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搖骰子什麼時候發明的

發布時間:2021-11-23 00:30:00

Ⅰ ktv里搖骰子是怎麼玩的有多少種玩法

有很多種玩法:

1、每人五個骰子,猜雙方共同有的點數有幾個,一可以變任何點數,數字必須往上加,如猜5個5,下一個必須猜5個6或6個N,不相信對方說的數,可以看對方的骰子,對方說對,自己輸,說錯則自己贏。

2、搖7和8。多人參加,總共兩個骰子,加起來是7的喝酒一半,8的全喝掉,豹子返上家搖。

3、每人5個骰子,1點拿走,6點給對方,誰先沒有的為贏。還有很多,我就不一一列舉。

歷史來源

骰子

相傳,骰子的發明人是三國時期的文學家曹植,最初用做占卜的工具,後來才演變成後宮嬪妃的游戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。

但在山東青州戰國齊墓出土骰子已經證明骰子不是曹植發明的。骰子,作為中國博戲中六博之一,被視作中國博具之祖,在春秋戰國末期已較為流行。

Ⅱ 是誰發明搖篩子要5個篩子

您好,據我猜測您的字應該是打錯了,是骰子嗎?這個應該是哪個不起眼的民間高手?發明的

Ⅲ 搖骰子怎麼玩啊!

骰子玩法一:大智慧

這個玩法很有意思,和用撲克玩的二十一點類似,所以叫了一個大智慧的名字,吸引一下大家的眼球而已。

游戲是假如兩個人玩的話,則每人5粒骰子,放在骰盅蓋住,然後同時搖一搖,這時不要解開,兩人輪流給說出一個點數,而且每次都要比對方大才行,只要一方說停,則兩人同時打開篩盅,將所有骰子數相加,誰剛報的數字和其相等或最接近則贏,反之則輸。

骰子玩法二:牛牛

牛牛的游戲需要5粒骰子,參加游戲的人沒人搖一次骰子,將其中最大的三粒骰子數相加,大於10小於20的為一牛,大於二十的為二牛,二牛大於一牛,如果兩個都是二牛,則比較剩餘的兩粒骰子相加的點數。最大的被封為本輪的牛牛人,可以任選一人喝酒。

歷史來源

骰子

相傳,骰子的發明人是三國時期的文學家曹植,最初用做占卜的工具,後來才演變成後宮嬪妃的游戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。

但在山東青州戰國齊墓出土骰子已經證明骰子不是曹植發明的。骰子,作為中國博戲中六博之一,被視作中國博具之祖,在春秋戰國末期已較為流行。

Ⅳ 中國最早的骰子是哪個年代的

相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家曹植,最初用做占卜的工具,後來才演變成後宮嬪妃的游戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。但在考古上,最早的骰子是出現在埃及。在兩千多年前古埃及的骰子被稱為astragal。

Ⅳ 骰子是誰發明

在兩千多年前骰子被稱為astraga考古學家曾在出土的古埃及墳墓的壁上,繪有以羊的後足跟製成的稱為astragal之賭具的賭戲。這種骨頭有四個面,並不對稱,每次投擲會落在四個面之一方。至於今日流通的骰子,估計約是在兩千多年前,由astragal演變成的。中古世紀(五世紀末至十五世紀中葉)時,astragal仍在使用。今日骰子游戲的規則也是在那時形成的。 我國最早的博戲叫"六博",有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。 據《顏氏家訓?雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。 漢魏以後,博戲發生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨立行棋,向象棋方向發展,成為一種游戲。而博戲的瓊變為五木,即五個木製的骰子,也獨立成為一種博戲用具,稱為樗蒲。以擲點分勝負。相傳這又為曹植所造的骰子當時用玉製成,後改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點,點數從一到六。所以當時又叫"雙六"。 到了唐代,骰子成為一種獨立的博具。並且由兩個骰子變為六個骰子。據《西墅記》所載,唐明皇與楊貴妃擲骰子戲娛,唐明皇的戰況不佳,只有讓六個骰子中的兩個骰子同時出現"四"才能轉敗為勝。於是唐明皇一面舉骰投擲,一面連呼"重四"。骰子停定,正好重四。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點塗為紅色,因此直到今天,骰子的么、四兩面為紅色,其餘四面都是黑色。 自唐代後,用六個骰子合成各種名目以決勝負的戲娛方法,在當時稱為骰子格。

