㈠ triz的含義和理論來源,創始人是誰
TRIZ的含義:
TRIZ的俄文拼寫為теории решения изобрет-ательских задач ,俄語縮寫「ТРИЗ」,翻譯為「發明問題解決理論」,按ISO/R9-1968E規定,轉換成拉丁文Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch的詞頭縮寫。其英文全稱是Theory of the Solution of Inventive Problems,縮寫為TSIP,其意義為發明問題的解決理論。
TRIZ理論的起源:
根里奇.阿奇舒勒(GenrikhAltshuller)於1926年10月15日生於蘇聯烏茲別克的塔什干(Tashkent),他在14歲時就獲得了首個專利證書,專利作品是水下呼吸器,即用過氧化氫分解氧氣的水下呼吸裝置成功解決水下呼吸問題。在15歲時他製造了一條船,船上裝有使用碳化物作燃料的噴氣發動機。1946年,阿奇舒勒開始了發明問題解決理論的研究工作,通過研究成千上萬的專利,他發現了發明背後的模式並形成了TRIZ理論的原始基礎。
TRIZ理論創始人阿奇舒勒。
㈡ 40個發明原理依據屬性不同劃分為九大類
摘要 TRIZ理論在社會中受到很多企業的青睞,TRIZ理論包含著許多系統、科學而又富有可操作性的創造性思維方法和發明問題的分析方法。經過半個多世紀的發展,TRIZ理論已經成為一套解決新產品開發實際問題的成熟的九大經典理論體系。
㈢ 是誰發明了TRIZ
TRIZ由一位俄國學者阿利赫舒列爾(G.S.Altshuller,又譯根里奇·阿奇舒勒)及他的同事於1946年最先提出,最初是從二十萬份專利中取出符合要求的四萬份作為各種發明問題的最有效的解。他們從這些最有效的解中抽象出了TRIZ解決發明問題的基本方法,這些方法又可以普遍的適用於新出現的發明問題,協助人們獲得這些發明問題的最有效的解。現在,國際上已經對超過250萬項出色的專利進行過研究,並大大充實了TRIZ的理論和方法體系。有的公司根據TRIZ和專利的資料庫,創造出計算機輔助創新系統,使發明創新的自動化初現曙光。但是,TRIZ更多的是一種思想或者方法,人們應該通過大量的習題來掌握它,計算機是無法完全取代人的作用的。 阿利赫舒列爾於1946年開始創立TRIZ理論,其中重要的理論之一是技術系統進化理論。該理論主要有八大進化法則,這些法則可以用來解決難題,預測技術系統,產生並加強創造性問題的解決工具。這八大法則是:1)技術系統的S曲線進化法則;2)提高理想度法則;3)子系統的不均衡進化法則;4)動態性和可控性進化法則;5)增加集成度再進行簡化的法則;6)子系統協調性進化法則;7)向微觀級和增加場應用的法則;8)減少人工介入的進化法則。
㈣ TRIZ培訓的九大經典理論體系是什麼
(一)TRIZ的技術系統八大進化法則。阿奇舒勒的技術系統進化論可以與自然科學中的達爾文生物進化論和斯賓塞的社會達爾文主義齊肩,被稱為「三大進化論」。 TRIZ的技術系統八大進化法則分別是:1、技術系統的S曲線進化法則;2、提高理想度法則;3、子系統的不均衡進化法則;4、動態性和可控性進化法則;5、增加集成度再進行簡化法則;6、子系統協調性進化法則;7、向微觀級和場的應用進化法則;8、減少人工進入的進化法則。技術系統的這八大進化法則可以應用於產生市場需求、定性技術預測、產生新技術、專利布局和選擇企業戰略制定的時機等。它可以用來解決難題,預測技術系統,產生並加強創造性問題的解決工具。
