㈠ 軟體是怎樣發明的
軟體(中國大陸及香港用語,台灣作軟體,英文:Software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。軟體並不只是包括可以在計算機(這里的計算機是指廣義的計算機)上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的集合體。另也泛指社會結構中的管理系統、思想意識形態、思想政治覺悟、法律法規等等。
開發流程
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。
軟體開發流程即Softwaredevelopmentprocess。
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
1相關系統分析員和用戶初步了解需求,然後列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
2系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還例出相關的界面和界面功能。
3系統分析員和用戶再次確認需求。
4系統分析員根據確認的需求文檔所例用的界面和功能需求,用迭代的方式對每個界面或功能做系統的概要設計。
5系統分析員把寫好的概要設計文檔給程序員,程序員根據所例出的功能一個一個的編寫。
6測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。
㈡ 怎樣發明一款軟體
軟體的製作需要很多的步驟的,從基本用途功能設計,到美工設計,再到程序設計,和後面的優化和發布,處處都需要非常多的人力物力,一般稍微大型的軟體,功能比較完善的軟體並不是一個人完成的
㈢ 程序和軟體是誰發明的
這個也太籠統了吧。世界上這么多程序和軟體。比較著名的有:微軟發明了Office辦公軟體。還有IBM和蘋果等等。
㈣ 最早軟體是什麼時間發明
軟體發展的歷史可以大致分為如下的三個階段:
第一個階段是年代到1960年代,是程序設計階段,基本是個體手工勞動的生產方式。這個時期,一個程序是為一個
特定的目的而編制的,軟體的通用性是很有限的,軟體往往帶有強烈的個人色彩。早期的軟體開發沒有什麼系統的方法
可以遵循,軟體設計是在某個人的頭腦中完成的一個隱藏的過程。而且,除了源代碼往往沒有軟體說明書等文檔,因此
這個時期尚無軟體的概念,基本上只有程序、程序設計概念,不重視程序設計方法,主要是用於科學計算,規模很小,
採用簡單的工具(基本上採用低級語言),硬體的存儲容量小,
運行可靠性差。
第二階段是1960年代到1970年代,是軟體設計階段,小組合作生產方式。在這一時期軟體開始作為一種產品被廣泛使用,
出現了「軟體作坊」。這個階段基本採用高級語言開發工具,開始提出結構化方法。硬體的速度、容量、工作可靠性有明
顯提高,而且硬體的價格降低。人們開始使用產品軟體(可購買),從而建立了軟體的概念。程序員數量猛增,但是開發
技術沒有新的突破,軟體開發的方法基本上仍然沿用早期的個體化軟體開發方式,軟體需求日趨復雜,維護的難度越來
越大,開發成本令人吃驚的高,開發人員的開發技術不適應規模大、結構復雜的軟體開發,失敗的項目越來越多。
第三個階段是從1970年代至今,為軟體工程時代,是工程化的生產方式。這個階段的硬體向超高速、大容量、微型化以
及網路化方向發展,第三、四代語言出現。資料庫、開發工具、開發環境、網路、分布式、面向對象技術等工具方法都
得到應用。軟體開發技術有很大進步,但未能獲得突破性進展,軟體開發技術的進步一直未能滿足發展的要求。軟體的
數量急劇膨脹,一些復雜的、大型的軟體開發項目被提出來了,但很多軟體最後都得到了一個悲慘的結局。在那個時代,
很多的軟體最後都得到了一個悲慘的結局。很多軟體項目的開發時間大大超出了規劃的時間表,一些項目導致了財產的
流失,甚至某些軟體導致了人員傷亡。同時軟體開發人員也發現軟體開發的難度越來越大,在軟體開發中遇到的問題找
不到解決的辦法,使問題積累起來,形成了尖銳的矛盾,失敗的軟體開發項目屢見不鮮,因而導致了軟體危機。
㈤ 軟體怎麼發明
首先你要准備一個軟體設計的規劃,包括目的、功能、架構、程序語言等,然後一個模塊一個模塊的開發。
㈥ 怎麼發明軟體
發明軟體?
