㈠ 軍旗誰發明的
給你發個網址,
很全http://ke..com/view/16756.htm#4
望採納
㈡ 軍棋是什麼時候誰發明的
軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。
㈢ 軍旗是什麼時候發明的
軍旗在我國的歷史中似乎無從考證,對軍旗的起源也是各有爭執,有的說是從二戰開始的,有的說是在80年代,還有的說是日本人搞出來(對這一看法我極度反感)。就我個人而言,我在83年就玩過軍旗,那時候只是單條,隨著年紀的增大才知道軍旗還可以四個人玩。軍旗的學名是「陸戰棋」,根據軍旗實戰的棋盤大家一定會發現,軍旗只有兩條線,一條是鐵路線(粗線),一條是公路線(細線),我們在交戰中只限於在鐵路和公路,而沒有水路,我想,這便是取名陸戰棋的原因,既然有學名,一定就有專門研究軍旗的機構或者資料,只是目前我們還沒有找到而已,但是根據軍旗棋子的命名(如司令,軍長),軍旗起源的時間大約是一戰以後(一戰以前的軍官職位好象沒有這種叫法)。發展於二戰以後,至於發明者是我們中國人還是外國人其實並不重要(但我絕不相信是日本人創造的)。 從以上的資料大家可以看到,無論是傳統的還是非傳統的游戲,都比我們軍旗發展的更完善。以電子競技為例,在短短8年時間就成為國家的體育比賽項目,而軍旗文化何止8年10年?為何它能發展得如此之快呢?我個人認為關鍵的兩個詞:利益和推廣!有關於四國軍旗利益方面的帖子曾經也有很多,在此我就不做論述。重點我們來說說「推廣」!要推廣就離不開政府行為,而想讓政府來參與推廣,首先還是要有民間基礎。我們沒有民間基礎嗎?有!由於缺少利益的驅動,因而推廣的人也就少了。軍旗職業化這個話題說了很多年,沒成功的原因有很多,以前有很多朋友都提出過,我個人認為很重要的一點是: 沒有一個確切的比賽方式; 我們可以拿象棋來做個比較。象棋屬於全明棋,其中的變化也很多,象棋有16個子,軍旗有25個子,行棋中的變化應該更大。軍旗的游戲方式有四暗、雙明和全明,按道理來說吸引力也應該更大。但也正因為多樣化,在比賽時反而不好選擇。三種方式各有所長,按照公平原則以及方便實戰來說全明是最佳選擇。然而全明的難度很大,軍旗愛好者在實戰中大多選擇四暗。雙明本來是集四暗的判斷和全明的配合於一體的,但是卻不能實戰(也不是不能實戰,只是目前還沒有研究出來)。那麼我們在正規的比賽應該選擇哪一種比賽方式呢?比賽就一定要有參賽者,而參賽者的喜好決定了比賽方式,以門派內部比賽為例,報名四暗的人多那麼門派一般就採取四暗的比賽方式,除非門派管理者硬性規定比賽方式。而這個硬性規定就可以認為是在「推廣」。於是,又牽涉到另外一個問題: 軍旗的推廣該走哪條路?() 兩個選擇,一是實戰,一是網路。
㈣ 軍旗是誰發明都..
軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一內名國際象棋愛好者, 因為自容己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。Kriegspiel的英文解釋就是WAR GAME.是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!)。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
㈤ 四國軍棋是誰發明的
軍棋是誰發明的?直到世紀初我才想起問這個問題,也只有網路時代才使人們有條件就許多問題去尋找答案。向網上一找,首先碰到的是《大不列顛網路全書》。有關資料介紹:「《大不列顛網路全書》這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900年前後首先流行於英國,對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子,另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。」《大不列顛網路全書》若真有相關記載,所寫又真如上面說的那樣,正如那份資料所說,這段文字讓人費解。「第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見」,「裁判根據雙方各自的意見代為走棋」,這都讓人不得要領。另有一段文字倒是說得明白:就相關英文資料可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔於1899年發明,他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。網上有文章說,Kriegspiel的英文解釋是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!),它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。有一點值得注意,據介紹,「九·一八」事變,日本侵華,軍棋由日本人帶進中國。如果中國人要徹底抵制日貨,就應該把軍棋禁掉,如果中國人的民族主義再向高處徹底純正,即使軍棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔發明的,就沖英國也曾是八國聯軍中的一個,也應該把軍棋扔回英國去。
軍棋在世界上已有大賽,由兩軍對壘躍升為四家混戰的「四國軍棋」更使網路上硝煙滿天。1997年,「北極星軍棋」開創人「老冒」把四國軍棋帶入互聯網並命名「四國風雲」,1998年,聯眾出現,更使網路「四國軍棋」風靡全國,2001年,「聯眾」躍居世界游戲網站第一位,到2004年,「聯眾」注冊用戶人數已達1億5千多萬,同時在線人數已創60萬紀錄,而另一個大型游戲網站「邊鋒」,到2004年,最高同時在線人數也已超過20萬人,這中間,鏖戰「四國軍棋」者不知有多少人眾。中國向世界輸出「四大發明」,使世界有了大大的發展,外國人卻向中國輸出電子游戲,這使多少龍的傳人在虛擬世界中虛擲多少武裝自己以立身世界的大好光陰而離現實生活遠去,這實在是另一種鴉片,我們應該掀起另一次鴉片戰爭,像林則徐一樣把電子游戲乃至「四國軍棋」禁掉。
但網上有名茉莉冰片者撰有宏文讓人振奮。為尊重原著,文中標點、斷句及文字概遵原樣。茉莉冰片在「雖有門派之分,黑白之別,正邪之爭,各路好手卻始終堅持: 揚我國威風,滅倭寇歹念!一旦大敵當前,定殺敵逐匪,保家護國」一段說話後面寫道:「四國本名:戰棋。源自春秋戰國時期,多由武官閑暇時所創,為兩人對陣圖。單方各八子:帥,將,馬,刀,盾,兵等。帥滅,則滅!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望諒,以上6子為傳聞)後秦統一中原後,流傳民間。後由三人對弈。一直到南北朝,發展到4人,並從最開始的3明,創到雙明,帥滅則明,等多種下法,相傳顏之推怒斥眾士族:終日游戲兵法,卻不悉真義,不練真刀,國亡可見!後傳言,與明清時期稱為軍棋。四國大戰這一俗語,從何而來,如何流傳開來,至今,不得而知。」又有名飄雪山莊者撰文越發讓人血涌。和上面一樣,為尊重原著,我們把飄雪山莊先生的文章也原樣搬來。飄雪山莊先生說:「1931年9月18日,日本開始侵略中國(再次申明這是歷史),軍棋也是隨著日本人的入侵帶入的一個文化產物。直到1949年,在近18年的時間里,我國人民在抗日斗爭中通過自己的努力,修整和翻譯了日本人帶來的『軍棋』,早年名字有『陸戰棋』、『陸軍棋』、『野戰棋』等多個名稱,所以說中國的『軍棋』是廣大抗日群眾在自己的業余時間發明創造和修改完善的,他是中國人民的產物,他代表了全中國廣大的愛國群眾的心聲,是中國抗日戰爭中偉大的歷史產物,請尊重它的名字:『陸戰棋』其中所有的棋子都是兩個字命名。」
