1. 尋找一款安卓RPG三消游戲漢化版
黃金之劍 艾諾迪亞系列
2. 求個中文版(最好簡體)角色扮演大型單機游戲
單機 RPG的話 英雄傳說6-空之軌跡 我玩過的最好玩的之一 分為3部 FC SC 3RD SC為FC的後續 3RD為外傳
官網游戲資料 http://www.gamebridge.com.cn/gamezone/ed6sc/index.html
地址
http://blog.xunlei.com/web/category.html?category_id=752&uin=fly901314
3. 2D的RPG單機吸血鬼游戲 要中文的 100分
我強烈推薦你一個~據對是符合你需要的~
我和朋友都一起在區域網親身玩過的~~算是比較經典的游戲了
名字是:《聖域+資料片魔都魅影》
這個是下載的地址:http://www.verycd.com/topics/220475/
用電驢的
相信我推薦給你的
絕對符合2D的經典暗黑風格游戲而且裡面還有你需要的吸血鬼職業可以選 放心而且配置要求也不是很高。
不知道怎麼截圖給你看額~你去網站上看吧~游戲下載的下面有很多截圖的
下面是復制的游戲介紹
【游戲簡介】
據ASCARON官方最新消息。聖域資料片《Sacred Underworld》已於德國當地時間2005年3月14日開始壓盤作業。德文版的上市時間在2005年3月24日正式發售。同時,《Sacred Underworld》的國際版本也就是英文版亦將於2004年4月22日上市。《Sacred Underworld》包含了兩個全新的玩家可選角色矮人與惡魔女巫:矮人是雙武器格鬥專家,同時也是武器技師;而惡魔女巫可以變身成惡魔形態,還能使用神秘的惡魔魔法。玩家還可以用高價僱傭各種職業的傭兵,但不能手動控制傭兵。有了新角色自然也就要開放全新的地圖,而這次開放的地圖有原來世界的1/3大。增加內容有包含矮人遺跡、密林、樹屋、地獄門廳的地下世界,也有游盪著活著和「不朽」的海盜們的海盜島,還有恐怖的惡魔地獄。基於角色的馬匹將加入完整的馬匹用品;籠頭、馬鞍的欄位等大量新物品,而馬匹也將可以升級,還有新的可騎乘動物——包括敵人。玩家可以購買新的寶箱用於放置寶物或者有自己的房屋可以永久保留物品(單人模式下),裝備欄中增加附加屬性的總和統計,增加可以專門用於獲得本職業綠色裝備的任務。劇情自然也會繼續根著發展,同時多人模式也將得到更多的支持與擴充,甚至還會增加一個新的難度:「鈦金」。此外還會有玩家關注的許多新物品、新套裝、新武器、槍械、新任務物品與新的打造可能,增加寶箱、木桶或其他容器掉落物品的種類,適當減少了金幣掉落的概率。提高掉落的綠色裝備的屬性,以區別普通裝備。怪物類型將得到大幅度擴充,並增加許多更高級更有個性的BOSS。而游戲的系統——技能點分配能力、多人游戲界面也都將得到增強。更將推出編輯工具以供愛好者製作地圖、物品、任務甚至完整戰役。
★游戲中營造了16個風格迥異的區域,它們包括蒼翠的林地,料峭的冰原,縱橫的山脈,廣袤的沙漠,陰霾的地下墓穴等。
★高超的圖像引擎,帶來華麗的視覺享受。「地獄之喉」、「萬劍齊發」等高超技法的豪華展現令你目眩神迷。
★八個獨到的游戲人物:角鬥士、夜精靈、木精靈、戰巫、六翼天使、矮人、魅魔等可使用各自獨特的技能、魔法與裝備。
★白晝為戰士,黑夜為惡魔——女吸血鬼,做為玩家可操縱角色首度出現,將為所有RPG狂熱者帶來嶄新的體驗。
★獨創連擊組合,可根據十餘種基本招數搭配組合出上百種攻擊招法。
★首創騎馬作戰的嶄新形式,配合馬上作戰的戰鬥技術和魔法的組合可產生特殊的攻擊效果。
★超過2500種以上的武器裝備,無限的搭配組合,創造屬於你自己的神兵利器。
★超過300個以上的游戲NPC,為你在游戲中提供線索與情報,助你闖關過寨。
