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3d創造世界的游戲

發布時間:2021-12-22 04:27:02

① 有沒有可以自己創造世界的游戲

《我的世界》、《上帝》、《傳送門騎士》、《被創造的世界》、《頂級世界建造者》等。

1、《我的世界》

我的世界是一款沙盒類獨立視頻游戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。

除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。

2、《上帝》

《上帝(The God)》是Struct9製作發行的一款沙盒休閑模擬游戲。可提供個人電腦(PC)和虛擬現實(VR)平台版本。體驗上帝的真正力量,從零開始打造您自己的世界。根據玩家的意願改變地形,變換天氣,創造各種生命並決定它們的命運。敬請隨意體驗短場景模式,人類進化,並給他們指引正確的方向。

3、《傳送門騎士》

《傳送門騎士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和動作冒險RPG元素的3D動作游戲。在不同的島嶼上一起玩!將熟悉的世界拋在身後,踏入傳送門騎士的奇妙的未知世界!在由古代傳送門連接的眾多沙盒島嶼上,和你的好友一起展開這場驚險刺激的製作冒險。打造你的冒險之旅。磨礪你的英雄氣概。

多種職業可供玩家選擇,並且能夠自定義你的外觀裝備和技能。建造家園的材料有十幾種,你還能夠在家園里展示你冒險中收集的珍寶,你甚至能夠種地收割莊稼做一個農夫。

第三人稱視角戰斗,在各種各樣的武器和法術中做出選擇,擊敗敵人!在沙盒生成的隨機世界中,每個世界都有獨特的生物、環境和資源可供玩家利用。

4、《被創造的世界》

《被創造的世界》是一部可將EVANGELION世界擬真現實化的系統AVG 冒險游戲 。其是透過玩家與游戲中各個角色的情感交流,也就是透過「內心互動」產生影響這EVANGELION世界的各種復雜關系與結果。

玩家在游戲中所採取的各種行動與判斷,都會影響整個EVANGELION世界的走向。不只是玩家,這世界的任何一人所作出的決定都會一點一滴地讓整個世界發生變化。

5、《頂級世界建造者》

《頂級世界建造者》是一款「沙盒」類型的世界創造游戲。玩家通過觸屏操縱奇妙的「地域變形引擎」來建造星球景觀,打造自己的世界。在「彈指一揮間」,你便可以崛起宏偉的山脈,創造壯觀的深海。游戲操作簡單直觀。

游戲的創意是創造世界的這個理念。而游戲當中本身自帶了很多個不同的LEVEL,預設了不同的地貌地形。可以說,你不是非要創造一個像我們生活的地球,你也可以創造一個類似火星一樣的星球。如果說預設的地形特點不能滿足你,還可以自己設定初始地形,高山多還是丘壑多都可以自行定義。

不僅在地形的設定上有區別,不同的LEVEL對天空的設定也不一樣,早晨、黃昏都有。游戲的耐玩程度完全取決於玩家對於「沙盒」類游戲的熱愛程度以及自己創意的多少。

② 要一款可以創造世界的游戲,隨便建什麼都可以。

模擬城市 模擬人生 海島大亨

③ 世界上第一款3D游戲是什麼

世界上第一款3D游戲是《地下創世紀》。

《地下創世紀》作為最初的幾個3D游戲。雖然它被稱為地下創世記,但這個故事與創世記系列無關。它主要描寫的是那些聖人被誤認為是帶走公主的人,以及那些為了澄清自己的不滿而不得不去地下世界拯救公主的人。



(3)3d創造世界的游戲擴展閱讀:

游戲簡介:

這個游戲是DOS游戲游戲,dos模擬器已經被完美的導入。

整個游戲全都採用3D第一人稱視覺呈現,單人實時作戰。游戲還模擬了整個真實世界,包括飢餓、疲勞、光影、體重、武器磨損等。敵人在殺戮之後不會出現,也不會陷入必須一直練習的痛苦之中。

只是游戲中的提示太少,很多謎題不容易解決,所以難度稍高。此外,游戲中還存在一些漏洞,特別是那些有時會造成混淆甚至重要海關物品消失的漏洞。如果不需要修改程序來更改項目,則必須重新播放。

④ 世界上最早的3D游戲是什麼

游戲史上第一個3D游戲、第一個主視角游戲《夜晚駕駛者》游戲史上第一個3D游戲、第一個主視角游戲《夜晚駕駛者》

在70年代,游戲界的明星是雅達利公司。
現在人們經常說:電子游戲是美國發明出來的,但卻到了日本人手裡,這個發明的指向就是雅達利公司,在這段日子裡雅達利公司不停地創造歷史,1976年10月,Atari 發行了一個名字叫《夜晚駕駛者》的模擬業務機游戲,這個游戲為黑白屏幕,自帶框體(就是方向盤,油門,剎車等)。
玩家需要扮演一個黑夜裡駕車在高速公路上狂奔的瘋狂車手。
這個簡陋的傢伙是游戲史上第一個 3D 游戲,它用簡單的透視效果(近大遠小)來表現汽車的前進和道路景物後退的效果,是 3D 游戲的始祖。
除此之外,它還是歷史上第一個主視角的游戲,我覺得大家應該記住這個名字,它是 Need for Speed、Quake 和一切 3D 游戲的宗師。

