1. 屬性怎麼加啊
不花QB加屬性的方法(不花錢或者只需花費YB): 1. 學習小學、中學、大學課程 學完會得到武力、智力、魅力各2040點 2. 學習寵物炫 學完所有的會得到武力+442,智力+377,魅力+389 (以QGG為例,不含豬豬炫) 3. 20級以後玩冒險島,從第三關開始到第七關,過關就會得到屬性值,自己任意分配 三至七關共可獲得550點屬性 第八關可以獲得 聖果奶昔 武力+8 * 1 龍魚鮮貝湯 智力+4 * 2 蘆薈防曬霜 魅力+4 * 2 4. 買玩具給寶寶玩 建議購買寵物夾、墨噴、樟腦球 增加武力、智力、魅力,因為這三種最合算 5. 15級以後,玩歡樂谷,積分兌換,屬性值自己任意分配6. 魔法廚房、魔法俱樂部不加調料煉結晶、泡泡,運氣好就有加1或加2的屬性 (當然更多的時候是煉出紫色的結晶/泡泡,或者屬性食品/日用品丟入後出來還是原來的屬性值) 7. 去玩尋寶樂園,運氣好就會增加5-25點不等的屬性 (當然也有可能被扣除屬性……)第5步的紅色房子(加5點屬性,運氣特別好會加10點屬性) 天文台(加5點武力,5點智力) 未知建築(加5點武力 或加5點魅力) 8. 旅遊帶屬性回來,屬性3-5點不等 (當然也可能YB或物品回來,不過更多的是帶人回來或者什麼都不帶回來……) 9. 每20個成長免費砸黃金蛋,砸到帶屬性的食品/日用品1個 如果砸到,是 中華素麵 武力+3 或 寶寶銀水 智力+2 (當然也可能砸不中……) 10. 用做任務得來的樹種不花錢種樹,得到1至2個加4點屬性的果實 (當然也可能結不出果實,只有果味米米花……) 11. 慢慢攢神奇礦石(比如參加嘉年華、旅遊、完成泡泡任務獲得的),到時候開金/銀/銅寶箱(現在已無法獲得礦石) 黃金寶箱中有精靈泡泡液 智力+6 *3 或 果酸潤膚露 魅力+4 *2 或 果酸潤膚露 魅力+4 *1 白銀寶箱中有沐浴液 魅力+2 *1 或 果酸潤膚露 魅力+4 *1 ,清潔精華液 魅力+6 *1 或 果酸潤膚露 魅力+4 *1 青銅寶箱中有沐浴液 魅力+2 2個 或 沐浴液 魅力+2 1個 12. 慢慢攢5色羽毛(比如參加嘉年華獲得),到時候招喚火鳳凰,得神秘禮物 香瓜果凍 魅力+15 *2 或 魚肉香腸 武力+15 *2 或 仁和可立克 智力+15 *2 或 濃情的愛 武力+38 *1 14. 做那些不用花QB就能完成的愛心任務 比如 三色魔法結晶任務 +3點屬性 或 +6點屬性 還魂丹救勇勇任務 +18點屬性 或 +22點屬性 兩色魔法泡泡任務 +3點屬性 15. 24級以下找天使壞壞領的部分禮物有屬性 20-23級的 香辣蟹火鍋 武力+8 24級以上 精靈泡泡液 智力+6 16. 用做任務得來的彩虹蛋精心培育彩虹絨毛,收獲後選擇不花錢的手工編織,可以加2點屬性的彩虹毛巾 17. 每20個成長免費砸水晶蛋,砸到帶屬性的食品/日用品1個 如果砸到,是 中華素麵 武力+3 或 黑人牙膏 武力+2 (當然也可能砸不中……) 18.每周免費一次去玩夢幻之旅,獲得加屬性絕版食品/日用品 (這個需要抽獎的,要抽中旅行券才可以。而且還要看運氣,猜禮盒的時候要猜中帶屬性的那個……) 19.寵物2周年慶典,可以免費領一次禮包,禮包中有 摯愛蛋糕 武力+1 20.每天免費一次守農庄和玩龍舟,獲得粽葉和糯米,每5個粽葉1個糯米可以包一個粽子 魅力無窮粽 魅力+5 ,智慧源泉粽 智力+5 ,武力非凡粽 武力+5 (玩農庄要看運氣了,龍舟是看實力,慢慢收集吧) 21.嘉年華的游戲,如果運氣好贏得大禮包,禮包中可能會有加屬性的物品——絕版玩具:糖果 22.免費的夢幻之旅,運氣好的話獲得紅/黃/藍寶石,「寶石開門」,獲得屬性物品 23.Q寵寶貝和他們的主人渡過了一個快樂而又充實的暑假後,新學期又開始了。 布袋長老請來了三位老師,他們分別是獅子船長(樂扣游樂園)、深山精靈(Q寵學院)和蝴蝶精靈(步行街)。學完可得武力、智力、魅力各200點。 24.幸運大轉盤,5點積分換80屬性(沒錢的靠運氣慢慢來)。花QB加屬性的方法: 1. QB買各種包含屬性食品/日用品的大禮包(節日活動物品) 2. 直接花錢買鑰匙,開金銀銅寶箱 3. 直接花錢買彩蛋(或者挖礦)得到5色羽毛,招喚火鳳凰得神秘禮物 4. 魔法廚房、魔法俱樂部煉
