⑴ 游戲年限是什麼意思
游戲的時間長度
⑵ 英雄聯盟手游期限受限是什麼意思
你好,英雄聯盟手游期限受限應該主要還是網路問題,你可以用其他加速器再嘗試重新登入,多試幾次就可以了
⑶ 消費者有權知道網路游戲代理商的簽約期限嗎
在消費者維權意識增長的今天,我們不得不思考:如何理性妥善處理消費者的維權行為?懲罰性賠償離我們還有多遠?
名詞解釋:
懲罰性賠償是指民事主體違反民事法律規定,通過法院判處的由侵害人向被侵害人支付超過實際損失的金額的一種損害賠償。
有一個美國老太太因邊開車邊喝熱咖啡燙了腿,卻成功告贏了麥當勞,獲得百萬賠償。這個故事,中國人都很熟悉。
那個告贏麥當勞的老太太叫史特拉,美國有個以她命名的獎,每年頒給最成功也最荒誕的訴訟案的原告律師和陪審團。得獎中最有名的案子是奧克拉荷馬的馬弗·格瑞辛斯基先生。
該天才買了一輛嶄新的9米長的旅行車(有床,有廁,有廚房的motor home)。在回家的高速路上,他把自動駕駛定在120公里的時速,就離開駕駛座到後面煮咖啡去了,最後出了大車禍。幸好,該位老兄還活著,並且狀告該車製造廠而得到175萬美元賠償,外加新車一輛,理由是車子的說明書上沒有說:不可以離開駕駛座到後面去煮咖啡。
案子過後,該製造廠真的把這一條加在說明書上了。
上帝已經死了
在著名的「麥當勞咖啡燙傷案」中,老太太史特拉遭受的實際損失只有2萬美元。陪審團卻判決被告償付高達270萬美元的懲罰性賠償。依照美國法律,只要被告存在欺詐的、故意的、惡意的、後果嚴重的違法行為,即可適用懲罰性賠償法規,賠償金額可以遠高於受害者的實際經濟損失或精神損害。
1999年,美國通用汽車公司早就知道油箱設計有問題,但為了利潤而不及時修改,造成了6人嚴重燒傷。法庭判決通用汽車公司支付補償性賠償1億美元,懲罰性賠償48億美元。這種懲罰性賠償針對大企業,保護弱勢群體,旨在對侵權者主觀上的惡意和不道德進行嚴懲,以求殺一儆百。
在17至18世紀的美國,懲罰性損害賠償主要適用於誹謗、誘奸、惡意攻擊等使受害人遭受名譽損失及精神痛苦的案件。進入20世紀後,大公司和大企業蓬勃興起,各種瑕疵商品導致的消費者損害案件也頻繁發生。大公司財大氣粗,對於消費者的補償性賠償,很難遏制其為追逐贏利,而制售不合格甚至危險商品的冒險。於是,懲罰性賠償逐漸適用於產品責任領域,賠償金額也不斷提高。
國內的消費者就沒這么幸運了。
「齊二假葯事件」、「三鹿奶粉事件」等之後,中國消費者的無奈無不凸顯在蒼白的法條間,公眾對懲罰性賠償制度的又一次熱切關注,喚起了人們對十年前一個匪夷所思的筆記本糾紛案的記憶。
1997年8月,王洪購買了恆升筆記本電腦一台,因電腦質量問題與廠商產生糾紛,多次交涉未果,王洪自覺上當,在網上發了一篇《請看我買恆升上大當的過程》。此文一出,跟帖無數。恆升認為王洪侵犯了公司的名譽權,遂發起訴訟。2000年12月19日,北京一中院作出終審判決,被告向恆升公司賠款9萬元。2001年3月12日,被告因無力支付賠款,而因「拒不執行判決」被拘留。最後還是免費幫王洪代理案件的律師從多位同情者處籌得9萬元交給法院,這個倒霉的消費者才在「消費者保護日」的前兩天重見天日。
這一判決,在十年前中國互聯網方興未艾之時,引起巨大轟動。新興的網民將判決視為對網路言論自由的最大挑戰。終審判決當日,恆升的網站被黑客貼出醒目的黑底白字「贏了官司,輸了世界」,王洪被拘當日,又一位網民借用了尼採的名言——「上帝已經死了」。
判決作出後一年,恆升就在消費者的視線中消失了。贏了官司的恆升,市場卻給了它最嚴厲的懲罰。
舶來的懲罰性賠償
十年過去,對於中國很多普通百姓而言,懲罰性賠償仍然是個陌生無力的詞彙,人們對於賠償更為通俗的理解是賠多賠少的問題。
我國法律中一直未明確懲罰性賠償制度,直到1993年制定《消費者權益保護法》時,才正式建立了懲罰性賠償金制度,該法第49條規定:「經營者提供商品或者服務有欺詐行為的,應當按照消費者的要求增加賠償其受到的損失,增加的金額為消費者購買商品的價款或者接受服務的費用的一倍。」這一規定借鑒了英美法的懲罰性賠償制度,也是迄今為止我國法律中惟一的一條懲罰性條款。