★留心每一塊石頭,每一棵樹木,每一片草叢。無數裝備,武器,招法便隱藏在這方寸之間。
★游戲中可通過鍛造師為自己的裝備和武器鑲嵌珠寶,以提高武器裝備的能力。
★支持多達16位玩家鏖戰於英特網和區域網。
這個是不同版本的聖域的下載
http://www.verycd.com/search/folders?tags=%E6%B8%B8%E6%88%8F&rec=1&sort=&rev=1&kw=%E5%9C%A3%E5%9F%9F
4. 幫忙推薦好玩的單機RPG游戲(必須要有漢化版的)
這年頭,國產RPG越來越少。
想多找幾個新的,難啊。
我只能來推薦幾個我喜歡的吧:
幻想三國志3(戰斗系統優秀,劇情出色。)
英雄傳說6空之軌跡(但是漢化的只到SC,8月8號正版上市。)
老的英雄傳說系列的是:
英雄傳說3——白發魔女
英雄傳說4——朱紅之淚
英雄傳說5——碧海戰歌
都是很不錯的,就是畫面差點。。。
迷城的國度next(新出來的,畫面一流的!!)(和伊蘇、英雄傳說兩個系列一樣,同為日本的FALCOM公司的經典之作。帶點解迷的味道。)
風色幻想5——赤月戰爭(風6假期上市,好象是8月)(劇情很不錯,屬於戰棋類RPG的代表作)
軒轅劍5(有點老了,去年的,但是沒玩還是強烈建議你玩。因為是同和仙劍一樣是大宇的作品。二者被並稱為中國的「雙劍」么)
伊蘇6——那比斯丁的方舟
伊蘇——菲爾蓋娜之誓約
(本來起源都出來了,但是可惜還沒有漢化。這個老一點,但是很好玩!畫面不錯。)
哎,還是請在神作仙四上市之前先玩玩它們吧。。。
5. 有沒有完全免費的RPG游戲
是免費的,花錢可以買裡面的裝飾品,3月11日內測 2008年網游排行榜 第一名:指環王online 運營公司:中華網游戲 《指環王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環王》,原著小說在2001年至2003年憑借改編電影紅遍全球,美國Tubine公司歷經數年,將這部巨著精心打造成3D網路游戲,無論是畫面、系統還是游戲性,都處於世界領先水平,完美重現了「中土世界」。游戲在歐美一經推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰》等大作,成為玩家最追捧的網路游戲之一。 第二名:暗黑之門:倫敦 運營公司:九城 《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。《暗黑之門》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門》將會創造新的游戲類型。 第三名:AION 運營公司:盛大 AION是韓國網游巨頭NCSOFT,集合精英開發團隊精心研磨的一款MMORPG類游戲,也是繼天堂,天堂2之後NC研發的第三款MMO類游戲。細致的畫面和人物動作給國內玩家留下了深刻的印象,將是盛大在網遊行業再掀波瀾的又一力作。 第四名:蒼天 運營公司:盛大 《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材製作的一款風格獨有的格鬥類游戲。該游戲由唯美德頂尖團隊精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙劍online 運營公司:久游網 仙劍online是來自大宇團隊研發的MMORPG,傳承仙劍奇俠傳經典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中國風味濃厚的背景下,以強調人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,並富有中國文化的游戲世界。 