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我愛發明破碎機視頻

發布時間:2021-12-10 10:32:07

『壹』 華農大研製成4CWO—3.2型船式挖藕機哪裡有的賣,價格是多少,每天能挖多少藕

請問這位同學所講的華農,究竟是指華中農業大學(武漢)、華南農業大學(廣州)還是華南熱帶農業大學(儋州)呢? 國內叫華農的高校隨便數都有3間吖。

『貳』 我愛發明樓房粉碎機

樓房粉復碎機指的應該是建築垃制圾處理設備吧?建築垃圾中的許多廢棄物經分揀、剔除或粉碎後,大多可以作為再生資源重新利用如:廢鋼筋、廢鐵絲、廢電線。建築垃圾處理設備吃進去的是建築「垃圾」,吐出來的建築砂石骨料,並可以實現建築垃圾零污染、零浪費。建築垃圾處理設備破碎篩選後作為建材生產的原材料,通過各類建材生產線,製成各種標準的全新的混凝土磚塊、砌塊等建材產品。
不知道我的回答對你是否有幫助

『叄』 我愛發明裡的搖空車衣多少錢怎麼天

卷簾心語
午夜微風,卷簾幽動,月影婆娑,窗扉輕掩。萬物寂靜,唯有燭光在躍動,杯中的茗茶早已涼透,氤氳的茶香淡淡的,還在杯口徘徊。薄唇微抿,絲絲苦意,無奈的咽下,卻在喉間化為了甘流。又是一輪圓月當空,銀輝滿地,葉間的寒露晶瑩剔透,你曾經徹夜於此,待露慢慢流過葉間,便會逐滴小心採集,我不解,追問,你笑語,仲秋精華,備以沏茶。
滴滴匯流,玉珠垂翡,剎那間滑落,支離破碎。風撥翠葉,露如珠雨,紛紛飛過,打濕了綿氈,浸潤了青衫。拾不起的珠露,恰如你拭不去的淚滴,不為月之盈缺,只為與卿離別。人已遠去,茗香依舊;茶已涼,儂情依舊;燭前孤影,念君依舊;銅鑒無容,眉蹙依舊;琴瑟息聲,飄逸依舊;舉案之間,倩影依舊。
心若雨中丁香,搖曳寒風,帶著絲絲的憂郁.只有那淡淡的一抹紫依舊在夢中流連。轉瞬,月已西沉,燭火已盡,不覺昏暗,粉黛嬌顏,浮現眼前,揮之不去,那是魂牽夢遺的留戀。
你我之間,如沸水沖沏的茉莉花瓣,在杯中沉浮輾轉,短暫的相見,若思長遠,終難回還。
想起妙詩一首<<滿庭芳>>,:環佩青衣,盈盈素靨,臨風無限清幽。和月最溫柔,堪愛芳懷淡雅,縱離別,未肯銜愁。浸沉水,多情化作,杯底暗香流。
久違的清逸閑靜,總是如西江秋月,月如鉤,鉤起愁思難回首,懸月照東流。
重奏簫曲,曠古的韻致,餘音縈繞,回響悠悠,只待,車轅回轉,愁月隱西樓。

初雪霽語
終於圓滿了,因為雪兒的不期而至,冬天的魅力才淋漓盡致的展露出來。
夜已深沉,昏黃的路燈遙相點亮。玻璃上的霧氣使得視線蒙蒙一片,每一件事物都如磨砂一般,神秘、幽幻。其實,夜就是需要有一種若隱若現的嫵媚。
手指調皮的在霧氣上似寫非寫的劃一個雪字,透明的筆記如同鏤空般遺留下來,朦朧間一隅難得的透徹。就是這樣一個不經意的動作,卻洞悉了這晚最珍貴的東西。
雪,真的下雪了,對於雪從未有過的憐惜之情莫名而起,當我迫不及待的推開窗子時,它,漫天飄舞,悄然而到……,隨之腦海中也一片空白,若說此時的感受,也許就是溫馨。沒有任何的預示,他們便結伴而來,踏著輕快的步伐,就這樣,一隊隊接踵而至,鋪滿大地,充滿視野。當天地渾然一體時,山無陵,水無波,白練映天河。
眼前的雪並非鵝毛般,卻細小許多,它們在風的作用下,恣意傾墜。時而向左,時而向右,它們的婀娜舞姿,無意間勾勒出寒風的軌跡。也許是怨我對他們盛妝舞會的攪擾,突然一陣風就迎面而來,當風拂過臉頰時,晶瑩的雪絨一個接一個的撲倒在臉上,十分輕柔,絲絲涼意。它與我的會面,彷彿在捉弄我,當我於去觸碰它們時,它們消失了,只留下淡淡的水跡,隨即又往往復復的出現。無法賞析,因為在你觸及之時它的靈魂隨之涅磐,剩下的只有的軀體。無奈的寒冷使我下意識地關上了窗戶,不情願的退出了舞會。
它的旋轉是那樣飄逸,步伐是那樣輕盈,周身銀裝,宛如翩躚的芭蕾舞者,一盞追影燈下,一幕如夢如幻的《天鵝湖》。雖然它們的舞蹈很短暫,每一個精彩的瞬間卻令人回味。它們如同夜空中的流星,一次次詮釋了何為完美。
飄雪的路,如同萬瓣玉蕊的傾覆,層層疊疊,融為一體,使你不忍踐踏其上,玷污了這份純潔。飄雪的夜,如同真空的水晶瓶中,含情脈脈,萬籟俱寂,使你屏住呼吸尋覓雪之聲,只需一個音符就可撥動你的心弦……。
很希望雪繼續飄灑,因為你的唯美,你的爛漫。

令我感動的一件事
活著生活在這個世上,總會有許多的事情讓人感懷,動情,世界並不是哪么無情的,人總是有感情的,人與人之間只是因為相處的原因,有的相處得好,有的相處的不好,這都是很現實的現象!

最讓我感動的事情有很多:

我小時侯,父親為我打奶,在冰天雪地里和牧人的狗搏鬥,媽媽說來是很好笑的,但我真的很感動,這經常會堅持我活下去的理由,因為這些,所以人要活得更好!小時侯,父親是軍人,一直很正直,是我現在嚮往的,哪裡的哨兵經常會逗我們玩;媽媽經常說起我小時侯差點總會死去,後來找來司令的女兒才救活,是醫生吧,我就一直很奇怪,為什麼偏偏是要司令的女兒才能是醫生呢?為什麼別的醫生就不能救我呢?這一定很麻煩,所以我也總是很感動。感動自己的命好。小時侯,我真的很麻煩的,記得經常生病,每星期都有的,這樣爸爸就要經常從部隊里回來帶我去醫院看病,還經常記得去攔軍車,有時坐吉普車。

讀小學時,有次也是生病,在回來的路上,總是走不動,走得很慢,後來老師講給我媽媽聽,我媽媽背我回家,我記得當時也長得蠻大了!

父母對我一直很好,小時侯也經常會被責罵,有時也有打的,唉,想起來,當時的家規就是很多個不,不能下河,不能打架,不能什麼的,所以現在也是什麼都要遵守,有時違背一下,就感到很快樂!

現在想起來,以前在讀初中和高中、大學的時侯,經常和家長頂嘴,讓家長生氣,現在我都成大人了,經常還會想起,讀大學時,爸爸送我去學校,我一直堅持要自己去,但他總是不放心,於是又會爭吵!父親很有本事,而我就很差,所以我經常想的就是不用父母幫,做出自己的事情來,有時經常在想,他是大樹,我就象是樹蔭下的樹木,什麼時侯才能長大,超越呢?

他去北京的黨校學習,有半年還是一年這樣,寫信給媽媽,我就拿來回信,記得總是要我們好好學習,好象我們總是笨的,不會學習一樣的,唉,在父親的眼裡是不是很沒有用?

前段時間,我拿發表我文章的《信息技術教育》給爸爸看,他都不想看,我媽媽說,要看的,他才找來老花眼鏡來看,唉,可惜我寫的又是課件設計,這以怎麼能令老爸理解呢?反正他是認真的看了幾頁的,沒有發表什麼意見,不過他說在國家級的雜志上發表文章是好事,還鼓勵我多寫,唉,寫文章這么容易就好了!記得以前老爸是當過記者,秘書的,還會拍照,所以我一定也接了不少!

