Ⅰ 信長之野望14創造威力加強版好玩嗎
不一樣是兩個版本
(這是信長之野望14:創造——威力加強版)
(這是信長野望14:創造)
Ⅱ 信長之野望14創造怎麼算是過關
由於從10開始的慣性,果斷一條大神上級難度,給自己配上一個政勇90,其它85的軍師。
第一次玩14,開局還是按以往的思路的結盟小西先取長宗,不過一開始意外發現居然和這貨、大友是同盟關系了,於是果斷先取長宗,開局兩年屯錢屯兵,第三年開戰(話說,對將出戰的超級簡化各種不適應啊,整整花了半小時才整明白這些小方塊的怎麼用~)
雖然這代的打戰已經簡單到不能在簡單,不過依然還是有很多意外的驚喜,首先就是聲東擊西,縱觀信長還是三國系列,也只有14的戰略能表現出來,簡單點說這代攻城的難度被大幅提升,由於有據點的支持,特別是在初期沒有絕對的兵力優勢和神將前提,只能先一個個攻下據點,而這時聲東擊西就成了關鍵。
舉例來說吧,長宗一共有四個據點,一個水路一個陸路,先集中兵力進攻陸路,這時長宗就會從其它據點出兵來支援,水路的據點一下就空了,然後算好兵力集中時間,果然分兵走水路先取另一個據點,而另一路原地待命於長宗相持。
這里發現個有趣的地方,此代和其它最大不同的在於地型的限制,不像其它代,不管在什麼地型情況下,都能形成多兵包圍單兵的局面。 根據14中對道路的解釋,冒似行軍打仗會受到路面的影響,前面的一支部隊會擋住後面部隊的前進,如果不是在開闊並且道路發達的地方,就會看到部隊排成長長的一條,而冒似只有前三格有鐵炮的部隊才能從後方攻擊。
也就是說如果行軍時盡量將主力放在前三位,那麼在一開戰特別是有地型限制的地方會有很大的效果。曾經三千渣將對十河的二千,結果被十河一路碾壓撤退..................
另一方面如果在地型上形成包圍的話,也有意想不到的優勢,比如一支部隊被你前後夾擊或是從側翼夾擊,就算只是渣將也能更種牛B,冒似在14中一但形成這種包圍局面,我方受到所有傷害將被平分到包圍的前兩三支部隊上,而敵部隊受到傷害將是所有合擊部隊的總和。
這看起來好像和其它代沒什麼區別,但放到14這種地型限制中就是更種牛B了,比方說你將主力部隊擋在正面,側翼派兩三支渣兵形成口袋一樣,在雙方兵力差不多的情況下,敵方因為受地型限制只能排長龍一個一個往裡鑽....
總而言之,14的打戰雖然簡單到了不能在簡單,但因為有地型和出兵方式的諸多限制,使你在行軍安排上不得不做出各種考量標准,例如盡量避免大軍從山路進軍,以免被對方神將堵在山中錯過合戰最佳時機,因為各據點出兵的距離不同,要考慮大軍能夠會師的開拓地帶,避免自己的先行主力陷入電腦的包圍或是被個個擊破;
另外還可以根據電腦部隊的集結時間繞道聲東擊西,或是分兵抄後路對電腦形成兩路夾擊等等,總之,打戰方面和前幾代比起來,是從一個沖鋒陷陣的將軍變成了一個指揮全局的元帥。
除了打戰外,14簡單操作易上手的外交也比起前幾代有了質的提升,與前幾代就算沒有外交也能一統全日本相比,此代如果沒有外交你連門都不出去。
由於剛開始玩受前幾代的影響,也是准備武力上洛,結果發現,前幾代基本只要用兩三個小時游戲三年時間就能攻下的長宗,整整花了五個多小時近八年時間,我一萬多兵力硬是打不下長宗只有幾百守軍的獨城.....這裡面最主要的原因就是長宗的盟友十河..........這代的盟友,不在像前幾代只是互不打擾或是派幾支渣兵應付了事,那可真是傾全國之兵相助啊!
每年出兵八九千打長宗,十河這貨立馬傾半國之力相助,泥瑪不管是兵將都和十河天差地別的開局,長宗這貨硬是只有孤城幾百人堅挺了近六年三個多小時啊!後來實在打不下和大友的同盟也到期了,於是小摸下大友在四國的據點,泥瑪大友的同盟毛利發彪了,九千大軍揮師南下..............................我去,泥瑪你太講義氣了吧!
後面苦撐了十年,就見長宗原本只有幾百人的小孤城重新擁兵近四千,上面壓著毛利和大友萬把人的盟軍,苦逼的選擇了放棄重新開局...............
