。我一個背打中鋒,三分球能力0,Young要我聯系三分球,我直接拒絕了,然後系統給了我「籃球智商+1」。還是挺合理的。
有時候拒絕還會給無形資產+1,我估計是隊內影響力吧……反正是臨時屬性,好玩兒而已。
和隊友練習完了或者拒絕,或者來的時候就根本沒隊友(單身狗),那就可以去力量房,就在入口那一排牆,靠近中場的地方,有個佳得樂的標志。
走進去有跳箱子、敏捷訓練、手眼協調、卧推、深蹲和原地摸高。個人感覺想要拿金牌評定,原地摸高最快,三次只要有一次達到標准,就是金牌。
跳箱子、卧推、深蹲和摸高玩法都是一樣,先推搖桿向下,感覺動作差不多了就向上推,試一兩次就會了。手眼協調分兩部分,第一部分是用左右搖桿分別控制各四個共八個方向,哪個燈亮了,就朝哪裡推。
後半部分純粹看反應速度,哪個數字亮了,就按對應的按鈕,要求反應速度越來越快。我玩兒一兩次就會眼暈……
現在唯一不確定的是屬性上限增加會不會有上限,我才打了半個賽季,後面的路還好長……