有一年我上了《柳州日報》,特地讓我爸幫我留意要收集幾張做紀念,他總是很平凈的,還說去晚了,柳州日報賣完了,不過讓我姐幫我找了一張,總還記得。

有時經常想什麼時侯能超越父親的本事就好了,他哪么有本事的,所以我總是讓他瞧不起,唉,生活在這種眼光下,有時都不想回家

要有本事,做個好人,好好的生活,快樂的生活,以前遇到困難的時侯,有時就會想不通,但總是想起,即然有哪么多的事情可以經歷,為什麼不能好好的活下去?

媽媽經常說,你小時侯,如果沒有醫生搶救早就死了,唉,如果哪么早就死了,還有什麼快樂可言呢?所以我心中就是想快樂的玩,到中國的各地玩,見識,走走,同時,現在才想起要努力工作,做個有用的人,我的反應總是比別人慢了好多年才想通一些問題的。我就經常奇怪自己為什麼很多問題要過了很久才想通,有時要一年,幾年的!

反正生活了就好好活著吧,雖然上天堂可能不用負責了,但人世間還是有太多的牽掛,所以一直不能走開,捨不得離開。活著,就面對吧!
父母感動我

明月,因有了夜空的襯托而更皎潔;溪水,因有了卵石的襯托而更清澈;鮮花,因有了綠草的襯托而更艷麗。打開窗戶望向夜空,星星閃耀著光芒為黑夜點綴上華麗的光彩,大地上還彌漫著一股愛的氣息……

父母這個話題是古老的但更有永恆的,不同的人總有不同的閱歷和感受。從古到今,有不少文人墨客撒下點點筆墨抒寫了母愛的偉大,描繪了父愛的堅韌。像孟郊的《遊子吟》,朱自清的《背影》。我所感受過的父母親的愛,風過無痕,真愛無聲。父母的親切,催發我心靈的溫馨。

小學畢業那年,整個六年級都蓄積了一股勁暴的學習能量。我也不甘落後,加足了馬力,緊鑼密鼓地復習起來。可偏偏不幸,此時我既要准備期末考試,又要籌劃「六·一」兒童節的節目編排,還要練習乒乓球參加比賽,再加上天立學校的升學考試,每天我就像一台出了毛病的機器,馬不停蹄地工作著,沒有一刻能夠停下來歇息。可到了最後,我在期末考試中取得了好成績,在舞台上出盡了風頭,球台上越戰越勇,並且以高分考進了天立學校。是什麼?讓我有如此大的力量跨過這一道道坎坷,讓我有如此大的勇氣戰勝這一處處的困難?是愛!是父母親給了我源源不斷的鼓勵,讓我多少次在灰心喪氣面前站起來,重新找回了自信。

每天放學鈴聲一響,我便以飛快的速度沖向操場,開始排練一個個表演的節目。爸爸媽媽總是在一旁微笑著看著我在舞台上忙碌的身影,一種愛的微妙的氣息如同一束陽光射進我的心田;排練過後,我抓起乒乓板便奔向乒乓台,在張老師的培訓下練習削球、旋球、提、摻還有各種發球和接球的方法。有時爸爸媽媽在一邊欣賞我的球技,我常常忍不住帶著一臉神氣偷偷去看爸爸媽媽,那眼神的彼此交會中所蘊含著的父母對子女的鼓勵,慢慢地融入進我的身體。讓我直打得大汗淋漓,天色已經完全暗淡下來了,才迅速地跑回家,在爸爸媽媽的陪同下開始了另一道工序——攻數學難題。有時候,我們抓住書本聚精會神地讀題;有時候,我們在飯桌上興致勃勃地探討;有時候,我們握著筆在草稿紙上全神貫注地算題……所有的難題在我們一家三口面前迎刃而解。晚上躺在床上,心裡不由生出一些感慨——父母親的愛就如水一般澆灌著我們的心靈,清純,聖潔,不含一點兒雜漬,但他們的愛卻又比春天還要絢麗多彩。

有人說,愛是與生俱來的,親情是我們理解愛的最好的範本和老師。人再偉大也走不出愛的射程,人的生命之所以沒有界限,那是因為愛的射程本身就沒有界限。

假如母親是條小溪,母愛就是溪里流淌的泉水,細膩而溫柔.

假如父親是座大山,父愛就是山上佇立的風景,博大而渾厚;

我被父母親的愛深深感動,也許這世界就是如此,充滿感動。讓我們的感動在心裡沉澱,讓感動在沉澱中升華,讓升華的感動去渲染世界吧!

我的幸福生活
我有一個幸福而快樂的家庭。家庭成員有「乖乖女」我。「購物狂」媽媽和「勤雜工」爸爸。下面,我來做下個介紹吧!

在我們這個潔凈的家中,「勤雜工」是不可缺少的,他就是我爸爸。每天看到家裡哪個物品壞了或哪個東西臟了,我的爸爸總是挺身而出。記得有一次,我的台燈壞了,我急忙找來爸爸,爸爸看了我以後,立刻拿來工具,開始修理起來,隨著一聲聲叮呤咣鐺的修理聲後,我的台燈修好了!我剛要說聲謝謝爸爸,爸爸卻拿來抹布,把台燈仔細一擦了一遍,然後問我怎麼樣?我一看,這哪是用過多年的台燈,簡直就像新的一樣,我高興地一下撲進爸爸的懷里,連聲說:「謝謝好爸爸!」爸爸高興的笑了。

望著滿滿一大衣櫃大大小小、花花綠綠的衣服,我就想起和「購物狂」媽媽購物的情景。一天中午,我剛吃完午飯,媽媽就二話不說地拉著我去西單。我問媽媽:「為什麼這么著急?」媽媽說:「今天西單大減價。」我們訊速跑到三樓,買了3件衣服,然後又買了筐生活用品,這時我如同泄了氣的皮球,硬是要媽媽回家,媽媽這才悶悶不樂地回家了。

我在家是個「乖乖女」。每天放學回家認真完成作業後仔細檢查,天天幫爸爸媽媽做家務。其實,這還不是我的本能,我呀,最會照顧人了。記得有一次媽媽生病了,正巧又是爸爸值班,於是我決定照顧媽媽,我先給媽媽做了一個西紅柿雞蛋面,然後輕輕端給她,媽媽很感動,我也很高興。媽媽一口一口地吃完,便撫摸著我的頭說:「真乖,我的女兒長大了!」當時我心裡美滋滋的。第二天,在我的照顧下,媽媽的病有了好轉。她逢人就誇我是個好孩子,說的我都有些不好意思了。

這就是我們一家,一個幸福快樂的一家我的抽屜里,珍藏著一個藍色的手包,雖然它的顏色已經很陳舊,但對於我來說,它更像是一塊未經琢磨的碧玉,朴實而厚重,那淡淡而溫潤的光澤,也時時沐浴著我的心。
那是一個星期天,我和姐姐去學完書法後,便一起乘坐公交車回家,在車上,找了一個靠窗的位置坐下,看著窗外慢慢往後移動著的風景,心裡很是愜意,多麼美好的周末。在這樣輕松的心情里,不知不覺中,就到了我們下車的站了,下車的人很多,我隨著擁擠而緩慢下車的人群下了車。看著公交車又緩緩駛向下一站。便和姐姐一拖一沓的往家走。這時,姐姐忽然用疑惑的眼神望著我說:「弟弟,你的那個藍色手包呢?」我急忙看了看手裡,兩手空空,哪裡還有那包啊。情急之下不禁大叫:「我的包呢?我的包呢?」那裡面可是裝著我的學習工具和一些零錢啊!姐姐想了想說:「你不會是丟在車上了吧?」我也從著急中回過神來,無奈的點了點頭。但車已經開走了好一會啊,我和姐姐喃喃道:「這可怎麼辦呀,這可怎麼辦呀……」
這時,一輛計程車停在我們旁邊下客,可能是計程車叔叔看到我們兩個小孩正焦急的搓著手小聲說著話,感到奇怪吧。他走了過來和藹的問道:「小朋友,怎麼了?」我看了看這叔叔,無助的說:「我的手包落在207公交車上了。」叔叔沉默了一會,說:「上車吧,我們去追那輛公交車,或許還能找得回來的。」於是,我與姐姐跟著叔叔上了計程車,往207下一站的方向駛了過去。這時我心裡只有一個想法:快點,再快點……。叔叔彷彿明白我的心意,或者也很著急,他加快了速度,風馳電掣的向前飛馳,兩旁的景物和行人,一晃而過。我的心裡,對包的惦記就像一塊石頭,沉沉的壓著我,再也沒心思去欣賞兩旁的景物,也沒心思和姐姐說話了。時間,就在這樣的壓迫感中,流逝著。
又轉過一個路口時,那輛公交車,是的,就是那輛公交車,終於出現在了我們前面,指示燈正閃爍著緩緩的靠進站里。這時,一直壓在我心中的石頭,也終於放了下來。當叔叔把車停在公交車前面後,我就急忙拉開車門,飛似的沖上了公交車。一眼就看到了靠窗位置上的藍色手包,它正孤獨的躺在那裡,似乎在等著主人認領呢。我心裡忽然有種久別重逢或者又是失而復得的喜悅和激動,三步並著兩步的過去,一把將它緊緊的抓在手裡。然而,這時售票員很是疑惑的看著我,我於是慌忙解釋說:「這是我上站丟下的,前面那輛計程車,就是剛帶我過來拿包的。」售票員並沒說什麼,她只是看了看停在公交車前面的計程車,便微笑著點了點頭。
我拿著手包,上了計程車,吶吶的對叔叔說:「叔叔,我,我和姐姐,一共只有十元錢,不知夠不夠你的車費?」叔叔聽我這一說,好像很驚訝,愣了半晌,才忽然呵呵一笑:「呵呵,我並沒想過要收你的錢啊,對了,你家住哪裡,我送你回去吧。」於是,我很不好意思的還是說出了住處。
叔叔把我和姐姐送到了家的樓下,彷彿知道我們想說些感謝之類的話吧,竟搶在前頭對我們說:「快回家吧,說不定你爸爸媽媽正著急呢。以後,東西可別亂丟了啊,呵呵。」我們點了點頭,下了車,看著叔叔的車,不一會就溶入了車流之中,再也分辨不出來了,他竟然是這樣的平凡,心裡忽然有一絲的悵然。
一年過去了,我又有了一個新的手包,但那個藍色的手包退役後,就被我珍藏在了抽屜里,一直捨不得扔掉,因為,它裡面,還珍藏著叔叔那溫暖而善良的心。
一種美麗叫放棄時間:
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每一次默默的放棄,放棄某個心儀已久卻無緣份的朋友;放棄某種投入卻無收獲的事;放棄某種心靈的期望;放棄某種思想。這時就會生出一種傷感,然而這種傷感並不妨礙我們去重新開始。

