Ⅰ 酷狗音樂「山寨門」,可以認定為侵權嗎
對於酷狗音樂「山寨門」,有律師表示侵權認定難度大。
第一,App軟體功能上的模仿或抄襲,要區別於App軟體名稱和App軟體商標的模仿或山寨,後者是典型的侵犯著作權或商標權,構成侵權;
第二,本案中的App軟體功能屬於計算機軟體中的產品功能設計,本質上屬於設計者的設計理念或思想,而根據《計算機軟體保護條例》第6條的規定:『對軟體著作權的保護不延及開發軟體所用的思想、處理過程、操作方法或者數學概念等』,也就是說,在互聯網軟體中,著作權法保護的是軟體的原代碼,不保護產品功能設計;
第三,由於著作權只保護表達,不保護思想,如果網易雲音樂與酷狗音樂兩個軟體只有思想相似,即使作為後者的酷狗音樂違反道德規范,也不能認定為侵權。只有兩個軟體在程序表達上高度相似,屬於復制或者部分復制著作權人的軟體,才可能被認定侵權;
第四,並非所有高度相似的表達都被認定為侵權。《計算機軟體保護條例》第二十九條規定:『軟體開發者的軟體,由於可供選用的表達方式有限而與已經存在的軟體相似的,不構成對已經存在的軟體的著作權的侵犯。』也就是說,如果兩個軟體存在表達高度相似,但相似的原因是思想與表達產生『混同』,也不能認定後開發的軟體構成侵權。
(1)APP模仿侵權認定擴展閱讀:
酷狗音樂回應「山寨門」一事
2月2日,網易雲音樂官方微信發文怒懟騰訊音樂娛樂集團(簡稱:騰訊音樂)旗下品牌酷狗音樂,稱酷狗音樂成立「山寨辦」,一直將網易雲音樂新功能酷狗化。
隨後,酷狗音樂副總裁謝歡在朋友圈發文疑似回應此事:「原來我2006年做的QQ一起聽功能,竟然有如此深遠的戰略意義,找到當年的需求文檔回味下,我能不能告別人山寨了我呢?」
Ⅱ 我模仿了別人公司的軟體。然後軟體是不是申請通過了著作權就意味著不會侵權
模仿和抄襲是有區別的,你模仿可能並不侵權,因為你描述不夠清楚,所以不能知道。不內一定申容請通過了著作權就有著作權。申請跟你有沒有著作權完全不相關,因為著作權不是靠申請得來的,申請只是為了便於舉證。既然代碼全是你一手包辦,那麼只要你的代碼不是抄來的,那麼沒有關系,肯定是享有著作權的。以前有個美國的案例borland vs lotus,好像就是界面類似,但是界面排列通常不具有獨創性,所以不會侵權。
Ⅲ 抄軟體到什麼程度才算侵權
如果是自己獨立思考、創作就不存在侵權問題。
對於抄襲(也稱剽竊,為簡略以下均稱抄襲)的認定標准,國家版權局版權管理司早在一九九九年就作出了相關規定。《國家版權局版權管理司關於如何認定抄襲行為給某某市版權局的答復 權司[1999]第6號》
某某市版權局:
收到你局關於認定抄襲行為的函。經研究,答復如下:
著作權法所稱抄襲、剽竊,是同一概念(為簡略起見,以下統稱抄襲),指將他人作品或者作品的片段竊為己有。抄襲侵權與其他侵權行為一樣,需具備四個要件:第一,行為具有違法性;第二,有損害的客觀事實存在;第三,和損害事實有因果關系;第四,行為人有過錯。由於抄襲物需發表才產生侵權後果,即有損害的客觀事實,所以通常在認定抄襲時都指經發表的抄襲物。因此,更准確的說法應是,抄襲指將他人作品或者作品的片段竊為己有發表。
從抄襲的形式看,有原封不動或者基本原封不動地復制他人作品的行為,也有經改頭換面後將他人受著作權保護的獨創成份竊為己有的行為,前者在著作權執法領域被稱為低級抄襲,後者被稱為高級抄襲。低級抄襲的認定比較容易。高級抄襲需經過認真辨別,甚至需經過專家鑒定後方能認定。在著作權執法方面常遇到的高級抄襲有:改變作品的類型將他人創作的作品當做自己獨立創作的作品,例如將小說改成電影;不改變作品的類型,但是利用作品中受著作權保護的成分並改變作品的具體表現形式,將他人創作的作品當做自己獨立創作的作品,例如利用他人創作的電視劇本原創的情節、內容,經過改頭換面後當做自己獨立創作的電視劇本。