Ⅵ 湖北省安陸市搖骰子是哪個朝代發明的

宋代吧
我也不確定

Ⅶ 骰子是什麼時候發明的

骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如麻將等。這里說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家植,最初用做占卜工具。後來才演變成後宮嬪妃的游戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。
傳說唐玄宗與楊貴妃在後宮擲骰游樂,眼看要輸了,只有出現4點方能解救敗局,此時尚有一個仍在旋轉之中,唐玄宗心中焦急,便連喊「4!4!」,塵埃落定後果然是4。唐玄宗一高興,就讓高力士宣告天下,骰子上可以描紅,紅色通常是不能亂用的。
自清代開始,骰子的娛樂方式被基本決定下來,一般採用3枚骰子和下骰盅。最簡單的骰盅可用木碗或瓦缽替代,下面墊上一塊底板,扔骰時用骰盅蓋上,莊家和玩家均不知道骰子的點數。這種方法帶有神秘感,便於莊家營造氣氛,以使玩家聚台下注。在賭場,則有製作精美、與盅相配的骰盅賭具,名稱叫做骰寶。為防荷官疏乎搖骰或作弊,一代賭神葉漢發明了電動骰寶,迄今仍在澳門賭場使用。
骰子應用十分廣泛,現在社會上流行有各種定位骰子、黃金骰子、打破無物骰子、感應骰子、遙控骰子等。
一種游戲用具或賭具,用骨頭,木頭等製成的立體小方塊,六面分刻一 二 三 四 五 六點,有的地方叫色子。
現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,其顏色的變化與唐明皇有關。
tóu zǐ
骰子
賭具。也用以占卜、行酒令或作游戲。多以獸骨製成,為小正方塊,六面分刻一、二、三、四、五、六點,一、四塗以紅色,餘塗黑色。擲之視所見點數或顏色為勝負,故又稱投子、色子。相傳為 三國 魏 曹植 創制。 唐 溫庭筠 《新添聲楊柳枝詞》之一:「玲瓏骰子安紅豆,入骨相思知不知。」《新五代史·梁廣王朱全昱傳》:「 太祖 宴居宮中,與王飲博, 全昱 酒酣,取骰子擊盆而迸之。」 宋 陸游 《老學庵筆記》卷三:「羣蠻聚博其上。骰子亦以骨為之,長寸餘而匾,狀若牌子,折竹為籌,以記勝負。」 巴金 《家》十六:「在明亮的燈光下也有許多人圍著一張桌子吆喝地擲骰子。」參閱 清 顧張思 《土風錄》卷一。

中國古代最為重要,最有影響的博戲形式是擲骰子。骰子最早產生時形狀各異,上有各種刻紋,後來則統一為正方形或長方形,上刻一、二、三、四等點數,並以紅、黑顏色相區別。

 由於骰子的點數可有許多種不同的組合方式,而擲骰時人們又無法預測所定的點數,因此骰子從產生之日起,便與賭博結下了不解之緣。中國古代的絕大多數博戲活動,都要通過擲骰來進行,有些博戲是直接用擲骰的方式來決出勝負,也有一些博戲則是要通過擲骰與行棋、打牌的結合才能決出勝負。前一種方式比較適合於文化層次較低、賭博意圖較強的人玩樂,而後一種方式則比較適合於文化層次較高,比較注重精神享受的人玩樂。但是盡管具體的表現形式有所不同,這些游戲活動都有一個共同的特點,那就是"懸於投"。漢代班固在《弈旨》一文中雲:"博懸於投,不專在行。"也就是說,它們都是要通過擲骰子這種帶有很大偶然性的方式來進行游戲。 這種"懸於投"的特點,也成為中國古代的"博"與"弈"之間一個重要的分界線。博雖然也有很多是要行棋的,但由於都要用到骰子,因此它們的實質與完全憑智力來戰勝對手的圍棋、象棋有著很大的不同。

