『壹』 如何做出頂尖特效
1993年成立的維塔工作室是全球頂尖的綜合性視覺特效公司,總部設在紐西蘭首都惠靈頓。它由彼得·傑克遜和理查德·泰勒、吉米·塞爾柯共同創建,觀眾熟知的《指環王》、《金剛》、《阿凡達》等特效突出的作品均出自維塔的製作團隊。
你很早就來到了中國,也做了不少工作,目前工作進行的怎麼樣?又有哪些新計劃?
其實我們在中國做商業活動已經有15年了,主要圍繞特效設計和電影道具設計這兩部分,打造出了像《阿凡達》一類廣受歡迎的作品。在電視方面我們一直都有涉足,在紐西蘭本土也做電視,我非常願意為中國兒童在電視節目上作出一些貢獻,目前還在一直不斷的探索和努力中,相信很快就會實現。另外我們也很願意為中國年輕觀眾分享紐西蘭的電視作品。
這次帶來了別開生面的化妝秀,你覺得這樣的一堂課,能傳遞給學員哪些有價值的信息?
相對於特效製作,化妝秀更易於在多人環境下做講解,會很直觀、很有趣。另外我希望通過化妝秀激勵學生去積極思考,用雙手創造事物,而不僅是用數字技術做創作。實際上,這對於電影產業人士來說是一次很好的學習技術類技巧創作的機會。創作服裝、化妝、人物、武器等等,我希望通過我這樣的示範,能引導大家思考創作的含義。
好萊塢有一種電影被我們戲謔為爆米花電影,意思是僅帶來感官刺激,但沒有什麼內涵,但維塔工作室參與製作的作品,從金剛、阿凡達到兩部霍比特人,在劇情和特效雙方面都很突出,你認為一部電影的特效和劇情之間是什麼關系?特效本身是不斷的創新,還是主要用來完成編劇、導演的想法?
我們很幸運能為這些成功的電影工作,其實除了你上面說到的影片,還有《納尼亞傳奇》、《第九區》等等,都利用特效製作出極具感官沖擊力的視覺效果。
在我看來,電影的特效從來都不是放在第一位的,不論什麼題材的電影,最主要的還是劇情,特效僅僅是起到錦上添花的作用,而不能喧賓奪主。我們在創作特效的時候,也是為劇情服務。你提到的這些作品,其實除了有很炫的特效外,其實最吸引觀眾的,還是在劇情上。
我們都知道,維塔工作室的業務范圍非常廣泛,那麼就你個人來說,最喜歡並且最專注於哪一部分?
維塔工作室的經營范圍很廣泛,除特效設計,還包括盔甲、武器、特殊化妝、人物與服裝設計等。我個人最鍾愛的領域是做微縮模型,用很小的尺寸創作出一個不可思議的世界。我們創作的一些微縮模型可以莫不技術上的欠缺。不過很遺憾的是,隨著數字技術的發展,尤其是3D電影的製作,微縮模型這個產業也在逐步萎縮,但我仍能在這個領域找到滿足感,我熱愛製作電影道具,譬如《阿凡達》里的娜美星球、人類的武器等等,我還在製作蜘蛛俠里綠魔的服裝以及所有的特效化妝,這些都讓我很興奮。
IMAX、4K、3D、全景聲,有關電影放映的新技術層出不窮,相比以前,新技術的出現,會不會對特效製作帶來更多的挑戰和更高的成本?兩部霍比特人都製作了IMAX、全景聲版本,你對新技術是持有很積極地態度嗎?
