㈠ 在第五人格中如何做一個佛系監管者
佛系屠夫的話最好二三階開始做,一階萌新比較多,不知道佛系魔系的,佛系可以全放,殺三放一,殺一放三,一般沒有放兩個的,因為兩個都在地窖不刷,首先你要讓求生者知道你是佛系,找到人的話可以打他,打倒,然後抓起來放下,多做幾次,讓他掙扎掉,這樣求生者就會知道你是個佛系,在他相信你是個佛系以後,你也可以再把他打倒,帶他去找他隊友,這個時候一般他不會掙扎,總之先讓求生者知道你是佛系,玩的時候可以隨意一點,就是不要把人掛樹上,殺三放一簡單多了,直接把最後一個求生者放地窖口就好,地窖沒刷就放他下去修機,監管裡面傑克佛系比較好,最好有手杖。
㈡ 第五人格有幾個監管者
第五人格有10個監管者如下:
1、小丑
小丑憑著道具改裝的特質,整體能力相當全面。另外,小丑的攻擊距離又長又寬,什麼隔板刀,隔窗刀都可以輕松打出來,拉鋸甚至可以隔著窗戶打到人。
2、約瑟夫
約瑟夫的騷擾能力可以說是監管者第一啊,相中世界和1.5倍的傷害使他得以排進前三,利用二技能,他可以隨時回到求生者身邊,甚至進行守屍。翻窗翻板也很快,簡直是求生者的噩夢。
3、蜘蛛
蜘蛛在改版後甚是強勢啊,拿著迷你UZI橫掃地圖,還有蛛絲加速等功能,守屍能力也是非常贊的,而且他還有刑繭,能夠隨時隨地淘汰求生者。
4、紅蝶
紅蝶應該是很適合新手的,可以利用技能快速拉進與求生者的距離,但是刀氣短,像是貼身躲刀,牆角繞刀這種操作,也就碰到紅蝶才能用得出來。
5、瘋眼
瘋眼的雙線操作能力是很強的,可以一邊守屍,一邊達到騷擾求生者的目的,但是刀氣太短,走路太慢。
6、黃衣之主
黃衣的守屍能力可以說是無敵了啊,觸手的攻擊和自己手長的優勢能很快抓到求生者。缺點是擦刀時間長,走路也挺慢。
7、黑白無常
小白刀氣長,擦刀速度快,小黑搖鈴過板守屍也很厲害,缺點是變身太耗時間了,求生者想要溜他也並不是太難。
8、廠長
廠長改版之後很強勢啊,傀儡可以追著打人,可以達到雙重追擊和守屍的效果。人傀儡這種操作也很強勢,但是有經驗的求生者知道要拆除廠長的傀儡。但是,廠長作為一個免費角色,有這樣的實力已經很不錯了。
9、傑克
傑克的優點在於各自比較高,很容易打出隔板刀隔窗刀,霧刃的加速也很不錯。但是抽刀短,沒有技能就是辣雞,在隱身的時候很討厭翻窗。
10、鹿頭
鹿頭只有守屍能力比較強,許多求生者在溜鹿頭的時候來個蛇皮走位就可以了,他的實力比後面幾位相對弱一些。
㈢ 第五人格里新出的監管者哪個比較好用
都是比較看操作的 我就覺得還是廠長對手殘黨比較好 可以放人偶自動追擊
㈣ 第五人格監管者最強角色是怎麼排名的
第五人格監管者最強角色排名是傑克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,約瑟夫,老頭,紅蝶宿傘之魂,黃衣之主,廠長,愛哭鬼鹿頭。
1、傑克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整體強度一樣。上限高,霧刃打好是關鍵,十分建議練習,對萌新也比較友好。但如果想要更簡單建議就練蜘蛛吧。目前流行打發就是插眼底牌,整體思路開局抓人,中期打雙倒。後期底牌守電機或開門戰換傳送。
而且小丑手搓很難,想練好必須付出大量努力。想練小丑的年青人,看看我這雙為了練小丑而廢的雙手,確定要練嗎?
㈤ 《第五人格》監管者只佛系一個人什麼意思
?監管想佛誰就佛誰,為什麼一定要佛你啊?人家抓三放一,佛自己喜歡的角色或活到最後的角色不行嗎,你自己菜不要怪屠夫怪隊友好不好?
㈥ 第五人格說什麼話可以讓監管者變成佛系監管,謝謝
監管求佛系 求佛愛你 求佛佛 還有巴拉巴拉......總之求佛一系列的話,發可以把自己的名字改成這些
㈦ 第五人格中為什麼出現多個監管者(不是卡了),那個監管者是廠長
是廠長的新技能啊,廠長在追擊求生者時產生怨火並可以傳火給傀儡使傀儡可以行動,也可以直接用怨火產生分身(持續20秒)打人
㈧ 《第五人格》所有監管者的背景故事是什麼
1、「廠長」里奧·貝克
游戲《第五人格》中的監管者角色。他也是玩家無需購買的初始監管者角色,
廠長本來是一個小型工廠的廠主,他的妻子與朋友捲走了他的所有財產,無力承擔負債的他,在廠房內試圖以火焰結束自己的生命。但是高溫沒有焚盡他的憤怒,卻在他的靈魂烙印下無盡的怨恨,從灰燼中重生的里奧,成為了揮舞著電鋸的兇殘怪物。
游戲中他能夠使用「傀儡操縱技能」,不僅能夠感應求生者的行蹤,還可瞬間互換位置短暫加速。
㈨ 監管者是做什麼的
.......審批、監督、撿查、處理股票〈證券〉市場上的經營者,如上市公司、證券公司、基金組織等。
........凡從事證券業務〈期貨、股票、債券等〉,均應經其審批,並接受其撿查、處理。
........主要職能是維護證券〈股票〉市場發行、交易的秩序,保證交易合法、公平進行。
........在中國,此機構為:中國證監會。
㈩ 第五人格准備的時候 怎麼知道 監管者是誰
1、當玩家在等待准備界面的時候,如果監管者直接裝備了拜訪的動作,就可以直接看到監管者選的是誰了。
2、如果對方沒有裝備拜訪這個動作,玩家可以聽聲音,目前幾個監管者聲音還是比較好認的,玩家如果稍微仔細一點,還是可以通過這些聲音來判斷選擇的監管者角色。
3、不過由於監管者只要不準備都會換,不排除他選了這個屠夫後更換的情況,因此如果玩家想要聽聲音來判斷,需要不斷地進行關注才行。
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手游於2018年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的庄園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4「貓鼠追逃游戲」的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。
(10)監管者的創造擴展閱讀:
第五人格的游戲模式
1.匹配模式
游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
2.排位模式
規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
3.自定義模式
自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。
第五人格的戰斗系統
聯合狩獵
游戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11台密碼機中的7台,然後才可以開啟大門。破譯4台密碼機將刷新地窖。
場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向庄園主購買物品,而刷出地窖之後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。
第五人格的交易系統
玩家在賽季中進行戰斗、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。
參考資料:網路-第五人格 (2018年網易游戲出品的手機游戲)