A. 我的世界手機版創造模式怎麼孵化狼蛋
那是狼的刷怪蛋,直接按一下地就好了(不要長時間按,按一下),就出現一隻狼,不用孵化。
補充:用骨頭馴服狼。
B. 我的世界創造模式怎麼養狼
對啊
拿骨頭右鍵就能馴服了
可以用肉喂
絕對是創造模式,望採納
C. 我的世界創造模式中,我已經馴服的狼坐著,我不小心打了一下,它就跳起來撞我,這是怎麼回事
你打它它就會自己跳起來。它只是跳一下,不會傷害你的,不信你開生存試試。
D. 我的世界狼怎麼長大
在我的世界中,首先要馴服狼,然後再養上4到5天,就可以長大了。
許多乞討的狼
《我的世界》狼的好處
當被告知坐下(右鍵單擊),馴服的狼會留在原地而玩家可自由走動。坐著的狼永遠不會消失,不管玩家遊走至多遠,或離開游戲,睡眠等。它們也將在玩家回來並告知它們站起來後回復跟隨他/她。
馴服的狼(當站立時)總是會在主世界中跟隨玩家左右,如果他們走得太遠會瞬間移動到他/她所在的位置。它們會攻擊任何傷害玩家的非環境實體 -
甚至坐著的狼也會站起來,並攻擊該攻擊者來在玩家被別人或敵對的生物襲擊時保護玩家。當玩家用除弓箭以外的武器來攻擊生物時,馴服的狼會攻擊該生物
[4],並只專注於一個目標,並在第一隻生物死亡後切換到另一個生物。注意的是如果一個馴服的狼殺死一個生物,它會掉落經驗球給玩家舍取,如玩家殺害的任
何生物一樣。
值得注意的例外是爬行者。馴服的狼絕不會攻擊一個爬行者,即使玩家攻擊了爬行者。但從快照12w03a開始,當要求時馴服的狼會攻擊爬行者。[5]
《我的世界》狼的護理和喂養
狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以通過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值。角度指出狼的生命的百分比(100°為100%,
或10個心;90°為90%,如此類推)。狼的生命可以通過喂飼(右鍵單擊)它任何類型的肉(包括腐肉)來恢復。腐肉似乎不會使狼中毒,使它成為容易獲得
的可行食品。但把一塊熟食喂給狼吃時,不會有額外的生命補充,所以它們可以從游盪的豬,牛和雞處得到滿意的一餐。
從Beta 1.9pre4開始,回復或再生噴濺葯水可以拋在狼處來為它們回復生命。
由於野生的狼最大生命值是4個心,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低,然後在被成功地馴服後馬上獲得100%生命(10個心)。而出生時,狼崽不會獲得100%的生命。他們必須被飼喂來達到最大的生命。
嘗試在馴服的狼生命是滿時喂飼它將會開始吃東西的動畫。
而從12w03a開始,如果狼被馴服和生命值是滿時可以通過被喂飼任何肉類(包括腐肉)與另一隻狼繁殖出狼崽。
《我的世界》狼的移動
一般情況下,馴服的狼會以游盪的方式跟隨玩家(而不是直接走向玩家)來避免掉落,但即使玩家靜立,它將繼續跳躍和周圍走動。
狼有極大進/出打開的門的困難。最好的解決方法是製造"狼洞" ------在門的左/右下角破壞一個方塊但敵對生物更容易察覺你的存在)或使用雙門。
馴服的狼將嘗試通過障礙並攻擊怪物,但不能通過它們。
因為它們會不斷移動,當玩家前往懸崖或較大落差附近,狼可能會受到掉落傷害。
它們不會主動避免岩漿,仙人掌,火,掉下,或陷阱 - 即使玩家繞過這些危險地方,馴服的狼還是可能會在前往他/她所在位置途中死亡或嚴重受傷。
如果在坐著時被推入水中或受傷,狼會站起來並跟隨玩家。
狼可以通過和在1×1的水平隧道中轉彎。
《我的世界》狼的項圈
在12w34a中加入了:手持染料,對已馴服的狼右鍵會將他們的項圈染成染料的顏色。
《我的世界》狼的瞬移
瞬移會重置一個馴服的狼的焦點,因此,如果狼在攻擊怪物途中瞬移到一個玩家的旁邊,它將回復跟隨他/她。
馴服的狼傳送到一個無法進入的位置是可能的(如:在冰下)並因窒息而受傷或死亡。
馴服的狼可以在玩家傳送到別的玩家(或某一處地點)跟隨一起被傳送,也可以自由的傳送回來。
《我的世界》狼不會瞬移的情況:
1、·狼坐在礦車內
2、玩家在深水下游泳或是坐在船內(一旦玩家到淺水區或到達陸地會立即瞬移)
3、·玩家站在冰塊上
4、玩家進入了傳送門並進入了下界/末路之地,狼將呆在主世界直到玩家回來。
5、其位置在未被讀取的方塊群內(當你離狼夠遠時(由視野距離決定)方塊群內所有方塊將不會顯示,即停止讀取)
6、玩家正在高空飛行(離地面3格以上)
E. 我的世界 生存模式有狼么怎麼找到
草原或冰原容易找到(感覺還是冰原更容易找到),用豬肉喂的話可以讓它們繁殖,吸引它最好用豬肉,訓化才是用骨頭
