A. 日本動畫侵權拜託了各位 謝謝
當中國無法將自己的長處發揚,而被別國發揮得淋漓盡致,這何嘗不是一種痛? 話說當初的《功夫熊貓》(不是日本製作)其中滿是中國元素,雖然表現了中國在國際文化上的一種傳播,但也表現出了中國自身對於某些方面的不足。 在《最游記》中,日本完全顛覆了傳統《西遊記》師徒四人的形象,有些地方實在讓人火大 我覺得在這個時候,我們不僅要記住日本動漫對中國文化的那些侮辱,更要抬起頭來,用實力打到他們!
B. 動畫片中出現網路圖片算侵權嗎
按理說,屬於侵權,但又可以不算侵權。有時就是借用而已,這要看動畫片的製作方是不是拿該動畫牟利了。我國對於法律制裁一直採取的「民不舉、官不究」的原則。
C. 套用別人的ppt動畫,算侵權嗎
都算。
只是如果原作者知道的話會告你。。。
不過,不告的話,就可以敷衍了事。。
(就像我們這邊的一些網路游戲都會套用日漫里的角色。。以及網上的同人文,等等。。。)
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版權即著作權,是指文學、藝術、科學作品的作者對其作品享有的權利(包括財產權、人身權)。版權是知識產權的一種類型,它是由自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、攝影和電影攝影等方面的作品組成。
作者對其創作的文學、藝術和科學作品依法享有的某些特殊權利,亦稱著作權。非經同意,他人不得出版或作更改。
侵權行為
(1)未經著作權人許可,發表其作品的;
(2)未經合作作者許可,將與他人合作 創作的作品當作自己單獨創作的作品發表的;
(3)沒有參加創作,為謀取個人名利,在他人作品上署名的;
(4)歪曲、篡改他人作品的;
(5)剽竊他人作品的;
(6)未經著作權人許可,以展覽、攝制電影和以類似攝制電影的方法使用作品,或者以改編、翻譯、注釋等方式使用作品的,本法另有規定的除外;
(7)使用他人作品,應當支付報酬而未支付的;
(8)未經電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體、錄音錄像製品的著作權人或者與著作權有關的權利人許可,出租其作品或者錄音錄像製品的,本法另有規定的除外;
(9)未經出版者許可,使用其出版的圖書、期刊的版式設計的;
(10)未經表演者許可,從現場直播或者公開傳送其現場表演,或者錄制其表演的;
(11)其他侵犯著作權以及與著作權有關的權益的行為;
(12)未經著作權人許可,復制、發行、表演、放映、廣播、匯編、通過信息網路向公眾傳播其作品的,本法另有規定的除外;
(13)出版他人享有專有出版權的圖書的;
(14)未經表演者許可,復制、發行錄有其表演的錄音錄像製品,或者通過信息網路向公眾傳播其表演的,著作權法另有規定的除外;
(15)未經錄音錄像製作者許可,復制、發行、通過信息網路向公眾傳播其製作的錄音錄像製品的,著作權法另有規定的除外;
(16)未經許可,播放或者復制廣播、電視的,著作權法另有規定的除外;
(17)未經著作權人或者與著作權有關的權利人許可,故意避開或者破壞權利人為其作品、錄音錄像製品等採取的保護著作權或者與著作權有關的權利的技術措施的,法律、行政法規另有規定的除外;
(18)未經著作權人或者與著作權有關的權利人許可,故意刪除或者改變作品、錄音錄像品等的權利管理電子信息的,法律、行政法規另有規定的除外;
(19)製作、出售假冒他人署名的作品的。
以上第(1)至第(11)項行為,侵權人應當根據情況承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。第(12)項至第(19)項行為,侵權人除了承擔上述民事責任外,同時損害公共利益的,可以由著作權行政管理部門責令停止侵權行為,沒收違法所得,沒收、銷毀侵權復製品,並可處以罰款;情節嚴重的,著作權行政管理部門還可以沒收主要用於製作侵權復製品的材料、工具、設備等;構成犯罪的,依法追究刑事責任。
另外,在著作權許可使用或轉讓等合同中,當事人不履行合同義務或者履行合同義務不符合約定條件的,應當依照《中華人民共和國民法通則》和《中華人民共和國合同法》等有關法律法規承擔民事責任。
D. 做動漫哪些情況涉及侵權怎樣算抄襲