(二)最終理想解(IFR)。TRIZ理論在解決問題之初,首先拋開各種客觀限制條件,通過理想化來定義問題的最終理想解(ideal final result,IFR),以明確理想解所在的方向和位置,保證在問題解決過程中沿著此目標前進並獲得最終理想解,從而避免了傳統創新涉及方法中缺乏目標的弊端,提升了創新設計的效率。如果將創造性解決問題的方法比作通向勝利的橋梁,那麼最終理想解(IFR)就是這座橋梁的橋墩。最終理想解(IFR)有四個特點:1、保持了原系統的優點;2、消除了原系統的不足;3、沒有使系統變得更復雜;4、沒有引入新的缺陷等。
(三)40個發明原理。阿奇舒勒對大量的專利進行了研究、分析和總結,提煉出了TRIZ中最重要的、具有普遍用途的這40個發明原理,分別是:1、分割;2、抽取;3、局部質量;4、非對稱;5、合並;6、普遍性;7、嵌套;8、配重;9、預先反作用;10、預先作用;11、預先應急措施;12、等勢原則;13、逆向思維;14、曲面化;15、動態化;16、不足或超額行動;17、一維變多維;18、機械振動;19、周期性動作;20、有效作用的連續性;21、緊急行動;22、變害為利;23、反饋;24、中介物;25、自服務;26、復制;27、一次性用品;28、機械繫統的替代;29、氣體與液壓結構;30、柔性外殼和薄膜;31、多孔材料;32、改變顏色;33、同質性;34、拋棄與再生;35、物理/化學狀態變化;36、相變;37、熱膨脹;38、加速氧化;39、惰性環境;40、復合材料等。
(四)39個工程參數及阿奇舒勒矛盾矩陣。在對專利研究中,阿奇舒勒發現,僅有39項工程參數在彼此相對改善和惡化,而這些專利都是在不同的領域上解決這些工程參數的沖突與矛盾。這些矛盾不斷地出現,又不斷地被解決。由此他總結出了解決沖突和矛盾的40個創新原理。之後,將這些沖突與沖突解決原理組成一個山39個改善參數與39個惡化參數構成的矩陣,矩陣的橫軸表示希望得到改善的參數,縱軸表示某技術特性改善引起惡化的參數,橫縱軸各參數交叉處的數字表示用來解決系統矛盾時所使用創新原理的編號。這就是,著名的技術矛盾矩陣。阿奇舒勒矛盾矩陣為問題解決者提供了一個可以根據系統中產生矛盾的兩個工程參數,從矩陣表中直接查找化解該矛盾的發明原理來解決問題。
(五)物理矛盾和四大分離原理。當一個技術系統的工程參數具有相反的需求,就出現了物理矛盾。比如說,要求系統的某個參數既要出現又不存在,或既要高又要低,或既要大又要小等等。相對於技術矛盾,物理矛盾是一種更尖銳的矛盾,創新中需要加以解決。物理矛盾所存在的子系統就是系統的關鍵子系統,系統或關鍵子系統應該具有為滿足某個需求的參數特性,但另一個需求要求系統或關鍵子系統又不能具有這樣的參數特性。 分離原理是阿奇舒勒針對物理矛盾的解決而提出的,分離方法共有11種,歸納概括為四大分離原理,分別是空間分離、時間分離、居於條件的分離和系統級別分離等。
(六)物一場模型分析。阿奇舒勒認為,每一個技術系統都可由許多功能不同的子系統所組成,因此,每一個系統都有它的子系統,而每個子系統都可以再進一步地細分,直到分子、原子、質子與電子等微觀層次。無論大系統、子系統、還是微觀層次,都具有功能,所有的功能都可分解為2種物質和1種場(即二元素組成)。在物質-場模型的定義中,物質是指某種物體或過程,可以是整個系統,也可以是系統內的子系統或單個的物體,甚至可以是環境,取決於實際情況。場是指完成某種功能所需的手法或手段,通常是一些能量形式,如:磁場、重力場、電能、熱能、化學能、機械能、聲能、光能等等。物一場分析是TRIZ理論中的一種分析工具,用於建立與已存在的系統或新技術系統問題相聯系的功能模型。