從電影本身來講,無論是3D、IMAX、4K,抑或全景聲,目的都是把電影的魅力實現的更完美,這是一件好事,所以我當然很積極,並且也在新作品裡支持了這些技術。但是這些放映技術對於觀眾來說是被動接受的,提供這些技術的廠商掌握著主動權,所以從市場的角度來看,新技術的運用可以讓電影票價賣的更高、吸引更多的觀眾來體驗。但是從觀眾的角度出發,他們更關心的應該還是影片內容本身,要有更好的劇情、更真實的特效、更棒的演員表現,而決定這些的,還是影片的導演、編劇、演員們,一部好的電影,就算是運用最傳統的技術,也還是可以通過講一個好故事來贏得掌聲。
聽聞您對中國電影有特殊的感情,特別是徐克的作品,你如何評價他的《龍門飛甲》和《狄仁傑》?
對,我確實很喜歡看中國電影,也很喜歡徐克導演。在中國這么久以來,一直都堅持去影院看中國電影。我看的第一部中國電影就是徐克的《倩女幽魂》,特別喜歡,是這部作品幫我敲開了中國電影的大門 。我覺得中國有很深厚的文化底蘊,很多經典作品可以給魔幻題材的電影提供養分,講一個好故事是中國電影的長處,這些是西方電影無法效仿和超越的。但我覺得像徐克這樣既注重故事又在特效上大膽嘗試的導演不多,像《狄仁傑之神都龍王》這樣兩方面都很突出的電影更是少之又少,不過這是一個好現象,相信中國電影會有更好的發展。
你認為中國電影和好萊塢電影在特效方面的差距有多大?中國電影的短板在哪?
我覺得中國電影在技術上正在和好萊塢逐步拉近距離,但雙方差距其實是在從融資、拍攝、市場推廣到上映,以及電影後產品等一系列環節上,中國也開始流行拍大片,但多數的國產電影還是受成本制約,低成本不是好事,成本效益高才是好事,低成本往往限制了導演去實現自己的想法。不過我相信這些都是時間問題,我能切身感覺到中國電影產業正在日趨成熟,也在飛速發展。
數字取代膠片是大勢所趨,但還有個別導演熱衷於膠片拍攝,如克里斯托弗諾蘭,在運用膠片的同時,他還堅持不碰3D,在大場面也喜歡拍攝實景,對此您有什麼看法?
不同的導演有各自的偏好,可以給自己充足的理由去選擇到底是使用膠片還是採用數字拍攝,這些都是無可厚非的。高幀頻、3D為技術人員與電影公司帶來了新的創作機會,大家都知道《霍比特人》就運用了高幀頻拍攝。數字拍攝是大勢所趨,但對於相關的技術人員的能力也具有很大挑戰性。不過,無論是膠片還是數字,最終目的都在於對漂亮畫面和導演想法的呈現,劇本的質量、想像力以及演員的表現必須是優先考量的。
中國越來越熱衷於拍大片,比較新的一部《大鬧天宮》幾乎超過95%的鏡頭都運用了特效,這部電影你看過了嗎?如何評價?
《大鬧天宮》我看了,這部作品具備足夠的娛樂性,也吸引了大量觀眾買票,在市場上很成功。電影的特效、化妝,在中國電影中算是出類拔萃的,這樣的電影可以有效推動中國電影數字技術和特效化妝技術的發展。
中美兩國的電影一直都不乏交流,從早年的李小龍到後來的吳宇森、袁和平都為好萊塢電影的發展有過卓越的貢獻,但中國電影在特效方面卻幾乎沒有像維塔工作室這樣的優秀團隊參與,原因何在?有哪些壁壘?
其實不存在什麼壁壘,我留意到中國電影也有不少在特效製作上是請的國外的團隊,有韓國的,也有美國的,非要說有壁壘的話,也只是製作成本制約,一部電影的特效水準是和資金投入成正比的。其實我們開始做《指環王》的時候,也不是具備很完善的條件,我們是通過全球招募相應的技術人員組成了一個成熟的團隊來完成的。
目前將要上映的電影中,分享一下您最看好哪部電影的特效製作?您和您的團隊在近兩年都有哪些已經確定下來的工作?