有了八個多小時的血淚史,重新開局就順手多了,率先滅了兩個小國收幾個武將,不給長宗機會利用聲東擊西取下四個據點形圍城~然後唯一能用的自定義武將帶兩隊渣兵約五千人堵住十河支援的山路,四據點強攻破城,終於一個多小時三年內收了長宗,然後外交北上活動毛利,西面島津,用了兩年時間終於取得和這方的同盟,
終於開始踏上經略九洲之路了!
另外發現這代史實泥瑪嚴重個坑爹啊!所有史實事件並不是只按時間段觸發,還有根據玩家的進度,我去!這樣一來在史實下如果玩家想利用史實事件坐收其利就基本不可能了啊!
Ⅲ 信長之野望14:創造威力加強版的配置要求
硬體名最低配置推薦配置系統Windows® Vista, Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1Windows® Vista, Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1CPUPentium 4 1.6GHz以上 Core 2 Duo 2.0GHz以上內存1 GB 內存 2 GB 內存顯卡128 MB顯存 支持版DirectX9.0c512 MB顯存 支持DirectX9.0cDirectX9.0c9.0c網路寬頻互聯權網連接寬頻互聯網連接硬碟7 GB 以上硬碟空間7 GB 以上硬碟空間音效卡48GHz/16bit48GHz/16bit(以上內容來自Steam)
Ⅳ 《信長之野望14:創造 威力加強版》和《信長之野望14:創造》有什麼區別
合戰系統完全重來做了。
原版手合自就是兩支集團軍剛正面,只能前進後退。
pk版手合類似三國志12,兩邊都是若干支小部隊,在地圖上自由移動。地圖有各種地形和設施,部隊正面和背面有區別、移動和駐守有區別。可以打出誘敵、牽制、包夾等多種戰術。兵多了還可以打大會戰,斬首敵軍主帥,一次滅幾萬人。戰法和特性也做了大改。
會戰將發生重大的變化,部隊將以3D的形式發生並配置部隊,復數的部隊有無數的操縱可能性,極大地提高了戰術性。同時,地形與戰法,部隊同士之間的連攜,都將你引向勝利。根據地形的不同,設營的效果也會不同。
另增,部隊配置與天氣之間的關系,會戰的樂趣大增。另外,在攻城戰中,可以使用出其不意的【夜襲】,用這種特殊的戰法攻擊並引起會戰。
敵我雙方密集的場所可能發生大會戰。大會戰中,捲入戰斗的部隊總數最多可達9V9,混亂且磅礴的戰場將令玩家樂趣盎然。另外在大會戰中擊倒敵大將或者敵部隊,也許會獲得家寶或者特性也說不定哦?
Ⅳ 信長之野望14的pc版和psv版的區別是什麼
PSV的開兩倍速到後期也不卡,三倍速確實很卡,運行沒影響,保存速度比較慢這點很煩人,一般光榮游戲家用機和掌機版內容都比PC版多,這代可能因為還不是PK,和PC版除了一些小細節基本沒區別
Ⅵ 信長之野望14創造威力加強版 17個dlc中文破解版是什麼版本
官方一共推出了如下DLC補丁每個補丁大概是20M-150M不等,第個補丁推出了超級難度,第4個補丁推出了全內政快速委任,現在官網已經停止更新補丁了,建議樓主可以在3DM游戲中官方繁體版或是3DM簡體漢化版 Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tenkafubu
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tennouzan
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Nagashinonotatakai
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Itsukushima
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tetorigawa
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Dokuganryutatsu
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Shingenjouraku
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Teru Kushihashi;, ;Chiyome Mochiki; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Motonobu Serada;, ;Tsuru Oohouri; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Goemon Ishikawa;, ;Yasuke; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Series 30th Anniversary Contents
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Nobunaga;s Ambition Day; memorial set
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Nobunaga Oda In-Game Face CG
Nobunaga;s Ambition: Souzou Power Up Kit
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - Scenario Gunshinkourinsu
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - Scenario Shokutokudoumei
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - 10 New Face CG Set
Ⅶ psv信長之野望 創造 戰國立志傳 有什麼不同
信長之野望系列都是以君主統一天下為最終目標,而戰國立志傳可以讓玩家玩到武版將的傳奇人生。類似於權太閣立志傳。玩家將從兩千多名武將中挑選一位,從一無所有到功成名就,統一天下不再是你的任務,你只需要作為一名合格的武將,直到生命終結。
Ⅷ 信長之野望14創造性怎麼增加
①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)
Ⅸ psv信長之野望14創造會有升級包(升級加強版的)
這樣還怎麼賺錢