(七)發明問題的標准解法。標准解法阿奇舒勒於1985年創立的,共有76個,分成5級,各級中解法的先後順序也反映了技術系統必然的進化過程和進化方向,標准解法可以將標准問題在一兩步中快速進行解決,標准解法是阿奇舒勒後期進行TRIZ理論研究的最重要的課題,同時也是TRIZ高級理論的精華。標准解法也是解決非標准問題的基礎,非標准問題主要應用ARIZ來進行解決,而ARIZ的主要思路是將非標准問題通過各種方法進行變化,轉化為標准問題,然後應用標准解法來獲得解決方案。
(八)發明問題解決演算法(ARIZ)。ARIZ是發明問題解決過程中應遵循的理論方法和步驟,ARIZ是基於技術系統進化法則的一套完整問題解決的程序,是針對非標准問題而提出的一套解決演算法。ARIZ的理論基礎由以下3條原則構成:1、ARIZ是通過確定和解決引起問題的技術矛盾;2、問題解決者一旦採用了ARIZ來解決問題,其慣性思維因素必須被加以控制;3、ARIZ也不斷地獲得廣泛的、最新的知識基礎的支持。ARIZ最初由阿奇舒勒於1977年提出,隨後經過多次完善才形成比較完善的理論體系, ARIZ-85包括九大步驟:1、分析問題;2、分析問題模型;3、陳述IFR和物理矛盾;4、動用物-場資源;5、應用知識庫;6、轉化或替代問題;7、分析解決物理矛盾的方法;8、利用解法概念;9、分析問題解決的過程等等。
(九)科學效應和現象知識庫。科學原理,尤其是科學效應效應和現象的應用,對發明問題的解決具有超乎想像的、強有力的幫助。應用科學效應和現象應遵循5個步驟,解決發明問題時會經常遇到需要實現的30種功能,這些功能的實現經常要用到100個科學有和現象
㈤ triz是什麼
RIZ由一位俄國學者阿利赫舒列爾(G.S.Altshuller,又譯根里奇·阿奇舒勒)及他的同事於1946年最先提出,最初是從二十萬份專利中取出符合要求的四萬份作為各種發明問題的最有效的解。他們從這些最有效的解中抽象出了TRIZ解決發明問題的基本方法,這些方法又可以普遍的適用於新出現的發明問題,協助人們獲得這些發明問題的最有效的解。現在,國際上已經對超過250萬項出色的專利進行過研究,並大大充實了TRIZ的理論和方法體系。有的公司根據TRIZ和專利的資料庫,創造出計算機輔助創新系統,使發明創新的自動化初現曙光。但是,TRIZ更多的是一種思想或者方法,人們應該通過大量的習題來掌握它,計算機是無法完全取代人的作用的。
阿利赫舒列爾於1946年開始創立TRIZ理論,其中重要的理論之一是技術系統進化理論。該理論主要有八大進化法則,這些法則可以用來解決難題,預測技術系統,產生並加強創造性問題的解決工具。這八大法則是:1)技術系統的S曲線進化法則;2)提高理想度法則;3)子系統的不均衡進化法則;4)動態性和可控性進化法則;5)增加集成度再進行簡化的法則;6)子系統協調性進化法則;7)向微觀級和增加場應用的法則;8)減少人工介入的進化法則。
阿利赫舒列爾和他的TRIZ研究機構50多年來提出了TRIZ系列的多種工具,如沖突矩陣、76標准解答、ARIZ、AFD、物質--場分析、ISQ、DE、8種演化類型、科學效應等,常用的有基於宏觀的矛盾矩陣法(沖突矩陣法)和基於微觀的物場變換法。事實上TRIZ針對輸入輸出的關系(效應)、沖突和技術進化都有比較完善的理論。
矛盾(沖突)普遍存在於各種產品的設計之中。按傳統設計中的折衷法,沖突並沒有徹底解決,而是在沖突雙方取得折衷方案,或稱降低沖突的程度。TRIZ理論認為,產品創新的標志是解決或移走設計中的沖突,而產生新的有競爭力的解。設計人員在設計過程中不斷的發現並解決沖突是推動產品進化的動力。
技術沖突是指一個作用同時導致有用及有害兩種結果,也可指有用作用的引入或有害效應的消除導致一個或幾個系統或子系統變壞。技術沖突常表現為一個系統中兩個子系統之間的沖突。