必須說明的是,雅達利公司在開發街機市場之後又把目光轉向了家用機市場。
1977年,雅達利公司推出了 Atari 2600 型游戲主機,這是世界上第一台家用專業游戲機。
同年,Bushnell 把自己的公司以 2800萬美元的價格賣給了時代華納,那之後,任天堂和世嘉迅速崛起,徹底擊敗了雅達利。 http://..com/question/57375701.html

⑤ 求一些國外的3D游戲

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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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⑥ 創造世界有人知道是什麼游戲么 好玩么

創造世界我知道是手游啊,挺好玩的光環助手就可以下。

⑦ 一個游戲。創造世界

進化世界!2144小游戲里可以找到。

⑧ 大型3D游戲都有哪些

指環王online
運營公司:中華網游戲
《指環王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環王》,原著小說在2001年至2003年憑借改編電影紅遍全球,美國Tubine公司歷經數年,將這部巨著精 心打造成3D網路游戲,無論是畫面、系統還是游戲性,都處於世界領先水平,完美重現了「中土世界」。游戲在歐美一經推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰》 等大作,成為玩家最追捧的網路游戲之一。

暗黑之門:倫敦
運營公司:九城
《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。《暗黑之門》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門》將會創造新的游戲類型。

AION
運營公司:盛大
AION是韓國網游巨頭NCSOFT,集合精英開發團隊精心研磨的一款MMORPG類游戲,也是繼天堂,天堂2之後NC研發的第三款MMO類游戲。細致的畫面和人物動作給國內玩家留下了深刻的印象,將是盛大在網遊行業再掀波瀾的又一力作。

蒼天
運營公司:盛大
《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材製作的一款風格獨有的格鬥類游戲。該游戲由唯美德頂尖團隊精心打造,受到玩家的高度期待。

仙劍online
運營公司:久游網
仙劍online是來自大宇團隊研發的MMORPG,傳承仙劍奇俠傳經典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中國風味濃厚的背景下,以強調人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,並富有中國文化的游戲世界。

戰錘online
運營公司:未定
《戰錘Online》是一款由經典戰棋游戲《戰錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》中無處不在,是《卡米洛 特的黑暗時代》的製作者們所創作的新一代多人在線角色扮演游戲,基本背景是來自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。號稱改變下一代MMO類格局的創世之作。

石器時代2
運營公司:未定
華義定義的「全家游戲」石器時代2也將在今年登場。石器時代2故事內容延續石器時代的故事為背景,並承襲繼有的美術元素,開創出全新的虛擬3D線上游戲。

劍俠3
運營公司:金山
如果用一個詞來形容《劍俠情緣網路版3》的話,那就是——「電影武俠世界」。依靠完全自主研發,獲得國家863計劃支持的圖形3D引擎,劍俠3的即時演算效果已經達到了電影水準。

RO2
《仙境傳說2》與前作最大的不同就是採用全3D畫面打造的人物和游戲世界。採用虛幻引擎2描繪的人物承繼了前作的可愛風格,並且從眼睛到手指的身體各個部 位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表情表達情感。並且人物定製的自由度也大大提高,臉部也可以進行細微的設定。

真三國無雙
運營公司:天希網路
《真?三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的MMO動作游戲,光榮公司的「真?三國無雙「系列享譽全球,無雙迷遍布世界各地。《真?三國無雙 Online》作為無雙系列的第一款網路游戲,在系統和內容上繼承了真三單機系列的已有優點,並做了很多聯機改進。

⑨ 求3D模擬經營類游戲

《模擬城市:夢之都》是由TiltedMillEntertainment研發,而非之前研發《模擬城市》系列的Maxis,游戲由EA發行。該游戲預定於2007年11月在北美和歐洲地區上市;《模擬城市》系列自《模擬城市》1989年上市以來,至今全球銷售量已突破1千7百萬套。後續發行的系列游戲包括《模擬城市2000》(1993年)、《模擬城市3000》(1999年)和《模擬城市4》(2003年)。

新作與前作系列的不同在於玩家不只可以設計個人想要的城市,更可以創造屬於他們的文化、社會行為與環境等;不管是創造一個充滿環保意識的綠色城市與文化,或是擁有藝術氣息城市等,還是靈修小區甚至是鬧鬼的小鎮等,都看玩家如何運用創意與資源,靈活地來打造這個模擬城市。游戲提供了超過350種建構類型,可以隨心所欲地進行組合、連結及重新排列架構。也可以建造一座充滿摩天輪、和巧克力工廠的歡樂城市。隨著城市的演化發展,玩家將能解開可以協助他們社會進化或退步的新建築。

⑩ 有沒有3D創造世界類游戲(不要我的世界,模擬城市,海島大亨,文明這些老的)我都有

飢荒,七日殺

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