如上所述,著作權侵權同其他民事權利一樣,需具備四個要件,其中,行為人的過錯包括故意和過失。這一原則也同樣適用於對抄襲侵權的認定,而不論主觀上是否有將他人之作當做自己之作的故意。
對抄襲的認定,也不以是否使用他人作品的全部還是部分、是否得到外界的好評、是否構成抄襲物的主要或者實質部分為轉移。凡構成上述要件的,均應認為屬於抄襲。
以上意見,供參考。
國家版權局版權管理司
一九九九年一月十五日
Ⅳ 市場如何判斷app是否盜版侵權
您好:
隨著移動互聯網的快速發展,侵權盜版正在從PC端向APP遷移,APP盜版糾紛並不少見。在此類案件審理中,由於APP種類多樣,法律性質難認定,侵權情形復雜,導致權利人維權取證困難。本文梳理目前常見的APP種類及侵權情況,具體分析涉及的法律問題,以期給此類案件的審理提供思路。
移動互聯網正在悄然改變眾多用戶的習慣,如使用瀏覽器登錄網站瀏覽信息轉變為通過客戶端APP(即Application,應用軟體)獲取各類學習、娛樂、工作和生活信息,便是其中的一種顯著變化。而伴隨APP的興起,侵權盜版重災區也由各類網站轉向了紛繁復雜的APP。
法律性質:
是鏈接還是內容?
從法律性質來判斷,目前市場上的APP主要有兩類。一類是鏈接,用戶下載完APP,需要在聯網狀態下才能取得APP所鏈內容,比如一些新聞客戶端APP、在線游戲APP等。另一類是內容,用戶只要下載完APP,就能離線獲得APP中的內容,比如一些電子書APP。當然,為了盡可能多地滿足用戶需求,越來越多的APP同時兼具鏈接和內容兩種性質。一旦發生爭議,需要爭議雙方和法官根據具體的爭議事實來判斷APP的法律性質。
由於APP既可以體現為作品的載體,也可以體現為互聯網企業的產品形態,其樣態的靈活多樣性決定了APP可涵蓋的內容包羅萬象。以作品為例,可容納文字、圖片、音樂、游戲、影視等主要的作品類型。當前的司法實踐中,據不完全統計,視頻類APP被訴侵權案件佔到全部涉APP案件的60%以上,已經成為此類案件的主要部分。緊隨其後的是圖片、音樂和游戲類APP侵權案件。這些案件中,視頻APP往往能實現侵權視頻的在線播放和下載,大量視頻APP兼具鏈接和內容的雙重角色。文字、圖片、音樂類APP多以內容形式呈現,而游戲類APP多為鏈接,大多需要在聯網狀態下才能運行。
侵權情節:
情形復雜取證困難
APP的外衣基本是「同款」,不論包含多大、多復雜的侵權作品,在APP未安裝運行的情況下,其外在顯著性不強,被權利人發現的可能性也比較低。
較之一般的網頁或網站鏈接,APP鏈接的侵權情節復雜性在於,其衍生出眾多行業的聚合模式,即聚合類APP。這些APP將同類網站、同類網路資源進行整合,一並向用戶提供,所聚合內容通常以「大而全」「精而准」為目標,並以此為宣傳亮點,魚龍混雜著各種侵權或不侵權的作品內容。這必然加大了權利人維權取證以及法院查明具體侵權行為的難度。
集成內容的APP,比如將一本小說製作成一個電子書APP,將一段有聲讀物集合成一個音頻APP,將幾個卡通形象創作成一款單機版小游戲APP,或將大量圖片匯集成一個桌面APP等等,無疑代替了權利人向用戶提供作品,在沒有取得權利人授權的情況下,侵權風險極大。當權利人准備維權時,總會遇到找不到侵權人的困惑。這些APP開發者有可能是相關領域的個人愛好者,也可能是某些企業出於吸引用戶而開發的,甚至是為了輔助推廣其主營業務而偷偷開發,再放置於應用市場中供用戶下載使用。
很多APP不標明身份,或者僅提供開發者簡稱。當權利人發現該APP侵權時,往往無法直接從APP公示的信息中准確找到開發製作主體,並及時維權。由於相當數量的APP生命周期有限,開發者持續經營維護特定APP的熱情也受市場影響,當一些權利人通過APP應用平台等第三方主體艱難地找到實際開發者後,往往會發現這些開發者或者消極應訴,或者已經人去樓空,不再正常經營。
法律責任:
性質不同侵權擔責有異
