① 行博弈按期開放 購買期數怎麼填
為了更充分分享中低信用等級債券較高票息收益,同時適應其流動性較低的特點,嘉實增強收益定期開放債券基金採用一年期封閉運作,通過鎖定一年投資期(每封閉1年開放申購、贖回一次),便於投資並通過將所持債券質押融資進行適度杠桿運作,來謀求額外的息差收益,力爭獲取更高收益。相比普通開放式債券基金,封閉式債基的杠桿運用效率更高,能夠在牛市中採用更高的組合杠桿比例,而不用擔心開放式基金應對大額贖回的問題。
② 博弈的詳細解釋
(1)局戲和圍棋。
博弈是中國古代游戲活動的重要組成部分,大體有:六博、雙陸、打馬格、圍棋、和象棋,是古人展現智慧、運籌爭勝的重要方式。六博盛行於春秋戰國至秦漢時期,是當時人們日常生活中不可或缺的內容;雙陸源於西域,是三國至宋元間流行的棋類游戲;打馬格是宋代極其流行的游戲;圍棋和象棋是中華民族智慧和意志的結晶。
【出處】:《論語·陽貨》:「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。」 朱熹集註:「博,局戲;弈,圍棋也。」《漢書·游俠傳·陳遵》:「祖父 遂 ,字 長子 , 宣帝 微時與有故,相隨博弈,數負進。」 顏師古註:「博,六博;弈,圍碁也。」
【示例】:唐 韓愈《鄭公神道碑文》:「公與賓客朋游,飲酒必極醉,投壺博弈,窮日夜,若樂而不厭者。」 明 胡應麟《少室山房筆叢·九流緒論上》:「藝主書計射御,而博弈繪畫諸工附之。」
(2)指賭博。
【出處】:宋 蘇軾《策別》十七:「出為盜賊,聚為博弈,群飲於市肆,而叫號於郊野。」 清 戴名世《財神問對》:「聚為博弈,出為盜賊。」
【示例】:鄭振鐸《埃娥》五:「好像博弈負了一場似的,他聳聳肩走了。」
(3)比喻為謀取利益而爭斗。
③ 經濟學的博弈指什麼>
博弈論主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用,是研究具有斗爭或競爭性質現象的數學理論和方法。 博弈論考慮游戲中的個體的預測行為和實際行為,並研究它們的優化策略。生物學家使用博弈理論來理解和預測進化論的某些結果。
博弈論已經成為經濟學的標准分析工具之一。
博弈論是二人在平等的對局中各自利用對方的策略變換自己的對抗策略,達到取勝的目的。博弈論思想古已有之,中國古代的《孫子兵法》等著作就不僅是一部軍事著作,而且算是最早的一部博弈論著作。
博弈論最初主要研究象棋、橋牌、賭博中的勝負問題,人們對博弈局勢的把握只停留在經驗上,沒有向理論化發展。
(3)有效期博弈擴展閱讀:
要素
1、局中人:在一場競賽或博弈中,每一個有決策權的參與者成為一個局中人。只有兩個局中人的博弈現象稱為「兩人博弈」,而多於兩個局中人的博弈稱為 「多人博弈」。
2、策略:一局博弈中,每個局中人都有選擇實際可行的完整的行動方案,即方案不是某階段的行動方案,而是指導整個行動的一個方案,一個局中人的一個可行的自始至終全局籌劃的一個行動方案,稱為這個局中人的一個策略。
如果在一個博弈中局中人都總共有有限個策略,則稱為「有限博弈」,否則稱為「無限博弈」。
3、得失:一局博弈結局時的結果稱為得失。每個局中人在一局博弈結束時的得失,不僅與該局中人自身所選擇的策略有關,而且與全局中人所取定的一組策略有關。所以,一局博弈結束時每個局中人的「得失」是全體局中人所取定的一組策略的函數,通常稱為支付(payoff)函數。