第六名:戰錘online 運營公司:未定 《戰錘Online》是一款由經典戰棋游戲《戰錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》中無處不在,是《卡米洛特的黑暗時代》的製作者們所創作的新一代多人在線角色扮演游戲,基本背景是來自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。號稱改變下一代MMO類格局的創世之作。 第七名:石器時代2 運營公司:未定 華義定義的「全家游戲」石器時代2也將在今年登場。石器時代2故事內容延續石器時代的故事為背景,並承襲繼有的美術元素,開創出全新的虛擬3D線上游戲。 第八名:劍俠3 運營公司:金山 如果用一個詞來形容《劍俠情緣網路版3》的話,那就是——「電影武俠世界」。依靠完全自主研發,獲得國家863計劃支持的圖形3D引擎,劍俠3的即時演算效果已經達到了電影水準。 第九名:RO2 《仙境傳說2》與前作最大的不同就是採用全3D畫面打造的人物和游戲世界。採用虛幻引擎2描繪的人物承繼了前作的可愛風格,並且從眼睛到手指的身體各個部位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表情表達情感。並且人物定製的自由度也大大提高,臉部也可以進行細微的設定。 第十名:真三國無雙 運營公司:天希網路 《真?三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的MMO動作游戲,光榮公司的"真?三國無雙"系列享譽全球,無雙迷遍布世界各地。《真?三國無雙Online》作為無雙系列的第一款網路游戲,在系統和內容上繼承了真三單機系列的已有優點,並做了很多聯機改進
6. 求RPG角色扮演的單機游戲
07年
暗黑之門·倫敦
游戲介紹:游戲的地點設定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗的故事。由於在之前的大戰中人類戰敗,倖存者們於是轉入地下世界藏身,5年後為奪回被惡魔占據的地上世界而再次戰斗,這里充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建築。
一騎當千
游戲介紹:《一騎當千》加入了很多創新的系統。和《一騎當千》的原意「以一人之力,力擋千軍」一樣,游戲中極力體現了格鬥游戲般的動作性和打鬥感,並加入了結義、內政、攻城戰等戰略要素,提高了游戲性和策略性。
戰神
游戲介紹:游戲具有龐大的戰爭系統,並出現中國、朝鮮等多個國家歷史上的英雄。游戲中,玩家的角色參軍之後,可以把周圍所有的敵軍一掃而光。以一當百的打擊感和超強的動作感,及與怪物1v1的近距離對抗,都能給游戲增添很多樂趣。
上海暴風
游戲介紹:游戲以1930年的假想城市上海為背景,為了奪取商權而進行的黑幫團伙之間的戰斗為題材。因游戲從開發初期就定為18禁,所以在游戲里可以體驗到,車輛和建築物爆炸並燃燒,大規模的黑幫街頭火拚等壯觀而又殘酷的場景。
06年
無冬之夜2
游戲簡介:
無冬之夜2的背景將仍然圍繞著無冬城展開,不過你所看到的不會是原作里的城市。續作的故事時間大致發生在無冬之夜1那場劫難之後,整個城市正在逐步復甦中。你創造的主角出生於一個叫西港(West Harbour)的到處充滿沼澤的破落小村莊,這里曾經是大災變時候的一個據點。與其他RPG作品相比較,無冬之夜2顯著的不同點在於,游戲情節設計得更具有真實感,更接近現實。
上古卷軸4:地獄
簡介:
與老的「上古卷軸」系列一致,玩家不但可以按照游戲故事主故事線來進行游戲,也可以按照自己的意志去無限制探索游戲中的廣袤世界。另外,游戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。
