Ⅰ NDS最近有沒出什麼新游戲啊
本月推薦:
1、《海格里斯的榮光》 RPG
2、《無限邊境 超級機器人大戰OG傳奇》 RPG
3、《弧光之源2意志》 sRPG
4、《高達紋章》
5、《前線任務2089 瘋狂邊界》SRPG
6、《風之詠嘆調的迷宮》 迷宮RPG
7、《創造職業棒球會》
8、《幻霧之塔與劍之法則》
Ⅱ 一些在電視台上面播放過的3D游戲
卡普空運動俱樂部 我只記得這一個了 3D的話 推薦3D華麗格鬥大作:撕裂重罪 去訊雷搜一下有的
Ⅲ 棒球起源於哪個國家
英國
球運動脫胎於英國的板球(cricket),也稱「輪打」(rounder)。1720年,英國一本書中就出現「baseball」(棒球)的字眼,還有圖畫說明投手、捕手、打擊手與防守者,而且用了一首詩來描述球賽:「當球被擊中了,那孩子也奔飛了,他先跑到下一壘包,然後歡樂地奔回本壘。」
隨後,在美國東海岸各地逐漸盛行各種類似棒球的運動,但比賽規則是雜亂無章的。1839年,紐約州北部庫伯斯鎮的艾伯納·達伯戴制定了第一部比賽規則,設計出了第一個棒球場。達伯戴被稱為「美國棒球之父」,為了紀念他,美國於1939年在他的故鄉建立了美國職業棒球名人堂。
1845年,土地測量員亞力山大·卡特萊特繪制出了和現在完全一樣的內野(內場)區,並決定壘間距離為90英尺(27.43米),這一規定沿用至今。一位棒球作家說,這段距離的決定是人類最近乎完美的創造,它恰當地平衡了人的跑速與人的傳球能力。選手從一壘要盜到二壘也常常與捕手傳來的球同時到達,這總是造成緊湊場面。卡特萊特還制定了一套至今仍沿用的競賽規則,改革了比賽用具。他的功績在於開創了近代棒球運動的新紀元,所以卡特萊特被稱為「近代美國棒球之父」
。
Ⅳ 美國職業棒球聯賽歷史上最出色的MVP和外野手是誰
最出色的MVP應該是2001年的國家聯盟MVP——Barry Bonds,他在這年創造了73支全壘打的單季記錄,不過因為禁葯的原因有瑕疵。但是像Babe Ruth 和 Lou Gehrig在早期有一些很出色的賽季,但是並沒有贏得當年度的MVP,比如Babe的1927賽季,和Gehrig的1931賽季。最出色的外野手我想應該是Babe Ruth或者Ty Cobb,但是現役最出色的外野手,我同意樓上,應該是鈴木一朗。
Babe Ruth 投手 右外野手 職業生涯714支全壘打史上第三,打擊率高達.342,位列史上第9(至少3000打數)
Ty Cobb 中外野手 不以全壘打著稱,不過職業生涯的打擊率為.366,史上第1(至少3000打數),職業生涯擊出4189支安打,史上第二。
鈴木一朗 右外野手 中外野手,屬於Ty Cobb類型的打者,打擊率為.331,生涯未結束,可能會有改變。是史上第二快達到2000安打的球員,單賽季安打記錄保持者(262安打)
Ⅳ MLB美國棒球的規則和打法
MLB美國棒球規則如下:
1、兩隊比賽,每隊各有9人,兩隊輪流攻守。
2、攻隊隊員在本壘依次用棒擊打守隊投手投來的球,並乘機跑壘,能依次踏過1、2、3壘並安全回到本壘者得一分。
3、守隊截接攻隊擊出之球後可以持續碰觸攻隊跑壘員或持球踏壘以「封殺」跑壘員,當球落地之前防守隊員如果接住球,則稱之為跑壘員被「截殺」,如果投手對擊球者投出三個「好」球,則跑壘者被「三振出局」。
4、攻隊3人被「殺」出局時,雙方即互換攻守。兩隊各攻守一次為一局,正式比賽為9局,以得分多者獲勝。
5、守隊隊員按其防守位置及職責規定名稱如下:投手,捕手,1壘手,2壘手,3壘手,游擊手,左外野手,中堅手,右外野手。攻隊入場擊球的隊員叫擊球員。