現實中的沖突是千差萬別的,如果不加以歸納則無法建立穩定的解決途徑。TRIZ理論歸納出39個通用工程參數描述沖突(目前最新的理論,已經將工程參數擴充到48個,並且提出了商用參數共31個)。實際應用中,首先要把組成沖突的雙方內部性能用該39個工程參數中的至少2個來表示,然後在沖突矩陣中找出解決沖突的發明原理。
TRIZ中的發明原理是由專門研究人員對不同領域的已有創新成果進行分析、總結,得到的具有普遍意義的經驗,這些經驗對指導各領域的創新都有重要參考價值。目前常用的發明原理有40條,實踐證明這些原理對於指導設計人員的發明創造具有重要的作用。當找到確定的發明原理以後,就可以根據這些發明原理來考慮具體的解決方案。應當注意盡可能將找到的原理都用到問題的解決中去,不要拒絕採用任何推薦的原理。假如所有可能的原理都不滿足要求,則應該對沖突重新定義並再次求解。
通過下面一個金魚法的簡單應用,讓我們來了解一下TRIZ理論中創造性問題分析方法在現實問題解決中的應用。
埃及神話故事中會飛的魔毯曾經引起我們無數遐想,那麼現在我們不妨一步步分析一下這個會飛的魔毯。
現實生活中雖然有毯子,但毯子都不會飛的,原因是由於地球引力,毯子具有重量,而毯子比空氣重。那麼在什麼條件下毯子可以飛翔? 我們可以施加向上的力,或者讓毯子的重量小於空氣的重量,或者希望來自地球的重力不存在。如果我們分析一下毯子及其周圍的環境,會發現這樣一些可以利用的資源,如空氣中的中微子流、空氣流、地球磁場、地球重力場、陽光等,而毯子本身也包括其纖維材料,形狀、質量等。那麼利用這些資源可以找到一些讓毯子飛起來的辦法,比如毯子的纖維與中微子相互作用可使毯子飛翔,在毯子上安裝提供反向作用力的發動機,毯子在沒有來自地球重力的宇宙空間,毯子由於下面的壓力增加而懸在空中(氣墊毯),利用磁懸浮原理,或者毯子比空氣輕。這些辦法有的比較現實,但有的仍然看似不可能,比如毯子即使很輕,但也比空氣重,對這一點我們還可以繼續分析。比如毯子之所以重是因為其材料比空氣重,解決的辦法就是採用比空氣輕的材料製作毯子,或者毯子象空中的塵埃微粒一樣大小,等等。
通過上面一個簡單分析過程,我們會發現,神話傳說中會飛的毯子逐漸走向現實,從中或許我們可以得到很多有趣甚至十分有用的創意。這個簡單的應用展示了金魚法的創造性問題分析原理:即它首先從幻想式構想中分離出現實部分,對於不現實部分,通過引入其它資源,一些想法由不現實變為現實,然後繼續對不現實部分進行分析,直到全部變為現實。因此通過這種反復迭代的辦法,常常會給看似不可能的問題帶來一種現實的解決方案。
可以看出,TRIZ理論中的這些創造性思維方法一方面能夠有效地打破我們的思維定勢,擴展我們的創新思維能力,同時又提供了科學的問題分析方法,保證我們按照合理的途徑尋求問題的創新性解決辦法。億維訊(中國)科技有限公司推出的創新能力拓展平台CBT/NOVA對這些創造性思維方法都有詳細的論述,而且將它們成功地應用到該公司的另一個軟體產品——計算機輔助創新設計平台Pro/Innovator中,通過這個軟體的引導,我們就可以快速地完成對問題的系統分析,大大提高了解決問題的效率和質量。
㈥ TRIZ理論及應用的目錄
第1章緒論
1.1triz理論概述
1.2triz理論的誕生
1.3阿奇舒勒的發現
1.4發明等級
1.5triz理論的主要內容及九大經典理論體系
1.6應用triz理論的一般過程
1.7triz理論需要改進的地方
1.8如何學習triz理論
第2章創新思維方法
2.1創新思維
2.1.1創新思維的形成與發展
2.1.2創新思維的特點
2.2思維慣性
2.2.1什麼是思維慣性
2.2.2思維慣性常見的表現形式
2.3傳統創新思維方法
2.3.1試錯法
2.3.2頭腦風暴法
2.3.3列舉法
2.3.4設問法
2.3.5焦點客體法
2.3.6六頂思考帽法
2.4triz創新思維方法
2.4.1九屏幕法
2.4.2小人法