《上古卷軸4:湮沒》具有創新的AI系統——「Radiant AI」,這種系統可以使NPC們具有根據周圍事物做出智能判斷的能力,他們可以決定自己在哪裡尋得食物,與誰談話,談話的內容是什麼。他們還可以睡覺,去教堂禮拜,甚至偷東西,這都由他們獨特的性格決定。游戲的AI系統在角色扮演游戲中也可以說是一個突破。
英雄傳說6
簡介:
英雄傳說系列的劇情一向很優秀,6代空之軌跡自然也會延續這個優良傳統。此外本作還引入了一些嶄新的元素來豐富游戲的可玩性,例如全新的魔法系統、場景視覺多角度變換、畫面唯美的3D化、對白中增加角色頭像、游戲主題曲等等,無論如何《英雄傳說VI--空之軌跡》都是一款值得期待的作品。
作為英雄傳說最新作,空之軌跡首次將該系列的畫面換成了3D場景和2D人物的形式。游戲中在大多場景之下都會在屏幕左上角出現該區域的地圖,玩家可以自由調整地圖的整體方位,即使是RPG新手也不會在一些大城市裡迷路了。游戲採用的是斜45度視角,人物和場景都採用真實的大小比例。在任何環境下都可以左右旋轉角度,選擇自己所熟悉的方向進行游戲。游戲的光影效果也很出色,建築物和人物在陽光下的影子和戰斗中多角度變化所產生的絢麗的魔法打鬥效果。游戲中場景也會隨著時間的變化而改變。此外,游戲還在人物的對話框中加入了人物頭像,人物的表情也會隨著對白的不同而發生變化。在裝備欄中也首次加入了人物的全身像。
2006年歐美RPG發售表:
1. 地獄之門:倫敦(Hellgate: London)
暗黑破壞神2製作群又一作品。
2. 恐龍世紀(DragonAge)
Bioware的新篇章
3. 洛奇(Loki)
Cyanide出品的動作RPG游戲。
4. 末日戰車(Auto Assault)
新惡魔出品的戰車動作游戲。
5. 無冬之夜2(NeverWinterNights 2)
RPG傳奇游戲,06年最受矚目的RPG,經典游戲的續作。
6. 探索者(Seeker)
邏輯工廠的空間RPG大作。
7.生命的統治者(Lord of Creatures)
盟軍敢死隊 1,2代的設計師作品,獨一的戰略RPG游戲。
8.遙遠的探索(ENOSTA: Discovery Beyond)
由Kvazar工作室開發,Akella公司發行的一款以3D空間模擬為特色的RPG類游戲《伊諾斯塔:遙遠的探索》(Enosta: Discovery Beyond,以下簡稱《遙遠的探索》),是一款多種游戲元素融合的游戲,該游戲不僅有其他星際游戲的傳統游戲方式,在浩瀚的星際中探索旅行,還有星際戰鬥成分,當然,最具特色的還是要數RPG要素。
9.格拉番(Grafan)
前微軟技術執行官HerbMarselas和ChasBoyd合作成立了一家獨立游戲製作室Emogence。這家製作室的開發人員正在製作他們的第一款游戲,這是一款第一人稱視點動作RPG,名為《Grafan》。
10.哥特王朝3(Gothic3)
哥特王朝系列是近年最有雄心的RPG游戲之一。哥特王朝3將擊敗任何RPG游戲。在Gothic 3中玩家將去探索一個全新的世界
11.兩個世界(Two Worlds)
地球2160作者的又一RPG游戲。
12.泰坦之旅(Titan Quest)
BrianSullivan出品的動作RPG游戲。2006年將是RPG大發展的一年,ARPG《泰坦之旅》將帶您走進古埃及和古希臘的奇幻世界中。
13.神2(Divine Divinity2)
至今最好的動作RPG游戲之一。《Divine Divinity 2》使用Larian Studio的下一代RPG引擎,玩家可以在游戲中隨意拾取物品,自主完成游戲枝節。
14.海盜時代(Age of Pirates)