在新的時空內將音樂重聽一遍;將故事再說一遍!因為這是一種自然的告別與放棄,它富有超脫精神,因為傷感的美麗!

曾經有種感覺,想讓它成為永遠。過了許多年,才發現它已漸漸消逝了。後來悟出:原來握在手中的不一定就是我們真正擁有的,我們所擁有的也不一定就是我們真正銘刻在心的!繼而明白人生很多時候需要一對寧靜的關照和自覺的放棄!

世間有太多美好的事物,美好的人。對沒有擁有的美好,我們一直在苦苦的追求。為了獲得,忙忙碌碌,真正的所需所想往往要在經歷許多流年後才會明白,甚至窮盡一生也不知所終!而對已經擁有的美好,我們又因為常常得而復失的經歷而存在一份忐忑與擔心。

夕陽易失的嘆息,花開花落的煩惱,人生本是不快樂的!因為擁有的時候,我們也許正在失去,而放棄的時候,我們也許又在重新獲得。對萬事萬物,我們其實都不可能有絕對的把握。如果致意去追逐與擁有,就很難走出外物繼而走出自己,人生那種不由自主的悲哀與傷感會更加沉重!

所以生命需要升華出安靜超脫的精神。明白的人懂得放棄,真情的人懂得犧牲,幸福的人懂得超脫!當若干年後我們知道自己所喜歡的人人好好的生活,我們就會更加心滿意足!「我不是因為你而來到這個世界,卻是因為你而更加眷戀這個世界。如果能和你在一起,我會默默的走開,卻仍然不會失掉對這個世界的愛和感激——感激上天讓我與你相遇與你別離,完成上帝所創造的一首詩!」生命給了我們無盡的悲哀;也給了我們永遠的答案。於是,安然一份放棄,固守一份超脫!

不管紅塵世俗的生活如何變遷,不管個人的選擇方式如何,更不管掌握在手中的東西輕重如何,我們雖逃避也勇敢,雖傷感也欣慰!

放棄不是後退,只是為了新的目標做出了另外的選擇而已,人生本就是不斷地追求,同時不停的放棄。我們像往常一樣嚮往生活的深處走去,我們像往常一樣在逐步放棄,又逐步堅定!
總會驚醒自己的夜,掀開沒有你的明天。 -----------永遠到底有多遠

憂傷的小雨輕輕敲打著這個春,淅淅瀝瀝,像戀人的哭泣,濕潤了這一片天,也憂傷了這一季的風,帶著微微的遺憾,重重的劃過每個角落,喚醒沉睡在這個世界的任何一顆種子。

經不起雨的誘惑,我信步走在雨中,靜靜的徜徉,想起潤物細無聲的美好,難掩我這一刻的心動。路旁的迎春也早早的開了,一朵朵小黃花,你挨著我,我擠著你,歡樂地競相開放著,都去爭寵這春的關愛;夾竹桃的花蕾在雨中輕輕搖擺,似乎羞澀了,躲閃著我的目光,零零碎碎的這兒一朵,那兒一朵,似在偷偷地探頭,張望我這個不懂花的人,想起一句:待到山花爛漫時,她在叢中笑,亦不過如此吧;輕柔的柳枝上,老葉還未褪盡,卻被新綠頂著離開了樹梢,回歸了屬於自己的土地,一直都這樣,未曾改變過。

抬頭看看,這個本應當明媚的天,卻顯得那麼陰沉,勾起了那早已沉澱的死去,這是個美好的季節,我不想讓我的心情感染了這出幽美的喜劇,於是我能做的就是為她銜來最稀缺的瑰麗,盡情的去點綴這個繁花似錦的春日。

因為我要記得,這個春天,我來過,沒有悲傷,如此甚好。

恍然間,駐足在那裡,來來往往的破碎沖擊著我,我就像一種小船,飄飄盪盪,靠不了岸,但還是竭力的去維持著自己,不讓自己被風浪拍倒。

很喜歡隨性而為,淺薄點就是得過且過,安逸的不想去糾纏任何人,任何事,有一個自己的小小的愛好,就足矣,貪戀與墨香茶盞之間,燈紅酒綠不是我所想所願。

想去學習畫畫,似乎是蓄謀已久的,卻模糊地有點遙遠,總想在活著的時候就把自己喜歡的事情都去做一遍,至少在離去的那一刻,我不會有絲毫的遺憾,因為我們都清楚,有些事,去做了,結果卻是無力挽回,那麼還是讓它跟隨著自己一起被埋沒吧,我還想去學習吉他,可以靜靜的彈著自己的心聲,為自己譜寫一歌,一詞,讓自己跟著音樂去歡快的流淌,一路有伊人相伴......

在這個雨季,感覺最多的還是離別的愁緒,雖然在這邊呆的時間不多,但是我卻深深地喜歡這里的人,這里的事,這里的花草,這里的一切一切,不能釋懷那一段美麗的邂逅。如果以後有機會,我還想回到學校,去彌補那些隨風老去的青春,想滲透在這里的每片土地,想告訴她,我回來了。

總在虛偽的偽裝著自己的無知,欺騙著別人,對別人訴說著自己的碌碌無為,像是在乞討一絲絲憐憫,可笑的是自己明明懂得卻不去付諸行動,而讓這一切都付諸東流,去吧,去吧,都去了吧,這該死的無處安放的青春,就伴著歲月蹉跎去吧,我不留戀了。

你說,天還是會放晴的,對吧?

