① 計算機演算法中有哪幾種演算法是由圖靈獎獲得者發明的
您好,請問您是想知道計算機演算法中有哪幾種演算法是由圖靈獎獲得者發明的嗎?
② 「科馬克演算法」是誰發明的
美國圖夫茨大學的美籍南非理論物理學家科馬克(1924~1998),於1955年受聘到南非開普敦市一家醫院放射科工作。1964年,他在南非發明了「科馬克演算法」:把一個物體的許多投影重新組合成這個物體的斷層圖,解決了XCT的數學理論問題。他還專門做了實驗。科馬克解決這個問題的數學基礎,是1917年奧地利數學家拉東(1887~1956)在積分幾何研究中引進的一個變換。
③ 中國最早算盤的發明者是
算盤究竟是何人發明的,無法考察。但是它的使用應該是很早的。漢代即有算盤,但形制與現今不同 。不過,中梁以上一珠當五,中梁以下各珠當一,則與現代相同,又據徐岳說,他的老師劉洪曾問學於道家天目先生,天目先生解釋了14種計算方法,其中一種就是珠算,可見至遲在東漢已經出現算盤。有些歷史學家認為,算盤的名稱,最早出現於元代學者劉因(1249——1293年)撰寫的《靜修先生文集》里。在《元曲選》無名氏《龐居士誤放來生債》里也提到算盤。劇中有這樣一句話:「閑著手,去那算盤里撥了我的歲數。」公元1 274年,楊輝在《乘除通變算寶》里,1299年朱世傑在《算學啟蒙》里都記載了有關算盤的《九歸除法》。公元1450年,吳敬在《九章詳注比類演算法大全》里,對算盤的用法記述較為詳細,張擇瑞在《清明上河圖》中畫有一算盤,可見,早在北宋或北宋以前我國就已普遍使用算盤這一計算工具了。
④ A*演算法是怎麼來的,歷史背景是啥,誰提出的A*演算法幫幫忙,謝謝!
1968年,的一篇論文,「P. E. Hart, N. J. Nilsson, and B. Raphael. A formal basis for the heuristic determination of minimum cost paths in graphs. IEEE Trans. Syst. Sci. and Cybernetics, SSC-4(2):100-107, 1968」。從此,一種精巧、高效的演算法------A*演算法橫空出世了,並在相關領域得到了廣泛的應用。
⑤ 哈希演算法的來源發明者
哈希演算法將任意長度的二進制值映射為固定長度的較小二進制值,這個小的二進哈希函數是一個數學方程式,它可用文本(如電子郵件信息)來生成稱為信息摘要的代碼。著名的哈希函數如:MD4,MD5,SHS。
用於數字鑒別的哈希函數必須有特定的屬性,使它在密碼使用方面有足夠的安全性。尤其是,下面的內容一定不能被發現:
用來哈希出特定值的文本。也就是說,如果你知道信息摘要,你應該不能解出信息的內容。
用來哈希出相同值的兩個不同的信息。
如果能夠發現用來哈希出特定值的某個信息,攻擊者就能夠用假信息替代經過簽名的真信息。而有些人也能夠聲稱自己實際上簽名了哈希出相同值的一個不同的信息,以此虛假地否認這條信息。這樣就破壞了數字簽名的無法否認的屬性。
如果能夠發現用來哈希出相同值的兩個不同的信息,攻擊者就能夠給一個信息簽名,這個信息和另一個信息都可以哈希出相同值,但二者的意思卻是完全不同。
愧對樓主了 ,。。沒查出來源。
起源人為 Hash
⑥ java演算法是誰發明的
2樓正解
推理過程是這樣的,java是 James Gosling發明的面向對象的編程語言
James Gosling是人類
人類是由受精卵來的
受精卵由精子+卵子
精子象形,,,,,,
⑦ 大數據演算法 的原理是什麼 是誰發明的 是怎麼發明的
大數據是一來個很廣的概念
並沒有源大數據演算法這種東西
大數據是指數據量激增以後面臨的一系列難題和場景
具體到實際應用 那就要具體看了
