㈠ 游戲屬於無形資產嗎
游戲著作權屬於無形資產;游戲玩家所擁有的是虛擬資產。
游戲軟體一般可歸類著作權(版權),或非專利技術,如果企業開發的軟體對外進行銷售,如擁有財務軟體、微軟操作系統、各種游戲軟體等在市場銷售的正版軟體,這些市場銷售的軟體,都要取得"電子出版物"版權號,這類軟體就屬於「著作權"。
如果企業編制的軟體不對外專門銷售,只是自用或隨產品、勞務授權客戶使用,這類軟體屬於"非專利技術"。
而游戲玩家所擁有虛擬資產,是在網路游戲的虛擬環境中產生的,雖然以數字形式存在於特定空間,但由於其具有一定價值,能滿足人們的需求,具有合法性,能夠為人所掌控,屬於在一定條件下可以進行交易的特殊財產。
故而具有財產利益的屬性,根據規定,虛擬財產屬於民事利益的一種,法律對該利益應當予以保護。
(1)nba游戲的無形資產是什麼擴展閱讀:
虛擬財產包括很多方面,有些已經列入相關法律的財產保護,制定專門的虛擬財產保護法,但總體來說,國際國內都還沒有成熟的模式。
在游戲中,雖然虛擬裝備是無形的,且存在於特殊的網路游戲環境中,但並不影響虛擬物品作為無形財產的一種獲得法律上的適當評價和救濟。
玩家參與游戲需支付費用,可獲得游戲時間和裝備的游戲卡均需以貨幣購買,這些事實均反映出作為游戲主要產品之一的虛擬裝備具有價值含量。
無論是否承認虛擬物品的物權屬性,其存在的前提均是游戲繼續運營,伺服器正常工作,在現有的技術水平下,虛擬物品是難以從游戲環境中進行剝離、轉移的。
㈡ nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用解析
Intangibles (無形資產):是指球隊中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。回
在訓練完成後一般會+1,偶爾答在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
㈢ nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用介紹
Intangibles (無形資產抄):是指球隊襲中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。
在訓練完成後一般會+1,偶爾在拒絕他人時也會+1。
這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。
至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。
根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。
當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!