先學開發語言。C++,VC++,VB....很多。
學好之後你就會知道怎麼樣開發了。
希望能看到你開發的軟體。
㈦ adobe發明的軟體有哪些
(1)Adobe Creative Suite軟體類: 譯Adobe創意套件,是Adobe系統公司出品的一個圖形設計、影像編輯與網路開發的軟體產品套裝。該套裝包括電子文檔製作軟體Adobe Acrobat、矢量動畫處理軟體Adobe Flash、網頁製作軟體Adobe Dreamweaver、矢量圖形繪圖軟體Adobe Illustrator、圖像處理軟體Adobe Photoshop和排版軟體Adobe InDesign等產品。
(2)Adobe Photoshop:圖像元老,最受歡迎的強大圖像處理軟體之一 。Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。多數人對於PHOTOSHOP的了解僅限於「一個很好的圖像編輯軟體」,並不知道它的諸多應用方面,實際上,PHOTOSHOP的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。
(3)Adobe Photoshop Extended:帶有3D圖形製作功能的Photoshop
(4)Adobe Audition:是一個專業音頻編輯和混合環境,原名為Cool Edit Pro,後被Adobe 公司收購。可提供先進的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。
(5)Adobe Premiere:非編巨頭。Premiere出自Adobe公司,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的DV(Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
(6)Adobe Acrobat:用於編輯和閱讀PDF格式文檔 。
(7)Adobe Systems 公司07年發布了新版 PDF 處理軟體包「Acrobat 8.0」。可使用多個數據源組成文檔和制訂統一格式,並在防火牆內外環境更安全地開展協作(Collaboration)。
(8)Adobe Reader:用於閱讀PDF文檔格式,免費發放。
(9)Adobe Flash:用於2維動畫製作。【原Macromedia軟體,現最新版本cs5】
(10)Adobe Flash Catalyst【CS5新增的軟體】
(11)Adobe Flash Player:用於播放FLV流媒體格式,免費發放。
(12)Adobe Illustrator:很常用的矢量圖形處理軟體 。Illustrator是美國ADOBE公司推出的專業矢量繪圖工具。Adobe Illustrator是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
無論您是生產印刷出版線稿的設計者和專業插畫家、生產多媒體圖像的藝術家、還是互聯網頁或在線內容的製作者,都會發現Illustrator 不僅僅是一個藝術產品工具。該軟體為您的線稿提供無與倫比的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
(13)Adobe Dreamweaver:網頁可見即所得的設計軟體。【原Macromedia軟體,收購後加入CS3,現最新版本cs5】
(14)Adobe Fireworks:用於網頁圖片編輯、優化。【原Macromedia軟體,收購後加入CS3,現最新版本cs5】
(15)Adobe Indesign:綜合的排版設計軟體 。用於書籍出版領域,應用范圍也可涉及版式編排的各種設計。
(16)Adobe Director:用於多媒體開發以及3D網頁游戲開發。【原Macromedia軟體】
(17)Adobe Contribute:網頁設計管理工具。
(18)Adobe After Effects:特效大師。AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是一個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果,與同為Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等軟體可以無縫結合,創建無與倫比的效果。在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有其發揮餘地。
(19)Adobe Soundbooth:音頻大師。使用基於任務的工具控制電影、視頻或 Adobe® Flash® 項目中的音頻, 以清理錄制內容、潤飾旁白、自定義音樂和聲音效果, 等等。Adobe® Soundbooth? 軟體具有直觀的界面, 可以快速地完成工作, 而無需犧牲創意。
(20)Adobe OnLocation:用於錄制DV視頻的工具。
(21)Adobe Encore:用於DVD製作的工具。
(22)Adobe Captivate:此系列是一款屏幕錄制軟體。使用方法非常簡單,任何不具有編程知識或多媒體技能的人都能夠快速創建功能強大的軟體演示和培訓內容。它可以自動生成Flash格式的互動式內容, 而不需要用戶學習Flash。
(23)Adobe ColdFusion:構建、部署和維護企業 Internet 應用程序,將復雜的業務邏輯濃縮為更少的代碼。
(24)Adobe Flex :用於構建和維護在主要瀏覽器、桌面和操作系統一致地部署的 Web 應用程序的開放源碼框架。
