⑴ dota,imba模式,為什麼打別的英雄都好好的,一打灰燼之靈就卡的厲害
火貓這英雄,極具爆發力與生存能力(一定程度上),非黑的話,確實很難針對。
現在火貓一般有兩種流派:
刃甲沖臉流,主CE,沖過來開著刃甲和你拼,切後排相當給力,裝備路線以屬性裝為主,前期暴力後期略乏力。加點:ECECEFECC後面看情況,一般在AK到爆發或者控制技肉技使用這種打法。裝備路線:浴衣,刃甲,臂章,後期看情況補功能裝還是輸出。
猥瑣補刀流,主T黃,就在遠處看著你,不斷TC騷擾,前期略乏力,但中後期開始發威,裝備成型後往往一刀就能帶走對面核心。加點:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被動輸出技時使用這種打法。裝備路線:魂戒/浴衣,大雷錘,米劍,大炮,奧博,玻璃大炮,講究一個猥瑣。
現在介紹下克制的道具以及英雄:
不管哪種火貓,懂得在後方擺喵的貓都不好殺,特別是骷髏王,白牛,巨魔,UG這些近戰,摸都別想摸到, 一般錘子也很難丟到他。一般來說,火貓在前期不會補林肯和BKB,過於拖節奏,所以紫苑和羊刀相當克制火貓(地覆算了,合格的火貓不會讓你扔到的)
克制的英雄:
VS:這個算全民剋星了,無視林肯換,回頭一沉默,再補一錘子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
火槍:你浪你的,我A我的,爆頭到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
賞金:你浪你的,我也猥瑣,標記到找機會帶你飛。(不管前中後期,都在和火貓裝備賽跑,有優勢的就是贏家,當然,AK很重要)
流浪:追蹤T很無恥,輸出簡單粗暴,流浪有大,T中很少有不死的單位。
猛獁:很難防,除非你的隊友HOLD住局面讓猛獁不得不把大交給他們。
死騎:很難防,拉太遠了,前期LOA有心針對你的話,你還是安心刷錢吧,有林肯後基本就可以無視了,前提是別太浪。
LION/小Y:擁有羊的英雄都非常討厭,更何況他們還不止一個控制技。
藍貓:也是一個和火貓裝備賽跑的英雄,不過藍貓即使輸了,也可以配合隊友擊殺火貓。
土貓:2000碼的突進,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不說小狗克制火貓,但起碼小狗是不怕火貓的,有他在你還是不敢太浪。
卡爾:特指猥瑣流卡爾,雷冰卡,風步找人,找到吹風磁爆,他吹到你你就GG了。
飛蛇:找准機會一個T,讓你明白。
⑵ dota1集錦裡面火貓殺人躲火槍的大的歌
你不說哪個集錦別人怎麼回答@_@
⑶ 左輪一共能裝幾顆子彈呢
左輪手槍一般是向左開彈倉,又因為通常都是6發,也叫六輪。
左輪轉輪一般有5到6個彈巢,亦有高達10個彈巢,子彈安裝在彈巢中,可以逐發射擊。轉輪為了配合多數人使用右手的習慣,多為向左擺出。左輪手槍的轉輪設計早於1718年燧石槍(flintlock)時代,1835年美國人柯爾特改進前人的設計,獲得英美兩國的專利。
與其他所有槍械不同的是,轉輪手槍的槍管和槍膛是分離的,柯爾特轉輪手槍雖然外觀和現代轉輪手槍相似,並且使用相似的機械結構轉動和發射,但其擊發機構仍是適應十八世紀末相似的前裝霰彈彈葯。
即所謂的火貓和雷汞槍,使每次發射的時間較短,但每當子彈射光後依然像早期「火槍」用火葯袋來慢慢地填裝,於是柯爾特又發明了在彈艙前面,直接向彈巢填裝散裝彈葯的蓋,減少由了槍管填裝的時間,後來他也發展了適應當時最先進的紙或布制早期定裝彈葯的前裝轉輪手槍。
(3)火貓槍發明擴展閱讀:
在柯爾特發明左輪手槍之前,所有的轉輪手槍都是手動轉輪手槍,而柯爾特的轉輪是由待擊發的擊錘轉動,這種自動轉輪手槍的誕生使過去所有的手動轉輪手槍相形見絀。與過去的轉輪手槍相比。
柯爾特轉輪手槍有如下獨特之處:彈倉作為一個帶有彈巢的轉輪,能繞軸旋轉,射擊時,每個彈巢依次與槍管相吻合。轉輪上可裝5發子彈,槍管口徑為9毫米。而且它採用當時最先進的撞擊式槍機,擊發火帽和線膛槍管,尺寸小,重量輕,結構緊湊,功能完善。
轉輪手槍是手工裝填彈葯,子彈打空之後就得退殼或重新裝填,有3種方法將轉輪推出框架,最常用的是轉輪擺出式,就是將轉輪甩向左側或右側,甩向左側的叫左輪手槍,甩向右側的叫右輪手槍,但是,從古至今,右輪手槍基本上沒有,所以,左輪手槍成了轉輪手槍的代名詞。
⑷ 原來火貓的聲優橙子現在在哪直播
目前在火貓TV直播(絕地求生主播)。
(4)火貓槍發明擴展閱讀:
1、絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。
