⑴ 爐石傳說中什麼是奴隸戰挖寶戰疲勞戰等等
樓主您好
奴隸戰是以奴隸主為核心的卡組,有食屍鬼,旋風斬,化血為濃,監工等配合奴隸主,外帶吼爹,暴亂等優質隨從(老版本奴隸戰是以老版戰歌,奴隸主,暴亂,大帝為核心的超強力卡組),通過武器解場,隨從站場,奴隸主的鋪場,暴亂吼爹斬殺的卡組。
挖寶戰疲勞戰差別不大,都是防戰的改版,挖寶就是帶逐星的防戰,疲勞戰就是更偏向憋尿卡組,不帶苦痛等過牌,強行結場苟活,用大哥和疲勞拖死對面,這版本強度不高
⑵ 現在奴隸戰有什麼天敵嗎
奴隸戰的速度在目前的大環境來看不是很快,而目前除了快攻以外流行的大多是防禦型卡組(龍牆牧龍牆戰等等),所以奴隸戰可能相對來說容易被針對,至於注意點……你要算好血量,盡量別讓對面牆架太多,你應該也知道奴隸戰的大殺器其實是暴亂,然後其他的我也說不清楚什麼了,然後給你中美對抗賽裡面朝神的有兩場比賽,在逗魚時刻40期(大概,標題就是朝神的)里有關於朝神逆天奴隸戰的表現,可以看一看,或許能給你幫助
⑶ 爐石傳說奴隸戰什麼意思
核心卡是恐怖奴隸主,這張藍卡就是在不死狀態下受到傷害就復制自己,所以有命令怒吼,戰歌指揮官,嚴酷監工,怒火中燒等牌配合下可以一回合鋪滿全場打出高
⑷ 戰局解析 朝神的奴隸戰為什麼總能贏
如果說你的打法和朝神不一樣,那麼就是你錯了。——瓦娘/董大師
在中美擂台賽第二輪的對戰中,朝神作為中國軍團的壓軸人物,在中國隊1-4落後於對手的情況下,連扳三局,險些上演1穿4的爐石傳奇。(Firebat,恨你喲!)其中有一局奴隸戰對陣大王術的對局,可謂奴隸戰的教科書式的對局。本以為這局已經是難得一見,沒想到這局只是一個開始,在第三輪的比賽中,還是朝神的奴隸戰對戰tarei的大王術,又一次上演了驚天逆轉。
⑸ 爐石傳說奴隸戰卡牌是怎樣的啊
奴隸戰是以戰歌指揮官和恐怖的奴隸主為核心的卡牌,重點在於一回合利用旋風斬等類似卡牌刷出新的奴隸主打combo
⑹ 爐石傳說奴隸戰很厲害嗎為什麼我感覺勝率連50都沒有抄的k神那套發明家海盜的,一張不差,感覺打什
打機械法 起手如果沒有小斧子猛擊 就失了先機了 再拿不到大斧子 就很難反場 奴隸戰沒有AOE 所以一旦對面鋪場 可能就被直接打死了
奴隸戰吃上牌 只有過到了足夠多的牌 然後有了足夠多的費用 才能打出華麗的高血線斬殺
前期基本是找武器請場面 然後盡量的過牌 過到對每個職業的斬殺 比如打機械法因為他不一定帶呼啦 所以可以先嘗試奴隸主鋪一波 當然最穩妥還是狂戰士
AOE不夠的職業 牧師 德 戰士 獵人 起手找3件套 死亡之咬 怒火中燒 奴隸主 5費准時鋪一波 搞不好直接勸退了 打不死也能打亂對手節奏 再找機會狂戰士
大家的牌都是那幾張 不是高手的卡組就一定是適合自己的 在已成型的卡組上 加上自己感覺合適的變化才最適合 畢竟最後還是要人玩的
加上海盜是為了對戰快攻卡組增加自己的生存能力 不過這樣相對就降低了自己的過牌能力 帶海盜基本就不帶猛擊了 3把刀也同樣降低了自己抽到刀的幾率