期待。

七月花開
日子一頁一頁的數,時光一分一分的過。太陽被一隻叫夏天的炎熱驚醒。早早的起來,窗檯上爬上一些陣年舊事,被苔痕掩蓋於昨宵風聲里。忽來忽去的小雨,淋濕了蜻蜓的翅,卻總是淋不濕多情的詩句,坐在朝南的小屋裡,風聲一陣緊似一陣,鄰家的孩子,以清靈靈的童聲,叩開一扇沉睡的門。
炎夏,枯坐於窗前,看日照越來越近,影子越來越短,也許縮成一個點,縮成人生里那個渾圓的紅痣,甚至什麼也找不到,影子是你抑或我是影子,分分秒秒不忘須臾。是不是,你的手心裡也盛開著一朵花,徐徐的,展開繁花似錦的嬌艷,然後,在烈日下慢慢的萎謝,讓花的絕唱面臨大海,四面是洶涌澎湃的翅膀,吹動一生依戀的青枝綠葉,我一天天的溫馨自己的旅程。
七月,日歷被風無情的翻開。七月,相思無處可尋。不止是那一張臉,連帶那一個人,漸漸有些模糊。把杯子里的水再添一點,把書都放到抽屜里,卻無法把思念裝在袋子里,某些個暗淡的夜,心頭浮起明明滅滅的片斷,有徐徐的霧氣隱匿,笑容背後,落寂在歌唱:明白當你回來,無法證實芬芳的記憶總會布滿青苔。芬芳的嬌艷已開在春天,列車遠走,夏天漫漫,我已煉就鐵骨銅身,數著星星的日子裡,裝作把一切交還昨天。
總以為,人生會這樣度過罷。總以為,浮白的窗欞里透出只是平淡的歌聲。不期然,還會有這么一次相遇,清澈的眼神,憂傷的文字,暗淡的背景,一切的一切,都因那一刻而亮麗堂皇。七色光投射在伸過來的手上,纖細柔長,那用指尖吒呲的風雲,開出天青色的花朵,呵,時光在等我,等我在煙雨天,而我還在徘徊等待,等待你在我的意念里彈出高山流水的旋音。
想念過的,得到過的,等待過的,失落掉的,不愉快的,不如意的,最後那一刻,終必成空。七月終將離開。我雙手沾滿塵埃。七月的花瓣,落滿小徑,七月的雨水,恣意噴灑。七月的街道清冷。從一條街走臨另一條街,空空如也,我找不到示範的面具,註定以樸素的方式,挺立於你的枝頭,行人遠去,不施粉黛,我開成另一種清湯掛面的蓮,為誰駐足,為誰傷神?
七月,因為你的離開,走失了一季的春情。花被風吹拂的時候,花找到了綻放,你離開的時候,我找到了憂傷。日出而作,日落而息,夜幕降臨,你的影子執拗的跟從,找不到哪一束火焰,可以將你引開,找不到哪一支歌謠,將你埋藏。躲得深深,終是逃不出迷迷疊疊你的眼神,不如我們靜坐,見視,深省,穿透時間的信念,漸漸紅透,天邊那一縷火燒雲——
千年月光,漸次幻出。七月,在平靜的夜色里張牙舞爪。敲擊鍵盤,許多詞語排將而出,一些句子又一些句子,在文字里像一根根鋼針,扎入肌膚,扎入五臟六腑,時時刻刻,痛徹心肺。又恍如一些音符,盛開於黑暗裡,聲音時而高亢時而低沉,也許,循著時光的隧道,一把把情感的牆推開,倒在你的懷里,徹夜無語,甚至一生一世,你會聽到我心中的話語?
晨色里菱鏡中的容顏暗淡,為這七月炙烈的陽光,高濃度的紫外線和灼燒的體溫。不,只是沒有鮮活的歌聲,沒有激揚的文字,更沒有爽朗的相契。牆外的花蕾又翻新了一輪的日歷,往昔那些靈動的足音,被時間長廊拉得幽長。遠方隱現的光圈,卻距我很近。拉長拉近,拉住你模糊卻又清晰的視線。誰的頭上初現風霜的簡朴,一兩叢,細細密密,連根撥掉卻仍然翦不掉糾纏的心。
樹葉輕輕的在我身邊墜落,簌簌的。一些故事遠去,一些故事飄近。七月江南,叢生多少水淋淋的深情。江南,仍然只是夏天,鮮花均被倒置,玫瑰往地心裡伸展,雨水長勢兇猛,華麗的最終只是詞語,蒼白的背影走出了視線,你是否嘗試過後悔?這里天氣氳氤,你可曾就近越牆,去探視過門外悄開的玫瑰?去年取走的唇,是不是你的吻?我多年想像的情人,因你而一一破碎。
七月,你迎風而立,如歌的歲月里,愛與飛翔是另一種概念。愛須別離才知是一種刻骨銘心。然而疏淡也是一種心境。你神情專注,你不棄不離。獨一無二的場景里,你明朗的歌聲拂過,你流水一般的樂聲傾瀉,儲蓄多年的情感,借著花開的聲音,漾滿滿足和甜蜜,於煸情之夜,緩緩攤開柔軟的羽翼。我對詞語心領意會,失散的文章,收斂於心平氣和。

花開漸次。靈魂逼近,水清見底。一朵朵真實的微笑密密仄仄,一叢叢語言的逼真層層疊疊。穿過歲月的叢林,脫俗的風采,令四十里飛騰的火焰綴落琉璃般的瓔珞,讓漫天飛舞的粉蝶與微風攜手同行,讓激情與文字在靈魂的高潔里裸露最原始的坦誠。

『肆』 請說一些勵志的視頻或勵志故事

有個魯國人擅長編草鞋,他妻子擅長織白絹。他想遷到越國去。友人對他說:「你到越國去,一定會貧窮的。」「為什麼?」「草鞋,是用來穿著走路的,但越國人習慣於赤足走路;白絹,是用來做帽子的,但越國人習慣於披頭散發。憑著你的長處,到用不到你的地方去,這樣,要使自己不貧窮,難道可能嗎?」

『伍』 神舟十號航天員太空授課觀後感

神十航天員太空授課觀後感
6月20日上午十時,這是一個激動人心的時刻,中國將首次在神舟飛船上進行太空授課。這是我國前所未有的,在全球來說也是第二次。因此,神十太空授課不僅是舉國矚目的一次盛世,也是全球愛好天文學、物理學等領域學者、朋友的一次盛世。
第一次太空授課是什麼時候呢?其實,早在1985年,美國宇航局就提出了太空授課的構想,並且為此訓練了兩名女教師,一個是麥考利夫,一個是摩根。然而,令人遺憾的是,第二年飛船升空時,麥考利夫與飛船一同殞夢地球上空——那次,飛船「挑戰者」號升空73秒後突然爆炸而破碎。

然而,摩根卻並未放棄這個上天授課夢,為此她又准備了22年。終於,在2007年,她在國際空間站里進行了世界上第一次的太空授課,通過視頻,給學生上了25分鍾課,並展示了宇航員在太空怎樣運動、在太空如何喝水等情景。

無獨有偶,此次我國同樣是由女航天員來進行授課,但授課的難度卻比摩根那次要大得多——此次王亞平主要是展示在失重環境下的一些物理現象,演示的不再是喝水、運動等我們都早已比較清楚的內容,而是科技含量更高的物理概念。

王亞平在此次講課中主要演示了五個實驗,分別是質量測量、單擺運動、陀螺運動、水膜和水球等5個基礎物理實驗,主要是讓青少年了解在失重條件下,物體運動會有何特點,液體表面張力有什麼作用,同時加深對質量、重量以及牛頓定律等基本物理概念的理解。這五個實驗不要看起來簡單,但其背後蘊藏的物理知識卻是令人驚奇而深厚的!

這次實驗是他們事先自己劃定的嗎?其實不是。這次實驗中的部分問題是中國載人航天工程網所徵集到的,這不僅是航天的一次突破,更是青少年自身的一次突破。因為只有具有演示價值的問題才能被徵集,這要求我們青少年需要補充更多的相關知識,讓自己從里到外充實起來,不能外強中干腹空空。

有人詢問太空中的生活用水是不是循環使用的。我對這個問題也很感興趣。指令長聶海勝告訴我們,飛船中的用水是從地球帶上來的,但目前還不具備循環利用功能,因為這需要更先進的技術和復雜的設備。聽了這話,我不禁有些心酸,他們在太空中的生活該有多艱苦啊。
如今,我們都在談論「中國夢」的實現,我相信,能夠讓神十飛向太空的國家,也最終能帶領我們向更美好的「中國夢 太空夢」等夢想的實現而前進!