2.4.3金魚法
2.4.4stc運算元
2.4.5最終理想解
第3章技術系統進化法則
3.1技術系統進化過程曲線
3.1.1s曲線
3.1.2triz中的s曲線
3.2八大技術系統進化法則
3.2.1提高理想度法則
3.2.2完備性法則
3.2.3能量傳遞法則
3.2.4協調性法則
3.2.5子系統不均衡進化法則
3.2.6向超系統進化法則
3.2.7向微觀級進化法則
3.2.8動態性進化法則
3.3具有進化潛力的進化路線搜索方法
3.4技術系統進化法則的應用
第4章資源分析
4.1資源分類
4.1.1現成資源
4.1.2派生資源
4.1.3差動資源
4.2資源考察
4.3資源利用
第5章40個發明原理
5.1發明原理1:分割
5.2發明原理2:抽取
5.3發明原理3:局部質量
5.4發明原理4:非對稱
5.5發明原理5:組合
5.6發明原理6:多用性
5.7發明原理7:嵌套
5.8發明原理8:質量補償
5.9發明原理9:預先反作用
5.10發明原理10:預先作用
5.11發明原理11:預先防範
5.12發明原理12:等勢
5.13發明原理13:反向作用
5.14發明原理14:曲面化
5.15發明原理15:動態化
5.16發明原理16:部分超越
5.17發明原理17:維數變化
5.18發明原理18:機械振動
5.19發明原理19:周期性作用
5.20發明原理20:有效作用的連續性
5.21發明原理21:快速
5.22發明原理22:變害為利
5.23發明原理23:反饋
5.24發明原理24:中介物
5.25發明原理25:自服務
5.26發明原理26:復制
5.27發明原理27:廉價替代品
5.28發明原理28:機械繫統的替代
5.29發明原理29:氣壓與液壓結構
5.30發明原理30:柔性殼體或薄膜
5.31發明原理31:多孔材料
5.32發明原理32:改變顏色
5.33發明原理33:同質性
5.34發明原理34:拋棄與再生
5.35發明原理35:物理/化學參數變化
5.36發明原理36:相變
5.37發明原理37:熱膨脹
5.38發明原理38:加速氧化
5.39發明原理39:惰性環境
5.40發明原理40:復合材料
第6章矛盾與矛盾的解決
6.1技術系統中的矛盾
6.1.1矛盾
6.1.2基於triz的矛盾分類
6.1.3技術矛盾與物理矛盾的關系
6.2技術矛盾的解決
6.2.1技術矛盾的描述
6.2.2阿奇舒勒矛盾矩陣
6.3物理矛盾的解決
6.3.1物理矛盾的描述
6.3.2解決物理矛盾的分離原理
6.3.3應用分離原理解決物理矛盾的步驟
6.3.4分離原理與40個創新原理的對應關系
第7章物-場模型分析方法
7.1物-場模型的概述
7.2物-場模型的類型
7.3物-場分析的表示方法
7.4物-場分析的一般解法
7.5物-場模型的構建步驟
7.6物-場模型的分析實例
第8章發明問題的標准解法
8.1標准解法分類
8.2標准解法的構成
8.3第1級標准解法:建立和拆解物-場模型
8.4第2級標准解法:強化完善物-場模型
8.5第3級標准解法:向超系統或微觀級轉化
8.6第4級標准解法:檢測和測量的標准解法
8.7第5級標准解法:簡化與改善策略
8.8標准解法的應用
第9章發明問題解決演算法——ariz
9.1ariz概述
9.2詳解ariz-85
9.2.1第一階段:建構與分析原有問題
9.2.2第二階段:移除實體限制
9.2.3第三階段:分析問題答案
9.3發明meta-演算法
9.3.1meta-演算法
9.3.2meta-ariz
9.3.3smart2000t-r-i-z
第10章計算機輔助創新軟體簡介
10.1本體論
10.2計算機輔助創新設計平台pro/innovator
