① qq商標被侵權事件原委
騰訊公司是QQ鬥地主游戲和「QQ企業logo系列」圖形作品的著作權人。2010年7月,發現北緯通信公司通過互聯網傳播一款名為「QQ鬥地主」的手機游戲產品,並通過對安裝用戶收取每次4元的使用費獲利,於是提起訴訟,指出北緯通信公司經營的侵權手機游戲軟體產品,不僅名稱與騰訊手機軟體名稱完全相同,而且軟體界面、圖標、頭像、底圖等部位多次大量使用騰訊計算機公司、騰訊科技公司享有知識產權的著作權作品和商標標識以及「QQ GAME」等產品名稱,構成對騰訊公司商標權的侵犯;同時,北緯通信公司在涉案游戲軟體的收費界面中,以「正版驗證」的名義宣傳侵權軟體為「正版」,構成虛假宣傳。所以請求判令北緯通信公司、華娛聚友公司停止侵權,並賠償經濟損失及合理支出106萬元。一審法院判決北緯通信公司賠償25萬,北緯通信不服,上訴。
北京二中院經審理認為,涉案游戲中出現了「正在打開QQ鬥地主」、「關閉應用軟體QQ鬥地主」文字,以及「企鵝」、「QQGAME」標識。這些內容與騰訊公司享有商標權的注冊商標相同或近似,且各方均認可涉案游戲並未經過商標權人授權,因此涉案游戲軟體是侵犯騰訊公司注冊商標專用權的侵權商品。在涉案游戲軟體注冊環節,中國移動公司提示用戶代北緯通信公司收取信息服務費4元,盡管北緯通信公司主張它僅為涉案游戲軟體提供代收費業務,並未參與涉案游戲軟體的經營,但在代收費過程中並未明確告知用戶這筆費用是它代第三方公司收取的何種費用,在案件審理過程中亦無法提供該筆費用實際支付給任何明確的第三方的相關信息。
法院還認為,北緯通信公司作為一家上市公司,應具有規范的管理規則,忠實履行移動增值服務提供商的管理義務,且通過與華娛聚友公司等合作商簽訂的合作協議,有能力對由其收費並提供的服務的軟體盡到應有的監督、管理義務。北緯通信公司為涉案游戲軟體提供收費注冊的行為,在無其他相反證據的情況下,可以認定北緯通信公司參與了涉案游戲軟體的經營,即使北緯通信公司並未參與涉案游戲軟體的具體開發和運營維護,但它並未忠實履行相應的監督、管理義務,無法提供由其收費並提供注冊服務的軟體的具體運營信息,對涉案侵權行為的發生存在主觀過錯,應當對涉案游戲軟體的侵權行為承擔相應的法律責任。所以作出了維持一審判決的裁決。
② 寫一篇商標侵權的畢業論文作為期末考試用,不求有多好只求能忽悠就行,有底稿或成品的發[email protected]
1畢業論文屬於學術論文。
2隻要不是抄的,你寫出全世界最差的一篇論文就 可以。
3比著葫蘆畫瓢,找一篇去年畢業 同學的範文,格式樣式,照著寫就行了。
4畢業論文的實 質是讀後感,選一本書,花一個星期讀一遍。邊讀 邊做筆記。把筆記整理一下,按範文格式條理一下,就是很好的論文了。
5問題的關鍵是:你必須花一周的時間。許多同學不願花費這個時間,那就沒轍了。別的也別談了。 完了。
6有的同學找朋友幫忙,自已不寫,讓朋友替自己寫一篇。 這當然好,但現在的朋友大都靠不住。你讓他寫一篇給你,他滿口答應,沒過兩天就送給你一篇。你千恩萬謝。可是拿給老師一看,原來是從網上粘下來的,亂碼都 還沒改。更可氣者,一稿多用,他還把這篇「論文」送給好幾個人,賺了好幾頓飯,造成「雷同抄襲」、頻煩吃飯。
7結論:只能自己寫,花一周時 間。
8那位問了:「我寫得不好怎麼 辦?」答:「這是偽問題。別管好壞,先寫出來就行。老師還怕都寫好呢:沒法分優良中差了!總之,你寫出一篇全球最差的論文就行,只要不是抄的!」
9隻要硬著頭皮寫,傻瓜都能寫一篇。
第一章 選題
一、選題的原則
(一)有價值(有品位,內行)
(二)有可行性(或操作性,大小適中,難易恰當)
(三)有濃厚興趣(興趣是動力,必須是自己喜歡的。)
《論語·雍也篇》:「子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」
如果你什麼都不喜歡,那就更好辦:讓輔導老師給你一個題目就行。
(四)專業對口(專業專長)
二、 選題的 方法
(一)亟待解決的課題
(二)填補空白的課題
(三)有爭議的課題
