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創造202鬼屋

發布時間:2021-11-22 10:34:03

㈠ 202什麼梗

是指綜藝節目《創造101》的第二季的簡稱。
該節目原版來自韓國,名為《Proce
101》,為選拔女生組成女團的節目,第二期為男生版,又名《Proce
202》。中國版《創造101》播出結束後,第二期名字為《創造營2019》,別名202創造營。因此,粉絲們將第二期男生版簡稱為202。轉自小雞詞典@李卿思很可愛

㈡ R1SE作為創造營第二季出團的,為什麼不叫202

為什麼不叫202,首先作為一個數字會使這個名字有一點陋,而英文名字會使自己感覺高大上一點, 覺得自己有內涵會討人喜歡。藝人有個好名字也至關重要,因為有時候好名字會讓人更會讓人記住,對於藝人來說他們來說更容易火

㈢ 韓國恐怖電影有個男的到了間鬼屋,裡面幾個小孩都不會長大不會變老,讓他留下來

是《韓塞爾與葛雷特》 劇情簡介: 被母親患病和女友懷孕等事情困擾的恩洙(千正明飾)在公路上發生了意外,醒來後在不知名的森林裡迷了路。遇見女孩英姬(沈恩京飾),在她的引領下來到一座如童話中描述的美麗的房子。房子里住著英姬的哥哥萬福(殷元宰飾)、妹妹貞順(陳智熙飾)和爸爸媽媽。原本約定只留宿一晚的恩洙在第二天後再次出發尋找目的地,卻仍舊是轉回到了房子。無奈的他只能暫時住下,不料突然一天,孩子們的父母親留下信說有急事要外出去首爾。怪異的食物,孩子們神秘的舉止,讓恩洙越發感到不安。在閣樓里撞見先前說去了首爾的「爸爸媽媽」,才知道孩子們的真正身份。原來他們一直引導著迷路的大人們來到這個神秘的森林,照顧他們和他們一起生活。但是大人們逐漸失去耐心,或是貪婪無比,或是虐待孩子們,最終這些大人不斷消失。 想逃出這個「家」的恩洙想盡各種辦法,卻總是失敗,終於他走進一間破房子,發現了寫有自己故事的童話書,找到了陳舊的檔案,揭開了孩子們的身世之謎。他們很多年前是這里一座孤兒院的孩子,備受院長的虐待。一個聖誕節,他們獲得了神秘的力量,可以通過想像得到一切。是他們的幻想創造了這個森林和房子,並把自己認為的「壞大人」變成玩偶或是雕像。他們不斷吸引大人前來只因為想獲得愛。而恩洙是來到這里後唯一關心他們的大人。最後恩洙知道了離開這座森林的唯一辦法,就是燒掉了孩子們的畫冊,他拒絕了孩子們的挽留,流著淚對他們說「對不起」回到了現實世界。一年後,恩洙在自家的聖誕樹下,發現了孩子們給他送來的禮物。 http://ke..com/link?url=P2Vj0Nhg_-zj-QRbKeVMsCMfzn-p-MczBvJahiy7