曾經開發《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)的Akella公司目前正在開發一款曾被命名為《海狗2》(Sea Dogs 2)的角色扮演游戲——《海盜時代》(Age of Pirates)。事實上,這款游戲當初計劃只是面向俄羅斯發行,因此被命名為《海盜2》(Corsairs 2),但是現在這款游戲將面向全歐洲和北美,所以才有這次改名。
15.魔法騎士啟示錄(Mage Knight Apocalypse)
《魔法騎士啟示錄》(Mage Knight Apocalypse)是一款結合奇幻、策略要素的動作角色扮演游戲,題材來自美國WizKids公司著名的桌面戰棋系列,並支持多人聯網。
16.落銀(Silver Fall)
MonteCristo Kiev出品的動作RPG游戲。
17.女巫(The Witcher)
波蘭游戲廠商CDProjekt 使用BioWare《無冬之夜(Neverwinter Nights)》游戲引擎「Aurora」
我重點推薦 無冬之夜2 非常經典
7. 求推薦幾款可自由創建角色的動作類單機RPG游戲。
嗯 要求不高的話。。最近的應該有點困難了 可以試試哥特王朝3 比上古5還要專自由 但是就是畫面比較屬老 戰斗比較乏味 其他非常不錯
不知道喜歡戰旗類游戲不 SFC上的聖戰系譜非常不錯 還有就是SFC上的天地創造 非常好的ARPG 以及 SFC的 時空之輪 和PS1上的時空之論2 都是白金殿堂的作品
8. 希望大家推薦幾個歐美經典的RPG游戲,越全越好。
游戲排名: 第10位
中文名稱:《無冬之夜》系列
英文名稱:《Neverwinter Nights》
開發公司: INTERPLAY公司 黑島工作室(Black Isle)和BioWare公司
發行時間: 2002-2005
代表作品:《無冬之夜》
游戲簡介:《無冬之夜》在2000年、2001年和2002年連續三年獲得E3大展最佳角色扮演類游戲的大獎,足以說明該游戲的優秀程度。經過無數次的跳票和延期,在無數的玩家望眼欲穿之後的2002年,《無冬之夜》終於發售。在《無冬之夜》以及它的幾部資料片發售之後,在當時立即引起了很大的轟動,吸引了全世界RPG愛好者的目光,而現如今《無冬之夜》新的3部資料片也已經上市。《無冬之夜》是較早使用龍與地下城第3版核心參數規則的RPG游戲,游戲中引人入勝的故事情節、絢麗的魔法、精美逼真的畫面、多人在線體驗均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《無冬之夜》提供了一套可供玩家自由創造世界的極光工具軟體,並允許玩家在游戲中自己扮演DM。到目前為止,《無冬之夜》的玩家們已經用這套軟體為《無冬之夜》系列製作了總共超過4000個的Mod!
經典指數:7.5
傳奇指數:5.5
期待指數:8.0
推薦指數:7.0
綜合評定:7.0
游戲排名: 第9位
中文名稱:《上古卷軸》系列
英文名稱:《The Scroll》
開發公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷軸3:晨風》
游戲簡介:開放式的劇情、幾乎無限的自由度、眾多的人物職業和種族設定、豐富多彩的魔法物品、廣袤的探險區域、絢麗的魔法、精緻的畫面,這就是我玩過《上古卷軸III:晨風》之後得出的結論。任何一個玩過《上古卷軸》系列游戲的玩家都將在這個虛擬的世界中深深的沉迷而無法自拔。《上古卷軸》系列游戲的本質上就如同現在的MMORPG,游戲中允許玩家在冒險中自由的扮演多樣的角色。
經典指數:8.0
傳奇指數:7.5
期待指數:8.0
推薦指數:7.0
綜合評定;7.5
游戲排名: 第8位
中文名稱:《暗黑破壞神》系列
英文名稱:《DIABLO》
