1. 人創造出來的虛擬世界會不會客觀存在
從哲學上來說,我們所處的世界交叉著無數平行世界,而你說的這款游戲或動畫實際上也是一種存在,當然也有可能本身就是一個平行的世界,只不過我們人類用精神的形式去接觸他們而已。
2. 如果創造虛擬世界有沒有什麼理論讓虛擬世界的人和活人一樣他們是不是也有思維存在
1.既然是虛擬的世抄界,就沒有誠心而言.
原因:所謂虛擬世界,就是現實生活中不可存在的,是現實生活中沒有的,而現實生活中,我們需要講誠信,在虛擬的世界裡,我們可以大可不必.
2.虛擬世界,已經是騙人的世界了..
原因:都成為虛擬世界,就是騙人的世界,所以我們就算在虛擬世界不講誠信,也不會對現實有過多的影響.
實在很抱歉,只能想出這么點,真的很難想,而且我覺得這也不怎麼對,你就湊或湊或看看吧!
3. 外星文明科技領先人類10億年,可以創造出「虛擬世界」嗎
著名的天體物理學家霍金曾經警告過我們人類說,我們如果想要長期的生存下去,唯一的機會就只能是離開地球。並且說,除非人類在最近兩個世紀內殖民外太空,要不然人類將永遠從世界上消失。
可能很多人都不能接受這一理論,霍金和他的助手多年來一直都專注於研究平行宇宙,他們在研究宇宙微波的時候,在平行宇宙那裡發現了一束光。如果真的存在平行宇宙,那麼宇宙空間中的其他維度我們也是可以觀測的。這也就是說,很有可能存在外星人,而那束光就驗證了外星人就在兩個宇宙之間。
4. 如何創造虛擬世界
運用電腦技術、互聯網技術、衛星技術和人類的意識潛能開發、或形成的獨立於現實世界、與現實世界有聯系、人們通過虛擬頭盔和營養艙以意識的形式進入、類似於地球或宇宙的世界。
目前在互聯網上所表現出的「虛擬世界」是以計算機模擬環境為基礎,以虛擬的人物化身為載體,用戶在其中生活、交流的網路世界。虛擬世界的用戶常常被稱之為「居民」。居民可以選擇虛擬的3D模型作為自己的化身,以走、飛、乘坐交通工具等各種手段移動,通過文字、圖像、聲音、等各種媒介交流。我們稱這樣的網路環境為「虛擬世界」。盡管這個世界是「虛擬」的,因為它來源於計算機的創造和想像;但這個世界又是客觀存在的,它在「居民」離開後依然存在,真實的人類虛幻地存在,時間與空間真實地交融,這是虛擬世界的最大特點。
很多網友會將自己在網上的虛擬生活(包括游戲、社區、個人主頁等)廣義的稱為我的「虛擬世界」
同時虛擬世界又分為「虛擬的幻想世界」與「虛擬的現實世界」。
「虛擬的幻想世界」與MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戲相類似,它只是一個預定主題的幻想世界,例如《魔獸世界》(World of Warcraft)便是一個典型代表。MMORPG游戲構造的虛擬世界,多是神話和幻想作品的網路互動版本。游戲為玩家提供了預先內置的場景和工具,使玩家扮演某一角色進入幻想世界中,夥同他人去捕殺怪獸,以此不斷提升自身等級從而獲得更高的技能,賺取更多的游戲幣來購買更強大的裝備和道具,本質上與現實世界沒有關聯。
「虛擬的現實世界」是為虛擬世界的「居民」提供最原始的基本虛擬要素,利用它們,居民可以在一無所有的「土地」上建造他們想要的任何東西。居民對其創造的虛擬財產擁有產權,由創造者決定他們的產品是否可以被復制、修改或者轉手。要人們自己來創造與擴展虛擬世界中的「現實」。同時,虛擬世界的生活與現實世界的生活在政治、經濟、文化、教育等方面存在一定的關聯性。
目前最能體現出「虛擬的現實世界」的案例是由美國加州「林登實驗室(Linden Lab)」開發的Second Life(中文稱作第二人生)。它不僅僅只是一款游戲,它正在重新定義整個互聯網——三維空間的虛擬現實社會。在這里,你可以學習、工作、生產、購物、存款,或者是跟朋友們一起四處閑逛、娛樂……游戲中的通用貨幣林登幣(Linden dollars)與美元可以以一定匯率進行自由兌換,「第二人生」內的經濟活動能賺取真金白銀,商業、政治和娛樂開始滲入其中,虛擬與現實的界限由此逐漸模糊。