而關於欺詐行為的認定,人們看法不一。
目前我國最高人民法院《關於貫徹執行(中華人民共和國民法通則)若干問題的意見》(試行)第68條規定:「一方當事人故意告知對方虛假情況,或者故意隱瞞真實情況,誘使對方當事人作出錯誤的意思表示的,可以認定為欺詐行為。」
1996年3月15日,國家工商行政局發布的《欺詐消費者行為處罰辦法》第2條規定:「本法所稱欺詐消費者行為,是指經營者在提供商品或者服務中,採取虛假或者其他不正當手段欺騙、誤導消費者,使消費者的合法權益受到損害的行為。」因此,欺詐行為既包括經營者積極編造虛假情況或歪曲事實,故意告知消費者虛假情況,也包括有意隱匿真實情況,有義務告知消費者卻不告知。
但在是否引入懲罰性賠償制度上,有法學專家認為:「懲罰性賠償是英美國家的典型做法,與大陸法系國家的民法觀念不相符,我國不必效尤。」
正因為如此,懲罰性賠償制度引入中國舉步維艱。
罰金與隔靴搔癢
回望中國,期待對企業的違法行為進行法律審判的呼聲,早已高過對其道德審判。
但當消費者認為消法中規定的賠償金額不足以彌補自己的損失,而希望獲得更多的賠償時,不得不選擇漫長而高成本的訴訟維權之路,正因為如此,許多消費者放棄了維權,部分企業也繼續鋌而走險。
然而,最近有一個消息足夠讓消費者振奮。
《食品安全法修訂草案》中,已經引入了對質量缺陷食品進行「十倍價款賠償」的法條。相對於消法中的兩倍返還,這顯然又進了一步。
也有人提出,在即將制定的民法典中引入懲罰性賠償制度,才更有利於這一制度的實施。
值得期待的是,我國學者目前已起草了兩個版本的《民法典·侵權行為法編草案建議稿》,其中都引入了懲罰性賠償。版本一規定:故意侵害他人生命、身體、人身自由、健康或具有感情意義財產的,法院得在賠償損害之外判決加害人支付不超過賠償金3倍的懲罰性賠償金。版本二規定:因生產者、銷售者故意或者重大過失使產品存在缺陷,造成他人人身,財產損害的,受害人可以請求生產者、銷售者給予雙倍價金的賠償。
然而,這樣的規定在適用條件和懲罰額度上與英美法系中的懲罰性賠償力度相比,仍如同隔靴搔癢。
為什麼近年來,假冒偽劣食品和有毒食品案例層出不窮,一個重要原因在於賠償機制上的震懾力不足。消費者和受害人的維權成本很高,司法實踐中一般只判決賠償實際損失,不考慮受害者耗費的時間、精力等成本。由於缺乏懲罰性賠償,違法者的違法成本很低,補償性賠償的標准遠遠不足以抵禦其為逐利而制售不安全食品,有問題的產品的貪婪。
無數的事實告訴我們:只有增加企業的違法成本,才能保護守法企業的公平競爭。也只有對訴訟的恐懼才能令製造商們重視產品質量,更不會為小利而冒大險。
中國現在簡直就是資本主義初期,哪有一點社會主義的樣子?國家政策只會維護資本家利益,而忽略了消費者和勞動者的利益。簡直就是資本主義初期。
⑷ 游戲版號有時效期限嗎游戲申請到游戲版號之後多長時間失效
游戲的有效期限是需要更新到下一個版本,申請到游戲版+應該是屬於你已經被封號,所以就不能再用了4小時的。
⑸ 新人問個問題,游戲內時間有幾年限制
從游戲的內容來說,這款游戲歷時太長,內容非常龐雜,以至於讓老玩家看破紅塵,新玩家迷失方向。有玩不盡的內容,卻讓很多新人不知該做什麼。如果你沒有時間,這個游戲一點也不好玩!畫面很美,美分兩種,一風景美;二你對這片土地的感情深。地圖太大,副本太多,想走過每一片土地,普通人幾乎做不到。就算看風景也可以讓你燃燒掉你的人民幣。競技性,一個人要把一個職業玩到大神級別,需要的可能需要好幾年的時間,雖然現在天賦系統削減,BUFF削減,等等。但想要玩透一個職業你扔需要掌握太多太多的內容。更何況你有3個天賦,還分副本,競技場呢。無數的BOSS,各種職業對手。還有數不完的裝備要測試。還需要魔鬼鋼琴手。你有花5個小時去打木樁的精神嗎?你有站在城門口被無數人虐成鬼的精神嗎?淺嘗輒止的人會覺得這樣很無聊,瘋子會覺得很過癮。只有瘋子才會體會什麼叫大神。