專家觀點 相似度沒超過70%不算抄襲 專家觀點>>抄襲只為節約成本中國的動畫片到底是近似還是抄襲日本動漫?四川美術學院影視動漫學院曾巧老師作出了這樣的解釋:「目前國內的動漫都有借鑒日本動漫的成分,因為日本也是低成本的動漫文化製作,而歐美的是以高科技來製作,比較難抄襲和借鑒。抄襲與否關鍵在於是照搬還是借鑒鏡頭方式或者動作模式」。曾巧透露,在動漫製作上,會有商業方面的考慮,「借鑒原有的動漫設計,可以讓製作難度降低、工程規劃縮小、流程減短,而且因為前作已經經過了市場檢驗,所以推廣起來比較方便,最重要的是可以節約成本。如果劇情不一樣,但是人物和背景設置都有改變的話,就不算是抄襲,反之如果相似度超過70%,那就肯定是抄襲了。」以上是中國的情況……已經沒什麼好說的了……國際上通用的法律是,如果雷同沒有達到60%就不能算抄襲。」 還有些其他資料:抄襲 第一、定義一、竊取他人的作品當作自己的。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。
抄襲是一種嚴重侵犯他人著作權的行為,同時也是在著作權審判實踐中較難認定的行為。在確認抄襲行為中,往往需要與形式上相類似的行為進行區別:(1)抄襲與利用著作權作品的思想、意念和觀點。一般的說,作者自由利用另一部作品中所反映的主題、題材、觀點、思想等再進行新的創作,在法律上是允許的,不能認為是抄襲。(2)抄襲與利用他人作品的歷史背景、客觀事實、統計數字等。各國著作權法對作品所表達的歷史背景、客觀事實統計數字等本身並不予以保護,任何人均可以自由利用。但是完全照搬他人描述客觀事實、歷史背景的文字,有可能被認定為抄襲。(3)抄襲與合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依據,一般由各國著作權法自行規定其范圍。凡超出合理使用范圍的,一般構成侵權,但並不一定是抄襲。(4)抄襲與巧合。著作權保護的是獨創作品,而非首創作品。類似作品如果是作者完全獨立創作的,不能認為是抄襲。
有的學者認為,判斷抄襲與其它行為的區別,可以從下面5個方面去分析:(1)看被告對原作品的更改程度;(2)看原作品與被告作品的特點;(3)看作品的性質;(4)看作品中所體現的創作技巧和作品的價值;(5)看被告的意圖。
二、也指考試中竊取他人答題內容。
三、軍事用語,也作「抄截」,繞到(包抄)敵人的背面或側面進行突擊。第二、相關法律 對於抄襲(也稱剽竊,為簡略以下均稱抄襲)的認定標准,國家版權局版權管理司早在一九九九年就作出了相關規定。
國家版權局版權管理司關於如何認定抄襲行為給某某市版權局的答復
權司[1999]第6號
某某市版權局:
收到你局關於認定抄襲行為的函。經研究,答復如下:
一、著作權法所稱抄襲、剽竊,是同一概念(為簡略起見,以下統稱抄襲),指將他人作品或者作品的片段竊為己有。抄襲侵權與其他侵權行為一樣,需具備四個要件:第一,行為具有違法性;第二,有損害的客觀事實存在;第三,和損害事實有因果關系;第四,行為人有過錯。由於抄襲物需發表才產生侵權後果,即有損害的客觀事實,所以通常在認定抄襲時都指經發表的抄襲物。因此,更准確的說法應是,抄襲指將他人作品或者作品的片段竊為己有發表。
二、從抄襲的形式看,有原封不動或者基本原封不動地復制他人作品的行為,也有經改頭換面後將他人受著作權保護的獨創成份竊為己有的行為,前者在著作權執法領域被稱為低級抄襲,後者被稱為高級抄襲。低級抄襲的認定比較容易。高級抄襲需經過認真辨別,甚至需經過專家鑒定後方能認定。在著作權執法方面常遇到的高級抄襲有:改變作品的類型將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如將小說改成電影;不改變作品的類型,但是利用作品中受著作權保護的成分並改變作品的具體表現形式,將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如利用他人創作的電視劇本原創的情節、內容,經過改頭換面後當作自己獨立創作的電視劇本。
三、如上所述,著作權侵權同其他民事權利一樣,需具備四個要件,其中,行為人的過錯包括故意和過失。這一原則也同樣適用於對抄襲侵權的認定,而不論主觀上是否有將他人之作當作自己之作的故意。
四、對抄襲的認定,也不以是否使用他人作品的全部還是部分、是否得到外界的好評、是否構成抄襲物的主要或者實質部分為轉移。凡構成上述要件的,均應認為屬於抄襲。
以上意見,供參考。
國家版權局版權管理司
一九九九年一月十五日
第三、研究專著
中國知識產權出版社出版的專著《中國音樂著作權管理與訴訟》,在中國學術界和司法界第一次對抄襲如何辨別進行了詳細的實證分析。 作者調研了建國以來的所有音樂抄襲判例和法院判決標准,撰寫了近3萬字的歌曲抄襲攻防策略。