開發公司: 暴雪娛樂有限公司(BLIZZARD)
發行時間: 1997-2005
代表作品:《DIABLO2》
游戲簡介:在90年代那段RPG游戲最黑暗的日子裡,《DIABLO》剛一推出,便震撼了整個世界!《暗黑破壞神》對玩家產生了無法抵抗的魅力,從1代開始,這個系列就受到全世界玩家的關注。《暗黑破壞神》開創了所謂的ARPG的游戲類型,絕對堪稱是RPG游戲中的經典。看看現在市面上流通著的游戲吧,有多少游戲有《暗黑破壞神》的影子?又有多少游戲抄襲和仿照《暗黑破壞神》的創意和模式?由此可以看出《DIABLO》對游戲界巨大的影響力。可以這么說,《DIABLO》開創了一個時代。理所當然的,《暗黑破壞神3》也是未來最令人期待的RPG游戲之一,而且根據傳言它將是一款網路版本的游戲,這不能不讓人引起更多的遐想。
經典指數:8.5
傳奇指數:7.0
期待指數:9.0
推薦指數:8.5
綜合評定:8.0
游戲排名: 第7位
中文名稱:《巫術》系列
英文名稱:《Wizardry》
開發公司: SirTech公司
代表作品:《巫術8》
游戲簡介:在《巫術》系列大紅大紫之時,它同《創世紀》系列、《魔法門》系列以及《冰城傳奇》一道並稱為當時的四大經典RPG系列游戲之一。在當時,很多人買蘋果機就是為了能夠玩到《巫術》這個游戲。所以,可以毫不過分的說,《巫術》系列是PC角色扮演類游戲的始祖。《巫術》讓人們投入了無數的時間去玩它,更為重要的一點是,它影響了後來出現的幾乎每一部RPG。《巫術》的完整的設定,對後來的《冰城傳奇》和《魔法門》這兩款游戲產生了極大的影響力。作為上個世紀的4大經典RPG系列之一的《巫術》,在經歷了90年代那個RPG最黑暗的時期之後,其系列的最後一部作品《巫術8》直到2001年底才作為泣血之作最後出現。但天算不如人算,誰又能料想到SirTech公司竟因為找不到合適的發行商而宣布解散?感動過幾代人的傳世大作《巫術》系列就這樣壽終正寢,怎能不令人
無限感傷。
經典指數:9.0
傳奇指數:10
期待指數:5.0
推薦指數:8.0
綜合評定;8.0
游戲排名: 第6位
中文名稱:《創世紀》系列
英文名稱:《Ultima》
開發公司: Origin公司
代表作品:《創世紀9:升剛》
游戲簡介: 80年代,RPG游戲盛極一時。《創世紀》系列、《巫術》系列、《魔法門》系列以及《冰城傳奇》並稱為當時的四大經典RPG游戲。而其中由理查德·加理奧特一手締造的《創世紀》系列則是其中的佼佼者。《創世紀》創造了一個生動的虛擬世界,創造了很多在當時來說都是獨一無二的東西。而在所有的《創世紀》系列游戲中,最最經典的則要數《創世紀9》了:有史以來最具影響力和革命性的《創世紀IV》,其內涵和影響直到今天仍然是人們津津樂道的話題。但是,隨著電子藝界(EA)收購了Origin公司之後,就如同黑島之父、Interplay公司的創始者布萊恩·法戈的遭遇一樣,理查德·加理奧特也隨之失去了利用的價值。EA先是取消了《網路創世紀2》的開發計劃,緊接著殺驢卸磨,毫無人性的對原Origin公司的成員進行了瘋狂的大清洗。至此,由理查德·加理奧特一手締造的《創世紀》系列的神話也由此畫上了休止符。「ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!」當理查德·加里奧特同那些慘遭解僱的原Origin成員們,在篝火中發出這句震撼人心的呼喚之後,他便展開了對EA的復仇。首先理查德·加理奧特成立了Destination工作室,並且加入韓國NCSOFT公司。在幫助韓國人改造了網路游戲《天堂》之後,理查德·加理奧特帶著這部注冊玩家超過了400萬的網路游戲殺回了北美游戲市場。戲劇性的是,《天堂》的最大對手恰恰是他一手締造的《網路創世紀》。
經典指數:9.0
傳奇指數:10
期待指數:5.0