(25)Adobe LiveCycle Enterprise Suite :針對企業及政府所開發的應用程序建置平台,供企業建置可自動化商業流程的應用程序。該平台整合了許多Adobe的工具,涵蓋數據擷取、信息安全保障、文件輸出、內容服務,及程序管理等,以提供開戶、服務、注冊、一致性管理、計劃申請程序等原本需要手動執行的自動化功能,以減少紙上作業。
(26)Adobe Ultra :Adobe Ultra 是 Adobe 家族中又一款實用強大的視頻摳像軟體,Adobe 收購 Serious Magic公司後,以Adobe 名義推出的第一個Ultra版本。我們以前稱它為虛擬演播室軟體,事實上它用得最多的地方正是這個。
(27)Adobe AIR:Adobe Integrated Runtime (AIR)允許你利用現有的web開發技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)優勢,建立和配置跨平台(或跨操作系統)的桌面RIA(Internet Applications)應用。AIR能使你在熟悉的環境下工作,去利用你覺得的最舒適的工具,並且通過支持Flash, Flex, HTML, JavaScript, and Ajax,去建立接近你需要的盡可能好的體驗。 AIR提供一個新的範例,大大地改變了應用程序被創造,部署和體驗的方式。 您取得更多創造性的控制,並且能擴展您的Flash, Flex, HTML, 和基於Ajax的應用到桌面應用,無需學會傳統桌面開發技術。
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㈧ 想發明一個軟體需要那些
1.了解將來的工作方向
小軟體,因為它小,所以它的靈活性是非常高的,使用范圍也比較寬:文字處理、辦公輔助、工業應用、專業數據計算、系統輔助、游戲輔助、圖形處理、網路工具等等等等。每類應用需要了解的知識不完全一樣,所以最主要的是需要了解在哪個方向發展。了解方向是最基本的,方向不正確,可能會事倍功半。一個人的精力有限,不可能每個方面都了解很深。
2.學習一門編程語言及環境
使用編程語言在軟體開發是必不可少的。因此,非常有必要學習一門語言。
對於小軟體來說,通常情況下是要求快速開發的,因此,可以選擇快速開發型語言,比如VB、C#、Delphi。這幾種是比較方便的。
VB是過程型語言,運行速度比較慢,面向對向方面稍顯弱。
C#面向對象是比較強的,開發比較快,而且能夠緊跟開發潮流。
Delphi也是面向對象的,開發的軟體可以不依賴於運行時庫,在小工具方面很有優勢。並且速度夠快。
個人推薦Delphi。
選定編程語言後,需要對編程環境進行了解。各按鈕或菜單的作用、編譯、跟蹤、控制項的擴充、打包等常用的過程。
3.學習常用的演算法,及基本的控制項使用
快速開發軟體都有許多控制項,要了解常用的控制項的用法:按鈕、單選、復選、文本、圖片、圖標、聲音、資料庫、網路等。
常用的演算法也需要了解,排序、數據轉換、等。
㈨ 怎樣發明軟體
電視不是哪一個人的發明創造。她是一大群位於不同歷史時期和國度的人們的共同結晶。早在十九世紀時,人們就開始討論和探索將圖象轉變成 電子信號的方法。在1900年,「television"一詞就已經出現。
人們通常把1925年10月 2日蘇格蘭人約翰·洛吉·貝爾德(John Logie Baird)在倫敦的一次實驗中「掃描」出木偶的圖象看作是電視誕生的標志,他被稱做「電視之父」。但是,這種看法是有爭議的。因為,也是在那一年,美國人斯福羅金(Vladimir Zworykin)在西屋公司(Westinghouse)向他的老闆展示了他的電視系統。
盡管時間相同,但 約翰·洛吉·貝爾德(John Logie Baird)與斯福羅金(Vladimir Zworykin)的電視系統是有著很大差別的。史上將約翰·洛吉·貝爾德(John Logie Baird)的電視系統稱做機械式電視,而斯福羅金的系統則被稱為電子式電視。這種差別主要是因為傳輸和接收原理的不同。 回答完畢,希望對你的提問有幫助,如果滿意請採納o(∩_∩)o...哈哈
㈩ 軟體可以申請發明專利嗎
計算機軟體可以申請發明專利嗎?僅僅是計算機軟體,屬於人類智力活動的規則和方法,根據《專利法》第二十五條第一款第(二)項的規定,不能授予專利權。但是如果涉及計算機軟體的發明是為了解決發明提出的問題,全部或者部分以計算機程序處理流程為基礎的解決方案的話,是可以申請發明專利的。
《專利法》保護計算機軟體有三個明顯優點:
第一,《專利法》保護計算機軟體創造性方法及計算機軟體所特有的源代碼。
第二,保護程度高,一旦計算機軟體被授予專利權後,其他計算機軟體開發者再開發與已取得專利權的軟體表現方式或思想相同或相似的計算機軟體將被認定為侵權。
第三,專利權保護計算機軟體的期限比較合理。《專利法》對發明的保護期限為二十年,明顯低於版權法的國際通例;;作者有生之日加死後五十年(《伯爾尼公約》)或二十五年(《世界版權公約》),接近計算機軟體的實際經濟壽命,有利於推動科學進步。
計算機軟體申請發明專利需要哪些材料?
1軟體申請表(中國版權保護中心官方網站注冊一個新用戶名,登記並在線列印,並在申請人處加蓋公章)
2營業執照復印件(加蓋公章)
3說明文檔(最多60頁,標明頁碼)
4程序(也就是源代碼的列印,最多60頁,標明頁碼)材料要求:程序和文檔的鑒別材料應當由源程序和任何一種文檔前面連續30頁、後面連續30頁組成,不得多於或少於60頁。
整個程序和文檔不到60頁的,應當提交整個源程序和文檔。除特定情況外,程序每頁不少於50行,文檔每頁不少於30行。
備註:
1所需要的4種材料,按照上述1234的順序排列,不要裝訂,用夾子夾好,即可送去版權登記大廳辦理。材料初審不通過,會被打回,紅字是說明,請務必按照紅字的規定來准備。
2文檔中要保持軟體名稱統一