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三國志13反聯盟期限

發布時間:2022-09-11 05:17:05

1. 《三國志13》全事件觸發條件及結果一覽 事件怎麼觸發

1.桃園結義(語音)選劉焉勢力184年開局即出現,無特殊觸發條件。
2.何進封諸侯何進勢力占優,會猛攻黃巾,觸發條件:張家三兄弟被俘就斬次月
3.靈帝駕崩次月 很好觸發只要不亂登錄武將就好
4.帝都大亂次月 很好觸發只要不亂登錄武將就好
5.曹操舉兵次月 很好觸發只要不亂登錄武將就好
6.反董聯盟觸發時間 190年2月
7.虎牢關之戰觸發時間 次月
8.遷都長安觸發時間 次月
9.孫堅之死觸發時間 次月 條件 劉表只有襄陽一個城 孫堅也只有一個城
10.匡亭之戰觸發條件曹操佔領 陳留 濮陽 濟北(好像是這個名字平原下面那個城)
11.美女連環(前篇)觸發時間 192年1月 出發條件呂布 王允 李儒 李肅都在董卓勢
12.美女連環(後篇)觸發時間 192年3月 這兩個事件可以提前
故國百年多險夢,無憂僢奇冰火戰場將採用積分制決定勝負,進入戰場後,冰火兩個陣營由上、中、下三路連接,擊殺對方陣營玩家即可獲得陣營積分獎勵。中原千里負餘情,一切精彩盡在這里

2. 三國志13歷史事件觸發條件匯總 怎麼觸發所有歷史事件

《三國志13》歷史事件,想要觸發所有劇情需要注意以下幾點:

1、劇情觸發時間到了後才能觸發,可以推遲不可提前。

2、劇情涉及的武將必須在相應陣營!

3、劇情涉及的勢力要存在(或者某勢力必須不存在!)

4、一般選各個劇本開始打,劇情很容易觸發,但如果是從早期劇本打,後期的劇情可能就觸發不了,主要是武將歸屬和勢力存在的問題,很容易不按歷史方向發展,可能要藉助修改器才能完成全劇情。

5、容易觸發失敗的幾個,主要是涉及曹操、孫權、袁紹陣營,因為這幾個經常互相攻打,導致一些人物被殺、被俘或者投降敵方陣營。其它陣營的人物基本不太變動,如果選史實路線的話問題不大。

全劇情事件觸發條件匯總,詳見下方列表:

4、官渡之戰。起始時間為200年2月。

劇本簡介:河北控制者袁紹與宿敵曹操對決一決雌雄的劇本。在劇本中,袁紹帳下的劉備,曹操身邊的關羽,以及在野的張飛三兄弟以再次重聚為目標。

5、三顧之禮。起始時間為207年9月。

劇本簡介:隨著曹操勢力的擴大,孫權在江東漸漸穩固,而劉備也三顧茅廬請來未來的指揮官——諸葛亮,也對之後的孫劉聯軍在赤壁對抗曹操奠定了基礎。

6、益州平定。起始時間為214年6月。

劇本簡介:劉備攻向巴蜀地區,為三足鼎立奠定了最後一塊基石的劇本。劉備、曹操、孫權三路間的互相攻防戰就此展開。

3. 三國志13反玩家聯盟多久可以解散

《三國志13》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧。

本作的關鍵詞是「百花撩亂的英傑劇」,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾採用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。

此外製作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會採用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事徵得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。

此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。

羈絆關系

以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升。

製作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆。

君主模式

當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀。

而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用。

當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了。

戰斗系統

戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣。

本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人。製作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么誇張。

4. 三國志13怎麼樣結盟 聯盟條件及時間一覽

結盟的話派一個智力高的,有口才外交的武將,然後直接讓他去就行了,時間基本是100天左右吧。。。條件的話只要不仇視你基本都可以結盟。

5. 三國志13 黃巾之亂 反董卓聯盟過了時間還能觸發嗎

黃巾之亂

黃巾軍那邊前期空地多,選西南角前期瘋狂發展繁榮,沒有繁榮度前期就會動不動沒有資金掛機,繁榮度起來了就瘋狂訓練,南方講道理騎兵好,省糧食,等差不多他們何進分封的時候,你就在成都附近了,直接就把劉璋幹了,前期西南將太少,想正常玩的下去就必須自己進門帶著。然後幹完劉璋差不多就遷都成都,因為你的重臣的主要做的都是都城,所以你要遷都快一點。之後就是快點窩在西南角堆兵,一直注意調整糧食,堆兵,因為馬上董卓爸爸就出現了。然後就等馬騰和曹操干董卓的時候偷偷摸董卓菊花。一直注意堆兵,前期訓練比較坑,內政更重要一點,內政起來了訓練也快西南角有2級特殊兵藤甲軍和東洲軍前期還是比較厲害的,然後乘董卓和一堆人干,就找機會偷掉西北的城池。