6、合法擊出界內球且沒有被場上防守人員截殺時,該擊球員應即跑壘,稱為「擊跑員」,當投手投出四個壞球或者讓球接觸到跑者身體,則跑者「保送」上一壘(「好」球即為投手將球投入好球區且擊球者沒有擊中球,「擦棒球」,「界外球」和揮棒揮空也屬於「好」球范疇,「壞」則指投手將球投在好球區外,且擊球者沒有揮棒)。
7、 擊跑員安全進入1壘後,即稱為「跑壘員」。
MLB美國棒球打法如下:
棒球基本技術由接球,傳球,擊球和跑壘。
1、接球 ,用雙手到位接球,雙眼注視來球,接球時雙手應有後挫緩沖動作,以避免碰撞反彈出手。
2、傳球 ,要用食指,中指及拇指持球。傳球和投球一樣,前腳要指向目標,傳出時注意甩腕,投傳後要把前送和跟進動作做完。傳球姿勢有3種,即肩上傳球,肩側傳球,肩下或低手傳球。
3、擊球 ,有3種方法;揮棒擊,執棒觸擊,執棒推擊。
4、跑壘 ,擊球後要利用揮棒的力量迅速邁出第一步,沿跑壘線沖向1壘。安全到達1壘後可以沖過壘位,但應立即返回。有可能更進一壘時,應按照跑壘指導員的手勢,及早作好拐小彎的動作,用左腳踏觸1壘壘包內側後,奔向2壘。滑壘是為了避免守方的觸殺,避免沖撞守隊隊員。滑壘共有4種姿勢:單腳沖前坐勢滑進;雙腳沖前,單腳鉤壘;雙腳沖前從壘側滑過後,翻身用手抓壘;雙手沖前,用腹部滑進觸壘。在滑壘中,雙方均應注意避免互相沖撞和釘鞋傷人。
(5)創造職業棒球會擴展閱讀:
1、美國職棒大聯盟(Major League Baseball,簡稱MLB),是北美地區最高水平的職業棒球聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立,是美國四大職業體育聯盟之一。
2、2012年倫敦奧運會,棒球被列入比賽項目。棒球將在2020年東京奧運會作為比賽項目正式回歸。
Ⅵ 日本棒球投手,投出的球到底有多快
2004年春:福井優也 (濟美) 141
2004年夏:鈴木康仁 (駒大苫小牧) 141
2005年春:斉賀洋平(愛工大名電) 142
2005年夏:松橋拓也、田中將大(駒大苫小牧) 分別149、150
2006年春:川角謙(橫浜) 141
2006年夏:斎藤佑樹(早稻田實) 148
2007年春:田中健二朗(常葉菊川) 137
2007年夏:久保貴大(佐賀北) 137
2008年春:東浜巨(沖繩尚學) 147
2008年夏:福島由登(大阪桐蔭)145
2009年春:今村猛(清峰) 148
2009年夏:堂林翔太、 森本隼平(中京大中京) 分別139、145
2010年春:島袋洋奨(興南) 143
2010年夏:島袋洋奨(興南) 147
2011年春:近藤正崇(東海大相模) 140
2011年夏:吉永健太朗(日大三) 149
2012年春:藤浪晉太郎(大阪桐蔭) 153
2012年夏:藤浪晉太郎(大阪桐蔭) 153
2013年春:小島和哉(浦和學院) 未滿137
2013年夏:高橋光成(前橋育英) 145
2014年春:高橋奎二、中田竜次(龍谷大平安) 均為138
2014年夏:福島孝輔(大阪桐蔭)143
2015年春:平沼翔太(敦賀氣比)143
2015年夏:小笠原慎之介(東海大相模) 151
2016年春:村上頌樹(智辯學園) 141
2016年夏:今井達也(作新學院) 152
2017年春:徳山壯磨、根尾昂(大阪桐蔭) 分別145、146
甲子園での高校野球では、現在ヤクルトの佐藤由規投手が出した155kmが最高とされています。
翻譯:甲子園的高校棒球里,佐藤由規(現役的養樂多隊 )投手創造的155km/h的最高球速。