10.3計算機輔助創新設計平台pro/innovator2005的安裝
10.3.1pro/innovator2005的安裝環境要求
10.3.2iwintlicensemanager的安裝
10.3.3pro/innovator2005在server端的安裝
10.3.4pro/innovator2005editor的安裝
10.3.5pro/innovator2005的安裝
10.4pro/innovator模塊
10.4.1「項目封面」和「項目描述」模塊
10.4.2「系統分析」模塊
10.4.3「問題分解」模塊
10.4.4「解決方案」模塊
10.4.5「創新原理」模塊
10.4.6「專利查詢」模塊
10.4.7「方案評價」模塊
10.4.8「專利申請」模塊
10.4.9「報告生成」模塊
10.5利用pro/innovator軟體解決機車柴油機油耗超標問題
10.5.1問題概述
10.5.2問題關系圖的形成
10.5.3問題求解
10.5.4方案評價和實施方案列表
參考文獻
㈦ TRIZ理論的核心思想
現代TRIZ理論的核心思想主要體現在三個方面。
首先,無論是一個簡單產品還是復雜的技術系統,其核心技術的發展都是遵循著客觀的規律發展演變的,即具有客觀的進化規律和模式。
其次,各種技術難題、沖突和矛盾的不斷解決是推動這種進化過程的動力。
再就是技術系統發展的理想狀態是用盡量少的資源實現盡量多的功能。
TRIZ意譯為發明問題的解決理論,是由TRIZ之父根里奇.阿奇舒勒於1946年創立的。
1946年,在前蘇聯海軍專利局工作的阿奇舒勒,在處理世界各國著名的發明專利過程中,開始了發明問題解決理論的研究工作。
他通過研究了成千上萬的專利,分析了世界近250萬份高水平的發明專利後,建立了一個由解決技術、實現創新開發的各種方法、演算法組成的綜合理論體系,並綜合多學科領域的原理和法則,建立起TRIZ理論體系。
TRIZ理論成功地揭示了創造發明的內在規律和原理,著力於澄清和強調系統中存在的矛盾,其目標是完全解決矛盾,獲得最終的理想解。
(7)阿奇舒勒的第5級發明擴展閱讀
經過了半個多世紀的發展,TRIZ理論已經成為一套解決新產品開發實際問題的成熟理論和方法體系,在西方工業國家受到極大的重視。
1989年,TRIZ理論的發明人根里奇創建了國際TRIZ協會,負責發展TRIZ的學術理論,協調世界范圍內的TRIZ活動,評選TRIZ五級大師等。
它的協會分支機構遍及全球丹麥、荷蘭、德國、印度、日本等先進工業國家。世界上許多知名企業都是它的會員,如三星,GE,英特爾,西門子,飛利浦,LG等。
國際TRIZ協會認證是目前世界上最權威的TRIZ應用能力認證,其認證級別由易到難共分五級,1-3級認證主要評估申請者對於TRIZ理論知識的掌握和理解程度。4級和5級主要評估申請者在TRIZ領域的實際應用能力和貢獻度。
㈧ 40個發明原理的內容是什麼
阿奇舒勒對大量的專利進行了研究、分析和總結,提煉出了TRIZ中最重要的、具有普遍用途的這40個發明原理,原理是獲得沖突解所應遵循的一般規律。TRIZ主要研究技術與物理兩種沖突。技術沖突是指傳統設計中所說的折中,即由於系統本身某一部分的影響,所需要的狀態不能達到。物理沖突是指一個物體有相反的需求。TRIZ引導設計者挑選能解決特定沖突的原理,其前提是要按標准參數確定沖突,然後利用39×39條標准沖突和40條發明創造原理解決沖突。
1.分割原則
a.將物體分成獨立的部分。
b.使物體成為可拆卸的。
c.增加物體的分割程度。
2.拆出原則
從物體中拆出"干擾'部分("干擾"特性)或者相反,分出唯一需要的部分或需要的特性。
與上述把物體分成幾個相同部分的技法相反,這里是要把物體分成幾個不同的部分.
