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國家動漫園公共技術服務平台

發布時間:2022-05-06 20:54:57

Ⅰ 什麼是公共技術服務平台

所謂公共技術服務平台,就是在產業集中度較高或具有一定產業優勢的地區,構建為中小企業提供技術開發、試驗、推廣及產品設計、加工、檢測等公共技術支持系統。

Ⅱ 4K電影修復師前景怎麼樣

作為老膠片的「新枝葉」,個人感覺前景很大,畢竟比如電影視頻檔案記錄反映了一個國家社會歷史、政治、經濟等各方面的重大事件,是國家文化的重要組成部分和寶貴遺產。至今僅中國電影資料館就保存了近3萬部影片資料但這些影片檔案主要是以膠片形式進行存儲的。由於年代久遠,保存條件不夠理想或者轉印、播放次數過多等原因,電影膠片存在著灰塵、污垢、霉斑、掉色、圖像抖動、劃痕、閃爍、雜訊、變色、模糊等各種問題。因此,需要採用數字電影修復及處理技術對其進行處理,以獲得更高的圖像質量。
所以感覺意義是很大的。而且4K電影修復項目是MTI電影公司唯一一個海外合作項目,它將面對的主要是國際競爭,新技術的引入將直接促進國內該行業的發展。同時,MTI(中國)有限公司的客戶群主要是20世紀福克斯、迪斯尼、哥倫比亞等好萊塢優秀電影公司。同好萊塢企業的接觸將有利於動漫園打開海外市場,將公共技術服務平台、動漫園推向國際。

Ⅲ 國家動漫產業基地是干什麼的

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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Ⅳ 國家對動漫產業的支持政策是什麼

2009年至2011年期間財政部、稅務總局發布通知對經認定的動漫企業予以營業稅、回所得稅、增值稅、進口答關稅、進口環節增值稅5大稅種的優惠。

2012年國家文化部推出《「十二五」時期文化改革發展規劃》,其中把「國家動漫振興工程」列為了文化產業重點工程,提出要「加大對原創動漫遊戲產品的扶持力度,支持重點動漫企業和動漫產業園發展。

通過認定的動漫企業自主開發、生產動漫直接產品、確需進口的商品,可享受免徵進口關稅及進口環節增值稅的優惠政策;經認定的動漫企業自主開發、生產動漫產品,可申請享受國家現行鼓勵軟體產業發展的所得稅優惠政策。

(4)國家動漫園公共技術服務平台擴展閱讀:

強對動漫會展節慶比賽論壇等活動的管理,控制和壓縮政府參與主辦的會展交易活動,科學布局、提升內容、突出特色、講求實效。發揮動漫會展交易活動的展示、交流、交易的平台作用,打造3—5個亞洲一流、世界知名的動漫產業會展品牌。

國家出台政策扶持只能起一個「拋磚引玉」的作用,一個行業真正成熟還是需要有優秀的產品支撐,有健康、健全的產業鏈運行。中國動漫產業正在從青澀走向成熟,相信不久的將來,行業終究有成型的那天。

Ⅳ 上海動漫公共技術服務平台運營管理有限公司怎麼樣

簡介:上海動漫公共技術服務平台運營管理有限公司成立於2012年06月08日,主要經營范圍為動漫專設計,設計、製作屬、代理、利用自有媒體發布各類廣告,文化藝術專業領域內的技術服務、技術咨詢、技術轉讓,計算機系統集成,文化活動策劃,會務策劃與服務等。
法定代表人:黃希武
成立時間:2012-06-08
注冊資本:1102.4752萬人民幣
工商注冊號:310115001978781
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資)
公司地址:中國(上海)自由貿易試驗區新金橋路230號1A幢1樓