古巴左投Aroldis Chapman在2010年9月24日投出的時速105.1英里(169公里)的球。
1、100+
普通人經過正規的訓練基本投速都可以達到100+
2、130+
這是有優秀資質的高中生經過嚴格的訓練可以達到的投速。
3、140+
職業投手的一般投速。
3、150+
職業棒球主力投手投速。
4、160+
世界級投手投速,能在職業賽場上直球投球速度全部達到160+的球員基本年薪全部在500萬美元以上。這種投速雖然不會產生變化球,但球威本身就令人生畏。(四葉游戲中的主角光投速達到160......我覺得安達允應該派他去美國稱霸大聯盟)
4、170+
不可視領域,170+以上的投速已經超越的普通人動態視力的撲捉范圍。這種球控球難度非常高,如過誤擊打者非傷即殘(打住手臂是肯定會骨折的)
5、180+
完全追求速度人類理論上可以達到,但這種投球就不是棒球了,因為在這種速度下投球手完全無法控球。
Ⅶ 棒球的起源
棒球運動脫胎於英國的板球(cricket),也稱「輪打」(rounder)。1720年,英國一本書中就出現「baseball」(棒球)的字眼,還有圖畫說明投手、捕手、打擊手與防守者,而且用了一首詩來描述球賽:「當球被擊中了,那孩子也奔飛了,他先跑到下一壘包,然後歡樂地奔回本壘。」
隨後,在美國東海岸各地逐漸盛行各種類似棒球的運動,但比賽規則是雜亂無章的。1839年,紐約州北部庫伯斯鎮的艾伯納·達伯戴制定了第一部比賽規則,設計出了第一個棒球場。達伯戴被稱為「美國棒球之父」,為了紀念他,美國於1939年在他的故鄉建立了美國職業棒球名人堂。
1845年,土地測量員亞力山大·卡特萊特繪制出了和現在完全一樣的內野(內場)區,並決定壘間距離為90英尺(27.43米),這一規定沿用至今。一位棒球作家說,這段距離的決定是人類最近乎完美的創造,它恰當地平衡了人的跑速與人的傳球能力。選手從一壘要盜到二壘也常常與捕手傳來的球同時到達,這總是造成緊湊場面。卡特萊特還制定了一套至今仍沿用的競賽規則,改革了比賽用具。他的功績在於開創了近代棒球運動的新紀元,所以卡特萊特被稱為「近代美國棒球之父」
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棒球的規則是世界上最復雜的球類規則,比賽場面千變萬化,有的連裁判也無法從規則找到相對應的裁定標准,只能根據規則精神參照歷史案例作出裁決。因此,只有親自參與這項運動,才能明白其中的奧妙。
有一些基本規則還是可以講清楚的。棒球賽的球場呈直角扇形,直角位置為本壘,逆時針依次為一壘、二壘、三壘。4個壘位呈正方形,組成了一個內場。分兩隊比賽,每隊9人,輪流進攻和防守,攻隊隊員在本壘用棒擊守隊投手投來的球後,若能順利踏過一壘、二壘、三壘並安全回到本壘,就可得一分。攻隊每次只可派一名隊員上本壘擊棒,一個打完再輪下一個。上場進攻的隊員最多不會超出4人,他們持棒擊球時被叫做「擊球員」,上壘以後改叫「跑壘員」。
守隊則9人全部持手套上場,任務就是千方百計不讓跑壘員順利通過三個壘位,要在跑壘員回到本壘之前把他截殺出局。截殺的方法通常有三種:一是在球落地以前接住;二是在跑壘員到達之前持球踏壘;三是持球碰觸跑壘員。應該用哪一種方法只能具體情況具體分析。三個球員出局就交換攻守,一攻一守為一局,成人和青年的正式比賽為9局。一場比賽需要4名裁判員。