中國人的愛國,也真邪門了。
㈥ 軍旗是誰發明的
軍棋介紹
[起源]:
《大不列顛網路全書》中這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900前後首先流行於英國。對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子。另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。
文中未提及軍棋的發明者,此外一些解釋讓人費解。如「第三個棋盤置於中間,由裁判使用」,「雙方各自的意見代為走棋」,最初的軍棋到底是什麼樣子呢。查找一些相關的英文資料,可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。Kriegspiel的英文解釋就是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!)。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
軍棋的誕生,立刻風靡世界。由此也產生了一些軍棋專家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 並獲得城市冠軍。可見,在國外早已有了軍棋比賽,不知在國內有沒有進行過這樣的比賽。(摘自中國軍棋網)
[發展]:
四國軍棋流傳到國內,應該是20世紀90年代初,最早在上海出現,迅速普及到高校成為流行的宿舍游戲。大概是97年,北極星網站率先推出網上四國軍棋對戰,使這個在被公認為只適合少年游戲迅速在互聯網時代普及。四國職業化,商業化,專業化,相信不久的將來一定能夠實現。
[四國基礎]
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋規則:針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定。軍棋的勝負判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。
軍棋的下法:按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。
㈦ 軍棋是誰發明的
軍棋介紹
[起源]:
《大不列顛網路全書》中這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900前後首先流行於英國。對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子。另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。
文中未提及軍棋的發明者,此外一些解釋讓人費解。如「第三個棋盤置於中間,由裁判使用」,「雙方各自的意見代為走棋」,最初的軍棋到底是什麼樣子呢。查找一些相關的英文資料,可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。Kriegspiel的英文解釋就是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!)。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
軍棋的誕生,立刻風靡世界。由此也產生了一些軍棋專家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 並獲得城市冠軍。可見,在國外早已有了軍棋比賽,不知在國內有沒有進行過這樣的比賽。(摘自中國軍棋網)
[發展]:
四國軍棋流傳到國內,應該是20世紀90年代初,最早在上海出現,迅速普及到高校成為流行的宿舍游戲。大概是97年,北極星網站率先推出網上四國軍棋對戰,使這個在被公認為只適合少年游戲迅速在互聯網時代普及。四國職業化,商業化,專業化,相信不久的將來一定能夠實現。
[四國基礎]
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋規則:針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定。軍棋的勝負判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。
軍棋的下法:按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。
㈧ 軍旗誰發明的
李時珍
㈨ 軍棋是誰發明的
直到21世紀初我才想起問這個問題,也只有網路時代才使人們有條件就許多問題去尋找答案。向網上一找,首先碰到的是《大不列顛網路全書》。有關資料介紹:「《大不列顛網路全書》這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900年前後首先流行於英國,對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子,另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。」《大不列顛網路全書》若真有相關記載,所寫又真如上面說的那樣,正如那份資料所說,這段文字讓人費解。「第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見」,「裁判根據雙方各自的意見代為走棋」,這都讓人不得要領。另有一段文字倒是說得明白:就相關英文資料可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔於1899年發明,他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。網上有文章說,Kriegspiel的英文解釋是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!),它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。有一點值得注意,據介紹,「九·一八」事變,日本侵華,軍棋由日本人帶進中國。如果中國人要徹底抵制日貨,就應該把軍棋禁掉,如果中國人的民族主義再向高處徹底純正,即使軍棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔發明的,就沖英國也曾是八國聯軍中的一個,也應該把軍棋扔回英國去。