(四)有矛盾的課題
(五)可綜述的課題
第二章 搜集資料
學術研究往往是在前人已有成果的基礎上,有所突破。因此,搜集相關文獻信息,非常重要。要求能快 速、准確地搜集到所需的資料信息。
一、直接材料的搜集
第 一手材料
二、間接材料的搜集
從文獻及網路查取的材料
(二手材料一定要注意核對。)
圖書、期刊,紙本索引及網路檢索GOOGL、網路網等,關鍵詞檢索。
三、材料的分析
讓材料自然分類,類聚法。
第三章 寫提綱
提綱盡可能詳盡,條理清晰,條塊分明。
(鑲玻璃法: 把內容分成幾塊,一塊塊往上填內容就行了。)
一般分為序論、本論、結論三部分。
提出問題,分析問題,解決問題。
論證的形式,縱深式(遞進式),平列式,綜合式。
第四章 寫論文
一、格式及要求:前置部分及主體部分
前置部分:標題、署名、指導教師、目錄、摘要、關鍵詞
(一)標題:對論文重點的直接呈現。准確得體,通俗易懂,簡短精練(不能 簡短,可加副標題),符合規范。
(二)署名,在題下。
(三)指導教師:xxx
(四)摘要(可復制文中關鍵句子,稍作修 飾、連綴即可)
(五)關鍵 詞,一般3—5個即可,以重要程度為序。
(六)目錄
主體部分:
前言、正文、結論、參考文獻、致謝
(一)前言(引言,序論,導言,緒言)
(二)正文(本論,主體)
(三)結論
(四)注釋
(五)參考文獻
(文獻名,作者,出版社,版次)
二、具體方法與規 范
(一)寫作的順序
1按照提綱自首至尾
2先寫思考成熟的部分,最後焊接起來。(若不知從何寫起,就這樣寫)
寫此不管彼,只求一意法。
(二)引用材料的方法
1直接引用法
引證。推論,尊重,顯示自己並非標新立異,不乏同道。(拉贊助)
2先斬後奏法
先概述觀點,然後指出某人某文已詳言之(加註參見)
3映帶法
崇山峻嶺,又有清流急湍映帶左右。研究韓愈,不妨提及東坡;研究明清詩,也可上溯到漢魏。
4戒剽竊。學會運用,而不是照抄。
(三)論文的整體要求
准確,概括、簡練,嚴謹客觀,平實,文采。
不可以孤立的看問題,要注意上下影響。
(四)段落、標點規范
(五)語體的要求
要簡約典雅。
第五章 修改、定稿
文不厭改,要改得死去活來。
一、自己反復閱讀, (1)改正錯誤的字、詞、句(筆下誤)。(2)邏輯錯誤
(3)修正完善觀點(4)論據錯誤(5)調整結構布局(完美,圓滿,面團原理,增刪 材料)(6)修飾詞句。
面團原理:你如果原打算寫五個部分,最後只寫成三個部分;那你就說你本來就打算寫三個部分,現在如期完成了,很「圓滿」。因為沒有人知道你的原計劃,也 沒有人想知道,所以沒必要告訴他人。
二、他人審校(吸收他人意見;自己的錯誤往往看不出)。
互相審閱,互相挑毛病。
第六章 答辯
虛心點就行。自己寫的,也不用心虛。
③ 有關商標侵權糾紛的案例分析
我們已經聯系過,這是第一個答案:
關於一審法院訴訟程序問題
1、一審法院按漢都公回司提供的 TCL 集團答公司地址,向 TCL 集團公司快遞送達應訴通知書、聽證會傳票、開庭傳票等,雖然郵寄地址為廣東省惠州市鵝嶺南路 6 號 TCL 工業大廈九層,是 TCL 集團公司的下屬二級企業法人銷售公司的地址,但兩公司在同一大樓辦公,只是樓層不同,而收信人為 TCL 集團公司的信件也並沒有因不能送達而被退回。
2、在原審法院審結前, TCL 集團公司在向一審法院提交了書面答辯狀,由此可以推定, TCL 集團公司已收到了一審法院寄送的應訴通知書、聽證會傳票、開庭傳票,但其無正當理由未到庭,一審法院缺席審理並不違法。上訴人 TCL 集團公司關於一審法院訴訟程序違法的上訴理由不能成立。
④ 請問用QQ圖用於注冊童車商標會侵權嗎
如果你使用的QQ圖已經被注冊了商標,那麼就會造成侵權。
商標侵權(TRADEMARK INFRINGEMENT)即:商標侵權行為,是專指:行為人未經商屬標權人許可,在相同或類似商品上使用與其注冊商標相同或近似的商標,或者其他干涉、妨礙商標權人使用其注冊商標,損害商標權人合法權益的其他行為。侵權人通常需承擔停止侵權的責任,明知或應知是侵權的行為人還要承擔賠償的責任。情節嚴重的,還要承擔刑事責任。