國服天梯前期大家都是快攻卡組沖分 奴隸戰對陣他們都沒有什麼明顯優勢 尤其是卡手就更難了
如果想好好玩奴隸戰 可以去優酷空間看看低調的河馬的視頻 專業奴隸戰 每賽季都有奴隸戰登頂 他做了一個系列的 奴隸戰對戰各個職業的視頻 看看提升很大
⑺ 奴隸戰是史上容錯率最高的卡組嗎
奴隸戰強度接近曾經的奇跡賊,過牌能力強,單回合能做很多事。而相比奇跡賊來說,最大的優勢是抗T7的能力更強了,上個月奴隸戰多的時候一度打的天梯上所有T7獵都轉型變速獵。
奴隸戰打不同的職業,打法也是不一樣的,這點剛開始玩奴隸戰的人可能不理解,但是打多了就會知道。
比如打德魯伊,最大的優勢在於一旦鋪起來德魯伊很難解你的場。所以即使你只有奴隸主,沒有戰歌,你仍然可以先把場面鋪起來。最常見的就是4費死亡之咬,5費奴隸主怒火中燒鋪四個。德魯伊基本無解。
而打動物園或者機械法這種鋪場職業又不一樣,因為在對方站住場的情況下,你鋪上去的奴隸主很容易就被換干凈了,而沒了奴隸主你連翻盤機會都沒有了。最常規的打法是苟到8費上戰歌奴隸主解場兼顧站場。
打另一個奴隸戰,暴亂狂戰士的重要性會更高於奴隸主,誰先忍不住鋪滿場,很有可能就被對面養出一個二十多攻的狂戰士直接秒殺你。
打防戰,恩澤牧,節奏法這種能清光你場的職業完全看你的計算能力了。不要為了鋪場而鋪場,因為你浪費了太多資源在鋪場上面,結果被一個亂斗或者聖光炸彈解光是很虧的。在和這種職業打的時候你鋪三個和你鋪六個往往區別不大。
⑻ 朝神的奴隸戰為什麼總是能贏Tarei的大王術
也並不是說「總是能贏」,畢竟爐石和其他競技相比運氣的影響成分特別大,中美擂台賽的時候朝神的神抽旋風斬還是很關鍵的。如果說常態的話,Tarei的那套術士其實並不是傳統大王術而是變種的手牌術。奴隸戰打手牌術時是有優勢的,在看出你是手牌術之後只要不出牌、加緊摸牌、適當賣血解場,然後在適當時機鋪場,打手牌術其實並不特別難。當然如果奴隸戰一方是朝神的話優勢更大,畢竟「最強奴隸戰」不是浪得虛名。
⑼ 組奴隸戰需要開什麼冒險模式
黑石山冒險模式 拿到奴隸主和大帝 同時NAXX也就是納克薩瑪斯的死亡之咬這把武器對於奴隸戰也很重要所以都要開
⑽ 成天奴隸戰個什麼奴隸戰,要叫恐怖戰
沒有戰歌,你仍然可以先把場面鋪起來。
而打動物園或者機械法這種鋪場職業又不一樣,因為在對方站住場的情況下,你鋪上去的奴隸主很容易就被換干凈了奴隸戰強度接近曾經的奇跡賊,過牌能力強,單回合能做很多事。德魯伊基本無解。
比如打德魯伊,最大的優勢在於一旦鋪起來德魯伊很難解你的場。所以即使你只有奴隸主。而相比奇跡賊來說,最大的優勢是抗T7的能力更強了,上個月奴隸戰多的時候一度打的天梯上所有T7獵都轉型變速獵,但是打多了就會知道,而沒了奴隸主你連翻盤機會都沒有了。最常規的打法是苟到8費上戰歌奴隸主解場兼顧站場。
打另一個奴隸戰,暴亂狂戰士的重要性會更高於奴隸主。最常見的就是4費死亡之咬,5費奴隸主怒火中燒鋪四個,打法也是不一樣的,這點剛開始玩奴隸戰的人可能不理解。
奴隸戰打不同的職業