我們最近完成了《霍比特人2》、《超凡蜘蛛俠》的相關製作,這些是觀眾都知道並在銀幕上看到的,接下來我們將投入到《霍比特人3》、《猩球崛起2》,以及《阿凡達》第二部和第三部的製作。
『貳』 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
『叄』 這個特效是什麼軟體
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『肆』 如何實現影視特效製作
相機的視角和軌跡也可以根據風格和故事進行調整。數字效果將與人的景、聲、光、鏡頭運動一起被歸類為視聽語言的元素。
在創作者沃卓斯基兄弟在編寫劇本的時候,他們就開始用電影和電視的特效來講述故事,並渲染畫面。他們不僅創造了許多新的生產技術,而且他們還創造了一種圖形語言和敘事語言,可以達到特殊效果。
1、傳統特效
傳統效果可以細分為:化妝、取景、煙火效果、早期電影效果等等。所有的特效都是在電腦出現之前由傳統特效完成的。每個人都熟悉20世紀80年代的西遊記。怪物和鬼魂都是用傳統的特效完成的。
專業人士用怪獸做面具,演員把面具戴在頭上拍攝。場景反映在天宮的場景中,建造一些類似天壇的建築,然後放一些煙,創造出天壇的霧靄場景。孫悟空騰空而起的鏡頭是用電影特效完成的,但是在電腦出現後,這種方法就被淘汰了。
2、CG特效
CG的意義可以理解為計算機創作。當傳統的特效不能滿足電影的要求時,你需要用CG特效來達到,CG特效幾乎可以達到所有人類可以想像的效果。
以上就是影視特效的兩種表現手法,要學習影視製作的小夥伴們要好好看看了。更多的影視製作相關內容,請及時關注本平台,小編將會做整理與分析並發布在本平台上。
『伍』 一共有哪些影視特效
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『陸』 什麼才算是優秀的特效
作為一名特效專業出身的,我想就自己的角度說一下特效這個方面。拋開專業話題不談,一個好的特效,不應該僅僅是讓你在觀看的時候覺得 哦!這個電影在什麼地方加了一個什麼樣的特效,而是應該讓你身臨其境,讓你一瞬間都會感覺到心跳加速的感覺。
『柒』 如何做特效
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『捌』 跪求2010-2012那種特效做得很好 極具視覺震撼的電影
1、2012年《復仇者聯盟》漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第六部電影,同時也是第一階段的收官作品。
2、《源代碼》由鄧肯·瓊斯執導,傑克·吉倫哈爾、維拉·法米加、米歇爾·莫娜漢等人聯袂出演。影片於2011年4月1日在美國上映。
影片講述了一位在阿富汗執行任務的美國空軍飛行員柯爾特·史蒂文斯,醒來時發現自己正處在一輛前往芝加哥的火車上,並就此經歷的一系列驚心動魄的事件。
3、《美國隊長:復仇者先鋒》是由美國漫威影業製作的124分鍾科幻動作影片。該片由喬·庄斯頓執導,克里斯·埃文斯、海莉·阿特維爾、塞巴斯蒂安·斯坦、雨果·維文等主演,於2011年7月22日在美國上映、2011年9月9日在中國大陸上映。
4、《X戰警4:第一戰》由美國二十世紀福斯電影製作發行的132分鍾科幻影片。該片由馬修·沃恩執導,詹姆斯·麥卡沃伊、邁克爾·法斯賓德、詹紐瑞·瓊斯、詹妮弗·勞倫斯、蘿絲·拜恩等主演,於2011年6月3日在美國上映。
5、《變形金剛3:月黑之時》影片由希亞·拉博夫、喬什·杜哈明、約翰·特托羅、泰瑞斯·吉布森、羅茜·漢丁頓-惠特莉、帕特里克·德姆西、約翰·馬爾科維奇、弗朗西斯·麥克杜蒙德等主演,於2011年6月29日正式登陸美國院線。
『玖』 影視後期特效的特效技能
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『拾』 ae都有哪些特效
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