4、對於博弈參與者來說,存在著一博弈結果 。
5、博弈涉及到均衡:均衡是平衡的意思,在經濟學中,均衡意即相關量處於穩定值。在供求關系中,某一商品市場如果在某一價格下,想以此價格買此商品的人均能買到,而想賣的人均能賣出,此時我們就說,該商品的供求達到了均衡。所謂納什均衡,它是一穩定的博弈結果。
④ 「博弈」是什麼意思,用在什麼地方
博弈本意是:下棋。引申義是:在一定條件下,遵守一定的規則,一個或幾個擁有絕對理性思維的人或團隊,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇並加以實施,並從中各自取得相應結果或收益的過程。有時候也用作動詞,特指對選擇的行為或策略加以實施的過程。
博弈現在可以用於:
(1)本意,下棋。博弈,詞語解釋是局戲、圍棋、賭博。
(2)管理學。從博弈的研究範式來劃分,可分為傳統博弈論和演化博弈論;從博弈的具體應用來劃分,可分為靜態博弈和動態博弈。
(4)有效期博弈擴展閱讀
從博弈的研究範式來劃分,可分為傳統博弈論和演化博弈論;從博弈的具體應用來劃分,可分為靜態博弈和動態博弈。靜態博弈是指在博弈中,兩個參與人同時選擇或兩人不同時選擇,但後行動者並不知道先行動者採取什麼樣的具體行動。
對雙方來說,都容易形成混沌的行為重組,由於規則的嚴密與精細,任何人因時間問題、資金問題、心理問題等等,致使在多次均衡後直到不明不白地造成大輸,參與靜態博弈和動態博弈的大部分都是這種人。動態博弈是指在博弈中,兩個參與人有行動的先後順序,且後行動者能夠觀察到先行動者所選擇的行動。
⑤ 博弈論的經典模型
經濟學中的「智豬博弈」(Pigs』payoffs)
這個例子講的是:豬圈裡有兩頭豬,一頭大豬,一頭小豬。豬圈的一邊有個踏板,每踩一下踏板,在遠離踏板的豬圈的另一邊的投食口就會落下少量的食物。如果有一隻豬去踩踏板,另一隻豬就有機會搶先吃到另一邊落下的食物。當小豬踩動踏板時,大豬會在小豬跑到食槽之前剛好吃光所有的食物;若是大豬踩動了踏板,則還有機會在小豬吃完落下的食物之前跑到食槽,爭吃到另一半殘羹。
那麼,兩只豬各會採取什麼策略?答案是:小豬將選擇「搭便車」策略,也就是舒舒服服地等在食槽邊;而大豬則為一點殘羹不知疲倦地奔忙於踏板和食槽之間。
原因何在?因為,小豬踩踏板將一無所獲,不踩踏板反而能吃上食物。對小豬而言,無論大豬是否踩動踏板,不踩踏板總是好的選擇。反觀大豬,已明知小豬是不會去踩動踏板的,自己親自去踩踏板總比不踩強吧,所以只好親力親為了。
「小豬躺著大豬跑」的現象是由於故事中的游戲規則所導致的。規則的核心指標是:每次落下的事物數量和踏板與投食口之間的距離。
如果改變一下核心指標,豬圈裡還會出現同樣的「小豬躺著大豬跑」的景象嗎?試試看。
改變方案一:減量方案。投食僅原來的一半分量。結果是小豬大豬都不去踩踏板了。小豬去踩,大豬將會把食物吃完;大豬去踩,小豬將也會把食物吃完。誰去踩踏板,就意味著為對方貢獻食物,所以誰也不會有踩踏板的動力了。
如果目的是想讓豬們去多踩踏板,這個游戲規則的設計顯然是失敗的。
改變方案二:增量方案。投食為原來的一倍分量。結果是小豬、大豬都會去踩踏板。誰想吃,誰就會去踩踏板。反正對方不會一次把食物吃完。小豬和大豬相當於生活在物質相對豐富的「共產主義」社會,所以競爭意識卻不會很強。