F. 那ipad我的世界裡有狼嗎,有能把創造模式改成生存模式的指令嗎
有啊,就是:/gamemode +你的游戲ID +0 1 2 打0就是生存模式 1就是創造模式 2就是極限模式。
G. 我的世界手機版創造模式的怎樣喂狼骨頭
狼(Wolf)是一種一旦被馴服(通過喂骨頭)就可與玩家聯合的生物。它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳後到達岸邊,雨停時或因任何其他因素而與水有接觸後會'搖'干自己。狼高一方塊,長兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。
如大部分生物一樣,狼對溺水,窒息,掉落傷害,與仙人掌或岩漿接觸,並會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。
狼會在所有的難度級別(包括和平)生成,並且只在森林和針葉林生物群系中生成。
根據它們如何被互動,狼可以在這三種狀態之一:野生(未馴服),敵對,或已馴服。被馴服的狼可以從每周快照12w03a開始繁殖來生成狼崽。
野生的狼對玩家是中立的,並以每次1-8隻來生成,偶爾會攻擊附近羊同時四處遊走。隨機掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個指標。野生的狼會將它們的頭部傾斜到一旁表示它們對附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。
敵對的狼將協調它們攻擊的目標(羊或一個攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態是不可扭轉的,除非你死亡並復活。敵對的狼會攻擊范圍內的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區分:其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭發露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會變成敵對狀態。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出遊戲。(已修復此漏洞)
馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區別,因為它們改變看起來不那麼有侵略性(兩個白色像素和一個黑色像素),以及它們的脖子周圍的紅色領線。友好的狼也會偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時,這些狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會懶懶地觀察周圍的環境,不會攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來保護玩家。與它們野生的狀態的同伴一樣,馴服的狼也會將其頭部傾斜來討要附近一個玩家拿著的豬排。如果一個馴服的狼的生命較低,它會哀鳴著請求食物。當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。它們會繼續坐著,直到你再次右鍵點擊它們。
狼崽是在快照12w03a中加入的。它們是通過喂飼二隻馴服的狼任何類型的肉(生雞肉或熟雞肉,生豬排或熟豬排,生牛肉或牛排和腐肉)來繁殖的。它們的行為與馴服的狼一樣,但有少數例外。他們右鍵點擊時坐下,當你移動時跟隨和/或傳送到你的位置,及當你攻擊怪物或玩家時保護你。而由於其大小他們不會攻擊(這可能是一個漏洞)。它們的外觀與馴服的狼一樣,除了它們的身體(頭部除外)縮小了。這與所有的動物寶寶相同(除了貓和村民嬰兒外)。它們也有一個紅色領線。它們的吠聲(也可以說是哀鳴)音調很高。狼崽不能是野生或敵對的,除非使用MOD工具或者創造模式的刷怪箱獲得野生狀態的狼幼崽。
H. 我的世界創造模式怎麼用骨粉和狼增進友情
用骨頭右鍵狼,看到愛心或者脖子上出現項圈就成功了。在馴服之後如果狗的尾巴低垂就說明已經基本沒血了,可以用肉來加血,肉也可以用來繁殖狗。
I. 我的世界手機版創造模式怎麼馴服狼變成狗。
手裡拿著骨頭,長按
J. 我的世界怎麼召喚狼
狼在站著時(1.8該功能已被移除)和玩家距離過遠就會自動傳送,裝了mcmmo插件可以拿著10根骨頭按住shift點左鍵,會召喚一隻被你馴服的狗