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四維創造三維

發布時間:2022-01-01 06:04:13

① 動畫片里的三維四維是什麼意思

二維動畫
二維畫面是平面上的畫面。二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;互動式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。

三維動畫
又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

相對於實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:

能夠完成實拍不能完成的鏡頭

製作不受天氣季節等因素影響

對製作人員的技術要求較高

可修改性較強,質量要求更易受到控制

實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本

實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成

無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成

能夠對所表現的產品起到美化作用

畫面表現力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術局限。

製作周期相對較長

三維動畫廣告的製作成本,與製作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。

三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通並熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟體的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告製作形式中技術含量是最高的。由於三維動畫技術技術的復雜性,最優秀的3D設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。

三維動畫製作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在製作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。

我們說的四維空間,其實就是三維空間再加上時間。就像三維動畫,事物是三維的,再加上時間,讓三維空間動起來,這就是四維空間的概念了。

一:零維,一維,二維,三維。

零維度空間是一個點,無限小的點,不佔任何空間,點就是零維空間。當無數點集合排列之後,形成了線,直線就是一維空間,無數的線構成了一個平面,平面就是二維空間。無數的平面並列構成了三維空間,也就是立體的空間

二:第四維:時間

三維的世界是靜止的,當三維世界以時間為基準發生變化時,四維空間就產生了,如果把時間看作一根軸線,則這個軸線上的任意一個點,都是一個三維空間,也就是說無數個三維空間依據時間軸線集合,構成了四維空間。

在四維空間中,時間呈線性進行,雖然未來不可預測,但源頭只有一個,將來也只有一個,不管下一秒將發生什麼,即將發生的未來只有一個。

同樣,忽略了三維屬性後,我們將會發現,任意一個四維物體在時間軸上都表現為一條線段。

三:時間平面

假設無數的時間軸線集合起來,會構成什麼呢?
一個時間平面。這個時間平面就是五維空間,它是由無數個四維空間根據某一軸線集合而成的。
但是,請不要問我這條軸線的標準是什麼,因為我是一個四維的生命體,我無法為一個我根本觀察不到的現象制訂標准。
但是我們可以想像,一個五維空間的物體,應該是跨越不同時間軸線的。在任意一個時間軸線上,你只能觀察到它的一部分。

四:時間軸線間的跳躍。
假設說一個四維生命體想要跳躍到其他時間軸線上,那麼它就必須先成為一個五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會同時出現在兩條時間軸線上,這時它已符合了五維生命體的要求。
這個事實用另一句話來表述就是:在四維空間中,時間是線性的,方向和進程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時間的方向和進程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當前所處的時間軸線。

五:無限與永恆

雖然人類可以想像出無限的概念,但是我們卻無法看到五維世界是什麼樣子。

雖然人類可以明白永恆的概念,可我們卻無法創造出一個永恆的事物。

雖然我可以構想出整個五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現在在想些什麼。

雖然我無法創造的永恆的事物,可是此刻,我對你的思念卻成為了永恆。
一:零維,一維,二維,三維。

零維度空間是一個點,無限小的點,不佔任何空間,點就是零維空間。當無數點集合排列之後,形成了線,直線就是一維空間,無數的線構成了一個平面,平面就是二維空間。無數的平面並列構成了三維空間,也就是立體的空間

二:第四維:時間

三維的世界是靜止的,當三維世界以時間為基準發生變化時,四維空間就產生了,如果把時間看作一根軸線,則這個軸線上的任意一個點,都是一個三維空間,也就是說無數個三維空間依據時間軸線集合,構成了四維空間。

在四維空間中,時間呈線性進行,雖然未來不可預測,但源頭只有一個,將來也只有一個,不管下一秒將發生什麼,即將發生的未來只有一個。

同樣,忽略了三維屬性後,我們將會發現,任意一個四維物體在時間軸上都表現為一條線段。

三:時間平面

假設無數的時間軸線集合起來,會構成什麼呢?
一個時間平面。這個時間平面就是五維空間,它是由無數個四維空間根據某一軸線集合而成的。
但是,請不要問我這條軸線的標準是什麼,因為我是一個四維的生命體,我無法為一個我根本觀察不到的現象制訂標准。
但是我們可以想像,一個五維空間的物體,應該是跨越不同時間軸線的。在任意一個時間軸線上,你只能觀察到它的一部分。

四:時間軸線間的跳躍。
假設說一個四維生命體想要跳躍到其他時間軸線上,那麼它就必須先成為一個五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會同時出現在兩條時間軸線上,這時它已符合了五維生命體的要求。
這個事實用另一句話來表述就是:在四維空間中,時間是線性的,方向和進程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時間的方向和進程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當前所處的時間軸線。