2、這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後,取得勝利。
3、每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 "毒圈" ,然而這並不是毒氣,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
⑸ 刀塔傳奇怎麼打火貓
陣容搭配推薦:
卡爾隊(卡智力隊)
藍胖+小娜迦+火貓+宙斯+卡爾
藍胖+電魂+火貓+宙斯+卡爾
藍胖+電魂+火貓+鳳凰+卡爾
卡爾隊(非卡智力隊,防守需要白牛,進攻找沒敵法的隊伍往死里揍即可)
白牛+火貓+覺醒火女+卡爾+光法
這個組合的強悍之處在於白牛完克敵法,白牛第二回合暈,把對面千中排撞的扎堆,第三回合火女暈一片,配合光法致盲,反先手能力拔群,而且開場火貓承受傷害可以讓能量堆疊更快。缺點就是火貓開場被白虎暈開不出護盾。
⑹ 弒神者爆裂 技能
槍我不大知。只知道一把是用戰車的材料做的。。盾是DLC的火貓盾。劍是魚片劍 。。LZ是想玩槍?玩槍的話另一個技能更重要,射手之心。減一半OP消耗。用ST代替。有這個技能的裝備是 神燭統(打須佐),遠程強化2。和狙擊名人(DLC的東西。帶狙擊名人和節約。)還有GEB有個BUG,爆裂是回復彈消耗下降對普通的子彈也有效。、減37%的OP
⑺ 火貓中路打過不火槍,是不是我太菜了
個人感覺火貓對宙斯有優勢,首先宙斯本身手短攻擊力低,壓人主要靠魔法,而火貓由於有盾而且中路補給線也短,不是特別被宙斯針對,反而在火貓強打宙斯的時候宙斯沒啥輒。如果中路對線的話AA明顯比宙斯給力
⑻ dota imba中,哪些英雄克制灰燼之靈
火貓這英雄,極具爆發力與生存能力(一定程度上),非黑的話,確實很難針對。
現在火貓一般有兩種流派:
刃甲沖臉流,主CE,沖過來開著刃甲和你拼,切後排相當給力,裝備路線以屬性裝為主,前期暴力後期略乏力。加點:ECECEFECC後面看情況,一般在AK到爆發或者控制技肉技使用這種打法。裝備路線:浴衣,刃甲,臂章,後期看情況補功能裝還是輸出。
猥瑣補刀流,主T黃,就在遠處看著你,不斷TC騷擾,前期略乏力,但中後期開始發威,裝備成型後往往一刀就能帶走對面核心。加點:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被動輸出技時使用這種打法。裝備路線:魂戒/浴衣,大雷錘,米劍,大炮,奧博,玻璃大炮,講究一個猥瑣。
現在介紹下克制的道具以及英雄:
不管哪種火貓,懂得在後方擺喵的貓都不好殺,特別是骷髏王,白牛,巨魔,UG這些近戰,摸都別想摸到, 一般錘子也很難丟到他。一般來說,火貓在前期不會補林肯和BKB,過於拖節奏,所以紫苑和羊刀相當克制火貓(地覆算了,合格的火貓不會讓你扔到的)
克制的英雄:
VS:這個算全民剋星了,無視林肯換,回頭一沉默,再補一錘子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
火槍:你浪你的,我A我的,爆頭到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
賞金:你浪你的,我也猥瑣,標記到找機會帶你飛。(不管前中後期,都在和火貓裝備賽跑,有優勢的就是贏家,當然,AK很重要)
流浪:追蹤T很無恥,輸出簡單粗暴,流浪有大,T中很少有不死的單位。
猛獁:很難防,除非你的隊友HOLD住局面讓猛獁不得不把大交給他們。
死騎:很難防,拉太遠了,前期LOA有心針對你的話,你還是安心刷錢吧,有林肯後基本就可以無視了,前提是別太浪。
LION/小Y:擁有羊的英雄都非常討厭,更何況他們還不止一個控制技。
藍貓:也是一個和火貓裝備賽跑的英雄,不過藍貓即使輸了,也可以配合隊友擊殺火貓。
土貓:2000碼的突進,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不說小狗克制火貓,但起碼小狗是不怕火貓的,有他在你還是不敢太浪。
卡爾:特指猥瑣流卡爾,雷冰卡,風步找人,找到吹風磁爆,他吹到你你就GG了。
飛蛇:找准機會一個T,讓你明白。
大致就這些比較克制火貓,其他的歡迎討論,希望對你有幫助。
⑼ 為啥現在還有這么多人誤解灰燼之靈這個英雄
火貓這英雄,極具爆發力與生存能力(一定程度上),非黑的話,確實很難針對。現在火貓一般有兩種流派:
刃甲沖臉流,主CE,沖過來開著刃甲和你拼,切後排相當給力,裝備路線以屬性裝為主,前期暴力後期略乏力。加點:ECECEFECC後面看情況,一般在AK到爆發或者控制技肉技使用這種打法。裝備路線:浴衣,刃甲,臂章,後期看情況補功能裝還是輸出。