包括以下六部分:(一) 抄襲糾紛的實證分析 ;(二)法院對歌曲抄襲的判斷標准 ;(三)被訴抄襲者的有效抗辯 ;(四)被訴抄襲者的無效抗辯 ;(五)抄襲行為導致的不利後果 ;(六)被訴抄襲者的危機公關 。
E. 如果把一部漫畫,個人或者機構改編成動畫,是否侵權如果侵權都涉及到哪些法律
對日本而言製作一集動畫其實並不復雜,他們不像中國的動畫那樣費工夫,他們有比我國先進好幾倍的 電腦技術,所以製作一部動畫是很快的,就如高達系列的動畫,如果畫N張圖才有一個動作的話,那他就可能要花上一年或以上的時間,就憑主角的那架高達就已經畫死你啦。 日本的漫畫改編成的動畫一般都和漫畫有一點區別,劇情上也稍有變化,如果動畫的進度趕上了漫畫, 那製作者就會加上一些原創劇情上去,就如《火影人者》中的一大堆脫離漫畫的劇情,那就是原創劇情。日本製作一部由漫畫改編的動畫時會要求漫畫的作者一同把漫畫里的人物製作到電腦里,之後製作商就按電腦里的資料製作動畫,而漫畫作者就回去創作自己的漫畫,所以兩者可以互相協調。如果漫畫 的進度太慢的話,動畫商就可能考慮草草結束或等漫畫的進度有一定的進展時製作第二部。 順便說一下,當然要和作者簽約,要不他會告你的
F. 關於動漫周邊的侵權問題,求學法律的同學解答一下謝謝~
都是侵權。
分別回答你的問題。
前三問題屬於同類,都是侵犯他人著作權,使回用他人作答品必須經他人許可或授權。但你第三問,我不太明白,是說的仿畫嗎?仿畫本身不構成侵權,但如果你將仿畫用於冒充他人原作品或損害他人利益則構成侵權。
關於翻唱,如果僅僅是翻唱行為本身不構成侵權,但並不是不用作商業用途就不侵權。根據《著作權法》規定,只有在將他人作品用作法律規定的合理使用情形,才不構成侵權,但未經發表的作品,或作者聲明禁止使用的除外。
作品一經形成,作者即享有著作權,無論其作品是否發表。
關於侵權責任
侵權責任分為民事責任和刑事責任。民事責任一般為:停止侵權行為、消除侵權影響、賠償侵權損失以及賠禮道歉。刑事責任為:三年以下有期徒刑或者拘役,情節嚴重的三年以上七年以下有期徒刑。嚴重侵權時才需要承擔刑事責任,比如出版盜版書籍。
通常,情況不嚴重時不會受到追究
G. 動漫怎樣才算是侵權
侵權行為是一種侵害他人權益的行為,只要不是正規出版社推行的動畫就不算侵權。
H. 動畫如何算是侵權
不算的,因為本來也沒有正規流入:我是說從日本到大陸,那麼他們也算是僅僅做了一些加工吧(比如MAD和PS等等),那麼如果沒有說明不允許轉載,那麼表明出處就好。
如果是商業網站的話,要看是否設計商業行為了,但是這個也是屬於道德譴責而沒有法律約束的。
I. 動畫中怎麼算是侵犯版權
看他是否有版權登記證書,如果有就算是侵權行為,如果沒有就不能算侵權,不知道我說的詳不詳細
J. 中國動漫如何應對侵權
我們到底該如何應對無孔不入的侵權行為?動漫產業法律保護現狀目前我國的動漫產業主要靠《著作權法》保護,輔之以《商標法》《專利法》等分別對注冊商標的動漫角色和申請外觀設計的動漫角色予以交叉保護,且有《反不正當競爭法》共同構成綜合性的法律保護模式。這種法律模式的選擇在於動漫作品的製作過程復雜,不同的製作階段會產生不同的保護對象,因而分別適用相應的法律法規保護。現存問題及分析目前動漫產業有三大難題:盜版,惡意搶注和衍生產品的仿製。其原因還是由於目前的法律盡管對動漫產業進行了綜合性的保護,卻還是有疏漏之處:著作權對動漫產業進行的保護:首先,由於無需登記,在實際司法中舉證比較困難,需要先經確權判決,尤其是作品還存在演繹、改編、匯編形成新作品的復雜情況,侵權判定標准不易掌握;此外,著作權不保護思想,也不排斥他人獨立創作出的相同或類似的作品,使侵權人以此為抗辯理由來掩蓋事實,不利於權利人的保護。商標權對動漫產業進行的保護:首先,商標只能在一定的商品上給予保護,跨類的侵權無法制裁,因此新生商標在取得馳名商標認定前,無法有效實現對動漫產業的全面立體的保護。而再盡可能多地類別里申請注冊,提高了維權成本。此外,注冊商標權利人若只申請不使用,商標異議人亦可申請商標局裁撤該商標,喪失了權利。專利權對動漫產業進行的保護:首先,外觀設計專利權的僅有十年,保護時間較短。此外,權利人以訴訟前需要經過行政復審程序,也使得侵權人可以拖延訴訟。完善法律保護體系成熟的動漫產業鏈應當加一個重要的環節,即知識產權法的保護,作為動漫產業目前和未來可持續發展的重要保障。具體到我國動漫產業知識產權保護之路,除了要完善立法、加強執法和懲處力度、增強動漫知識產權保護意識這些基於動漫知識產權保護發展經驗不夠而遵循的傳統的完善方式外,更為關鍵的是在學理上承認動漫角色商品化權存在,承認動漫角色作為主體的權利,並在此基礎上構建法律體系,才能最大范圍地保護動漫產業的發展。