五:無限與永恆

雖然人類可以想像出無限的概念,但是我們卻無法看到五維世界是什麼樣子。

雖然人類可以明白永恆的概念,可我們卻無法創造出一個永恆的事物。

雖然我可以構想出整個五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現在在想些什麼。

雖然我無法創造的永恆的事物,可是此刻,我對你的思念卻成為了永恆。

② 項目編號scp-343可以創造4四維三維等等的空間嗎急等謝謝

343應該可以造個低次元沙盒中的四維和三維空間,畢竟他連682都殺不死,主世界就不要想了。

③ 什麼是「四維空間」跟「三維」有什麼區別

對四維空間,比比三維空間多了時間軸,一般人可能只是認為在長、寬、高的軸上,再加上一根時間軸,但對於其具體情況,大部分的人仍知之甚少。

有一位專家曾打過一個比方:讓我們先假設一些生活在二維空間的扁片人,他們只有平面概念。假如要將一個二維扁片人關起來,只消用線在他四周畫一個圈即可,這樣一來,在二維空間的范圍內,他無論如何也走不出這個圈。

現在我們這些生活在三維空間的人對其進行「干涉」。我們只需從第三個方向(即從表示高度的那跟軸的方向),將二維人從圈中取出,再放回二維空間的其他地方即可。

在我們看來,這是一件簡單的事,但在二維扁片人的眼裡,卻無疑是不可思議的:一個人明明被關在圈內,怎麼會忽然消失不見,然後就出現在另一個地方!

對我們這些三維人而言,四維空間的情況就與上述解釋十分類似。如果我們能克服四維空間,那麼,在瞬間跨越三維空間的距離也不是不可能。

下面再做一個試驗:將一些橡皮繩按經緯線的樣式編成一張網,將之張平,我們可以將之近似看做是二維平面,然後將一個小球放在網上,橡皮網在小球的重力作用下凹陷,這就形成了三維空間。

但從空間的內部去觀察這個空間,卻往往是看不清的,那些二維扁片人並未必意識到他們所生活的空間已經發生了扭曲。當他們從平面來到這個凹陷處,並且這個凹陷已深到了一定程度、或扭曲到一定程度時,二維扁片人也可能自由來往於三維空間。

這個引起空間扭曲的小球在我們三維世界的例子就是黑洞。黑洞事實上是存在於四維空間的一種現象,或者說,黑洞是連接三維世界與四維空間的通道(當然在下絕不是說「如果誰要去四維空間,就請往黑洞走」,那樣只會「死無全屍」而已^O^)。我們有可能通過對黑洞的深入研究,找到克服四維空間的辦法,那樣的話,瓦普跳躍飛行就不再是夢想了。

現在科學家已經證實,黑洞的存在確實會令周圍的空間極度扭曲。根據廣義相對論,光線在正常的空間里以直線傳播,但當空間扭曲時,光線會隨著空間扭曲的方向而扭曲。如果能給一束射進黑洞的光線拍照的話,我們就會發現,光線呈螺旋形指向黑洞中心,因為黑洞的巨大質量已使周圍的空間扭曲得不成形了。

但事實上,這樣的照片是拍不出來的。因為黑洞連光線也吸收,我們根本無法通過肉眼看見它,又如何能拍下照片(當然在下指的是普通光學照片,如果是射電天文望遠鏡,說不定能拍到這奇異的場景)?

關於四維空間的設想在下就談到這兒了,用這么晦澀難懂的東西來為難大家真是不好意思
參考資料:http://bbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=10201&messageid=14202&titlepage=0
參考資料:http://..com/question/948119.html

三維空間也就是我們所說的立體空間就是由X,Y,Z三個軸既橫坐標、縱坐標、垂直坐標組成的空間在這個空間里時間是無法改變的我們只能從這個點到那個點(理論上這么說。其實我們是飛不了的對不?就算有飛行器也不是哪個點都能到達這里還有別的復雜原因但是大部分還是可以到達的)四維空間是指在三維空間加上時間空間也就是說時間也是個軸我們可以改變時間就想我們可以改變我們現在的位置一樣。當然這只是某些科學設想的需要而出現的具體有沒有我們無法知道但是宇宙這么大要是連個四維空間都沒有那豈不是浪費了嗎??鄙人拙見 見笑了

傳統上認為的空間是3維的歐幾里德空間
如果說4維,那就是指時間+空間了,4維的時空連續統
其他的維度可就沒見過了
有的理論里出現23維啦,之類的數字,可是那都還只是數字,我們甚至不知道有什麼意義.