『陸』 幫我推薦一款單機游戲

幻世錄1 比較符合你 戰棋 有裝備 力敏血魔可以分別加 劇情也不錯 也是90年代的 畫面還不錯

『柒』 公司20多人怎麼樣才能拍攝一段有趣的短片呢什麼樣的故事情節搞笑一些呢

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度 RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份 動作<槍神> 2007年9月份 動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份 動作<魔界使者> 2007年3月份 動作<孤島危機> 2007第三季度 動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度 角色扮演<巫師> 2007第四季度 動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份 策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度 策略<地球帝國2> 2007第四季度 動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度 RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假 策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度 動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度 動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度 動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度 動作< 精靈之書> 2007年第二季度 動作<勒頸> 2007年第一季度 動作<潛行> 2007年第一季度 策略<漩流> 2007年2月份 ARPG<大規模效應> 2007年春季 策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度 策略<太陽帝國的原罪> 2007年 策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度 策略<最高指揮官> 2007年第一季度 動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度 動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度 第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份 動作<生化沖擊> 2007年第二季度 動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度 RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度 動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上 一. 單機方面推薦: 再說說最新的已經發售的吧! 67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭> 66. 動作角色扮演<披肩銀發> 65. ARPG <獵魔人> 64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份 63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份 62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份 61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢> 60. 動作< 落銀城> 59. 動作<凱恩與林奇:亡靈> 58. 動作<榮譽勛章:空降兵> 57. 冒險<亞瑟與迷你國> 56.RPG<新絕代雙驕前傳> 55. RPG< 幻想三國志3> 54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼> 53. 第一人稱射擊<死亡之島> 52. ARPG<伊蘇:起源> 51. 動作冒險<叢林大反攻> 50. 模擬策略<大航海:記元1701> 49. <魔法門之黑暗彌賽亞> 48. 新絕代雙驕前傳 47. 東方快車謀殺案 46. 大航海紀元1701 45. 龍騎士 44. 無冬之夜2 43. 彩虹六號:維加斯 42. 中土大戰2:巫王的崛起 41. 中世紀2:全面戰爭 40. 細胞元素:革命 39. 緋雪千夜 38. <風色幻想5:赤月戰爭> 37. 《軒轅劍5》 36.<國家的崛起:傳奇延續> 35.<英雄無敵V> 34.<達芬奇密碼> 33. <終極刺客:血錢> 32.《細胞分裂:雙重間諜》 31.《彩虹六號之禁錮法則》 30.《幽靈行動:尖峰戰士》 29。《FIFA2006》 28《三國志11》 27。競技游戲<賽道狂飆:日出》 26.冒險解迷《通靈神探》 25.射擊《超級戰士》 24.射擊《坎貝拉野外冒險》 23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》 22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》 21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。 20.冒險解迷《犯罪故事》 19.激戰柏林。 18.英式橄欖球經理2005。 17.《上古卷軸4:煙滅》 16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。: 15。雷電3。 14. 紐約俠盜。 13. 冠軍足球經理2008 12。合金戰士:特種部隊。 11.《生化危機4》。 10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。 9《愛神餐館2》PC中文版本 8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。 7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。 6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售 5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月 4. 未來水世界2 動作 2006年2月 3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了, 喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。 2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。 1. 工人物語5 即時策略 二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下: 動作+解迷+冒險類 : 《虛幻競技場》 <狂野西部> 《魔鬼代言人》 《超人歸來》 《怪物也瘋狂》 《至死方休》 《信任與出賣》 《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》 <鬼泣3特別版》 秘密檔案:通古斯 嘉菲貓2:雙貓記 疤面煞星:掌握世界 降世神通:最後的空氣大師 魔法騎士啟示錄 叢林大反攻 緝毒神鷹 斷劍:死亡天使 正當防衛 罪惡裝備X2:午夜嘉年華 樂高星球大戰:原創三部曲 洛衫磯倒霉日 樂高星球大戰2:原創三部曲 達芬奇密碼 別惹螞蟻 墮落之神:天誅 二戰戰斗:硫磺島 敵對行動 骨頭:偉大的賽牛 加勒比海盜:傑克傳奇 掠食者 叢林之狐2(第一人稱動作 基因部隊 星球大戰之前線2 極度恐慌 英雄薩姆 無可救葯 .惡魔重生 黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作) 迷蹤 永恆的希望青春 庄園夜咒 2 幻想國度 鬼泣3(特別版) 泰坦之旅 賭命戰士:撒哈拉之血 真三國無雙4 射擊類: 《敵對領域:雷神戰爭》 <戰地2142> 《榮譽勛章:神兵空降》 《先驅者》 《死靈幻象》 <彩虹六號:維加斯》2 第一人稱射擊《掠食Prey> 緝毒神英 平行世界 聯合特遣部隊 戰爭的真相 戰錘40000:戰爭黎明 裝甲精英2:榮譽戰場 狂野西部 領土戰爭:入侵紐約 戰場2特種部隊 使命召喚1 使命召喚2 榮譽勛章系列 盟軍敢死隊系列 孤島驚魂 裝甲精英2:榮譽戰場 模擬經營類: 模擬<夢幻海洋公園> 微軟模擬飛行10 監獄大亨2:最高防備 微軟模擬飛行10 熾天使:二戰騎兵 三國立志傳III 模擬人生2: 美滿生活 咖啡大亨2006 蛋糕工坊 空中沖突 X3:太空貿易站 強力之翼II:二戰戰斗機 微型機器4 都市生活 火車司機 夢幻海洋公園 .動物園大亨2之瀕臨物種 過山車大亨 宙斯:眾神之王 航空大亨(Airline Tycoon) 模擬過山車 水族館 交通巨人 樂高主題公園 小魔女帕妃 模擬人生:美麗人生 模擬人生 Aztec Empire Airport Inc. 法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2 Freight Train 主題公園 Dime City Monopoly Casino 模擬城市3000 愷撒大帝3 鐵路大亨2 足球經理 主題醫院 夢幻游樂園 世界足球經理2000 世界足球經理 EA足球經理99 冠軍足球經理 財富王子 冠軍足球經理2000/01 海島大亨 高爾夫球場大亨 仙劍客棧 文明3 皇帝:中國的崛起 模擬城市4 模擬人生:寵物世代 侏羅紀公園 天下霸圖 模擬人生:超級明星 鬼魂大師 共和國革命 模擬城市:尖峰時刻 冠軍足球經理四 美國農場主 超越2006海岸 體育類: FIFA07 職業高爾夫:世界巡迴賽07 後院橄欖球 國際板球2006 布萊恩國際板球2005 橄欖球主教練 即時策略類: <沖突中的世界> <太陽帝國的原罪> <創世紀:宇宙十字軍> 《戰爭的真相》 〈哥薩克2:歐洲戰爭〉 《七王國:征服》 《戰爭領導人:國家沖突》 《斯巴達:古代戰爭》 <兄弟連> 《聯合特遣隊》 《發明工坊2》 策略<藍色天使隊> 滅國英雄 凱撒大帝IV 要塞傳奇 反恐戰爭 沉默世界 帕拉世界 烈火雄心3 聯合特遣部隊 銀河文明2:恐懼之王 公元1701 冠軍足球經理2006 戰爭的真相 戰略指令2:閃電戰 海盜時代:加勒比傳說 美國的誕生 為自由而戰 維多利亞:革命 星際之劍 周界:帝王遺囑 文明IV:戰神 機械部隊 文明城市:羅馬 閃電戰:庫爾斯克會戰 聯盟:未來之戰 羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝 帝國時代3 中世紀霸主 動物園大亨2 沖向柏林 黑暗時代的王者(即時戰略) 羅馬帝國的榮譽 空降襲擊:征服愛琴海 深海大亨2:潛水者的天堂 軍團競技場 賽車類: 18輪瘋狂大卡車-搬運能手 GTR賽車II 超級房車賽3 極品飛車之最高通緝 世界賽車2 狂飆洛山磯 IHRA拖車大賽 綿羊拉力冠軍賽 大富翁夢之童話大陸(益智) 養成類: 動物樂園 文明4 網球王子之冰帝夢想中文版 模擬人生2 主題醫院 美女餐廳 心跳會議:永遠屬於你 緋雪千夜 RPG(角色扮演扮演類> 國內: 國外: <上古卷軸3:晨風> <上古卷軸4:煙滅> <哥特帝國> <哥特帝國3> <地牢圍攻> <無冬之夜> 《無冬之夜2:破碎世界》 <迷城的國度> 《永恆的心》 《貝爾辛:超越儀式》 《雙世界》 <風色幻想5:赤門戰爭> 2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了, <以發行時間順序為序) 1.霸王別姬 2.龍狼傳-破凰之路 3.三國群俠傳 4.秦殤 5.卧虎藏龍-青冥劍 6。西藏鎮魔曲 7。新絕代雙驕3 8.軒轅劍4 9.天龍八部 10.天地劫外章-寰神結 恐怖類: 活死人之夜: 二:惡夜殺機 生化危機系列 寂靜嶺系列 恐龍危機1 恐龍危機2 餓鬼 死魂曲(屍人) 凱恩的遺產:挑戰 零~紅蝶 幽靈獵人 Manhunt 星雲:回聲之夜 苦難 異形對捕食者2 屍人2 僵屍斯塔布斯 恐懼殺手 超能力特警 戰棋類游戲: 幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊 鐵血聯盟2 鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder) 幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2 英雄無敵歷代記 Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭 [Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋 [Pacific Warriors] 風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate 銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2 星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II 三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊 太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination 七年戰爭 Missile Command Space Monopoly 文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II 大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D. 大航海時代3 大航海時代4 幻世錄 三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3: 死亡的陰影 魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2 魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮 抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳 信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳 Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵 天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星 輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王 戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵 三國志8 櫻花大戰 三國立志傳 特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2 超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2 暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3 夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇 羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記 風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結 三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界 奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法 世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一 .