推薦指數:8.5
綜合評定:8.0
游戲排名: 第5位
中文名稱:《魔法門》系列
英文名稱:《Might and Magic》
開發公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法門6:天堂之令》
游戲簡介: 80年代,NWC的《魔法門》系列是那個RPG年代的代表作品之一。《魔法門》系列並同《創世紀》系列、《巫術》系列以及《冰城傳奇》一道成為當時的四大經典RPG系列游戲。隨著1997年魔法門6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戲復興的希望。人們在電腦前廢寢忘食之際隱約的感覺到了RPG游戲的復興即將來臨!《魔法門》所擁有的龐大的世界觀、高度自由的開放式的劇情以及眾多的分支任務使《魔法門6》成為當時最出色、最受歡迎的RPG之一。由於《魔法門6》太過出色,使得此後幾年這一系列的作品越來越讓人感到無奈。《魔法門7》和《魔法門8》相比《魔法門6》而言最多隻能算是它的兩個資料片。如今,隨著3DO公司的破產,作為上個世紀80年代的傳世之作,這個碩果僅存的、4大經典RPG中的唯一的倖存者,曾經風光無限的《魔法門》系列就這樣給自己的生命劃上了一個並不圓滿的句號。
經典指數:9.0
傳奇指數:10
期待指數:7.5
推薦指數:9.0
綜合評定;8.5
游戲排名: 第4位
中文名稱:《最終幻想》系列
英文名稱:《Final Fantasy》
開發公司: 史克威爾公司(SQUARE)
發行時間: 1987-2005
代表作品:《最終幻想7》、《最終幻想10》
游戲簡介:《最終幻想》系列能夠歷經近20年十幾代而不衰,恐怕在業界絕無僅有。距今為止《最終幻想》系列已經在全球范圍內售出超過了6800萬套,創造了一個了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心緊緊的抓住,讓玩家們在一個不斷變化的世界中去體驗愛情、背叛以及冒險的經歷,而每一款《最終幻想》系列游戲無一不體現著一個永恆的主題,如:《最終幻想7》的「污染」、《最終幻想8》的「愛情」、《最終幻想X》的「親情」。自1987年史克威爾公司發售了第一款《最終幻想》系列游戲以來,每一款《最終幻想》系列的作品都留給了玩家們無數的感動。
經典指數:9.0
傳奇指數:10
期待指數:9.0
推薦指數:9.0
綜合評定:9.0
游戲排名: 第3位
中文名稱:《博德之門》系列
英文名稱:《Balr's Gate》
開發公司: INTERPLAY公司 黑島工作室(Black Isle)
發行時間: 1998-2005
代表作品:《博得之門》、《博得之門2:安姆的陰影》
游戲簡介:《博德之門》系列堪稱史詩般的作品,PC史上最偉大的角色扮演類游戲之一。在90年代中期,大量的、劣質的、同質化嚴重的RPG游戲充斥著整個市場, RPG類型游戲逐漸在市面上勢危,角色扮演類游戲的前景讓人感到絕望,在一片「RPG已死」的喧囂之中,《博德之門》橫空出世,並於1998年的E3大展上一舉擊敗包括《輻射II》、《最終幻想VII》和《魔法門VI:天堂之令》在內的眾多經典的RPG游戲,無可爭議的獲得當年度的最佳角色扮演類游戲的稱號。《博德之門》標志著角色扮演類游戲的真正的復興,RPG游戲也由此進入黃金時代。《博德之門》的成功可以說拯救了RPG這種游戲形式,當之無愧的成為RPG史上幾乎無法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也沒有幾個能夠同《博得之門》相比的游戲。由於種種原因,國內也許沒有多少人玩過這款經典的游戲,這不能不說是一個不小的遺憾。隨著黑島工作室的解散,難道這部永遠的經典就這么結束了嗎?