先想想2維空間
有一個球
以其中一點為圓心畫圓
一個一個畫
半徑逐漸增大
如果你是球上的一個人
你會發現圓的邊漸漸便直
然後再向另一個頂點聚攏
這時,圓圈便凹向另一邊

同樣也是3維
你進入了一個有限的3維空間
你吹一個很結實的一個氣球
在你的眼睛看來
你面前的這半面氣球
是凸向你的
當氣球的體積占空間總體積的一半
你面前的這半氣球面變成平面
你繼續吹
你面前的氣球面便變凹了
你繼續吹
氣球就把你包了進去
如果你還繼續吹
你就會被氣球擠住

你不能像想有限無界的三維空間的樣子
因為我們就在歐幾里得三維空間
這個空間是一個無限平面的三維空間
就像我們只能想像前面的球面試驗
而我們一旦進入那個球面空間
我們也看不出圓周變直繼而向另一邊彎曲的奧秘
你有興趣了解這方面的知識
看看《幾何傻瓜》這本書
很有意思

④ 三維做的是什麼與四維的區別

四維彩超清晰度會比較高,對寶寶的一些情況判斷也會比較詳細一點。如果寶寶是正常的,親就不用擔心的。我當時就做普通的檢查的,沒有覺得不好呀。

⑤ 什麼是三維什麼是四維有什麼區別還有而維

二維是一個平面的概念,三維是一個空間概念,四維是最新出現的名詞,指的是三維的空間和第四維時間,意指再不同的時間三維空間也會改變

⑥ 四維空間與三維空間的區別到底是什麼

以前我們老是說四維空間和三維空間的區別,老是認為電影裡面的四維空間是絕對神聖的存在,因為在裡面,人類似乎只要進入四維空間,就能夠擁有對三維空間的絕對支配權,在那裡面哪怕是一隻青蛙都能夠擁有上帝一般的創造能力,當年小編也是對於這個神秘的空間充滿著期望,但是有一點好奇,四維空間和三維空間的區別到底在哪裡?以至於使得兩者地位差距如此之大。

因此四維世界和三維世界的差距就在這里,四維世界不僅比三維世界多了一個時間軸,而且,他能夠把三維世界當作是一個平展開來的繪畫,可以隨意的扭曲改變,也能夠做到無所不知,這就是一個更高維度對低維度的碾壓優勢,不過這個神秘到極致的世界,依舊還只是一個傳說,所以我們也不用擔心存在四維世界的生物,操縱我們的生死,不過它的神奇屬性的確是讓人心生嚮往。

⑦ 四維應該是什麼樣子的如何在三維空間製作四維模型

如果你生存在二維空間,給你一個三維平面圖你就一定能看懂?超立方體 超立方體是數學中立方體的四維類似物,我們所謂的點動成線,線動成面,面動成體。在加入時間軸的概念之中,立方體的移動形成四維的超立方體,由無數個立方體所組成的,具有四維的觀念。 在超立方體中可以理解為時間作為一個盒子包裹在一個三維空間之中。
立方體在每個頂點有3個正方形面相交,而超立方體在每個頂點有4個立方體相交。超立方體有8個立方體作為其「邊界」(如同立方體有6個正方形面為其邊界),其中1個大立方體,1個小立方體,以及6個被透視變形的看上去像截棱錐的立方體,4個立方體相交於1個頂點。
然而,所謂的四維空間並非我們所處的三維空間加上時間軸一般簡單,在引入復數概念之後,數學家們早已對四維空間中的幾種基本圖形做出了描述,單形:有著五個頂點和十條棱;超立方體:有32條棱和16個頂點,將四維空間分割成8個立方體形的區域,每一個區域都是超立方體的三維面,而超立方體的二維面則是24個正方形。 通過四維物體在三維世界中的立體圖形投影來研究四維世界正像我們可以通過研究三維物體在二維物體上的投影來研究想像三維物體一樣:詳細:http://tieba..com/f?kz=548224623

⑧ 四維和三維的區別

B超篩查孩子畸形,二維的彩超已經足夠。正規的醫院和三甲醫院,都是用二維彩超篩查畸形。所謂的三維彩超就是在二維彩超的基礎上,再增加一個三維的立體成像,展現出的圖片就像照片一樣,是立體的,能夠看到孩子的圖像,但也不是很清楚。四維彩超是在三維彩超的基礎上,又增加了時間的概念,有一連串的孩子的動或動態變化。這兩種檢查,三維和四維,都沒有篩查畸形的意義,都只是為了大人看著比較清楚。做三維還是四維都要花很長的時間,保證成像的質量,長時間B超的掃射,對孩子的眼睛不好,對孩子也有輻射。

⑨ 三維,四維的概念

狹義上的維度概念:
一般三維是指x,y,z三軸,對應的是長、寬、高。
而四維度系統指的是三維上再加一個時間維度。
廣義上的維度概念就比較復雜和抽象了。這就是廣義坐標。
一般而言,能夠確定一個系統的狀態的所有不互成交集的參數的集合就是該系統的廣義坐標。
舉個例子,一個多連桿系統,各桿長確定,則各個桿之間的夾角就是確認該連桿系統的參數集合。連桿的夾角集合{q1=θ1,q2=θ2……}稱為該連桿系統的廣義坐標。詳情請參見理論力學相關教材。

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