然後你就會發現袁紹會偷曹老闆菊花,等袁紹帶走曹老闆的時候,差不多可以利用前期兵種優勢乾死馬騰,打上級千萬別傻傻的去指揮,特別是你攻城的時候。給你的部隊帶上武器。然後你坐鎮後方。你如果指揮在接下來的一段時間你的兵是沒有變化的,對面卻會漲。除非是對面很多人來打你的城池,你兵不多的時候才靠指揮玩。等你幹了馬騰,曹老闆也已經GG了,這時候和劉表聯盟,劉表聯盟的優勢就是你打掉的袁紹的地盤在北方,可以有很大機會拿到虎豹騎和青州兵,之後和劉表單挑也不怕。記住俘虜只有登庸或者殺掉2個選項,不然就會逃跑,對面打你的城池而且守不住的時候,馬上把城池裡面的錢糧將全部調走,給對面一個空城,然後馬上調兵繼續打。拖住對面不讓補給。不然打不贏的,至少我是覺得不這么玩打好幾年都打不出結果。

反董卓聯盟

反董卓我就直接投奔曹老闆,曹老闆登庸快。愛才之人,不怕沒人用,而且曹老闆特別注重文化培養,這樣產兵比較快。之後會有反曹老闆聯盟,盟主肯定是袁紹,袁紹一定要給他圍殺了。活捉沒用,曹老闆還是會放掉。反聯盟的主力就是袁紹,20多萬的兵,我才10個城池,7個我還管不了,他就特么有20多萬的兵。看到提示瞬間嚇尿了。只能靠城牆上的弩和投石機打,千萬別出去剛,一定要指揮。而且兵特別多,就是你守,等曹老闆反攻,你的城池出兵速度一般,曹老闆的3個很快。你就稍微支援一下曹老闆,和劉表結盟,先把袁紹滅了,然後把馬騰吃了,再對付劉表

6. 三國志13英傑傳全制霸是不是就到200年

怎麼可能就到200年。。。。190才反董聯盟200年就十年啊。。。。。

7. 三國志13停戰持續多久

停戰24個月。

停戰的時候還可以挖人,同盟會自動釋放俘虜。游戲還為我們設置了史實和虛構兩個模式,如果開了史實模式,就一定要了解所謂史實的變化路徑。

如果選擇委身劉皇叔,那麼你的前半生註定碌碌無為,一直要等到諸葛亮出山,你才能有機會反叛。

而且劉備陣營中的將領與劉備的關系顯然會給你的反叛帶來巨大的麻煩。所以,如果選擇史實模式下的反叛策略,最簡單的莫過於曹操陣營。

游戲介紹

自創勢力想要統一,一定要事先考慮好在哪裡發端。先與誰結盟,先滅掉誰,都要事先有所考慮,再用軍事策略,如同盟、停戰與周圍強大勢力建立外交關系。我喜歡用同盟,36個月,兩不相欠。停戰只有24個月,一場戰爭往往就要消耗1、2年時間。

當你正身陷戰事,系統忽然提醒你與對方的停戰只有6個月了,而這個時候你若派別人去續約,很可能會因為委派之人的能力所限,無法完成或者在規定的時間內無法完成,而遭受強勢力的打擊。

最要命的是停戰會給對方送去恩義,在對方遭受攻擊時,你將無法拒絕其請求出兵援助的請求。當你俘虜了對方的將領,也會無法拒絕其要求歸還的交涉。

8. 三國志13玩家能不能發起反對聯盟

一、成立聯盟

反XX聯盟應該是只能由AI發起,針對玩家或者其他強大的勢力。如果不是針對玩家的話,玩家也可能會受到邀請加入。雖然玩家不能發起聯盟,不過其實搞好外交就行了。

9. 《三國志13》聯盟條件及時間一覽 怎麼結盟

聯盟條件:
1、最少3個勢力才能組成聯盟
2、聯盟勢力必須跟自己勢力接壤
3、聯盟時間:每年1月1日
自己勢力擴張的時候需要注意是否增加多一個接觸勢力,及時跟自己喜歡的勢力聯盟。保證在每年1月1日跟自己接壤的敵對勢力控制在2個。

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