你可能想問 原來一個演算法 在大數據場景下 變成什麼樣了, 其實這是分布式演算法的問題,很多時候都不是某個人發明 而是工程問題
⑧ 開方演算法誰發明的
我想最早應該是中國人發明的。這是有歷史原因的,中國古代數學一向都很發達,魏晉南北朝的數學家有:趙爽的《勾股圓方圖注》、劉徽的《九章算術注》《海島算經》、《五曹算經》、《孫子算經》、《張邱建算經》等著作。這些著作充實並發展了以《九章算術》為代表的中國數學體系,獲得了勾股定理證明、重差術、割圓術、圓周率近似值、球體積公式、二次和三次方程解決、同餘式、不定方程解法等重要新成果。宋朝和元朝時代由於加強了歐亞的廣大地區科技文化交流,數學又在前人研究的基礎上,進一步壯大發展。如北宋的沈括《夢溪筆談》、南宋楊輝的「垛積術」、元代的秦九韶《數學九章》、元代朱世傑的「招差術」等。垛積術是對高階等差級數的研究(高階等差級數是怎麼一回事我也說不大清楚),招差術是與後來牛頓的插值公式在形式上是完全一致的。而南宋數學家秦九韶在北宋數學家賈憲創造的增乘開方法的基礎上,創造性地繼承和發展了增乘開方法,將其用到高次方程,在高次方程數值解法問題上,做出具有世界意義的貢獻。而現代計算數學中的魯非尼-霍納法與秦九韶高次方程演算程序一致,但義大利數學家魯非尼於1804年和英國數學家霍納於1819年各自獨立提出時,已比秦九韶晚了500多年,且原始計算方法也沒有秦九韶法簡便明確。(增乘開方法可以求任意高次冪或高次方程正實根近似值)
⑨ 人工智慧演算法弄出來的新發明,專利到底算誰的
專利是屬於申請專利的那個人的了,下面我們來看看都有哪些人工智慧演算法:
一、粒子群演算法
粒子群演算法,也稱粒子群優化演算法(Particle Swarm Optimization),縮寫為 PSO,是近年來發展起來的一種新的進化演算法。
粒子群優化(ParticalSwarmOptimization-PSO)演算法是近年來發展起來的一種新的進化演算法(Evolu2tionaryAlgorithm-EA).PSO演算法屬於進化演算法的一種,和遺傳演算法相似,它也是從隨機解出發,通過迭代尋找最優解,它也是通過適應度來評價解的品質.但是它比遺傳演算法規則更為簡單,它沒有遺傳演算法的交叉(Crossover)和變異(Mutation)操作.它通過追隨當前搜索到的最優值來尋找全局最優。
二、遺傳演算法
遺傳演算法是計算數學中用於解決最佳化的,是進化演算法的一種。進化演算法最初是借鑒了進化生物學中的一些現象而發展起來的,這些現象包括遺傳、突變、自然選擇以及雜交等。遺傳演算法通常實現方式為一種模擬。對於一個最優化問題,一定數量的候選解(稱為個體)的抽象表示(稱為染色體)的種群向更好的解進化。傳統上,解用表示(即0和1的串),但也可以用其他表示方法。進化從完全隨機個體的種群開始,之後一代一代發生。在每一代中,整個種群的適應度被評價,從當前種群中隨機地選擇多個個體(基於它們的適應度),通過自然選擇和突變產生新的生命種群,該種群在演算法的下一次迭代中成為當前種群。
⑩ 星期的演算法是誰發明的從什麼時候開始
一星期七天的不同名稱起源於古代羅馬神話,後來被德國人用自己專的語言和文化習俗進行了改屬造,把其中代表周二至周五的四個神換成了相應的德國人的神。最後這些名稱流傳到英國,才成為今天的樣子。在17世紀以前,一星期七天的首字母都無須大寫。
「星期」是公歷中一種特殊的記日方法,它以七天為一周期,循環往復,無窮無盡。星期記日的方法早在公歷產生以前就為人們使用了,古羅馬歷法已有「七日一周」的演算法,至公元321年,君士坦丁大帝於3月7日正式公布,成為定製,逐漸成為國際慣例。我國古代歷法把二十八宿按日、月、火、水、木、金、土的次序排列,七日為一周,稱為「七耀」。這種演算法與西方歷法暗合。