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軟體攤銷模版

發布時間:2022-07-07 15:15:03

❶ 用金蝶財務軟體時做賬時發生的無形資金產累計攤銷如何做

手工計算後輸入憑證的,如果經常用且金額一致,可以使用模板憑證 是自己按相應的攤銷年限計算的,不是軟體自動攤銷的。 一般用友和金蝶都有自己的

❷ 購買的軟體是無形資產如何攤銷

購買的軟體企業應當按月對無形資產進行攤銷。無形資產的攤銷額一般應當計入當期損益。企業自用的無形資產,其攤銷金額計入管理費用。無形資產攤銷方法包括年限平均法(即直線法)、生產總量法等。
無形資產,是指企業擁有或者控制的沒有實物形態的可辨認的非貨幣性資產。主要包括專利權、非專利技術、商標權、著作權、特許權等。
符合以下條件之一的,則認為其具有可辨認性:
能夠從企業中分離或者劃分出來。並能多帶帶或者與有關的合同、資產或負債一起,用於出售、轉移、授予許可、租賃或者交換等。
源自合同性權利或其他法定權利,無論這些權利是否可以從企業或其他權利和義務中轉移或者分離。
商譽的存在無法與企業自身分離,不具有可辨認性,不屬於無形資產。
無形資產主要包括專利權、非專利技術、商標權、著作權、土地使用權和特許權等。
無形資產同時滿足下列條件的,才能予以確認:
與該無形資產有關的經濟利益很可能流入企業;
該無形資產的成本能夠可靠地計量。
企業自創商譽以及內部產生的品牌、報刊名等,因其成本無法可靠地計量,因此不作為無形資產確認。
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❸ 什麼是模板攤銷量

模板攤銷量是指為完成一定計量單位建築產品的生產,一次所消耗的周轉性材料的數量。

攤銷量是指周轉材料使用一次在單位產品上的消耗量,即應分攤到每一單位分項工程或結構構件上的周轉材料消耗量。

周轉性材料消耗定額一般與下面四個因素有關:

1、一次使用量:第一次投入使用時的材料數量。根據構件施工圖與施工驗收規范計算。一次使用量供建設單位和施工單位申請備料和編制施工作業計劃使用。

2、損耗率:在第二次和以後各次周轉中,每周轉一次因損壞不能復用,必須另作補充的數量佔一次使用量的百分比,又稱平均每次周轉補損率。用統計法和觀測法來確定。

3、周轉次數:按施工情況和過去經驗確定。

4、回收量:平均每周轉一次平均可以回收材料的數量,這部分數量應從攤銷量中扣除。

一、模板攤銷量的計算公式:

攤銷量=一次使用量×(1+施工損耗)×[1+(周轉次數-1)×補損率/周轉次數-(1-補損率)50%/周轉次數]

二、分類計算公式:

1、組合鋼模板、復合木模板

模板攤銷量=一次使用量*(1+施工損耗率)/周轉次數*(1+回庫維修費率)
註:回庫維修費率取定8%

2、膠合板模板

模板攤銷量=一次使用量*[1+(周轉次數-1)*補損率]/周轉次數

3、木模板

模板攤銷量=一次使用量*(1+施工損耗率)*攤銷系數

註:模板的一次使用量、周轉次數、補損率均根據取定表採用。

現場經驗值:木模如果是規則結構:周轉7~9次;圓形不規則的:4次左右不超過5次,鋼模一般在50次以上。

三、補充說明:

此公式含有以下幾個概念:

1、損耗量=一次使用量×(1+施工損耗)×(周轉次數-1)×補損率/周轉次數

周轉性材料從第二次使用起,每周轉一次後必須進行一定的修補加工才能使用。

每次加工修補所消耗的木材量稱為損耗量。

2、周轉使用量=一次使用量×(1+施工損耗)/周轉次數+損耗量

周轉使用量是指周轉性材料在周轉使用和補損的條件下,每周轉一次平均所需的木材量。

3、回收量=一次使用量×(1+施工損耗)*(1-補損率)/周轉次數

回收量是指周轉性材料每周轉一次後,可以平均回收的數量。

4、攤銷量=周轉使用量-回收量

攤銷量是指為完成一定計量單位建築產品的生產,一次所消耗的周轉性材料的數量。

5、若此公式用於編制預算定額中的周轉性材料攤銷量時:

(1)回收部分必須考慮材料使用前後價值的變化,應乘以回收折價率。

(2)周轉性材料在周轉使用過程中施工單位均要投入人力、物力,組織和管理補修模板工作,須額外支付施工管理費。

6、為補償此項費用和簡化計算的採取措施:減少回收量、增加攤銷量

(1)回收量乘以回收折價率

(2)回收量的分母上乘以增加的施工管理費率

7、攤銷量=周轉使用量-回收量*回收折價率/(1+施工管理費率)

8、上面公式的50%=回收折價率/(1+施工管理費率),是綜合考慮系數。

第二種:

1模板及支撐架攤銷量=一次使用量×(1+施工損耗)×[1/周轉次數+(周轉次數-1)×補損率/周轉次數-(1-補損率)50%/周轉次數]

此公式含有以下幾個概念:

1、損耗量=一次使用量×(1+施工損耗)×(周轉次數-1)×補損率/周轉次數

周轉性材料從第二次使用起,每周轉一次後必須進行一定的修補加工才能使用。

每次加工修補所消耗的木材量稱為損耗量。

2、周轉使用量=一次使用量×(1+施工損耗)/周轉次數+損耗量

周轉使用量是指周轉性材料在周轉使用和補損的條件下,每周轉一次平均所需的木材量。

3、回收量=一次使用量×(1+施工損耗)*(1-補損率)/周轉次數

回收量是指周轉性材料每周轉一次後,可以平均回收的數量。

4、攤銷量=周轉使用量-回收量

攤銷量是指為完成一定計量單位建築產品的生產,一次所需要的周轉性材料的數量。

5、若公式4用於編制預算定額中的周轉性材料攤銷量時:

(1)回收部分必須考慮材料使用前後價值的變化,應乘以回收折價率。

(2)周轉性材料在周轉使用過程中施工單位均要投入人力、物力,組織和管理補修模板工作,須額外支付施工管理費。

6、為補償此項費用和簡化計算的採取措施:減少回收量、增加攤銷量

(1)回收量乘以回收折價率

(2)回收量的分母上乘以增加的施工管理費率

7、攤銷量=周轉使用量-回收量*回收折價率/(1+施工管理費率)

8、上面公式的50%=回收折價率/(1+施工管理費率),是綜合考慮系數。

(3)軟體攤銷模版擴展閱讀:

常見的攤銷資產如大型軟體、土地使用權等無形資產和開辦費,它們可以在較長時間內為公司業務和收入做出貢獻,所以其購置成本也要分攤到各年才合理。

攤銷期限一般不超過10年,與折舊一樣,可以選擇直線法和加速法來攤銷無形資產。

從金額上看,一般情況下,攤銷的費用相對於折舊費用要小很多,也就是說,大多數公司固定資產要遠遠大於無形資產,因此攤銷和折舊一般會放在一起披露而不加區分。

參考資料來源:網路-攤銷

❹ 定額中模板的攤銷量按多少次考慮的請出示下定額說明或者計算方式

按照其來使用年限每年分攤源購置成本。

攤銷量對除固定資產之外,其他可以長期使用的經營性資產按照其使用年限每年分攤購置成本的會計處理辦法,與固定資產折舊類似。攤銷費用計入管理費用中減少當期利潤,但對經營性現金流沒有影響。

定額執行二、三、四類工資單價。其中:廠庫房大門、特種門、木結構工程,金屬結構工程按二類工資單價26.00元計算;土石方工程、垂直運輸工程,按四類工資單價為22.00元計算;其他均按三類工資單價24.00元計算。

(4)軟體攤銷模版擴展閱讀:

定額要求規定:

1、須按照價值規律的要求,以社會必要勞動時間來確定預算定額的定額水平。以該地區、現階段、社會正常生產條件及社會平均勞動熟練程度和勞動程度,來確定預算定額水平。

2、不僅要依據和參照全國統一建設工程基礎定額和當地建築工程預算定額而且要將企業的各種疾質狀況進行分析比較並反映到編制的定額中,企業定額是企業自己的定額,反映企業自己的素質水平。

3、企業可根據預算定額,對施工中的勞動、材料、機械的消耗情況進行具體的分析,以便找出低工效、高消耗的薄弱環節及其原因。

❺ 軟體攤銷

1.軟體屬於無形資產,要求最少攤銷10年.有合同的可以按照合同期限攤銷
2.當然需要,省得以後有麻煩
3.就這么辦吧,省事.

❻ 軟體開發的服務費要怎麼攤銷

在實務中,如果這個服務費金額不大,建議一次性直接計入收到發票的回當期費用,這樣不用以後答每期攤銷;
同時金額不大對你的賬面影響也很小,可以不分攤.
金額大小要結合你們公司的情況,或者說主觀判斷;
一般來說,10w以上(再次強調,主觀判斷)都可以認為是金額大的,10w一下看公司的每期的費用情況判斷;
如果金額大的話,分期攤銷,不過一般這種你這應該付的是一年的費用,一般不通過長期待攤費用(現在已經取消了待攤費用科目),而應該計入預付賬款科目,然後每期攤銷的時候也從預付賬款科目轉出.

❼ 軟體開發費怎樣攤銷

軟體開發一般形抄成無形資產襲。根據新的會計准則,應該使用「研發開支——資本化支出」這個科目。在開發成功後,轉入「無形資產」。
所以,你應該進行賬務調整,將它轉入「研發開支」這個科目。在研發成功的當月轉入「無形資產」。再按照「無形資產」核算

❽ 公司購買用友軟體3000元,應該怎麼攤銷

可以按照二年來攤銷,無形資產攤銷同固定資產計提折舊一樣,需要按月進行攤銷。

你的分錄錯了,正確的是:
借:管理費用-無形資產攤銷
貸:累計攤銷

若有不明再追問!

《企業所得稅法實施條例》第六十五條規定,企業所得稅法第十二條所稱無形資產,是指企業為生產產品、提供勞務、出租或者經營管理而持有的、沒有實物形態的非貨幣性長期資產,包括專利權、商標權、著作權、土地使用權、非專利技術、商譽等。
第六十六條規定,無形資產按照以下方法確定計稅基礎:
(一)外購的無形資產,以購買價款和支付的相關稅費以及直接歸屬於使該資產達到預定用途發生的其他支出為計稅基礎;
根據上述規定,財務軟體應屬於上述無形資產,可按無形資產進行攤銷。
另外,根據《財政部、國家稅務總局關於企業所得稅若干優惠政策的通知》(財稅[2008]1號)文件規定,企事業單位購進軟體,凡符合固定資產或無形資產確認條件的,可以按照固定資產或無形資產進行核算,經主管稅務機關核准,其折舊或攤銷年限可以適當縮短,最短可為2年。
因此,企業在經過主管稅務機關的核准,攤銷年限可為2年。

❾ 模板攤銷量如何計算

模板攤銷量是指為完成一定計量單位建築產品的生產,一次所消耗的周轉性材料的數量
也就是說 你的所有模板 現澆層樓板 在拆的時候報廢了多少.
這個報廢的平均量就是模板攤銷量. 計算公式如下:
攤銷量= 一次使用量×(1+施工損耗)×[1+(周轉次數-1)×補損率/周轉次數-(1-補損率)50%/周轉次數]

❿ 軟體開發費怎麼樣攤銷

這要看你財務軟體得價格

如果購買得價格較低是直接計入管理費用,回而不需要計入無形資產,如果價格答比較高那就一定得計入無形資產資產。價值幾百元得單機版沒有做無形資產得必要。

因為在開辦期間發生的費用是計入長期待攤費用--開辦費得,無形資產計入方式不受開辦期影響,所以具體得就看軟體是做費用還是攤消。

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