Ⅵ 深圳怡景動漫基地的人才培訓中心怎麼樣

學動漫設計還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】

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Ⅶ 常州是不是中國動漫基地

中國動漫基地現狀
從2005年到2007年不到兩年的時間里,全國有40多個動漫基地相繼誕生。今年五六月份,三亞、福州、煙台、番禺、南海5個城市的動漫產業基地或開始布局或已經揭牌。隨著越來越多的動漫基地陸續誕生,一些問題也隨之而來。我們到底需要多少動漫基地?怎麼才能真正促進中國動漫產業的發展? 5月20日,福建福州動漫遊戲產業基地揭牌;5月21日,海南省三亞市動漫產業基地一期工程已基本建設完畢,20多家企業表達入駐意向;5月25日,山東省煙台市決定在芝罘區建設大型數字動漫基地,總建築面積7萬平方米;6月5日,廣州番禺區委領導說,番禺區正在積極申報國家級的動漫產業基地;6月12日,廣州南海區政府有關負責人透露,南海計劃用5年時間投入8億元人民幣,創建一個具有國際知名度的動漫產業基地……
這僅僅是今年5月下旬至6月中旬不到一個月的粗略統計。近兩年多來,動漫產業基地猶如雨後春筍,在全國遍地發芽,除國家新聞出版總署批准建立的19個國家級動漫產業基地和教研基地外,各地相繼建立了20多個動漫產業基地。
基地建設存在跟風現象
自2004年年底,杭州設立高新技術開發區動畫產業園為國家動畫產業基地以來,動漫遊戲企業從過去的不到10家,增加到2006年年底的85家;生產製作原創動畫片從2005年的8100分鍾增加到2006年的1.1萬分鍾;注冊資金5個多億,從業人員達到1萬餘人……不可否認,動漫產業基地的設立對企業聚集和產業發展起到了良好的促進作用。但是,是不是發展動漫產業就必須建立產業基地,一個缺乏動漫基礎的城市建立基地就可以促進產業嗎?記者在采訪中得知,事實並非如此。
中國動畫學會副秘書長李中秋曾直言不諱地指出:「中國動漫的問題不是多上幾個產業基地、多生產一些動漫產品、填補所謂的市場空缺就能解決的。」他認為,國內動漫市場之所以被國外產品所佔領,根本原因不在於國產動漫數量不足,而是質量不高。
投資大、扶持優惠政策多、政府支持力度大,幾乎是絕大多數動漫基地的共同特徵。「這些基地都差不多是一個模式,主要是以優厚的政策條件,吸引、引進一批有品牌影響力、有製作技術實力的企業入駐。」廣東動漫遊戲產業研究中心主任張新雄說,許多基地甚至連口號都如出一轍——比如「打造動漫之都」、「動漫之城」,建設「動漫一條街」等。
中國傳媒大學動畫學院院長呂學武說,一些企業僅看到利益,就盲目入行,大多數中小企業同質化嚴重,競爭激烈;一些地方政府為了趕時髦或者出政績,僅憑熱情,也不管自身具不具備資源和市場,就大辦產業基地,且基地建設規模越大越好,投資越多越好,以此來吸引企業入駐。最後導致了很多地方的動漫產業基地有名無實,甚至成了變相的房地產開發。
記者從一位知情人士處得知,不少基地建設前,缺乏良好的科學論證和規劃,建設中片面追求「大而全」。甚至有的地方在建設基地時,僅憑當地領導的一句話;有的地方在建設基地時,僅限於通過行政手段將原有的少數動漫企業在形式上集中起來,由於政府缺乏合理引導,盲目引進設備,沒能形成業務上的強強聯合,反而帶來相互的惡性競爭。
張新雄說,動漫基地建設之前、之中、之後的三個環節中該做什麼,很多管理者和政府官員並不清楚。造成這一結果,很大程度上是因為他們對動漫產業的屬性缺乏了解和認識,也未能真正領悟動漫企業的實際需求。
在今年5月舉行的杭州第三屆國際動漫節上,《動漫創意產業論》一書高調發布。國家新聞出版總署署長柳斌傑在該書的序言中以幾年前五大國家級卡通基地「無疾而終」的教訓為例,對如此眾多動漫產業基地的「一哄而起、一鬨而散」也表示了擔心。他提出,各地要從中國的國情出發,再結合區域優勢,有針對性地、有「一點突破」地發展動漫產業。