對於游戲規則的設計者來說,這個規則的成本相當高(每次提供雙份的食物);而且因為競爭不強烈,想讓豬們去多踩踏板的效果並不好。
改變方案三:減量加移位方案。投食僅原來的一半分量,但同時將投食口移到踏板附近。結果呢,小豬和大豬都在拚命地搶著踩踏板。等待者不得食,而多勞者多得。每次的收獲剛好消費完。
對於游戲設計者,這是一個最好的方案。成本不高,但收獲最大。
原版的「智豬博弈」故事給了競爭中的弱者(小豬)以等待為最佳策略的啟發。但是對於社會而言,因為小豬未能參與競爭,小豬搭便車時的社會資源配置的並不是最佳狀態。為使資源最有效配置,規則的設計者是不願看見有人搭便車的,政府如此,公司的老闆也是如此。而能否完全杜絕「搭便車」現象,就要看游戲規則的核心指標設置是否合適了。
博弈論的經典模型:威懾模型
威懾博弈的完整名稱是進入威懾博弈,是研究參與者想進入某領域,而與該領域已有競爭者的博弈模型。假定有兩個參與人,一個想進入某行業,稱之為進入者,另一個已在同一行業佔有一席之地,稱之為先入者。對進入者來說,不管先入者是否設置壁壘,其最優目標都是進入。而對先入者來說,要設置壁壘,必須付出巨大成本,否則不如默許。進入威懾博弈模型的啟示是:要做一件事情,必須確定一個可行的目標,不怕困難,全力以赴向目標努力,目標就會實現。另外,不是所有的威懾都沒有用處,付出巨大成本的威懾是起作用的,而要想使威懾起作用的,必須付出巨大成本。同時,進入威懾博弈也提出了一個問題,就是威脅和承諾的可信度問題,威脅實際上也是一種承諾。威脅和承諾是否可行,取決於其成本的大小,取決於其成本和收益的比較。一般而言,成本巨大的,或者成本高於收益的威脅和承諾,可信度就比較高,反之則低。實際生活中有些制度見效甚微,就是因為懲罰力度太小,使得違規者的違規收益高於違規成本。
博弈論的經典模型:斗雞模型
斗雞博弈(Chicken Game).在西方,雞是膽小的象徵,斗雞博弈指在競爭關系中,誰的膽小,誰先失敗。現在假設,有兩個人要過一條獨木橋,這條橋一次只能過一個人,兩個人同時相向而進,在河中間碰上了。這個博弈的結果第一種就是如果兩個人繼續前進,雙方都會掉水裡,雙方丟面子,這是一種組合。第二種是,雙方都退下來,雙方也都是丟面子,但是都掉不到水裡去。第三種結果,甲方退下來,丟面子,乙過去。第四種結果,乙退下來,丟面子,甲順利通過。在這四種結果中,第一種是兩敗俱傷;三、四兩種是一勝一敗,第二種是兩敗不傷,這就是斗雞博弈。在這個模型中,最優策略有兩個,就是第三、第四兩種選擇,即甲退下來乙先過去,或者乙退下來甲先過去。因為兩種選擇對整個社會來說效益最大,損失最小。兩虎相爭勇者勝,如何處理競爭中的兩虎關系呢?一般有四種辦法:第一種是談判,雙方約定一個條件,其中一個先退下來;第二種是制度,建立一種制度,規定從南到北的先退,或者從北到南的先退,或者後上橋者先退;第三種是時間,雙方僵持一段時間,誰先吃不住勁誰先退;第四種是妥協,妥協不一定是最優策略,但是至少可以保證取得次優結果。在工作生活中乃至處理國際關系時,得饒人處且饒人,退
博弈論的經典模型:情侶博弈
