A. 求!飢荒聯機版2018最新版物品全製造代碼
不需要用物品代碼,自己是主機可以直接用秘籍,秘籍效果可以全物品無需材料隨意建造
getplayer().components.builder:giveallrecipes()
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全物品直接製造
getplayer().components.hungerause(true)
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飢餓值不降低
getplayer().components.sanity:setmax(500)
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精神值不降低
getplayer().components.health:setmaxhealth(300)
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最大血格
getplayer().components.health:setinvincible(true)
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上帝模式
游戲內按
~
鍵復制上面命令用ctrl+v粘貼按回車就可以
B. 飢荒直接製造物品的代碼是什麼不用任何材料
那是傳承升級得圖紙
裡面材料就有傳承
比如買圖紙可以把五十級得傳承升級到五十五級
但是裡面有個材料
就是五十級得傳承
C. 飢荒物品代碼大全
飢荒物品代碼如下:
材料:
cutgrass(草)、 twigs(樹枝)、log(木頭)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(採下的蘆葦)、lightbulb(熒光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩夢花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(葉子)、cutlichen(摘下的苔蘚)、wormlight(蟲子果)、lureplantbulb(食人花種子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(紅寶石)、bluegem(藍寶石)、purplegem(紫寶石)、greengem(綠寶石)、orangegem(橙寶石)、yellowgem(黃寶石)、rocks(岩石)、goldnugget(黃金)、thulecite(銩礦石)、thulecite_pieces(銩礦碎片)、 rope(繩子) boards(木板) 、cutstone(石磚)、 papyrus(紙)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(豬皮)
、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛絲)、spidergland(蜘蛛腺體)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(鬍子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(烏鴉羽毛)、 feather_robin(紅雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(觸手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蝸牛龜粘液) 、slurtle_shellpieces(蝸牛龜殼片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。
D. 飢荒物品代碼大全 代碼怎麼輸入
1、游戲中按 「~」鍵 開啟控制台,輸入內容按回車鍵,字幕會全部消失。( Ctrl+L快捷鍵)
2、如果想獲取東西,在框中輸入:
DebugSpawn"XX"——放一個XX在滑鼠指針指示的地上 ;
c_give(「XX」,數量)——直接放包里;
c_spawn(「XX」,數量)——放滑鼠指針指示的地上;
全物品直接製造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes();
飢餓值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true);
精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500);
生命值不降低:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300);
E. 飢荒聯機版物品怎麼刷 所有物品代碼大全
飢荒聯機版的物品只能由房主來刷,物品刷的方法如下:
1、首先進入文件夾C:Users用戶名。
2、然後把settings.ini里的[MISC]下面那一列改成"CONSOLE_ENABLED = true"(也就是false改成true)。
3、進行保存以後,再進入游戲,按下"~",就可以顯示出控制台。
4、然後輸入各個物品的命令代碼即可獲取相應的物品到背包了。
F. 飢荒創造模式代碼是什麼 飢荒創造模式指令
飢荒沒有,創造模式你看到的應該是物品全部製作或者上帝模式不掉血我一會兒就把代碼發給你。
G. 飢荒,能讓物品全造的代碼是哪些
飢荒能讓物品全造的代碼是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),物品代碼如下:
一、DebugSpawn「cutgrass」(草)
二、DebugSpawn「twigs」(樹枝)
三、DebugSpawn「log」(木頭)
四、DebugSpawn「charcoal」(木炭)
五、DebugSpawn「ash」(灰)
六、DebugSpawn「cutreeds」(採下的蘆葦)
七、DebugSpawn「lightbulb」(熒光果)
八、DebugSpawn「petals」(花瓣)
九、DebugSpawn「petals_evil」(噩夢花瓣)
十、DebugSpawn「pinecone」(松果)
十一、DebugSpawn「foliage」(葉子)
十二、DebugSpawn「cutlichen」(摘下的苔蘚)
十三、DebugSpawn「wormlight」(蟲子果)
十四、DebugSpawn「lureplantbulb」(食人花種子)
十五、DebugSpawn「flint」(燧石)
十六、DebugSpawn「nitre」(硝石)
十七、DebugSpawn「redgem」 (紅寶石)
十八、DebugSpawn「bluegem」(藍寶石)
十九、DebugSpawn「purplegem」(紫寶石)
二十、DebugSpawn「greengem」(綠寶石)
二十一、DebugSpawn「orangegem」(橙寶石)
二十二、DebugSpawn「yellowgem」(黃寶石)
二十三、DebugSpawn「rocks」(岩石)
二十四、DebugSpawn「goldnugget」(黃金)
二十五、DebugSpawn「thulecite」(銩礦石)
二十六、DebugSpawn「thulecite_pieces」(銩礦碎片)
二十七、DebugSpawn「rope」(繩子)
二十八、DebugSpawn「boards」(木板)
二十九、DebugSpawn「cutstone」(石磚)
三十、DebugSpawn「papyrus」(紙)
三十一、DebugSpawn「houndstooth」(犬牙)
三十二、DebugSpawn「pigskin」(豬皮)
三十三、DebugSpawn「manrabbit_tail」(兔人尾巴)
三十四、DebugSpawn「silk」(蜘蛛絲)
三十五、DebugSpawn「spidergland」(蜘蛛腺體)
三十六、DebugSpawn「spidereggsack」(蜘蛛卵)
三十七、DebugSpawn「beardhair」(鬍子)
三十八、DebugSpawn「beefalowool」(牛毛)
三十九、DebugSpawn「honeycomb」(蜂巢)
四十、DebugSpawn「stinger」(蜂刺)
H. 飢荒刪除全物品直接製造指令
科普一下,目前沒有刪除物品的代碼。
物品多了的話 兩種辦法。
1、種下食人花,食人花的眼球草會吞食任何東西到母體里。(在我們原來玩的時候,這貨的名字被我們直接叫成垃圾桶。)註:雖然會被吞掉,但是物品不會消失,只是儲存在母體里,打掉花還是會掉落物品的。
2、修改游戲文件,
用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\chester.lua文件,在inst:AddComponent("container")的下一行插入以下內容:
local widgetbuttoninfo = {
text = "Delete",
position = Vector3(0, -195, 0),
fn = function(inst)
inst.components.container:DestroyContents()
inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/destroy_stone")
end }
inst.components.container.widgetbuttoninfo = widgetbuttoninfo
(▓!注意空格!▓)即可在切斯特狗箱的格子下方增加一個Delete按鈕,將不想要的物品放入狗箱,按下Delete按鈕即可清除掉,讓游戲不會因垃圾太多而越來越卡。不按鈕的話,照常可以儲存物品。千萬不要把骨眼放入狗箱清除掉。
最後說了這么多,幫助到各位了,請點贊或採納。不然老是答題為的是什麼呢。
I. 飢荒控制台全物品製造代碼
特殊代碼:
1、GetPlayer().components.builder:GivellRecipe:全物品直接製造;
2、GetPlayer().components.hungeraset1-e:不餓;
3、GetPlayer().component.sanity:SxtaMxa-500: maximum sanity慎用,不可取消;
4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth300:最大血格;
5、GetPlayer().components.heatlth:SetiInvinciblet-e:上帝模式;
6、minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000):開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行;
7、輸入代碼DebugSpawn ( "ragonfly" )回車即可。物品會現在滑鼠所指位置。
注意::DebugSpawn的大小寫!,無法復制粘貼,但可以用"上鍵 "找上次的輸入。