3.局部性質原則
a.從物體或外部介質(外部作用)的一致結構過渡到不一致結構。
b.物體的不同部分應當具有不同的功能
c.物體的每一部分均應具備最適於它工作的條件。
4.不對稱原則
a.物體的對稱形式轉為不對稱形式。
b.如果物體不是對稱的,則加強它的不對稱程度,
5.聯合原則
a.把相同的物體或完成類似操作的物體聯合起來,
b.把時間上相同或類似的操作聯合起來.
例:雙聯顯微鏡組;由一個人操作,另一個人觀察和記錄。
6.多功能原則
一個物體執行多種不同功能,因而不需要其他物體。
例:提包的提手可同時作為拉力器(蘇聯發明證書187964)。
7.'瑪特廖什卡'原則
a.一個物體位於另一物體之內,而後者又位於第三個物體之內,等等。
b.一個物體通過另一個物體的空腔。
8.反重量原則
a.將物體與具有上升力的另一物體結合以抵消其重量。
b.將物體與介質(最好是氣動力和液動力)相互作用以抵消其重量。
9.預先反作用原則
如果按課題條件必須完成某種作用,則應提前完成反作用。
例:杯形車刀車削方法是:在車削過程中車刀繞自己的幾何軸轉動。其特徵是為了防止產生振動,應預先向杯形車刀施加負荷力,此力應與切削過程中產生的力大小相近,方向相反" (蘇聯發明證書~536866)
㈨ 技術創新(TRIZ)是什麼
TRIZ創新理論簡介
TRIZ是俄文теории решения изобретательских задач 的英文音譯Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch的縮寫,其英文全稱是Theory of the Solution of Inventive Problems(發明問題解決理論
Triz 順暢點解釋為:
「推創」(推動科技創新的發明)
TRIZ由一位俄國學者阿利赫舒列爾(G.S.Altshuller,又譯根里奇·阿奇舒勒)及他的同事於1946年最先提出,最初是從二十萬份專利中取出符合要求的四萬份作為各種發明問題的最有效的解。他們從這些最有效的解中抽象出了TRIZ解決發明問題的基本方法,這些方法又可以普遍的適用於新出現的發明問題,協助人們獲得這些發明問題的最有效的解。現在,國際上已經對超過250萬項出色的專利進行過研究,並大大充實了TRIZ的理論和方法體系。有的公司根據TRIZ和專利的資料庫,創造出計算機輔助創新系統,使發明創新的自動化初現曙光。但是,TRIZ更多的是一種思想或者方法,人們應該通過大量的習題來掌握它,計算機是無法完全取代人的作用的。
阿利赫舒列爾於1946年開始創立TRIZ理論,其中重要的理論之一是技術系統進化理論。該理論主要有八大進化法則,這些法則可以用來解決難題,預測技術系統,產生並加強創造性問題的解決工具。這八大法則是:1)技術系統的S曲線進化法則;2)提高理想度法則;3)子系統的不均衡進化法則;4)動態性和可控性進化法則;5)增加集成度再進行簡化的法則;6)子系統協調性進化法則;7)向微觀級和增加場應用的法則;8)減少人工介入的進化法則。
阿利赫舒列爾和他的TRIZ研究機構50多年來提出了TRIZ系列的多種工具,如沖突矩陣、76標准解答、ARIZ、AFD、物質--場分析、ISQ、DE、8種演化類型、科學效應等,常用的有基於宏觀的矛盾矩陣法(沖突矩陣法)和基於微觀的物場變換法。事實上TRIZ針對輸入輸出的關系(效應)、沖突和技術進化都有比較完善的理論。
