① 立體圖怎麼畫
有很多軟體都可以畫立體圖,以下是以CorelDRAW為例畫一個立體圖:
1、打開CorelDRAW X7,新建一個空白頁
② 三維立體圖製作軟體
目前常用三維軟體很多,不同行業有不同的軟體,各種三維軟體各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟體如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟體程序。對於一個沒有任何使用三維軟體程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對於有一些三維製作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟體。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的製作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟體並不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是製作電影,廣告,3D,建築表現等方面的強力工具。
Lightwave
對於一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟體。對於一個從其它軟體轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟體,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上並沒有限制。此外,Rhino並可支持多邊網格的製作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟體,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,並新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.目前國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟體進行3D自然景觀開發.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作能產生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟體在強大和易用中間取得了最優化的平衡,是一個理想的將三維技術融合進您的創作程序的方法,流暢的網路渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創意的新天堂。全新的網路渲染 - 在網路中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節省時間和金錢。
③ 立體畫創始人
有人認為Kurt Wenner堪當「立體畫創始人」之名,理由是:1984年,Wenner創造出了立體街頭繪畫(Anamorphic/Illusionistic street painting)。 不過也有人認為,立體畫是一門逐漸發展起來的藝術,並沒有確定的創始人,Wenner所運用到的透視法,早有不少歐洲藝術大師使用過. So,這是一個有爭議的話題。
④ 我想知道 為什麼3d立體畫這么的難畫 難道這只是一個傳說嗎 繪畫的人是不是傳說中的神 可以創造世界
傳說中 只有神級的人物 拿著色粉筆 丙烯 並繼承神的意志 才能畫出如史詩般的立體畫 記住只有神的傳人 才能完成 你們還是不要想了...
⑤ 工程制圖用畫立體圖的方法可行嗎
朝加強空間想像能力的方向努力,我學過工程制圖。這門課程一定要多做練習。對培養自己的空間想像能力很有幫助。從簡到難。。循序漸進。。所有復雜圖形都是由那麼幾個簡單的組成的。。還有對於初學者來說養成做輔助線的習慣是一個不錯的捷徑。。加油吧!!!你行的。。。
⑥ 如何製作三維立體圖片
三維立體圖像製作大師 V3.15
軟體大小: 2875 KB
軟體語言: 簡體中文
軟體類別: 國產軟體 / 共享軟體 / 3D製作類
應用平台: Win9x/WinNT/Win2000/WinXP/...
軟體介紹:
三維立體畫,看似平面卻隱藏了奇妙的3D世界。欣賞立體畫是一種奇妙的體驗, 那麼親手製作這樣的三維立體畫呢? 事實上,那也不是一件難事!
使用《三維立體圖像製作大師》,幾分鍾之內便可以製作出多層次立體感的精美作品!
《三維立體圖像製作大師》具有如下特點:
超級簡單的操作,三步驟即可完成
專業的立體效果,真正多層次的立體圖製作功能
專有的網路下載服務,不斷帶來新的創作素材
隨意創作材質立體畫或者隨機點立體畫
可將現有的3D模型(3DMax文件)轉換為深度圖像
功能將不斷升級
下載地址:http://cc163.skycn.com/down/3w315setup.exe
⑦ 有沒有軟體能直接看出來三維立體圖是什麼的
1、maya3dsmax犀牛 c4d 等等 很多三維軟體都可以的。
2、三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。
3、顯示的物體是可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。
(7)立體畫創造擴展閱讀:
1、如何看三維立體圖。
2、在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。
3、平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。
4、在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。
5、經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。
⑧ 誰可以一下地面立體畫(街頭立體畫、城市立體畫、3D立體畫)創作團隊
不知道你這是在哪裡,北京這邊的藝享80牆體彩繪,專門做壁畫、彩繪、立體畫的,你可以網路一下看看他們網站,我是國美電器的員工,看過他們給國美畫的,很震撼。
⑨ 畫立體圖怎麼畫
有一類是專門考空間概念的,這說明對空間的理解也是人的智力的一種吧。在PPT做圖示中,現在很流行的是立體感,對空間和立體多了解一點,對我們做出有創意的圖示是很有幫助的。先從一個立方體開始吧!
恩,看著蠻復雜的,不知如何下手。
如果試著將黑色的線去掉,不過是3個正方形而已嘛。將3個正方形用線連接起來,再在每個正方形的中間畫上線,就組成了一個復雜的魔方形立方體了(魔方本來就是一位教授為培養他建築系學生的空間感而發明的)。接下來就可以做實際練習了。
相信大家已經是一目瞭然了,無非是一個正方形和兩個平行四邊形組成的。當然立方體是最簡單的,PPT自帶都有立方體圖形,但是它能3面各自填色嗎?那麼下面這個圖形又是什麼組合成的呢
還是兩個平行四邊形加一個菱形,有沒有其他辦法?有,還可以這樣做:
以上例子只是說立體圖形可以通過組合圖形而來,但是如何組合創造出合理的圖形還是比較考人的。我想說的是所謂的立體都是騙人的,仔細分析總能看出端倪。更考究的立體當然還要注意漸變和陰影。 漸變表現物體的明暗,陰影表現光線的投影。
漸變——由淡及深或由深及淡也能表現出空間感,比如
陰影其實也是用漸變來完成的:
而圓形的陰影填充則為中心輻射:
我自己在做陰影的時候喜歡雙色填充,二種顏色選一樣,將其中一個透明為100%,這樣無論什麼背景都不會露餡。大致來說,一般直線型的組合PPT都能應付,但碰到復雜一點的曲線,還得藉助第三方工具。