定義
商標侵權是指:行為人未經商標權人許可,在相同或類似商品上使用與其注冊商標相同或近似的商標,或者其他干涉、妨礙商標權人使用其注冊商標,損害商標權人合法權益的其他行為。行為人銷售明知或應知是假冒注冊商標的商品, 商標專用權被侵權的自然人或者法人在民事上有權要求侵權人停止侵害、消除影響、賠償損失。
承擔責任
承擔賠償的責任行為是要承擔賠償的責任的,侵權人通常需承擔停止侵權的責任,明知或應知是侵權的行為人還要承擔賠償的責任。情節嚴重的,還要承擔刑事責任,我國《刑法》有專門針對知識產權犯罪的規定。
⑤ 騰訊QQ和奇瑞QQ會不會打官司啊,會說哪個QQ是侵權什麼的,不知道會不會打官司,說QQ商標侵權了
不會構成侵權,所以也不會打官司,商標侵權行為,是指未經商標注冊人許可內,在相同或類似容商品上使用與其注冊商標相同或近似的商標,或者其他干涉、妨礙商標權人使用其注冊商標,損害商標權人合法權益的其他行為。
騰訊跟奇瑞不是相同或者類似的行業,所以不會構成侵權。
⑥ 拿商標作QQ頭像侵權嗎
不算侵權,qq頭象有很多企業的標志,根本無法查處。
⑦ 騰訊的QQ空間搶車位是否涉及商標品牌侵權
不解抄啊,樓主,如果馬化騰敢拿出來公測的話,他的一大群囧律師早就把手續全辦好了。現在就像海馬歡動肯定是躋身的。再說一個小型的QQ網游跟開心網等等一樣存在,總不能讓英國,義大利……這些汽車大國還來討馬化騰的債嗎?
安心享受搶車位,安心的玩……
———— KID.
⑧ 商標起名「QQ某某」是否會侵權騰訊
不會 `可能騰訊最多叫你改名···不過我也希望你不要隨便動用別人的名字哈··
⑨ 山寨現象對於社會發展是利大於弊還是弊大於利的辯論賽
當然利大於弊
先來看看幾個大國的歷史記錄
日本在年明治維新以前,基本上是「山寨」中國的政經乃至文化制度。那以後,日本發生了歷史性變革,開始「山寨」歐美了。正因為這樣,人們才認為日本是一個善於模仿而拙於獨創的國家,眼看著他們首先把歐美的政治組織模式移植到日本。其實,日本近代在模仿西方技術方面也不含糊,如1869年東京、橫濱間開通電報,1878年修成新橋至橫濱間鐵路等等都是模仿而來的。
值得注意的是,日本人並沒有把「模仿」調侃成「山寨」,而是起了一個看起來很有科學含量的名詞——「逆向工程」。從上個世紀50年代開始,日本緊緊地跟隨在美國的創意後面,電腦、消費品、通信產品都是如此。日本技術人員不僅從書本上吸取知識,還通過實物來學習。買來競爭對手的產品進行拆解,對每個部件進行徹底的研究,進而吸收其設計思想。其實,不單是最終產品,日本技術人員還把製造產品的機械裝置作為研究的對象。這種拆解技術就被稱為「逆向工程」,說白了,這就是「山寨」。
美國現在整天要關注中國的知識產權問題,可是自己的歷史那?
在歷史上,美國獨立時仍被視為蠻荒之地,主要是個農業國家,工業水平遠遠落後於歐洲,而美國工業革命的發端就是斯萊特山寨紡織機成功,以後美國大量山寨歐洲科學技術書籍出版,按李敖的意思,美國是盜版的祖宗。
一戰後,美國的技術水平仍與歐洲有差距,於是,德國的大量科學技術被當做賠款送到了美國。又見山寨。
二戰後,美國把德國化學工業,火箭工業,潛艇工業,航空工業打包帶走山寨了個夠
蘇聯更不用說了,連工人都抓走了。
這些國家無一例外,都是技術上的後發國家,大規模的山寨促進了科技的跨越發展,甚至奠定了他們大國的基石,和這樣的好處相比,什麼不尊重知識產權拉,不利於創新啦都太小兒科了。
⑩ 奇瑞QQ和騰訊QQ有什麼關系嗎是屬於商標侵權嗎
從本質上講,兩者沒有關系:一家是安徽蕪湖的汽車企業;一家是廣東深圳的IT企業. QQ氣車類回商標未被騰答訊注冊 但兩個QQ卻不得不說的是幾乎都是後起之秀,且相繼成名.所以才有後來兩者申請馳名商標的故事:) 實際上奇瑞QQ上市時騰訊QQ已經很火了,奇瑞公司定車型名稱時肯定有所考慮的~~~畢竟這款車型本身外型就玲瓏可愛,定名QQ肯定討年輕人尤其是年輕女性的喜歡,而且名字容易過目不忘,宜於宣傳~
希望採納