1. 我的世界手機版為什麼我用創造弄了一個刷怪籠 改成生存卻不刷怪
周圍亮度過高或者空間不夠大都是不會刷怪的 最好在刷怪籠周圍擴個房間 去掉所有光源 也有可能調成了和平模式 改下就好
2. 我的世界創造模式怎麼獲得刷怪籠
怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
3. 我的世界手機版創造模式刷怪籠怎麼不出怪
我的世界開了創造模式還有沒有刷怪籠我的世界手機版創造模式怎麼飛?我的世界手機版創造模式怎麼玩我的世界手機版刷怪籠在生存模式怎麼弄出來?
用的mod是什麼我的世界手機版生存模式怎麼無壓力造房子?更多相關問題>>其他答案刷怪籠在周圍有光源時是不會刷怪的
4. 我的世界手機創造模式刷怪籠怎麼用
放一個籠子(背包里有鐵絲籠),然後在裡面放一個你想刷的怪物的蛋,就開始刷了。
5. 我的世界創造模式刷怪籠怎麼讓它隨機刷怪,
刷怪籠是刷指定生物,若要隨機刷,可以將模式改為簡單或困難,或者把不同的刷怪籠放在一起
6. 我的世界,這刷怪籠怎麼不刷怪啊
樓上的答案回答的很不錯了,我再完善一條。刷怪箱箱刷怪必須滿足箱子內怪物的生成條件。包括地形,亮度等。例如僵屍刷怪箱不可能在陽光下刷怪,豬刷怪箱周圍必須有草方塊。
7. 我的世界我自己放置的刷怪籠怎麼不刷怪
我的世界放置的刷怪籠不刷怪,那是因為在設置裡面把難度調成了和平,沒有辦法生成任何怪物,所以刷怪籠也刷不出怪物,只需要把難度調成困難,刷怪籠就可以成功刷出怪物了。
第一步、打開我的世界,點擊游戲。
8. 我的世界怎麼在創造模式放刷怪籠
通過/give指令的手段獲得(首先你得知道刷怪籠的ID)
9. 我的世界創造模式怎麼弄到刷怪籠
怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
刷怪箱破壞的時候會掉落15-43的經驗。也就說這大約需要6個刷怪籠達到10級,而一組的刷怪箱可以把你的等級從0提升到40玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。
刷怪箱有一個很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導紅石電路,可以窒息生物等。
刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。
10. 我的世界為什麼創造模式里沒有刷怪箱
創造是復沒有的,你要輸入指制令才有,可以用命令方塊:/give @p 137 (是召喚命令方塊的指令)
指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有
{EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他
的,比如Zombie就是僵屍。(你可以到網上搜索怪物大全獲得它們的名稱)
望採納~~
(注:手機版的自帶有)