㈠ EVE中,科研發明 逆向工程是做什麼的,能得到什麼
科研發明T1的藍圖有幾率研發出T2的藍圖,逆向工程主要是對蟲洞中打到的物品進行,用來生產T3用到的
㈡ eve 發明用的拷貝圖 拷貝圖的材料效率研究對發明後的 圖有影響么 也就是我用沒研究過的圖發明 還是研究
與材料等級無關,只與你採用的原型及數據有關,拷貝圖發明可以不要求原圖的材料等級,版即是權說藍圖材料等級在發明中不影響結果。
流程上限是與發明結果有關的,1流程出不了多的,多的才能出2級科技多流程的,當然那個結果與你另外採用的原型也有關,不過就是有的原型不值得用就是了
㈢ eve科研 應該是把科研的原圖t2先進行材料跟時間研究,還是在科研得到t2圖之後進行研究
你只能對原圖進行研究!!明白不?只能!!!! 對原圖!!!!!
而且發明後得到的T2圖是拷貝圖只能用來造東西。
㈣ EVE詳細攻略
首先,EVE這個世界和真是世界是一樣的,你可以朝你喜歡的方向發展,當然是有盡頭的,按現在版本來看,如果學滿所有技能大概要12年的時間.EVE的功能,怎麼說呢,我看只有兩個大方面,貿易和戰斗.貿易支持著戰斗,而戰斗又可以讓貿易繼續存在下去.你可以選擇貿易,貿易大概包括科研(發明研究EVE里一些極具商業價值的圖紙),製造(將發明來的圖紙,通過你手變成實際的物質),採集資源(就像真是世界一樣,通過你的辛勤勞動,你可以獲得等價的報酬),經商(可以把以上的物資投放到市場里,運用你的手段,擊敗其他競爭者,賺取ISK).你也可以選擇戰斗,戰斗大概包括戰士(EVE世界裡最基本的職業),軍團後勤人員(通過你的管理,將軍團的物資管理的井井有條,以備戰爭的消耗),軍團總監(一個軍團的管理層人員,軍團的大大小小的具體事務,都由分管各個方面的總監來管理,相當於公司的副總),軍團CEO(顧名思義了,這就是一個軍團代表,真正的領導者,在軍團團員和總監的支持下,帶領軍團發展,壯大.當然權利越大,責任也越大).以上這些都是你可以發展的方向.當然也可以把以上這些職業中的一些結合起來,就可以發揮更大的效果
如果你想成為一名EVE老手的話,就像現實世界一樣,你得經過許多挫折,才能實現.現實世界裡面的各種犯罪現象,在EVE里都能找到,曾經在歐洲伺服器發生過高級間諜潛伏進入其他軍團達一年之久,在一夜之間掠奪走這個軍團所有的物資儲備的事件,其價值約合當時幣值美元2萬元.所以你也得有一定的心裡承受能力.
綜上所述,EVE就是一個自由的世界,與你較量的不是一個個電腦設計人員設計的BOSS,而是一個個活生生的玩家!如果你想體驗一下在現實世界裡體驗不到的樂趣,你可以來EVE,如果你想體驗真實世界裡人性的黑暗面,你也可以來EVE!正如宣傳片里說的那樣:這宇宙,屬於你!
期待你的加入~~~
㈤ EVE怎麼才能提高發明的成功率
1、首先盡量把和發明相關的科學技能和相關加密技術學到5,每升一級可以極大回的提高成功率答。
2、使用對應種族解碼器可以根據類型提高成功率。使用的解碼器不同,對成功率的影響也不同。可以大量增加成功幾率的解碼器最好使用在艦船發明上,因為解碼器成本極高。
3、可以對在發明開始前,放入對應的該物品T1版本物品(衍生1-4等級),增加成功率。
基礎公式:
發明成功率=基礎成功率*(1+(0.01*種族加密技術等級))*(1+((數據核心1的技能等級+數據核心2的技能等級)*(0.1/(5-衍生等級))))*解碼器調整系數
PS:主觀經驗:一次大量發明同一類型物品,只要技能過關,不論有沒有解碼器,則必然會有一定成功率。(跳貨、掠奪除外,基礎成功率過低)比如一次發明10條生產線,都是YST,必然會有1條成功。(前提技能都要到5)
㈥ EVE 發明都需要什麼材料
解碼器 各個種族的藍圖需要不同的解碼器 比如需要蓋倫特加密技術的藍圖就對應天蛇的解專碼器(盜取的屬公式,象形文字等等)每次發明只能使用一個解碼器 使用後無論如何都會導致解碼器被摧毀
不同的解碼器會提供不同的加成 並非所有的解碼器都會提升成功率 需要你自己進行查看
解碼器基本上只用於發明船隻 最便宜的解碼器差不多要1000w左右 覺得貴的話可以去各個星系進行探針掃描 雷達信號有可能出解碼器(具體教程請參考新手任務)
另外發明裝備的話還可以選擇加入衍生類物品(1-4級衍生) 單純提高成功率 是否值得使用請參考具體物品的價值
㈦ EVE藍圖發明到製造的流程~~
通過發明造出來的T2圖是不能拷貝的!!!因為不是原圖,EVE中所有藍圖只有原圖才擁有拷貝功能。
T2原圖現在已經無法從官方獲得了,只有從已有原圖的玩家手中買,不過非常貴,因為T2圖都是無價之寶,你擁有一張就可以玩一輩子EVE不花月卡,而且還能發財。。。。每張T2原圖都價值百億以上,大部分T2原圖都價值千億ISK。。。。不過一般沒有人會賣。。。。
㈧ EVE 發明相關
解碼器的選擇是根據當前 解碼器 數據核心價格 和 製造材料價格 取平衡點定的
這個我才算過。
T2船隻的成本=發明成本+製造成本
發明成本包括解碼器,船隻,數據核心。製造成本包括各種T2船隻組建,礦石,T1船
因為解碼器要影響製造成本,所以每個解碼器就可以列一個多元方程式。然後就可以得出不同情況下各個解碼器的拷貝圖的成本。
我計算的是考慮發明成本一定,總造價為Y,製造成本為X計算的,因為發明成本佔小部分。
拿狂熱來說,IV級技能基礎成功率30%
1.8*的解碼器成功率55%。發明一次的成本大概9KW。所以發明期望就是2E。發明出來的圖損耗率為60%,所以製造成本的系數就是1.6。5流程。所以一艘船的造價就是 Y=4000W+1.6*X
同理可得0.6*的解碼器的造價 Y=2000W+1.7*X
綜上,當X很大的時候 選擇第一種解碼器合適,當X很小的時候 選擇第二種解碼器。
具體情況還要具體分析,要綜合考慮 解碼器 數據核心價格 礦石價格 T2組建價格 甚至還要考慮自己的生產線有幾條發明線有幾條 等等 然後再自己算出來 所以EVE比較燒腦水。
一般來說,船隻發明,我都用0.6*的解碼器。裝備,我都不用解碼器。祝發財
㈨ eve中 對於一張藍圖「 發明」 和 「製造」 有什麼分別
發明:一定是有自己的理解的東西在裡面,就是不模仿和參照別人的經驗,靠自己完成的藍圖!
製造:是參考和借鑒了現成的東西,沒有自己的思想在裡面的藍圖!
㈩ eve中藍圖的材料利用率研究時間效率研究發明拷貝逆向工程裝置一般都是在哪些地方,還是一開始只能用製造
這個太專業了...