經典指數:9.5
傳奇指數:8.5
期待指數:9.5
推薦指數:10
綜合評定:9.0
游戲排名: 第2位
中文名稱:《輻射》系列 (又名《異塵餘生》)
英文名稱:《FALLOUT》
開發公司: INTERPLAY公司 黑島工作室(Black Isle)
發行時間: 1997-2005
代表作品:《輻射》、《輻射2》
游戲簡介:《輻射》系列可能是PC史上最偉大的角色扮演類游戲。在《輻射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛極一時的四大經典RPG游戲《創世紀》系列、《巫術》系列、《魔法門》系列和《冰城傳奇》逐漸開始勢危,角色扮演類游戲的前景一片黑暗,讓人看不見任何的希望。後啟示錄風格的《輻射》艱難的擔負起了復興RPG游戲的大旗,盡管在發行之前這款游戲默默無聞,但一系列創新元素使它在發行之初就使人眼前一亮,並廣受好評。可以這么說,《輻射》完美的詮釋了RPG的含義,是一款真正意義上的RPG。此後,《暗黑破壞神》、《魔法門6:天堂之令》、《輻射2》、《博德之門》、《上古卷軸2》等一大批經典的RPG游戲大作相繼面市,從《輻射》開始RPG游戲開始踏上了偉大的復興之路,並由此進入了角色扮演游戲的黃金時代。《輻射》標志著RPG游戲復興的開始,是RPG史上一個里程碑式的游戲。從《廢土》直到未來的《輻射III》,時間見證了一切,就好像《輻射》中Marcus說的那樣:「我們站在那兒,承受傷痛,見證一切。」
經典指數:9.5
傳奇指數:8.5
期待指數:10
推薦指數:10
綜合評定:9.5
游戲排名: 第1位
中文名稱:《異域鎮魂曲》
英文名稱:《Torment》
開發公司: INTERPLAY公司 黑島工作室(Black Isle)
發行時間: 1999
代表作品:《異域鎮魂曲》
游戲簡介:《異域鎮魂曲》絕對是堪稱最富有哲理、最發人深省的RPG游戲,堪稱RPG游戲中經典中的經典。《異域鎮魂曲》是黑島歷年作品中獲得評價最高的一款游戲,長久以來它一直被視為藝術游戲的典範。游戲中充滿了對道德和生命價值的思考以及富有哲理性的故事情節,在真正的RPG愛好者心目中,《異域驚魂曲》就是完美的代名詞,但同時也是叫好不叫座游戲的典型。由於《異域鎮魂曲》和《輻射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司銷售業績慘淡,最終導致INTERPLAY公司被法國游戲巨頭Titus公司收購,這也為黑島工作室最後的結局埋下了伏筆。《異域鎮魂曲》的故事背景就如同已經解散的黑島工作室一樣充滿了悲劇的色彩。
經典指數:10
傳奇指數:10
期待指數:10
推薦指數:10
綜合評定;10
結語:一個個的經典隨著時間的逝去再也無法挽回,《巫術》系列、《創世紀》系列、《魔法門》系列和《冰城傳奇》這曾經的四大經典RPG系列一個一個的離我們遠去。但至少,我們現在還有《博得之門》系列、《輻射》系列以及《異域驚魂曲》這些經典的RPG。每當每次重溫這些經典之作時,亦情不自禁的想起了以前的快樂時光。即使再過二十年甚至更久,它們依然是RPG玩家們心目中永恆的經典,依然是人們口中津津樂道的話題。
9. RPG的游戲有哪些
RPG(Role-Playing Game)游戲是角色扮演游戲的簡稱,經典的RPG游戲有《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》、《輻射》、《博德之門》和《巫師》等。
10. 我要一個可以創造RPG游戲的軟體
RPG Maker VX 新版本..樓主可以看看
ps. 為什麼不要rpg maker xp 呢..
這軟體製作rpg游戲十分好用