『捌』 破碎銀河系

什麼叫「累世」?
現在好象沒有類似的吧!不過如果喜歡《破碎銀河系》上的那種科幻風格,我個人推薦《EVE》
官方網站:www.eve-online.com.cn

EVE…一個遠離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,這個被後人稱做"新伊甸"的神秘星系,到底離我們有多麼遙遠?始終迷霧重重。當人類經由一個天然蟲洞進入到這個嶄新的世界時,亦迷離於眼前那星羅棋布的景象,不知身在何處。然而人們探索新世界的願望卻並沒有因此而受到絲毫的影響。在不到一個世紀的時間里,"新伊甸"成了誕生文明之光最理想的搖籃,無數的冒險家和淘金者都終日穿梭於EVE星門之中,新世界的殖民地更是開得花繁葉茂。
然而在一場無法解釋的災難中,EVE之門毫無預兆地崩潰了。巨大的能量將新伊甸毀於一旦,成千上萬的殖民地散落各方,相隔萬里,飽受煎熬的人類最終永遠的失去了回到故鄉的機會
歷經百萬年滄桑巨變,倖存下來的人類後裔建立起了艾瑪、蓋倫特、加達里、米瑪塔爾及朱庇特五個帝國,並與部分小規模勢力一起撐起了EVE世界。其中雖然戰火不斷,但在大的局勢上仍舊維持著和平。

EVE游戲最低硬體配置

Windows 2000 或 XP 操作系統
Pentium III 800 MHz 或 Athlon 800 MHz級別晶元
512 MB 或更多內存
32 MB以上顯存3D加速卡
DirectX 9.0c
6.0 GB硬碟空間
4x CD-ROM
56K 或更快的Internet接入

EVE游戲推薦硬體配置

Windows 2000 或 XP 操作系統
P4 1GHz級別晶元
1GB 或更多內存
64 MB以上顯存3D加速卡
DirectX 9.0c
10 GB硬碟空間
4x CD-ROM
ADSL、FTTB、CABLE等寬頻接入

1、EVE是一款怎麼樣的游戲?

EVE 是一款以科幻題材為背景,以浩瀚的宇宙為基礎的大型多人在線游戲( MMOG )。玩家扮演太空飛船駕駛員,在在浩瀚、紛繁、刺激而有時候又危機四伏的宇宙中追求名譽、財富並體驗冒險的快樂

2、玩家在游戲里要干什麼呢?

在EVE中,玩家駕駛著自己的飛船,可以成為令人聞風喪膽的太空海盜、可以成為辛辛苦苦整日與礦藏為伴的職業礦工、可以成為擁有巨大貿易船隊的著名商人,同樣也可以成為站在權力頂峰的一方霸主或是主宰EVE世界科技進程的科學狂人。當然,這一切都取決於玩家個人的興趣愛好和最終的選擇。

3、EVE的世界都多大?

EVE的世界建立在無盡的星空之中,這個龐大的太空世界裡有5000個恆星系,上萬個恆星、幾萬個行星和同等數量的NPC空間站以及難以計數的小行星。這些龐大的星空體系組成了現在的EVE世界。

4、游戲中有些什麼道具?

在EVE的世界中有著將近400種不同型號的飛船可供玩家駕駛,由於飛船型號的不同EVE的科學家們發明了幾千種不同的飛船配件來供玩家選擇。同時在這個龐大的世界中到處都充滿著各種各樣的貿易品,這些貿易品是那些商人的最愛,他們將一方面收購大量的相關貿易品,另一方面又將這些貿易品賣給那些願意高價收購的NPC,雖然有的時候需要冒極大的風險,但是幾倍、幾十倍、甚至幾百倍的利潤讓那些商人們鋌而走險。

5、EVE會怎麼發展?

EVE是一個完全由玩家來主導的游戲,我們的工作只是把玩家的想法和創意加入到游戲中去。所有的新功能和新內容,都是基於玩家的反饋來製作的。

6、玩家能做海盜嗎?

可以。EVE是一個很自由的游戲,在游戲里玩家完全可以選擇成為一個打家劫舍的海盜。當然,海盜只能在低安全等級的地方,在高安全等級的地方打劫是會被警察攻擊的。

7、人物如何升級?

EVE沒有等級概念,所以人物不必升級。殺海盜,做任務是為了積累可供自己使用的資金,以及提升自己的安全指數和與NPC軍團的聲望值。

8、我能修改游戲里人物的名字嗎?

不可以。人物名字一旦選定,就不可以再進行修改了。

還有將要出現的《星球計劃》也不錯哦!
《星球計劃》游戲介紹

《星球計劃》將玩家置身於一個處於微妙狀況下的宇宙中,位於遙遠圖索星系的克羅托聯邦和位於現在銀河系的邏各斯帝國在戰爭的邊緣徘徊,而宇宙中的各個勢力與奇特的生物、神秘的機械也給在宇宙穿梭的人們帶來了各種各樣的威脅。在這個世界裡,玩家要做的是操作自己的機甲生存下去,並且贏得這個宇宙中所有可能的尊敬和榮耀。

故事背景:

「大災難」後,倖存者或在滿目瘡痍的地球上重新建國;或在宇宙空間中漂散零落、與外星生物戰斗、與神秘種族融合。這期間被創造的歷史,亦或扭曲的記載於資料館中,亦或誇張的口頭流傳於民間,亦或無聲無息地隱藏在宇宙角落,最終走上與地球新人類截然不同的發展道路;游戲將始終圍繞2個對立陣營和6大種族間錯綜微妙的關系進行,玩家將一步步接近這些歷史記錄背後的真相,了解現在這個宇宙形勢的來歷,預測可能出現的將來。

寫實畫面:

殘酷的戰爭,紛繁的世事,無一不隱射著真實的歷史。而在畫面上的建築、場景也都以現實世界為參照,與天馬行空般的幻想結合在一起,創造出一個個風格迥異但又渾然一體的全3D真實宇宙世界。各種金屬材質的機甲,地面上深陷的腳印,黃沙漫天的荒漠,迫近的大批敵軍,這樣的戰前場面,在游戲里就能讓您感受到戰爭的一觸即發。

『玖』 求一款單機游戲

你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。

星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。

魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG

下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什麼都有了更省心。

紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。

帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分

請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.

第一部分:

先給您通報最新游戲動態:

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸

體育類:

FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練

即時策略類:

<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢之童話大陸(益智)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國內:

國外:

<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

第二部分: 網路游戲專題:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市

最期待網游排行:

1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley

一: 重點游戲簡介:

* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.

http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/

魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml

第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)

