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創造歷史2世界大戰巴西

發布時間:2021-12-02 05:40:34

㈠ 求創造歷史2世界大戰修改器,大神們或程序猿請進。

修改器沒有,不過可以自己修改數據

按照這上面的打開,裡面有自己想修改的版,魔改都可以。

各兵種權想要上飛機,對比代碼修改

兵種上飛機代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

飛機可空降代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

㈡ 創造歷史2世界大戰的介紹

《創造抄歷史 2:世界大戰》(Making History II: The War of the World)是由Muzzy Lane製作的戰略游戲,於2010年06月15日正式發售。該游戲是《創造歷史》的續作。游戲中玩家可以選擇眾多二戰國家基於真實歷史進行游戲,也可以「創造」歷史,製造自己的二次大戰。

㈢ 創造歷史2世界大戰怎麼開始

建議你
打開游戲有個英文升級的那個提示,不要升級,你再試一下,應該就可以了
或者 安裝完之後對照一下游戲的版本和語言的版本是否一致。各自在左下方和右下方顯示
如果不一樣就重裝吧

㈣ 創造歷史2世界大戰,點擊next以後就沒有反應了,無法進入下一個頁面,如何解決

㈤ 創造歷史2世界大戰和鋼鐵雄心4,這兩個哪個更好玩

個人覺得鋼鐵雄心4更好玩些,因為可以隨便開倒車(尤其是英國王黨線,真的太有意思了,還有德國的軍政府線,奧地利人提前死亡,真的不錯)。

㈥ 創造歷史2 世界大戰 怎麼操作

要有點英語知識,英語不好就找一本英漢詞典或金山快譯翻譯一下。所有的策略游戲都需要資源。界面最上面的圖標與數字就是你當前這個回合的資源量,煤礦、鐵礦最主要,沒了這些什麼都生產不了。有了一定資源在城市裡建工廠、大學等等。剛開始不要主動發起戰爭,也不要加入聯盟。等到有實力了再下手也不遲。
本人也正在玩這款游戲。

㈦ 創造歷史2世界大戰怎麼玩

創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:

工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。

軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。

外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。

科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。

㈧ 創造歷史2世界大戰中文版怎樣攻擊

把造好的兵移動到敵對方軍隊所在的地方,自動交戰(注意有個三版叉戟一樣的標志和一個防權御標志,代表你軍隊的攻防,還有個十字架血量,最好多堆些兵,民兵直接拆散了放沿海和前線,集中主力,分兩三隊平推,不然電腦和你打游擊戰,你占他的,他也占你的,你捉不到電腦)

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