扶持政策帶來雙面效應
「從白雲區到越秀區,再到天河區,半年內搬了3次。」廣州一家動漫公司老總說,選擇哪裡舍棄哪裡,主要看政府的優惠政策。
從2006年1月至今,北京、上海、重慶、廣州、深圳、武漢、杭州等十幾個城市相繼出台了扶持動漫遊戲產業發展的「若干意見」,每年從文化產業發展專項資金中,安排少則500萬元,多則1.5億元不等的資金作為動漫遊戲產業的發展資金,用於支持動漫遊戲作品原創、產業基地建設以及對企業的資助獎勵等。
這些政策的出台,本意是好的,然而,由於各基地之間的競爭,以及企業本身的造血功能不足,由此在全國出現了「動漫基地爭搶動漫企業,動漫企業同時進駐好幾個動漫基地」的現象。如湖南卡通旗艦「三貓一鷹」(藍貓、虹貓、山貓和金鷹卡通頻道),目前,有兩只「貓」已經分別落戶杭州、常州動漫產業基地,與此同時,這兩只「貓」還准備入駐廣州、深圳等地的動漫基地。另外,在一些地方,有些企業甚至將政府獎勵補貼當作企業的主營收入。
也有專家表示,政府的財政支持間接上會抬高動漫市場的進入門檻,給市場後進者設置過高的屏障。動漫是需要在前期高投入的高風險行業,市場後進者本來就需要高額的資金來做敲門磚。如果在行業發展前期,由於政府對某些企業的支持而導致水面高漲,市場後進者如何自渡?另外,各地政府對本地動漫業的支持還有可能形成行業地域壁壘。各個地區各自為政,互相排擠,只會讓整個市場競爭更加不平衡。
另一方面,在各地出台的系列獎勵政策中,「只重視播出,不重視產業的形成」的現象也遭到了業界的質疑。廣州笑笑吧動漫公司總經理孫太泉說,政府文件中明確表明節目如在中央台或地方台播出,就能得到政府獎勵,至於是否能形成一條完整的產業鏈,卻無人問津。於是,很多企業為了拿到政府獎勵,便以節目在電視台播出作為最高標桿。這樣的功利心態導致動漫的題材普遍缺乏創意,形象推廣、衍生產品開發等運作根本無從談起。
常州國家動畫產業基地管理中心主任蔣獻國說,政府和企業都應該看到,扶持和鼓勵的優惠政策對於企業來說,是「錦上添花」,而非「雪中送炭」。產業基地的作用僅僅是一個平台作用,產業的發展還得靠企業。
平台作用尚不明顯
由於基地多集中在硬體和形象建設上,對於軟體方面,諸如商業模式、發展方向、園區定位等問題仍舊以粗線條勾勒,沒有深入和細化,導致其服務平台作用並沒有發揮出來。比如在基地建設中的動漫公共技術平台,企業得到的實惠不多。杭州市早在2006年4月就按照「立足杭州、面向全國」的定位,提出建設公共技術服務平台的計劃方案。早期工作由高新基地的創網公司已投入700多萬元籌建。目前,該公司按照整合資源、市場運作的方式,聯合基地和幾所高校共同注冊成立了杭州市動漫遊戲公共技術服務平台有限公司。但到目前為止,該項目還未得到市裡認可,財政未投入任何資助。
類似杭州、上海、深圳、沈陽等地也在搭建基於互聯網技術開發的公共技術資源共享應用服務系統公共技術平台、融投資平台、衍生產品開發平台等。但由於安全性、兼容性等技術原因,許多原創企業都不願意在這個公共技術服務平台上創作生產。此外,昂貴的設備租金也讓不少動漫企業「望而卻步」。
采訪中,記者得知,在知識產權保護方面,一些基地也不盡如人意。「讓入駐企業軟體正版化」,本來是基地分內的事兒,但在一些基地,入駐企業被軟體合法擁有者調查、索賠、勒令購買等現象屢見不鮮。即使在動漫品牌的保護上,也沒有得到基地的特別重視。
而由動漫家、漫畫創作者聚集形成的產業基地則面臨著另外一個共同的問題:如何解決日益漲價的房屋租金?這些創作者當初選擇廠房除看中舊廠房獨特的歷史沉澱,低廉的租金是一個重要因素。如今,產業基地「名聲在外」,房屋租金也「水漲船高」,很多動漫家、漫畫創作者正面臨著「房租過高」的生存壓力。