朋友是魔獸的核心,缺少朋友在魔獸裡面寸步難行,除非你是打醬油的老玩家。現在人缺的就是這個,也是魔獸新的血液所缺失的。所以現在的魔獸可能不如以前好玩了。小朋友太多了。大家都很急躁,對新手包容非常低,而那些叫的最厲害的其實也不是啥牛人。什麼是牛人?那些花整個小時站在主城中心,卻不說話的人!魔獸好不好玩,得看你玩了多少年,得看你玩的有多深。說實話現在魔獸不適合中國國情,在校的擔心出來找不到工作,工作的擔心養不來老婆,房價的上漲可以讓你白乾一輩子。你有何心情有何時間魔獸呢。所以好不好玩都不要去玩魔獸。除非你是富二代。可是富二代不玩女人來玩魔獸,不是腦殘了么!(剛剛回復了一個同樣的問題,回答你就不要在敲鍵盤了)
⑹ 我朋友在過年這段時間做手游代理做的很好,想找一個穩定可靠的游戲代理平台,有沒有好的推薦
如果你是想個人做純推廣的話,可以在運營中的平台下面做。平台方面怎麼找到穩定可靠的呢?一,看這個公司成立時間,剛運營不久的,優點是條件比較寬松,他們現在需要人幫他們推廣,一般是來者不拒。缺點是不夠成熟,看這個平台游戲多不多,有沒有你先推的游戲(因為你只能從平台已有的游戲挑選去推廣)
二,看這個平台加盟交不交錢(你們叫代理,其實就是加盟推廣),在別的平台下面做,沒有技術成本,應該是免費的,如果要錢你就給看平台能給你提供什麼,小心只是賺你加盟費
如果這個平台不可靠,可以從前期看出來的,但有一些是後期坑。
比如前期結算給你,但是慢慢開始拖欠,甚至直接封你加盟賬號,你也沒有辦法,因為充值先到平台了,你給等他發給你。還有的會撬走大R玩家,數據是平台的,不是你的,你能看到的玩家數據,上級平台比你看到的更詳細。
大平台當然是比較正規,不會出現這些情況。那麼怎麼避免這種情況呢,就是自己搭建平台。
域名伺服器都是用你自己的,玩家數據完全獨立,玩家充值先到你的賬戶里,你就是平台,你穩定靠譜就行,還用找別人嗎
⑺ 游戲代理運營的期限通常是多少年
倒閉時間吧
⑻ 親朋打炫手游代理什麼時候恢復
激萌打炫手游代理恢復時間達到一定標准,我感覺特定的體會。
⑼ 網易代理結束時間是什麼時候,網易代理5年是謠言嗎
代理,其實也就幫忙搭了個伺服器,做了點營銷。
你說的代理的什麼游戲,是我的世界還是暴雪全家桶,暴雪和網易為了運營大中華區暴雪戰網,是專門成立 「網之易」這家皮包公司的。
暴雪全家桶,就算2021年魔獸世界合同到期,小道消息,9分假再加1分真,也可以繼續簽的,畢竟網易代理的是暴雪戰網,不是魔獸單獨一個游戲。版本號拿不到也可以慢慢等,魔獸現在8.3了,君不見魔獸界面還是7.35的登錄畫面嗎,這也不影響魔獸繼續運營。 至於國服戰網的質量,這要看和誰比,已經夠仁至義盡了。要是換成騰訊,呵呵不敢想像。
至於代理 微軟的 我的世界,的確是有據可查的。
2016年5月20日,微軟、Mojang和網易聯合宣布,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權,正式授予網易旗下子公司,為期五年。如果運營不理想,網易可以考慮要不要續約,如果網易不續約的話,我想讓給騰訊也不是不可能,最近不是迷你整改下架了嘛,正好是個機會。
不過騰訊和網易是死對頭,便宜誰也不能便宜競爭對手吧,MC交給網易運營的是相當不理想的,涼的不是一般的快,把一個巔峰游戲運營的毫無體驗可言。
MC的精髓就在於社區而不是游戲本身,社區創作才是這個游戲的靈魂所在。而網易就犯了,以插手游戲內部內容的方式插手社區內容 的錯誤。
網易和暴雪合作這10餘年,啥沒學會就學會教玩家玩游戲了。
mojang:買斷之後你是我爸爸
網易:花不花錢我都永遠是你爸爸
所以實在有那麼一天網易不再續約也沒關系,不還有win10版,steam版嗎。再說各個私人伺服器也不要太多,如果你是說手游版當我沒說過。
⑽ 游戲《絲路傳說》世模的代理期限是2009年5月份到期還是9月到期
這是不可能的
我可以很明確的告訴你,絲路傳說還會繼續經營下去的。現在還有2組伺服器爆滿,官方還是有錢賺的!