球棒有金屬棒和木棒兩種,業余隊一般使用金屬棒,職業球員則喜用木棒,因為木棒球感好,雖彈性稍差,但他們仍能輕松擊出全壘打。手套一般無重量限制,但不同位置所用的有大小之分。護具有面罩、頭盔、護胸、護腿、護喉、護襠等。擊球員和跑壘員必須使用單耳式或雙耳式的頭盔,司球裁判也必須配戴護面和護胸,而球是用牛皮、麻線、橡膠芯、軟木塞芯、膠水、棉線等製成的硬式球。
Ⅷ 日本職業棒球聯賽二軍的選手在上高中時是什麼水平
齊藤佑樹在我那個年代的風雨人物,2005年進入早稻田實業高中,棒球隊投手。07年帶隊打入甲子園,和對手駒澤大學附屬高中的田中將大打到延長戰第16回勝負未分,第二天再戰而勝,拿到甲子園冠軍。這次齊藤佑樹留下了驚人的記錄:投球948個,三振對方78回。因為在選手席上用手帕擦汗的照片被媒體報道,被稱為「手帕王子」。07年進入早稻田大學教育學部,第一年即為先發投手。當年慶早戰上第三場,我校棒球隊被他三振15回,輸的一點脾氣都沒有。2010年慶早站之前分數並列,連勝率都一樣,最後決戰齊藤身為早稻田棒球部第100代主將再次在慶早戰上出場,現場涌進了3w6000人,整個明治神宮球場塞的滿滿的齊聲高喊齊藤的名字,那天差點沒擠死我:(。結果再次被齊藤完勝,並且當年齊藤帶隊拿到了全日本大學棒球賽冠軍,可以說沒有比這更完美的結果了。</p><p>大學畢業,齊藤進入職棒,被北海道日本ハム簽約,年薪1500w,簽約金1億。但在職棒里齊藤卻沒有像高中棒球那樣華麗的成績,雖然第一年就是一軍,但飽受傷病的困擾第三年開始降格為二軍,此後起起伏伏一直沒有什麼太大的成績。</p><p>也許是高中和大學階段太完美了,耗盡了所有的潛力。同時代的田中將大沒有上大學,甲子園之後直接去了職棒,創造了日本棒球的連勝紀錄,此後去了美國洋基隊,是現在日本最著名的棒球運動員之一。而曾經的齊藤佑樹只能留在我們當年的記憶里了。該死的早稻田,浪費了一個天才。
Ⅸ 體育起源於生產勞動
美國學者莉薩·馬斯特拉萊西斯在她的新著《體育管理理論與實踐》一書中說,「英國是現代體育和體育產業的出生地」。有資料證明,足球、拳擊、橄欖球、高爾夫球、保齡球和部分水上項目基本上都起源於英國貴族們熱衷的「戶外運動」。隨後,戶外運動又逐漸傳播到美國和歐亞等國,這就在客觀上為體育在全球的職業化和商業化做好了經營內容上的准備。
1750年,在英國的紐馬克特市,一批貴族資助成立了賽馬俱樂部。就是這家極普通的賽馬俱樂部,由於實行了法人治理及相關的規章制度,產生了良好的社會效應和機制。而且這種機制很快得到了板球和拳擊等俱樂部的仿效,從而形成了世界上最早的體育產業。
19世紀初葉,英國賽馬俱樂部的模式流行到美國,許多年輕人紛紛按照英國人的模式成立體育俱樂部。但由於缺少贊助,難以維持。1828年,紐約的一家賽馬俱樂部會員考·科爾頓建議俱樂部出售股票並向觀眾出售門票,由此開啟了體育商業化的先河。其中,尤以全美棒球協會運作的最為出色。1876年,有「棒球沙皇」之稱的威廉·赫爾伯特接管了全美棒球協會並採用商業形式經營棒球。他不但將全美棒球協會改名全美棒球聯盟,而且還制定了聯盟的各項規則,有計劃有步驟地開發棒球市場,進行棒球聯盟的壟斷經營。全美棒球聯盟的成功運作,很快就推廣到籃球、美式橄欖球和冰球等項目中。我們現在可以說,美國的職業棒球大聯盟(MLB)、職業籃球聯盟(NBA)和冰球聯盟(NHL)是世界上經營最為完善、令世人嘆服的體育產業。當時,僅以喬丹為代言的品牌,為NBA創造了100億美元的產值就足以證明美國體育產業的發達程度
Ⅹ 知名[電視游戲]都有哪些
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