Ⅷ 關於動漫產業園

21世紀,當國際經濟貿易進一步全球化和自由化,文化產業結構也發生了很大變化。在經歷了全球化、結構調整和重新整合後,文化產業尤其是動漫產業正在一個更高的層次上重新集結,並朝著規模化、集約化、壟斷化的方向發展。
目前我國各地已建成數十家動漫產業園區,成為各地發展動漫產業的領頭羊。其中落戶番禺的華創動漫產業園總投資近30億元人民幣,佔地面積1118畝,總建築面積達120萬平方米,建成後可容納上千家企業進駐,推動動漫產業在創意、研發、生產、展示、銷售各環節的全面發展,儼然已成為番禺動漫遊戲產業的領軍者。
依託番禺得天獨厚的動漫遊戲產業基礎,華創動漫產業園以「全球動漫全產業鏈平台」為核心定位,以打造「中國文化創意產業第一城」為遠景目標。園區一、二期佔地408畝,建築面積約40萬平方米,包括56棟企業總部基地、14棟研發展示中心和1棟七層研發大廈、生活服務中心和商務酒店等。園區實現統一配套管理,提供24小時智能安保、清潔綠化、維修保養等全方位服務;提供一站式工商行政辦理服務;提供國際物流、銀行、電信、超市、餐廳、員工宿舍、園區巴士等配套設施,從生產、辦公到生活娛樂各項服務保障一應俱全。
為促進中國動漫遊戲產業向「創造業」升級,華創動漫產業園致力打造創意研發、資源整合、推廣交易三大服務平台,引領番禺動漫遊戲產業成為全球游戲產業引擎。
平台一:創意研發平台
與政府、科研機構、各高校合作共建動漫產學研基地、游戲研發公共服務平台等創意平台,為企業加強技術交流、提升研發速度提供有力保障。同時定期舉辦行業高峰論壇、專家座談等,加強企業與國際信息化交流。
平台二:資源整合平台
政策資源整合——整合政府三大扶持政策:發放牌照、租金貼息、稅收優惠,為入園企業保駕護航;融資資源整合——與東莞銀行簽訂戰略合作協議,為入園企業提供無抵押全額租金貸款等融資新品種,減輕企業融資負擔;人才資源整合——構建大學生精英創業中心、定點實習基地等,為企業吸納和培養復合型人才提供理想平台。
平台三:推廣交易平台
建立專業的門戶網站、發行行業期刊雜志,舉辦動漫遊戲嘉年華、動漫創意成果展、動漫原創大賽等活動,為動漫企業構建一個多元化的宣傳推廣和交易平台,搭建永不落幕的動漫遊戲廣交會。
目前項目已得到廣州市、番禺區、石碁鎮各級政府的高度關注, 2010年9月16日,在廣州市貢兒珍副市長主持的文化產業座談會上,特邀華創進行專題匯報,得到與會領導們的肯定與期許,華創動漫產業園將有望成為廣州市申請「國家網路游戲動漫產業基地」的重要組成之一。

Ⅸ 中新天津生態城的產業園區

國家動漫園整體佔地1平方公里,規劃建設面積77萬平米。空間布局考慮動漫產業及從業人員的特性,整體功能區劃包括門戶區動漫大廈、研發與孵化區、智能衍生品區等。動漫園整體於2012年全部建成,並形成了溝通便捷、配套完善、工作生活化的產業環境。建有動漫公共技術服務平台、辦公區及動漫體驗館。建有大型動漫互動體驗中心、動漫博物館及產品展示中心等產業基礎設施。辦公區以園區龍頭動漫企業為主。
創意編劇策劃區是動漫前期製作基地,以工作、生活相融合的SOHO、LOFT建築形態為創意工作者提供生活化工作環境。 信息產業園主要發展軟體開發、系統集成、軟體外包、晶元設計等。園區佔地0.7平方公里建築面積約77萬平方米。

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