猥瑣補刀流,主T黃,就在遠處看著你,不斷TC騷擾,前期略乏力,但中後期開始發威,裝備成型後往往一刀就能帶走對面核心。加點:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被動輸出技時使用這種打法。裝備路線:魂戒/浴衣,大雷錘,米劍,大炮,奧博,玻璃大炮,講究一個猥瑣。</ol>現在介紹下克制的道具以及英雄:不管哪種火貓,懂得在後方擺喵的貓都不好殺,特別是骷髏王,白牛,巨魔,UG這些近戰,摸都別想摸到, 一般錘子也很難丟到他。一般來說,火貓在前期不會補林肯和BKB,過於拖節奏,所以紫苑和羊刀相當克制火貓(地覆算了,合格的火貓不會讓你扔到的)克制的英雄:
VS:這個算全民剋星了,無視林肯換,回頭一沉默,再補一錘子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
火槍:你浪你的,我A我的,爆頭到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
賞金:你浪你的,我也猥瑣,標記到找機會帶你飛。(不管前中後期,都在和火貓裝備賽跑,有優勢的就是贏家,當然,AK很重要)
流浪:追蹤T很無恥,輸出簡單粗暴,流浪有大,T中很少有不死的單位。
猛獁:很難防,除非你的隊友HOLD住局面讓猛獁不得不把大交給他們。
死騎:很難防,拉太遠了,前期LOA有心針對你的話,你還是安心刷錢吧,有林肯後基本就可以無視了,前提是別太浪。
LION/小Y:擁有羊的英雄都非常討厭,更何況他們還不止一個控制技。
藍貓:也是一個和火貓裝備賽跑的英雄,不過藍貓即使輸了,也可以配合隊友擊殺火貓。
土貓:2000碼的突進,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不說小狗克制火貓,但起碼小狗是不怕火貓的,有他在你還是不敢太浪。
卡爾:特指猥瑣流卡爾,雷冰卡,風步找人,找到吹風磁爆,他吹到你你就GG了。
飛蛇:找准機會一個T,讓你明白。</ol>大致就這些比較克制火貓,其他的歡迎討論,希望對你有幫助。
⑽ 有什麼英雄可以剋制下火貓
火貓這英雄,極具爆發力與生存能力(一定程度上),非黑的話,確實很難針對。現在火貓一般有兩種流派:
刃甲沖臉流,主CE,沖過來開著刃甲和你拼,切後排相當給力,裝備路線以屬性裝為主,前期暴力後期略乏力。加點:ECECEFECC後面看情況,一般在AK到爆發或者控制技肉技使用這種打法。裝備路線:浴衣,刃甲,臂章,後期看情況補功能裝還是輸出。
猥瑣補刀流,主T黃,就在遠處看著你,不斷TC騷擾,前期略乏力,但中後期開始發威,裝備成型後往往一刀就能帶走對面核心。加點:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被動輸出技時使用這種打法。裝備路線:魂戒/浴衣,大雷錘,米劍,大炮,奧博,玻璃大炮,講究一個猥瑣。</li></ol>現在介紹下克制的道具以及英雄:不管哪種火貓,懂得在後方擺喵的貓都不好殺,特別是骷髏王,白牛,巨魔,UG這些近戰,摸都別想摸到, 一般錘子也很難丟到他。一般來說,火貓在前期不會補林肯和BKB,過於拖節奏,所以紫苑和羊刀相當克制火貓(地覆算了,合格的火貓不會讓你扔到的)克制的英雄:
VS:這個算全民剋星了,無視林肯換,回頭一沉默,再補一錘子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
火槍:你浪你的,我A我的,爆頭到就弄死你(成型前被火貓一抓一個死,慎重)。
賞金:你浪你的,我也猥瑣,標記到找機會帶你飛。(不管前中後期,都在和火貓裝備賽跑,有優勢的就是贏家,當然,AK很重要)
流浪:追蹤T很無恥,輸出簡單粗暴,流浪有大,T中很少有不死的單位。
猛獁:很難防,除非你的隊友HOLD住局面讓猛獁不得不把大交給他們。
死騎:很難防,拉太遠了,前期LOA有心針對你的話,你還是安心刷錢吧,有林肯後基本就可以無視了,前提是別太浪。
LION/小Y:擁有羊的英雄都非常討厭,更何況他們還不止一個控制技。
藍貓:也是一個和火貓裝備賽跑的英雄,不過藍貓即使輸了,也可以配合隊友擊殺火貓。
土貓:2000碼的突進,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不說小狗克制火貓,但起碼小狗是不怕火貓的,有他在你還是不敢太浪。
卡爾:特指猥瑣流卡爾,雷冰卡,風步找人,找到吹風磁爆,他吹到你你就GG了。
飛蛇:找准機會一個T,讓你明白。</li></ol>大致就這些比較克制火貓,其他的歡迎討論,希望對你有幫助。