而國內的「虛擬世界」也已經起步,尤為註明的有hipihi、uWorld以及Novoking,這幾款均為內測期間,雖然和國外的Secondlife的用戶群有一定的差距,但是這代表著國內「虛擬世界」發展的第一步,並且在的使用上,這3款更適合於國內的用戶,不像Secondlife那樣完全開放式、完全由用戶來創造內容。
5. 有一部老外國電影,講述人類創造了一個虛擬世界,虛擬世界和現實世界一毛一樣,其中一個虛擬世界的人有了
有點像黑客帝國
6. 虛擬世界的本質是什麼
虛擬世界指互聯網給出的一個信息空間和難以想像的遙遠疆域。
互聯網在完成了信息流通的虛擬世界架構時,顯示了如下特質:
1.它在理論上給整個地球人類提供了一個共同擁有的信息源地,除去英語在網上的強勢地位之外,已經看不到信息流動的障礙。
2.開放式和資源共享的原則,對所有在線用戶一視同仁,並使之獲得了空前的自由度。
3.極簡的訪問手段和網址識別的唯一性。
4.無所謂中心,無所謂邊界,高度的利他主義和對時空的跨越。
7. 男主角的爸爸是一個著名公司的頭頭,他有一個理論,好像是說虛擬世界的實體化還是什麼什麼的,然後發明了
創世紀,我前幾天才看的。
8. 哲學的角度 虛擬世界的本質是什麼他和物質世界的關系是什麼
虛擬世界的本質是思維,即大腦功能的產物。虛擬世界與物質的關系是物質與意識的關系。物質和意識的辨證關系原理認為:(1)物質決定意識,意識不過是客觀事物在人腦中的反映。(2)意識對物質具有能動作用:①意識能夠正確反映客觀事物 ②意識能夠反作用於客觀事物,正確的意識促進客觀事物的發展;錯誤的意識阻礙客觀事物的發展。因此我們想問題辦事情要一切從實際出發,重視意識的作用,重視精神的力量,樹立正確的意識,克服錯誤的認識。虛擬世界有的反映了世界的本質,能促進社會的發展,有的則是對世界錯誤的認識,我們應該堅決抵制。
9. 用馬克思主義基本原理的相關內容談一談你對現實世界與虛擬世界關系的認識。
第一,虛擬世界是以數字化虛擬和網路技術為前提的。如前所述,虛擬賴以產生的技術條件、設備及其發展都是以現實為基礎的。網路技術同數字化虛擬一樣,在現實需求的呼喚中產生、以現實技術和設備作為最直接條件、隨著現實需求不斷多樣化和現實技術不斷提高不斷發展。因此,虛擬世界的誕生和成長離不開現實世界的這塊土壤。
第二,虛擬世界的「內容」是現實世界的虛擬表現。虛擬世界中的一切事物都是數字化技術對現實事物的虛擬,虛擬事物之間的關系也是其現實關系的再現。現實的自然界和現實的政治、經濟、文化等社會因素以及社會關系都能以虛擬的形式出現在虛擬世界中。
第三,虛擬世界之所以是一個「世界」,最主要的是人能活動於其中。虛擬世界是一個人
工世界,人利用技術創造了虛擬世界制定了其中的規則並對其進行維護。人作為掌控者活動於其中,這是其一。其二,虛擬世界更為神奇的是人在某種意義上能如同生活在現實世界中一樣生活在其中。在虛擬現實的生存環境中,人通過一個虛擬的載體或者數字化符號活動於其中。在這里,人可以參與政治生活,可以進行經濟文化活動,可以通過載體相互交流。
第四,虛擬世界價值的實現有賴於人的現實經驗。虛擬事物是有形式無質料的,但虛擬世界所要達到的感官效果並非單純的人對事物的形式的感官,而是在逼真形式基礎上對事物觸覺、味覺、嗅覺等多種感官的延伸。而這種延伸達成的前提條件就是人在現實實踐中對事物綜合感官的。經驗積累。
10. 科學家又提出新理論,「零宇宙」能夠證明人類生活在虛擬世界之中嗎
自從哥白尼發現了太陽系,人類就猶如打開了一扇神秘的知識大門,此後不斷地探索進步,最終發現了宇宙的存在。不過,一直到今天,人類研究了宇宙上百年的時間,仍然沒有什麼實質性的進展,甚至連宇宙究竟是如何出現的,也都一無所知。特別是當我們放眼宇宙,只能看到一片黑暗,猶如一潭死水一般,除了地球再也看不到任何生命的波瀾,便有很多人開始感到疑惑,我們看到的一切真的是真實存在的嗎?
如果用“零宇宙”的概念去思考,這些便都是虛擬世界所賦予我們的概念,讓我們的大腦有這些內容,也可能是為了考驗我們是否會意識覺醒,所以提前給我們的世界設定了很多推動人類科學技術發展的重要人物,比方說伽利略、牛頓、愛因斯坦。那麼,如果未來人類真的發現自己生活在虛擬世界之中,我們又該是怎樣的結局呢?