游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html

希望我的推薦您喜歡!! O(∩_∩)O

『拾』 我愛發明的洗紅薯的機器多少錢

一、簡論:
紅薯是我國普遍種植的一種農作物,紅薯產量高適應性強在我國各地均有不同面積的種植,紅薯富含蛋白質、澱粉、果膠、纖維素、氨基酸、維生素以及多種礦物質,營養保健價值高。近年來開展紅薯深加工項目越來越受社會各界的關注,紅薯深加工成為發展綠色保健食品的典範,紅薯深加工低投入、風險小、利潤高可延伸發展至產業鏈的商機。
紅薯深加工工藝我們就以三粉加工為例:
1、澱粉部分:
去石-清洗-上料-破碎-分離-除沙-細化篩分-濃縮-脫水-乾燥-篩分
2、機械製作粉條部分:
去石-清洗-上料-破碎-分離-除沙-細化篩分-沉澱取粉-攪拌-下料-成型-老化-冷凍-散粉晾曬(濕澱粉直接可以深加工粉條,乾燥澱粉也易破壞澱粉粘性)
3、防手工製作粉條部分:
去石-清洗-上料-破碎-分離-除沙-細化篩分-濃縮-脫水-乾燥-篩分-打芡-和面-二次搓揉-錘粉下鍋-熟化-冷卻-盤粉掛桿-冷凍-散粉晾曬(首先最好是晾曬澱粉進行加工,乾燥後尤其是高澱粉紅薯很難下好條主要烘乾後粘性差)
備註:1、以上設備均按照汝陽機械廠設備配備生產過程步驟:
2、三粉廣泛意義指澱粉、粉條、粉皮:
現今國內紅薯澱粉以及粉條粉絲市場並非空盪,而是市場滿目各色各樣的粉製品,但消費者卻很少能在市場上購買到純正的紅薯粉條、粉絲,甚至年輕一代根本不知道吃到嘴裡的是否紅薯粉,國內市場流動的粉條、粉絲大多以紅薯、木薯、玉米、小麥等原料摻兌加工而成,加工好些的只是口感差,更為劣質粉條,勁道差、粘性大、易糊湯,這樣粉條市場歸根究柢還是利益在驅動。
在國內我們身邊會有人經常說我們家鄉有一個村莊或者一個鎮都是做粉條的,而且很出名,當然我們一開始很相信這里的粉條,因為時間和記憶讓我們習慣性的就認為這個村莊粉條好,但因為利益的驅動一家作假,家家跟著走,讓消費者吃著味道越來越不對口的時候,這個時候這個所謂粉條出名的村莊就遇到生產和銷售的瓶頸,可能遇到兩種可能:1、倒閉一大部分存活一部分,存活下來的一部分作坊可能會往市場上跑銷路,批發商要多少價格的粉條我提供多少價格的粉條,薄利多銷,慢慢去發展。那些倒閉不做的商戶看到商機後可能會重新開啟照著成功的典範去學習,越往後的發展這個地方可能會成為製作粉製品的基地,但這個基地生產的粉條均會銷往其他城市,附近的人會知道這里的粉條不能吃都是假的。2、可能有一部分生產者會搬離這個村莊,換個地方繼續生產,但是否以生產純正的成品,在於生產者銷售方向。國內存在著很多這樣的村莊或者鄉鎮原本以口感和成品質量讓人認知,後以制假讓人認識。
二、消費者心理:
傳統粉條、粉絲、粉皮等粉製品的生產有著各種規格,各種粗細寬窄的樣式,我國各地均有食用粉製品的傳統習慣,但由於生活習慣和烹飪方式不同,各地的粉製品粗細寬窄規格也是不一樣的,這里也包括粉條的外觀色澤。長江以南地區人們食用方式普遍以煲湯、火鍋、燉菜為主,粉條以1.3、1.5、2.0、2.5mm等直徑的粉條成品為主,寬粉普遍以08*04、08*06、08*10、08*12mm等厚度和寬度的粉製品為主,對粉製品的喜好顏色偏重,大眾普遍接受的紅薯、芭蕉芋、豌豆等製作的粉製品。長江以北地區的人們食用方式普遍以炒、燉、火鍋、涼拌、面點陷料等為主,粉條、粉絲多以055、06、07、1.0、1.2、1.5、1.8mm等直徑的粉條成品為主,寬粉普遍以05*4、05*6、05*8、05*10mm厚度和寬度的粉製品為主,大眾普遍接受的以紅薯、土豆、小麥等製作的粉製品。我國東北以及西北大眾普遍喜好較粗較厚,顏色較淡的粉製品,但東北地區普遍接受的以紅薯、土豆等原料製成的粉製品,而西北地區易於接受土豆、紅薯、玉米、雜糧為主的原料製成的粉製品。
以上四個劃分過於籠統,但簡化的的確是當地生活中經常食用的粉製品,我國是一個擁有十多億的人口的人口大國,歷史將我們劃分到不同城市,在不同的環境中我們都擁有這不同鄉土文化,不同的飲食習慣,但我們在選擇粉製品的時候大眾易於接受的卻是紅薯粉,在以上四個劃分區,不同的區域綜合評價最受消費者喜歡的還是紅薯粉條。
紅薯粉條那份柔軟,勁道,薯香味十足的口感,讓老一輩的人們回憶無窮,我們是否聽過那些老人們說道著曾經生產隊下粉的時候,「撂底粉坨子」是怎麼樣的一種味道。當然現如今粉條在各地均有大量的生產和銷售、各地均有來自全國各地的批發商販,市場上擺放著各種顏色招眼的粉條,各種粗細寬窄的粉製品,但農村的集市、城市的菜市場究竟在哪才能購買到純正的紅薯粉條,一句話:「很難」,摻假這些年可能是我們聽到最多的詞。
粉製品是一種傳統性食品,也是我們菜餚里不可缺少的一部分,對於傳統食品大多數人都是消費者,我們更在意是質量和口感,不是價錢,但需求粉製品更多的不是我們個人的消費,而是某一個食堂或者某一個飯店等,這些地方需求的粉製品也有一部分約束了市場采購粉條的質量,國人的市場就是這樣,有需求就有生產,我對於做混合澱粉製作的粉條企業並不排斥,這也是一種是經營,也是一條生存之道,就是這所謂的生存之道讓假的更假,真的更少。
市場上銷售的所謂的「紅薯粉條」價格多以2.5元-3.5元/斤,3.5元-6元/斤這樣的價格,消費者普遍會購買6元/斤的粉條,但這樣的價格購買回去的也不一定的是純正的紅薯粉,一般的消費者對於粉製品沒有識別真假的能力,主要看顏色和外觀,但這些都是可以根據生產時改變的。
國內大多數粉條生產集中地區很多都是沒有紅薯的,小到一個村莊十多戶大到一個鄉鎮上百家,這樣的規模國內至少有著三四百處,除了一年四季最炎熱的幾天,其他時間都在加班的生產,多以木薯和玉米混合,低檔的玉米澱粉居多,粉條中摻雜著色素、明礬、化學添加劑等,但從這些地方生產的粉條流通於國內各地,每一處生產地的當地人是不吃這些粉條的,但市場外來的說不定也是這樣生產的,很多城裡的人會拖朋友或者自己去鄉下購買農戶生產的粉條,農村的一般選擇提供紅薯原料自己監督設備擁有者生產,在這樣國內市場下,很多人都看中了紅薯深加工這個項目。
現今國內各地均有各種大型、中型、小規模的以紅薯為原料從清洗到粉條成型的廠家,中小規模的生產滿足當地需求,大型企業應樹立品牌形象,以走直線才能走遠的心態去發展。但不管是大型企業也好小型也罷都要以純正無添加劑的方式生產著當地大眾喜愛的粉製品,從收購紅薯到加工澱粉、粉條每一個環節都可以讓附近的老百姓能夠現場看到,讓他們信任這些就是純正的紅薯粉,只有當地民眾認可,才能有很好的銷售市場。
三、設備的選擇:
1、生產概述
紅薯深加工此篇介紹的是紅薯進行澱粉加工、粉條、粉絲、粉皮加工,主要因為我們汝陽機械廠從1982年生產此類設備至今,一直從事研發薯類澱粉深加工設備的研究和製造,總結的經驗和設備的應用都是通過長時間的經驗積累下來的。
2、注意事項
紅薯澱粉深加工設備的選擇要根據當地實際情況,土地種植紅薯面積或者可能發展種植的面積,個人資金能力問題,電力和水源要充足。注意的是紅薯屬於季節性加工一般在霜降前後開挖,加工季節可持續30-45天,小型加工一般在15-20天左右,原因是用來打漿的鮮薯不能存放時間過長,存放時間過長的紅薯澱粉糖化提取率降低,其次紅薯表皮軟化,不易粉碎。澱粉加工和粉條加工分成兩個部分,紅薯加工屬於季節性,粉條加工應在澱粉處理完畢後再相續加工。應在加工期完成預期設想的澱粉存儲量,用於加工粉條。