情侶博弈。假定一對熱戀中的情侶,每周末見一次,必須見,否則活不下去。男的喜歡看足球,女的喜歡看電影。見面後,面臨選擇,看足球還是看電影?熱戀中的情侶因為愛,會犧牲自己的愛好去滿足對方。如果去看足球,男的滿足程度為四個單位,女的滿足程度是兩個單位;去看電影,女的滿足程度是四個單位,男的滿足程度是兩個單位。在這個博弈中,有三個變數非常重要。一個變數是順序,就是誰先提出來,比如男的先提出來,女方盡管更願意看電影,但是男方已經提出來了,她不願意違背他,只好同意,結果他們就去看足球。相反的情況也是一樣。第二個是一次博弈還是多次博弈。如果是多次博弈,雙方就會大體上形成一種默契,這一周看電影,下一周看足球。第三個取決於感情的深度。處於依賴程度比較高的一方,對對方更加順從照顧一些。一般而言,情侶之間的博弈是一個動態過程,因為戀愛就是雙方之間較長時期的磨合、了解過程。如果我們假定情侶博弈是一個動態博弈,而且總是男的先決策,女的後決策,那麼就會出現一種非常有趣的決策情景。就女方來說,無論男的是選擇足球,還是選擇電影,她的決策均為四個:一個是追隨決策,就是男的選擇什麼,她就選擇什麼;二是對抗策略,就是男的選擇什麼,她偏不選什麼;三是偏好策略,就是無論男的選什麼,她都選電影,因為這是她的偏好;四是成全策略,就是無論男的選什麼,她都選足球,因為足球是男的偏好,她寧可犧牲自己的偏好,而成全男方。情侶博弈在現實生活中到處存在,它讓人們思考如何人去關心別人、理解別人,處理好人際關系。
一步還擴天空,都是從斗雞博弈可以總結出的道理。
⑥ 博弈博弈是什麼意思
博弈,詞語解釋是局戲、圍棋、賭博。
博弈,詞語解釋是局戲、圍棋、賭博。現代數學中有博弈論,亦名「對策論」、「賽局理論」,屬應用數學的一個分支, 表示在多決策主體之間行為具有相互作用時,各主體根據所掌握信息及對自身能力的認知,做出有利於自己的決策的一種行為理論。
方式:
博弈是中國古代游戲活動的重要組成部分,大體有:六博、雙陸、打馬格、圍棋、和象棋,是古人展現智慧、運籌爭勝的重要方式。
六博盛行於春秋戰國至秦漢時期,是當時人們日常生活中不可或缺的內容;雙陸源於西域,是三國至宋元間流行的棋類游戲;打馬格是宋代極其流行的游戲;圍棋和象棋是中華民族智慧和意志的結晶。
⑦ 博弈是什麼意思
(1)局戲和圍棋。
博弈是中國古代游戲活動的重要組成部分,大體有:六博、雙陸、打馬格、圍棋、和象棋,是古人展現智慧、運籌爭勝的重要方式。六博盛行於春秋戰國至秦漢時期,是當時人們日常生活中不可或缺的內容;雙陸源於西域,是三國至宋元間流行的棋類游戲;打馬格是宋代極其流行的游戲;圍棋和象棋是中華民族智慧和意志的結晶。
【出處】:《論語·陽貨》:「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。」 朱熹集註:「博,局戲;弈,圍棋也。」《漢書·游俠傳·陳遵》:「祖父 遂 ,字 長子 , 宣帝 微時與有故,相隨博弈,數負進。」 顏師古註:「博,六博;弈,圍碁也。」
【示例】:唐 韓愈《鄭公神道碑文》:「公與賓客朋游,飲酒必極醉,投壺博弈,窮日夜,若樂而不厭者。」 明 胡應麟《少室山房筆叢·九流緒論上》:「藝主書計射御,而博弈繪畫諸工附之。」
(2)指賭博。
【出處】:宋 蘇軾《策別》十七:「出為盜賊,聚為博弈,群飲於市肆,而叫號於郊野。」 清 戴名世《財神問對》:「聚為博弈,出為盜賊。」
【示例】:鄭振鐸《埃娥》五:「好像博弈負了一場似的,他聳聳肩走了。」
(3)比喻為謀取利益而爭斗。