本質上,APP和網站一樣,只是一種經營載體。鏈接形式的APP通常為經營者向用戶提供經營內容的入口或通道,在法律責任方面可適用《信息網路傳播權保護條例》第二十三條的規定。如果被鏈內容構成侵權,APP經營者設鏈行為存在明顯過錯,而且沒有及時斷開被鏈侵權內容的情況下,就應當承擔幫助侵權的法律責任。此種情況大多發生在聚合類APP中,即便是主要實現垂直搜索功能的 APP,一般也會反映出APP開發者或經營者對被搜索網站或內容的選擇、編排、整理等主觀想法。如果被鏈網站或內容中存在顯而易見的侵權內容,APP經營者就需要盡到合理的注意義務。
內容形式的APP,如果被發現存在侵權內容,APP開發者或經營者對侵權難辭其咎,自不必多言。比較復雜的是網路游戲。一般情況下,網路游戲由兩部分構成,一是提供給用戶的客戶端APP,二是網路游戲服務商所提供的後台伺服器端軟體及數據。雖然有不少網路游戲APP只是游戲的鏈接入口,但也有大量客戶端APP既是用戶聯網玩游戲的登錄入口,也是用戶不聯網狀態下離線玩游戲的載體。需要指出的是,雖然APP在其中也充當鏈接角色,但APP與被鏈內容均屬於同一網路游戲軟體,也處於相同游戲開發者或運營商控制下,可視為一個整體。所以,只要網路游戲出現侵權內容,不論是發生在客戶端APP中,還是發生在該APP聯網登錄的伺服器軟體中,都可認定網路游戲開發者、運營商構成侵權。
對於多終端APP,侵權責任的認定更加復雜。如某視頻網站除了通過網站向用戶提供熱播劇《花千骨》的在線點播外,還通過iOS手機客戶端APP、Pad客戶端APP;安卓手機客戶端APP、Pad客戶端APP提供該劇。權利人如果發現該網站侵權,該主張一次侵權,還是多次侵權呢?這曾給法官帶來困擾。
要解決這個問題,筆者認為,首先需要了解視頻網站就不同APP、不同播放埠的技術實現方式。視頻網站後台伺服器中存儲有各類視頻節目,其開發不同的埠形式,如PC端網頁、移動端各類APP,在用戶訪問點播的時候調用後台伺服器中的視頻節目資源,從而滿足不同埠的用戶請求。現有技術下,視頻網站對不同埠實現調用的資源可分別控制,意味著通過iPhone能在線看《花千骨》,通過安卓手機可能無法在線看;通過iPad能下載《花千骨》,通過安卓Pad可能無法下載。
視頻網站之所以如此設置,除了有權利人授權范圍限制外,細分市場的商業利益是其最大的考慮因素。大數據時代,互聯網企業已經能相當准確地劃分用戶群體,針對性地投放產品和服務,實現利益最大化。看似僅是客戶端APP的差別,實際代表了用戶群體的關注重點、消費能力,以及衍生產品及服務市場等差別。因此,權利人以不同客戶端APP侵權而主張被告多次侵權,當前的司法實踐基本是認同的。當然,同一時間段內,多個客戶端APP的侵權行為,即使被認定構成多次侵權,也不代表會被認定為具有主觀惡意的重復侵權。前者是侵權范圍的考量因素,在判賠數額方面應酌情從重考慮;後者主要是主觀過錯情節,但應加重判賠數額。
需要強調的是,司法審判並不鼓勵權利人有意拆分客戶端APP分別訴訟,給被告增加訴累,而是建議權利人對同一時間段發現的不同APP侵權行為同時提起訴訟,提高糾紛解決效率。
Ⅳ 模仿別人的網站算侵權或抄襲嗎
算的。模仿別人網抄站,可能構成以下幾方面侵權。
1,侵犯了別人的計算機軟體著作權。由於網站是由計算機源程序構成的,模仿網站有可能會導致侵犯他人源程序。當然不是一定的,因為不同的源程序可以實現同樣的網站形式。
2,侵犯了他人的網站設計、圖片等著作權。網站設計也會作為一種著作權予以保護,圖片可能侵犯了第三方的著作權。
3,可能會被認為涉嫌不正當競爭。如果網站是經營性網站,模仿同行網站可能 會導致不正當競爭指控。
Ⅵ 如何對手機APP侵權進行證據保全
1,在起訴前可以到公證處辦理證據保全,經過公證的證據,其證明效力大於普通證據。
2,情況緊急的,可以在起訴前到證據所在地法院申請訴前保全,但是應當在三十天內提起訴訟,否則法院會解除促使。
3,在訴訟過程中,對於證據有可能滅失的,可以要求法院進行保全。
4,相關規定:
(1)《公證法》規定:
第十一條根據自然人、法人或者其他組織的申請,公證機構辦理下列公證事項: (九)保全證據;
(2)《民事訴訟法》規定:
第一百條人民法院對於可能因當事人一方的行為或者其他原因,使判決難以執行或者造成當事人其他損害的案件,根據對方當事人的申請,可以裁定對其財產進行保全、責令其作出一定行為或者禁止其作出一定行為;當事人沒有提出申請的,人民法院在必要時也可以裁定採取保全措施。
人民法院採取保全措施,可以責令申請人提供擔保,申請人不提供擔保的,裁定駁回申請。
人民法院接受申請後,對情況緊急的,必須在四十八小時內作出裁定;裁定採取保全措施的,應當立即開始執行。
第一百零一條利害關系人因情況緊急,不立即申請保全將會使其合法權益受到難以彌補的損害的,可以在提起訴訟或者申請仲裁前向被保全財產所在地、被申請人住所地或者對案件有管轄權的人民法院申請採取保全措施。申請人應當提供擔保,不提供擔保的,裁定駁回申請。
人民法院接受申請後,必須在四十八小時內作出裁定;裁定採取保全措施的,應當立即開始執行。
申請人在人民法院採取保全措施後三十日內不依法提起訴訟或者申請仲裁的,人民法院應當解除保全。
Ⅶ 模仿一個軟體進行開發是否侵權
不侵權的,你是對來技術的改自造,更新,而且,你又不是以生產經營的商業目的,不侵權的!
著作權法明確規定的「為個人學習、研究或者欣賞,使用他人已經發表的作品」 的情形,屬於「合理使用」,即既不必經過授權,也不必支付報酬。
不侵權的!
Ⅷ 軟體有軟體著作權的話,頁面相似算侵權嗎
計算機軟體的侵抄權行為,一般有兩種形式:一是復製程序的基本要素或結構,這一點是較容易證實的,因為復制即表明是完全的翻版,只要完全一樣就構成侵權。二是按一定的規則、順序只復制部分軟體代碼。在第二種情況下,法院在判定時通常要審查被告是否竊取了足夠多的軟體程序表達形式。實際操作中,這個問題就比較復雜、比較難判斷,因為計算機軟體產品究竟要被復制多少比例,才能確定發生了抄襲的侵權行為,並沒有固定數量限定。當然,復制的數量越大,就越易於取得證明其是侵權行為的證據,但是被復制的數量達到什麼程度就可以認定為侵權,司法實踐中也不是很好確定的事情。
Ⅸ 如何判定APP名稱是否構成商標侵權
商標侵權定性
首先,關於商標侵權的定性,應該分兩個階段來看:合同期和非合同期。合同期是不侵權的,因為你有代理合同。如果能證明注銷的公司是對方的分公司,那麼是合理授權,當然不侵權。如果不能證明注銷的公司是對方的分公司,那麼結合代理合同,你可以根據商標法第五十六條第三款的規定:銷售不知道是侵犯注冊商標專用權的商品,能證明該商品是自己合法取得的並說明提供者的,不承擔賠償責任。在這種情形下即使被判侵權也不用承擔賠償責任。非合同期你已經知道沒有授權還在賣,絕對構成侵權。不過你可以以你積極與對方公司聯系代理事宜的事實來答辯,以期法院能根據實際情況減輕你的賠償責任。其次,關於商標侵權的賠償。賠償的時間最多隻能從起訴之日起向前計算2年。如果代理期間不侵權的話,時間上還沒有2年,只是非合同期的一年多時間。依據是根據最高人民法院《關於審理商標民事糾紛案件適用法律若干問題的解釋》第十八條的規定,侵犯注冊商標專用權的訴訟時效為2年,商標注冊人或者利害關系人超過2年起訴的,如果侵權行為在起訴時仍在持續,在該注冊商標有效期內,人民法院應當判決被告停止侵權行為,侵權損害賠償數額應當自權利人向人民法院起訴之日起向前推算2年計算。賠償的額度,商標法五十六條明確規定:為侵權人在侵權期間因侵權所獲得的利益,或者被侵權人在被侵權期間因被侵權所受到的損失,包括被侵權人為制止侵權行為所支付的合理開支。
前款所稱侵權人因侵權所得利益,或者被侵權人因被侵權所受損失難以確定的,由人民法院根據侵權行為的情節判決給予五十萬元以下的賠償。
望採納,謝謝!
Ⅹ 如果個人或公司模仿微信的界面,做一個不一樣的APP,算不算侵權
應該不算的。