對於初加工者在資金和當地紅薯種植面積允許的情況下,可上一套相應的大型設備,整套的配備澱粉部分處理要量大,澱粉選擇一部分乾燥,一部分濕存,乾燥的用來存儲銷售,濕存的用於自己加工粉條粉絲。粉條部分要根據自己的銷路來選擇設備大小或者減少生產周期。對於沒有銷路的用戶給予的建議:第一年加工應以銷售澱粉為主,澱粉銷售市場很大,但銷售澱粉和粉條相比,利潤要低,但第一年的生產粉條的銷量不會太可觀,主要采購的可能是附近農戶或者簡單的包裝禮盒,做好宣傳工作,粉條銷路和客戶是靠時間積攢下來的。誠信為本,質量求生存,人貴在和氣,小客戶也會帶來大的銷路。
3、設備選擇
紅薯加工設備選擇以結實耐用提取率高為主,小型一般農戶用選擇一套清洗和破碎分離一體的設備,簡單而方便選擇沉澱取粉投資小,澱粉沉澱後挖出,存在規劃好的存放池內進行濕存而後在進行粉條加工(每年年後三四月份前要乾燥處理,天氣逐漸升溫澱粉會發酵),中小型建廠以及大型建廠一定選擇破碎和分離分開的設備組裝的一條流水線,這樣設備生產環節更小的減少故障率,而且澱粉提取率高,清洗方面要根據當地的土質選擇幾級的清洗,不同的清洗設備處理可能土質所夾雜的雜物所帶來的生產麻煩,破碎部分一般3-5噸選擇一級破碎,7-8噸以上的可以選擇2級粉碎,一級粗破、一級細破,這樣能更好的節省耗電量,分離部分薯類加工一般選擇YS-450B型圓筒分離機組接組合生產,對於薯類加工這種淘洗的設備是最佳不過了,分離後的澱粉漿需要進行除沙,除沙後進行澱粉細濾,這個時候如果選擇製作粉條的客戶可以選擇沉澱方式,因為濕澱粉和曬干顆粒澱粉薯類澱粉是製作粉條最好的原料,細濾後通過旋流器將澱粉中的雜質洗出,排出的澱粉漿經過脫水機脫水,將澱粉液脫水至含水量38%-40%澱粉後自動喂料到烘乾塔內進行乾燥,乾燥後的澱粉進行篩分降溫後就可以包裝。
以上設備均以汝陽機械廠的設備為例,一般單套設備處理能力為1t/h、3-4t/h、5-6t/h、7-8t/h、10t/h、15t/h等以上設備為每小時處理紅薯量,這些設備同樣可以運用在木薯、土豆、紅薯、芭蕉芋、葛根、蕉藕等澱粉加工。
四、行業簡析:
在粉製品加工中技術的掌握是整個生產流程的關鍵,同樣的紅薯同等的紅薯品種,生產者的不同製作出成品的色澤、勁道也有差別。下面大概講述下粉製品生產中不同的處理方式。
1、澱粉加工部分:
我們通常所見到的澱粉加工大致分為「清水面」、」酸漿面」、」烘乾麵」三種,第一種清水面也分一次沉澱取粉或者多次攪缸取粉,加工過程中澱粉通過除沙細化後進入沉澱池,自然方式沉澱出澱粉,澱粉沉澱後,排出覆蓋的漿水以及撇清」油分」,多次攪缸讓澱粉重復沉澱,讓比重較輕的雜質通過沉澱方式提取出來,從而達到澱粉提白除雜的目的,這種方式是現今薯類澱粉製作粉條中澱粉處理較多的方式,一般用戶在實際加工中澱粉通過一次沉澱後就直接取粉的較多(粉條要求白度就需要多次沉澱,但一般市場流通的紅薯粉條顏色較重)。第二種酸漿面是在澱粉加工中澱粉沉澱階段注入酸性漿液,酸漿可以加速澱粉沉澱也可達到澱粉提白的目的,酸漿也分為豆類酸漿,此時我們就簡稱為:「豆漿」,也分為紅薯破碎分離後沉澱發酵的漿液,此時我們就簡稱為:「老漿」,豆漿指豆類澱粉加工中提煉的酸漿液用於薯類澱粉加工,通過豆漿處理提升澱粉白度,老漿指紅薯澱粉加工中澱粉沉澱後余留漿液通過黃、青、黑漿液顏色轉換判別漿水酸度,這種老漿製作出來的澱粉白度沒有豆漿的製作出的色澤更白,但是通過它處理的澱粉筋度要比豆漿的高,當然也是根據個人掌握。第三種烘乾麵,澱粉烘乾一般選擇氣流乾燥,我們通常判別澱粉是自然晾曬還是機械乾燥最直觀的方法是自然晾曬是澱粉顆粒狀,機械烘乾是麵粉狀,較好銷售是清水面和酸漿面,烘乾麵銷售市場一般,原因在於紅薯澱粉加工大部分用於粉條粉絲加工,而乾燥澱粉筋度沒有清水面和酸漿面高。
2、粉條加工部分:
粉條加工中運用的設備樣式較多,我們暫且以汝陽機械廠所生產的產品為例把粉條加工部分,分為自熟式、大鍋粉兩大類。
1、自熟式又分為蒸汽式和膨化機,蒸汽式粉條機通過水溫加熱,螺旋推進方式從而達到澱粉熟化成型,能很好的保證粉條粉絲的質量,通過更換不同的磨具來決定成品的規格,可生產純正的薯類澱粉、玉米、小麥、豆類、雜糧澱粉,這種設備是由汝陽機械廠早期研發的產品,現今更進為雙螺旋,也是國內製作龍口粉絲的企業運用最多的產品。膨化機我們普遍稱為自熟機它的工作原理是螺旋和管壁通過高速旋轉摩擦產生熱量,從來熟化澱粉積壓成型,這類設備一般適用於生產玉米、小麥、雜糧等澱粉,它在生產過程中產生的熱量較高不適應低溫熟化的薯類澱粉,彭化機製作出來的粉製品口感較為生硬,但製作米線是較好的設備。
2、大鍋粉也就是所謂消費者口中的手工粉,基本分為兩種設備一種是帶抽空一種不帶抽空,抽空後專業點已經劃分到機制粉當中,外觀透明,粉條均勻,但成品口感欠佳原因是較為生硬。
大鍋粉一般設備配備:1、打芡機、雙缸自動上料和面機、推盆機、錘瓢機。2、打芡機、雙缸自動上料和面機、抽空機、錘瓢機。3、打芡機、聯合和面抽空機、蒸汽鍋、冷卻傳輸帶、自動切條撥粉機。第一種設備生產出的粉條和純手工的一樣而且比純手工的更加完美,因為機械和面比人工更加均勻,第二種和第三種設備生產粉條步驟中都帶抽空,優點外觀比較平整,粗細均勻,但口感欠佳,第三種設備屬於流水線生產,每小時最高產量可達2000KG,這類設備就是粉條加工行業中所說的蒸汽鍋。
五、成品以及成品銷售:
我們做投資建設這個項目就是為了出成品,帶來效益,效益是生產以及生存的關鍵,如何控制好成品質量和消費者心理是整個銷售的核心。薯類澱粉深加工起步不易投資過大,農副產品深加工每一個行業發展最好要以滾雪球方式慢慢的壯大自己,原因在於這里需要經驗,需要技術,更需要老客戶的支持,我們只有保證了銷量才能擁有更好的發展。
在以後發展當中我們思想不能停留在純正薯類粉條粉絲生產以及銷售,在保證純正薯類粉條粉絲加工的基礎上,生產者要富有創意,敢於大膽嘗試創新延伸產品,例如:生產各種蔬菜粉碎後的漿液混合薯類澱粉進行生產。像芹菜汁粉條、南瓜汁粉條、胡蘿卜汁粉條、菠菜汁粉條、海帶粉絲、海苔粉絲等蔬菜類保健粉製品,更高端的可以製作大骨湯、牛骨湯、羊骨湯等代替清水和澱粉混合攪拌製作出的粉製品。現今國內已經有這樣廠家在製作的,而且市場銷售很好,這種混合生產也是我們廠老技術員孫正軍師傅提出來的,這樣的生產方式讓消費者更直觀聯想到在保證粉條的質量的同時更有新鮮的創意和極具營養的搭配,這個項目未來的市場值得的拓展。
銷售方面目前,我們要以不含明礬無任何添加劑,純綠色保健食品為基礎,就目前產品的市場定位而言,首先我們利用「全自然無公害」粉品為主要訴求,來滿足不同消費者需求,這是我們產品的主要定位,在老客戶群中,我們繼續以「無添加、衛生、純紅薯」為主要訴求,以低成本、低價格、大銷量為優勢。
六、總結:
人類的思想進步似乎有著開拓者有模仿者,有幻想者有嘗試者,更有空有幻想而現實和能力不得實現者,慢慢經歷嘗試摸索,有成功的有失敗的,但成敗的掌控還是在經營者手裡,思想的變通才是最關鍵的。、
在選擇設備時,首先要考慮的設備產量和日後產品銷售問題,進而應當考慮運用哪一種設備配套,設備如何配套更加合理,更適合自己的生產,采購設備時一定要實地考察設備生產廠家,要和設備生產銷售者交流自己當地的情況和自己的初期構思,結合銷售人員的講解和自我的判斷選擇適合自己的設備。
事待人為,每個行業的起初都是由聯想或者說是瞎想結合實際構造起來的,紅薯深加工項目投入較小,利潤大是廣大薯區農民致富的好項目。

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