六博 中國古代的六博、樗蒲、雙陸等游戲形式,都是屬於行棋類的骰子博戲。六博本有大博和小博之分,大博用骰六枚,稱為"箸",小博用骰二枚,稱為"煢"。《顏氏家訓》雲:"古者大博則六箸,小博則二煢。"在比賽的時候,雙方互擲骰子,行棋步數則主要根據博彩而定。由此可見,六博之戲與骰子的關系非常密切,由於博彩具有很大的偶然性,因此六博在古代時主要就是一種博戲的形式。

樗蒲和雙陸 樗蒲、雙陸等戲,也要經過擲骰子來決定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有五枚,有黑有白,稱為"五木"。它們可以組成六種不同的排列組合,也就是六種彩。其中全黑的稱為"盧",是最高彩,四黑一白的稱為"雉",次於盧,其餘四種稱為"梟"或"犢",為雜彩。擲到貴彩的,可以連擲,或打馬,或過關,雜彩則不能。雙陸中的骰子為二枚,棋子稱為"馬"。行馬時,可以根據兩枚骰子的不同點數分別行兩馬,也可按兩枚骰子點數之和獨行一馬。如擲得三和五,合為八點,可一馬走三步,一馬走五步,也可一馬走八步。有的雙陸還規定"歸梁"後要將馬出盡。兩枚骰子之和在六點以上者出二馬,不足六點者不得出馬。

五木、投瓊和彩戰等 也有一些是不通過行棋而直接依靠擲骰子來分出勝負的博戲方式,這類博戲由於全憑骰子之彩的偶然性來決定勝負,不需要認真思考,因此其賭博性更強,也更受喜歡物質刺激之人的歡迎。如流行於東晉時的"五木",流行於唐代時期的"投瓊"、"彩戰"等形式就是如此。 "五木"本是樗蒲行棋時的一種擲骰活動,但後來"五木"逐漸從樗蒲中游離出來,變成為一種獨立的游戲。玩五木時不需要進行復雜的行棋,只要擲出骰子便可決定勝負。因此此法一出,便立即盛行於世。當時的許多士族、庶族和普通百姓都喜歡用這種方式來進行博戲。

唐代"投瓊"、"彩戰"之戲的形式與五木十分相仿。隨著雙陸的盛行,雙陸中的骰子在唐朝時也開始從雙陸中游離出來,由於它的排列組合比五木復雜,有趣得多,因此它很快就取代了五木,成為唐後一千餘年中最為流行的博戲方式。
雙陸中的骰子原為兩顆,唐中期以後,發展為六顆,六顆骰子可以組成難以計數的排列組合方式,於是便形成了後世名目繁多的"骰子格"。它們的總體原則是,以同色(又稱"渾花",全部為一種點數)為貴,駁雜為賤。在同色中,又以紅色為貴。各彩都有特殊的名稱,如四枚"四"稱為"滿園春",為最高彩,四枚"幺"稱為"滿盤星",四枚"六"稱為"混江龍",四枚"三"稱為"雁行兒"等等。 到了清代時期,隨著商品經濟的發展和市民階層的擴大,擲骰博戲在中國的各個城鎮中大量普及起來,其名目和形式也極其繁多,如"趕老羊"、"擲挖窖"、"搖攤"、"壓寶"等等。這些博戲都是利用骰子來開展活動,它們大都具有十分深厚的賭博性質,其輸贏結果會使人或大發橫財,或傾家盪產。

Ⅷ 骰子最早出現在哪裡是否是古埃及的塞尼特棋中的擲具

在考古上,最早的骰子是出現在埃及。在兩千多年前古埃及的骰子被稱為astragal。
塞尼特棋這個在圖坦卡門墓中有形象留存,玩這個游戲擲具為四根長斫,有點類似我們的算籌。

Ⅸ 擲色子首次出現123456的次數14.7

應該是指擲到的點數之和的問題
可能性是15的情況是每次擲到的點數是1

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