矛盾(沖突)普遍存在於各種產品的設計之中。按傳統設計中的折衷法,沖突並沒有徹底解決,而是在沖突雙方取得折衷方案,或稱降低沖突的程度。TRIZ理論認為,產品創新的標志是解決或移走設計中的沖突,而產生新的有競爭力的解。設計人員在設計過程中不斷的發現並解決沖突是推動產品進化的動力。
技術沖突是指一個作用同時導致有用及有害兩種結果,也可指有用作用的引入或有害效應的消除導致一個或幾個系統或子系統變壞。技術沖突常表現為一個系統中兩個子系統之間的沖突。
現實中的沖突是千差萬別的,如果不加以歸納則無法建立穩定的解決途徑。TRIZ理論歸納出39個通用工程參數描述沖突(目前最新的理論,已經將工程參數擴充到48個,並且提出了商用參數共31個)。實際應用中,首先要把組成沖突的雙方內部性能用該39個工程參數中的至少2個來表示,然後在沖突矩陣中找出解決沖突的發明原理。
TRIZ中的發明原理是由專門研究人員對不同領域的已有創新成果進行分析、總結,得到的具有普遍意義的經驗,這些經驗對指導各領域的創新都有重要參考價值。目前常用的發明原理有40條,實踐證明這些原理對於指導設計人員的發明創造具有重要的作用。當找到確定的發明原理以後,就可以根據這些發明原理來考慮具體的解決方案。應當注意盡可能將找到的原理都用到問題的解決中去,不要拒絕採用任何推薦的原理。假如所有可能的原理都不滿足要求,則應該對沖突重新定義並再次求解。
通過下面一個金魚法的簡單應用,讓我們來了解一下TRIZ理論中創造性問題分析方法在現實問題解決中的應用。
埃及神話故事中會飛的魔毯曾經引起我們無數遐想,那麼現在我們不妨一步步分析一下這個會飛的魔毯。
現實生活中雖然有毯子,但毯子都不會飛的,原因是由於地球引力,毯子具有重量,而毯子比空氣重。那麼在什麼條件下毯子可以飛翔? 我們可以施加向上的力,或者讓毯子的重量小於空氣的重量,或者希望來自地球的重力不存在。如果我們分析一下毯子及其周圍的環境,會發現這樣一些可以利用的資源,如空氣中的中微子流、空氣流、地球磁場、地球重力場、陽光等,而毯子本身也包括其纖維材料,形狀、質量等。那麼利用這些資源可以找到一些讓毯子飛起來的辦法,比如毯子的纖維與中微子相互作用可使毯子飛翔,在毯子上安裝提供反向作用力的發動機,毯子在沒有來自地球重力的宇宙空間,毯子由於下面的壓力增加而懸在空中(氣墊毯),利用磁懸浮原理,或者毯子比空氣輕。這些辦法有的比較現實,但有的仍然看似不可能,比如毯子即使很輕,但也比空氣重,對這一點我們還可以繼續分析。比如毯子之所以重是因為其材料比空氣重,解決的辦法就是採用比空氣輕的材料製作毯子,或者毯子象空中的塵埃微粒一樣大小,等等。
通過上面一個簡單分析過程,我們會發現,神話傳說中會飛的毯子逐漸走向現實,從中或許我們可以得到很多有趣甚至十分有用的創意。這個簡單的應用展示了金魚法的創造性問題分析原理:即它首先從幻想式構想中分離出現實部分,對於不現實部分,通過引入其它資源,一些想法由不現實變為現實,然後繼續對不現實部分進行分析,直到全部變為現實。因此通過這種反復迭代的辦法,常常會給看似不可能的問題帶來一種現實的解決方案。
可以看出,TRIZ理論中的這些創造性思維方法一方面能夠有效地打破我們的思維定勢,擴展我們的創新思維能力,同時又提供了科學的問題分析方法,保證我們按照合理的途徑尋求問題的創新性解決辦法。億維訊(中國)科技有限公司推出的創新能力拓展平台CBT/NOVA對這些創造性思維方法都有詳細的論述,而且將它們成功地應用到該公司的另一個軟體產品——計算機輔助創新設計平台Pro/Innovator中,通過這個軟體的引導,我們就可以快速地完成對問題的系統分析,大大提高了解決問題的效率和質量。