① MC的地形是怎麼形成的
1. 平原:很平坦,礦洞多,草多,樹少甚至沒有。
2. 森林: 樹多,動物多,有蘑菇。
3. 海: 一望無垠。。。
4. 山地: 陡峭,裸露石頭,有時候會相當高。
5. 淺水: 水的顏色偏深,水中樹,以及最該死的---浮萍!!!號稱木船殺手
6. 冰原: 雪,冰,少樹(順便冰原的樹很大幾率長成多杈的?)。
7. 沙漠: 裸露岩漿,仙人掌,枯灌木,無限沙,無動物?
8. 濕地: 土的顏色偏深,其他沒仔細研究過。
9. 河:常常是不同地形的分界線
10. 島: 安家的最佳地點,有沒有動物或者樹看情況。
11. 蘑菇山: 聽說過沒見過,有巨型蘑菇和蘑菇牛。
12. 地牢: 地下的地形。牆壁是鵝卵石而不是石頭,底下有很多青苔石頭(別處沒有),中間有spawner使得只要周圍是黑暗的就能刷怪,一般有兩個寶箱能獲得『西瓜,鞍,咖啡豆,金蘋果』等稀有物品,當然稀爛物品也是常有的事。
13. 峽谷: 一般是地底的,但有時候也會在地面可見。很陡峭,峭壁上面會有幾層有路(但是必須自己加寬才能走)。
② 我的世界在生成地形時崩潰
1.重新下載Java然後安裝 如果電腦是64位的就安裝64位的(java官方找不到 在網上搜一搜) 是32位就安裝32位www.java.com有
2.如果以上方法不行 看這 把游戲內存調大 穩定到1048m-2094m
3.更換官方啟動器或者hmcl
親測有效!
③ minecraft如何保留已存在的建築,重建地形,超平坦創造模式
樓主你可以用MCedit,一個編輯器,教程http://tieba..com/p/2107823526?pn=1
推薦樓主使用0.1.7版本,0.1.6的不支持特大參數的編輯。
下載地址http://www.mcedit.net/windows.html.
對了,這個是版本的,其他版本樓主你進去後就點擊圖片上用紅色筆圈出的地方,MAC就點MAC,Linux就點Linux,接下來下載就不用我說了吧。
下載後先用它打開你現在的地圖存檔,然後選定要保留的地方,復制(ctrl+c),接下來打開另一個存檔,嗯-就是你重新生成的存檔,最後找一僻靜處,ctrl+v復制進去,最後保存ctrl+s,退出alt+F4在打開MC進入後來復制進去的那個存檔就OK了。(為以防萬一請先備份地圖)
④ minecraft怎麼弄一個自己想要的地形
原版當中話,來只有自己源開成創造模式,然後自己一點一點的手擼一個自己想要的地形
如果有MOD或者插件之類的話,那麼就可以利用MOD中的物品,某些可以改變地形的MOD之類的,比如破壞地形的武器(工具)或者是填充地形的
最實用的也是最常用的方法:去MCBBS或者是其他的地方下載一個地圖編輯器,非常的方便快捷,隨意的設計自己的地圖
⑤ minecraft怎麼創造超平坦地形地形的多人模式
你先進單人的超復平坦制模式,退出後,把這個記錄拷貝到伺服器,就OK了
具體對應文件是:
單機游戲 -- Save文件夾 -- 對應記錄文件夾 -- 【region文件夾,level.dat文件】
伺服器 -- world文件夾 -- 【region文件夾,level.dat文件】
注意:會覆蓋原伺服器的地圖
⑥ mc如何形成瀑布地形
瀑布形成的原因:
1、古代的冰川切入山谷之中,使兩側形成懸崖峭壁,生成的.
2、組成河床底部的岩石軟硬程度不一致,被河水沖擊侵蝕得厲害,形成陡坎,堅硬的岩石則相對懸垂起來,河水流到這里,便飛瀉而下,形成了瀑布.
3、火山作用:火山口積水成湖,湖水從缺口溢出;火山噴發的岩漿堵河成湖,湖水壅高溢出
4、是由河流的襲奪造成的.所謂河流襲奪,指的是處於分水嶺兩側的兩條河流,其中侵蝕力較強、侵蝕較深的河流進行下切侵蝕,最終將另一側那條河流的一部分襲奪過來,使之成為襲奪河流的支流.由於襲奪河的下切程度大,河床高於被襲奪河流的河床,因此,在被襲奪河流匯入襲奪河時,往往產生跌水,形成襲奪瀑布,或稱懸河瀑布.
5、地殼運動造成陡坡形成瀑布
6、石灰岩地區的暗河從山崖間湧出
符號差不多就像陡崖那樣的,幾條等高線會重合的
⑦ Minecraft 的地形生成演算法是什麼
一個種子定義了一串無限長度但唯一的隨機數列。然後隨便你怎麼使用它,它就是個確定性系統了。
至於演算法,google之,先從perlin noise看起吧
⑧ 關於Minecraft的地形生成
我記得,英國曾經是給過MOJANG公司英國的地形圖,然後MOJANG公司在按照幾比幾的比例,生成世界。當然,我不是專業的。
⑨ 我的世界(MC)怎麼樣快速造地形
河可以用一堆TNT橫著排,炸出來。
⑩ 我的世界平原地形
我的世界平原地圖種子:0748,這個種子是平原,適合建城堡。