㈣ 《我的世界1.11》林間鬼屋種子是多少

基本上所有地圖都會自然生成。推薦使用創造或是生存的作弊模式新建地圖。

㈤ 上海最近新開的鬼屋在哪裡

一、上海夢魘
地址: 黃浦區南蘇州路1295號1樓
電話: 021-53752589
營業時間:
19:00~~0:00(只有萬聖節期間開,去年是9/25~10/31開放的,今年會有第二季,敬請期待)
公交信息: 地鐵1號線新閘路站
票價: 98 元/人(還有188元的VIP的,可以自己扮演鬼嚇別人..哈哈)
活動簡介:
Shanghai Nightmare引薦西方驚悚娛樂文化,在中國帶動創新潮流、點燃新主流文化的休閑娛樂體驗。目的在於將科技與藝術相互融合,將商業和藝術相互轉化,創造一種全新的休閑娛樂方式,開拓娛樂產業的新發展方向。整合電影場景、真人互動、化妝、高科技、故事情景、迷宮於一體,強調與參與者的緊密互動。
活動細節:
1、場景設計
電影場景:13個主題場景設計,使參與者身臨其境,融入於場景所營造的驚悚氛圍之中。(附圖)
即興演出:在13個場景中,安排一定的工作人員根據不同的場景主題通過語言或肢體動作扮演不同的角色,並和參與者發生互動。
化妝:通過逼真的化妝藝術,工作人員化身為各種怪物鬼魅,為給遊客帶來好玩的趣味而有驚無險的體驗。
高科技:結合多種高科技手段,包括紅外感應系統、激光鐳射、LED、虛擬現實、結合感應裝置的互動道具、氣霧效果、氣槍特效、電影場景效果等。
故事情景:通過夢魘作為故事的主線,貫穿十三個場景。
迷宮:結合迷宮,設計曲折的游覽路線,增加活動空間的趣味性。
2、情節設計 :包括長廊、兒童卧室、儲藏室、廁所、怪異實驗室、陰森森林、盤絲洞、墓地、劇院、神秘隧道、閃電空間、迷幻光點等13個主題場景,通過將主線「夢魘」將故事串連。
3、結構設計
場地面積498平方米
參觀過程時間:15~20分鍾
人流控制:參與者分批(每批5人)入場,場內人數控制在100人以下
嚴格的安全標准 :
-設置緊急出口和參與者及時撤離活動區方案
-全面使用防火塗料、內置消防籠頭、滅火器
-保安維護現場秩序
-對於不適宜參加人群的警告
-對於突發事件提供及時的醫療急救措施
-門票含人生意外保險

㈥ 202啥意思

202好像沒什麼特殊的意思,看起來更像是門牌號

㈦ 方特四期東方神話有鬼屋嗎

方特四期東方神畫有鬼屋。

方特四期東方神畫裡面的鬼屋項目有3個,分別是聊齋、驚魂之旅、雷峰塔,3個項目景點中都有真人假扮成鬼,配有室內的燈光、背景、音樂,營造出驚悚恐怖的氛圍。

(7)創造202鬼屋擴展閱讀:

美國當地時間11月13日,國際主題娛樂協會(TEA)公布第25屆TEA大獎名單,華強方特集團旗下廈門方特東方神畫主題樂園獲TEA年度「傑出成就獎」。

同時,TEA頒獎委員會在頒獎辭中稱:「東方神畫成功地將基於高科技的沉浸感游樂體驗與深厚的中華古典文化巧妙結合,別具一格地打造出融合現場娛樂、大型演藝,以及眾多引人入勝的特色游樂項目的大型主題樂園,是合家出遊的上佳之選。」

TEA國際理事會主席邁克爾·梅卡丹特表示:「在主題樂園行業持續創造更加引入入勝的目的地與游樂體驗的努力中,獲獎者代表的是其中最為優秀的成就。」據了解,TEA將於明年4月11日至13日舉辦年度峰會期間,將TEA大獎正式授予獲獎者。

在TEA和AECOM共同發布的《全球主題樂園調查報告》中,華強方特已連續兩年位列主題樂園遊客量全球前五名。

參考資料來源:網路-方特東方神畫

參考資料來源:新華網-方特東方神畫斬獲國際權威大獎 系年度唯一獲獎主題樂園

㈧ 騰訊如果出創造202,大家看不看

你好,看不看抄一檔節目取決於內容是否精彩,大家感不感興趣,而不是某個知名的電視台,公司出了就都能火起來,讓觀眾喜歡,目前來說創造101是不錯的,觀眾反應強烈,很火爆,大家都喜歡看,這才是節目的突出點,再有下一檔還需要再看情況,不見得就一定比之前的好甚至超越,用心才能做出好節目,望採納。

㈨ 鬼屋是怎麼設計的

鬼屋設計三大要素:故事、場景、情緒。

一、故事

展示設計和主題娛樂設計最大的不同,就在於前者是給觀眾講述故事,而後者是通過空間、聲光電等各種手段讓觀眾「走進故事」。

等候區的氛圍營造對於觀眾情緒鋪墊很真要,它能在等待過程中,把觀眾從現實世界中提前拉到故事情境中去。

二、場景

場景是觀眾最直觀能感受到鬼屋氛圍的部分,所以除了前戲故事的鋪墊,場景是鬼屋最重要,也是佔比最大的組成部分,這部分內容較多,我們要從以下幾個方面來一一闡述:

鬼屋這種形式更多利用的是人潛意識中的幽閉恐懼心理和對黑暗的未知與恐懼,所以對於鬼屋的空間設計我們只需突出兩個字:

第一個字:「迷」

即讓觀眾在你所這值得場景中完全失去入場前的方向感,在方向和路徑上只能被動地接受設計者給他設置的路線,觀眾至始至終對於鬼屋的空間和方向都處於一個「迷惑」的狀態。

第二個字:「折」

這個概念是建立在上面「迷」的基礎上的,即在路線設置上盡可能多設置折線轉彎路線,這樣做有幾點好處:1.在有限的空間中豐富了更多的體驗點;2.一定數量的轉角路線會讓人失去方向感,可以增加觀眾的緊張和未知感;3.轉角路線設置有利於相鄰空間和刺激點視覺上的遮擋和藏匿,讓觀眾永遠不知道下一個空間有什麼在等著他。

除此之外,就是從功能性的空間和線路設置,包括:

等待區、快速通道、工作人員通道、維修通道、機房、儲藏室、更衣室(化妝間)

這其中,快速通道的設置尤其重要,快速通道不光要滿足消防上的需求,而且也是滿足觀眾在體驗過程中突感不適要求中途退出或者有意外發生,在工作人員協助下可以最快最短的捷徑撤出體驗區,同理,工作人員也可藉此通道最短時間到達目標區域。

三、情緒

情緒設計是建立在我們之前提及的故事腳本基礎之上的,有節奏感的情緒設計可以大大豐富觀眾的體驗感,好的鬼屋不是一味的頻繁的驚嚇與惡搞,通過設計和情緒的鋪墊,突出部分高潮部分,會加深觀眾的記憶,只要有一到兩個驚爆點被觀眾記住,就成功了,你的作品會成為某些人心中「永遠的夢魘」 ,一次完美的恐怖體驗。

拓展資料

【人們愛「看鬼」的原因】

從表面來看,很多人喜愛恐怖作品,是因為這類東西能夠讓他們的腎上腺素狂飆,就像去游樂園玩過山車一樣,可以產生一種興奮感;但對更多的人來說,嘗試一些能夠讓自己覺得恐怖的事物,一方面可以讓自己產生「戰勝自我」的成就感,另一方面,恐怖的東西可以幫助自己宣洩掉更多負面的情緒。

再加上,如今越來越流行的恐怖文化,正在逐漸成為一項具有群體特徵的社交行為。當三五好友一起結伴去看恐怖片、逛鬼屋時,一種「同甘苦共患難」的感覺油然而生。

因此,就算自己知道會受到驚嚇,人們還是會去主動接近這些恐怖的東西。

所以你很難去把這種對恐怖文化的親近視為一種單純的追捧。事實上,人們並不是真的喜歡骷髏、腐屍、鬼怪和女巫,而是難以面對和紓解內心深處的負面情緒和焦慮。當這樣的心理需求被現實所激化和利用,也就成就了如今越來越火的「鬼的生意」。

㈩ 創造營女團有火箭少女101硬糖少女303,有沒有202

沒有202。

火箭少女101,由孟美岐、吳宣儀、楊超越、段奧娟、Yamy(隊長)、賴美雲、張紫寧、楊芸晴、李紫婷、傅菁、徐夢潔十一位成員組成。

硬糖少女303,由隊長及C位希林娜依·高、成員趙粵、王藝瑾、陳卓璇、鄭乃馨、劉些寧、張藝凡組成。

火箭少女101、硬糖少女303的簡介:

2018年6月23日,在騰訊視頻女團青春成長節目《創造101》總決賽成團之夜中正式出道,並推出單曲《Rocket Girls》;7月26日,為電影《西虹市首富》演唱的插曲《卡路里》上線;8月18日,發行首張迷你專輯《撞》。

2019年6月23日,推出音樂專輯《立風》[4]。2020年1月11日,獲得2019新浪微博之夜年度最佳團體獎。

2020年7月4日,硬糖少女303通過騰訊視頻能量女團成長節目《創造營2020》宣布正式出道 ;7月6日,加盟騰訊視頻體育競技節目《超新星運動會》 ;8月11日,推出組合首張音樂EP《硬糖定律》。

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