① android glide只能緩沖縮略圖嗎
lide是一個快速高效的Android媒體管理框架,將媒體解碼、內存和硬碟緩存、資源池包裝成簡單和易於使用的介面。Glide支持獲取、解碼和顯示視頻文件、圖片和動畫GIF文件。包含了一個靈活的API,藉助以API開發者能夠將Glide應用到大多數的網路協議棧中。
② android中glide中存在哪些坑
一,系統清除
1、在你手機中「設置->應用程序 >管理應用程序」
2、然後按Menu鍵「按大小排序」選項 這時會有你手機中所用應用程序
3、選擇要清除緩存的軟體,就會出現「清除緩存」選項,點擊清除緩存這樣就會把清除緩存文件占據的空間是放出來。
③ glide 怎麼樣自定義緩存的key
glide 英[gla?d] 美[ɡla?d] n. 滑行,滑翔; [樂] 滑音,延音; 流逝,消逝; 靜悄悄的流水; vt. (鳥或飛機) 滑翔,滑動; 掠過; 悄悄地走; 消逝; vi. 使滑行; 使滑動; [網路] 下滑; 基金會; 滑翔; [例句]Waiters glide between tightly packed tables bearing trays of pasta.侍者們端著一盤盤義大利面在擁擠的餐桌之間自如穿行。[其他] 第三人稱單數:glides 復數:glides 現在分詞:gliding 過去式:glided過去分詞:glided
④ android glide 使用什麼緩存
Android的Glide在載入圖片時候內部默認使用了緩存機制,Glide的緩存機制分為兩級,第一級是內存緩存,然後第二級是硬碟緩存。緩存的過程首先是在內存中緩存,然後將載入的圖片資源緩存到硬碟,這樣就可以在隨後的再次載入中使用緩存了,Glide使用緩存時候首先要檢查內存這一層級是否緩存了相應的緩存,如果有,則直接使用,如果沒有,則深入到硬碟緩存中檢查是否有,如果有,則載入之,如果到這一步驟還沒有,那麼就只能作為一個全新的資源載入了。
⑤ 安卓glide在使用時頁面退出後怎麼處理
重寫activty的onkeydown在用戶按下返回鍵的時候調用,所以我們可以通過重寫onkeydown的方法實現,還有可能到了MainActivity前面還有其他acitivty存活這,我們需要在onkeydown的時候把所有的activity都結束掉,為了實現這個我們先定義一個BaseActivity,在Oncreate和ondestroy生命周期里存儲acitivty的引用 用一個List集合存儲存活的acitivity,我們把list作為application成員 寫一個MyApp類,作為程序啟動的application public class MyApp extends Application{ private List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>(); public List<Activity> getActivities(){ return activities; } } BaseActivity代碼如下 class BaseActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ((MyApp)getApplication()).getActivities().add(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ((MyApp)getApplication()).getActivities().remove(this); } } 以後工程里的所有Activity都繼承於BaseActivity即可 最後是MainAcitivty的代碼,在onkeydown方法里遍歷list集合,調用每個activity的finish方法即可 public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_two); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { List<Activity> activities = ((MyApp)getApplication()).getActivities(); for(Activity activity:activities){ activity.finish(); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } }
⑥ android glide 清理緩存方法,怎麼清理緩存
清除安卓手機緩存方式參考如下:
1、在設置中找到應用程序。
2、點擊管理應用程序。
3、點擊全部。
4、找到需要清理的軟體,選擇清除數據即可。
⑦ glide設置磁碟緩存目錄 有什麼意義
glide有三級緩存,首先會從內存讀,內存沒有就從磁碟讀,再找不到就會從網路拉。
對於默認的緩存目錄,應用管理的清理緩存功能可以清理掉,清理軟體也更容易清理。如果你自己定義,一來可以在自己的APP單獨編寫清理的邏輯,二來對於自己的調試也更清楚查看緩存路徑,三來對於需要較長時間圖片緩存的APP,也可以避免被清理軟體清理掉。
新版本(V4)的glide設置方法有了變化,可以參考http://blog.csdn.net/u013005791/article/details/74532091
⑧ glide怎麼和activity綁定生命周期的
其實Glide與activity和fragment綁定生命周期很簡單,只用在with的時候傳入想綁定生命周期的Context就行.
比如通常在MainActivity中傳入this,或者MainActivity即可
(在Glide內部會根據你Context的實際類型做不同的處理,具體的分析會在以後的源碼分析中展示)
Glide.with(this).load(mUrl).into(mIv);
⑨ 安卓中glide怎樣設置不緩存
android的glide在載入圖片時候內部默認使用了緩存機制,glide的緩存機制分為兩級,第一級是內存緩存,然後第二級是硬碟緩存。緩存的過程首先是在內存中緩存,然後將載入的圖片資源緩存到硬碟,這樣就可以在隨後的再次載入中使用緩存了,glide使用緩存時候首先要檢查內存這一層級是否緩存了相應的緩存,如果有,則直接使用,如果沒有,則深入到硬碟緩存中檢查是否有,如果有,則載入之,如果到這一步驟還沒有,那麼就只能作為一個全新的資源載入了。
⑩ 怎樣更改Glide的緩存路徑
在圖一中右鍵單擊所要修改的包。
然後單擊 Refactor --> Rename。
彈出對話框,單擊 Rename Package。
彈出對話框,輸入新的包名,單擊 Refactor。
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然後,就可以看到步驟一中單擊的包的名稱已經改變了。但是AndroidManifest文件中的包名卻沒改變(小編當時操作是這樣的),重新打開項目之後就好了。