2. 炫舞時代炫寶兒技藝屬性怎麼才能快速到300
這個很難,只有每天做炫寶兒任務,然後在訓練, 通過這兩樣增加技藝經驗,(經驗多了,屬性就上去了)
3. 屬性怎麼加
要看你是什麼天賦的英雄
冒險英雄:職業隨便,天賦最好是(孔武有力)全加力(鬼神護體)全加體。
,達到冒險攻擊和冒險防禦基本持平就行。
掠奪英雄:職業必須是將軍
天賦必須+3統率
加點全加統率
防守英雄:職業必須是謀士
天賦必須+3謀略
加點全加謀略
4. 炫舞時代裡面寶兒的創造屬性怎麼來
打開背包,在炫寶兒分類下邊,每個圖紙上都標有「學習」點擊學習即可。要求炫寶兒技藝、知識、魅力達到標准哦!祝游戲開心~
5. 夢幻西遊屬性怎麼加
夢幻加點是和門派有關的
魔王加3M2血
個人推薦4魔1血
獅駝
和魔王差不多
只不過1個加功一個加魔
ST最好是4力1血
地府
推薦5血
盤絲
封系
加速度和血的
6. 炫舞炫舞時代炫寶兒創造力值怎麼加
當寶兒圖標出現嘆號時 點開 會出現讓玩家完成的任務 如果玩家照做完 右邊的進度條會增加 等到進度達到100時 灰色的心會亮 點擊就可以發動炫寶兒守護狀態了 ;;
7. 超級屬性怎麼加
!
以下是V103版技改後的隱士技能加點
1轉技能,共61點
集中術lv;10/10
隱身術lv;10/10
二連擊lv; 1/20(二連近攻技能,無法更快速升級,1轉升級主要靠雙飛斬)
雙飛斬lv;20/20
輕 功lv;20/20
2轉技能,共121點
精準暗器lv;20/20
強力投擲lv;30/30
快速暗器lv;20/20
物理訓練lv;10/10(新技能,敏、運各加30)
爆裂飛鏢lv;20/20(新技能,群攻)
二 段 跳lv;10/10
風之護符lv;11/20(推怪用,多少級都是百分百擊退)
3轉技能,共151點
影 分 身lv;20/20
影 網 術lv;10/10(可以造成持續傷害)
黑暗雜耍lv;20/20(技改後反傷效果顯著,對全體隊員有效)
永恆黑暗lv;20/20(新技能,最大HP+20%,異常和屬性的抗性+30%)
暗器傷人lv;10/10
三連環關擊破lv;11/20(4轉被四飛取代,不滿)
武器用毒液lv;20/20(前置技能,必須滿)
嫩熟飛鏢術lv;10/10
影子分裂lv;20/20(主要群攻技能,雙向攻擊,范圍較廣)
品吸收lv;10/10(HP/MP恢復道具+70%的恢復量(特殊超級..等水無效))
4轉技能,共243點
冒險島勇士lv;30/30
勇士的意志lv;5/5
假 動 作lv;30/30(前期加1點,有16%概率躲避敵人的攻擊)
挑 釁lv;30/30
致命毒液lv;30/30
暗器專家lv;30/30(熟練度提高到70%(總85%)輸出穩定的關鍵,前期滿)
四 連 鏢lv;30/30(主攻技能)
黑暗祝福lv;30/30(加40G又無視30%防禦,前期滿)
模糊領域lv;30/30(無視30%防禦,打BOSS請前期滿)
突然襲擊lv;18/30(全屏技能,已無SP可加)
加點完成,祝你游戲愉快!
8. 夢幻西遊寵屬性怎麼加
一隻寵,資質低沒事,可以吃元宵;天生屬性不好也沒事,可以吃如意丹;但成長低了就沒救了。所以說:資質決定價值,成長決定價格。
拿到一個0級寵,先吃金屬性如意丹,把力量點數洗成10。敏捷要不要洗就看你今後想不想讓BB成龜速了。值不值得吃如意丹,就看你愛這個寵有多深了。
先來看3組數據:
前提:防禦資質1440,體力資質4800,法力資質2800,成長3.75(1.254)等級135。
這只寵按血法寵加點得:686防(155),3820血(423),800靈(582)。其他屬性145
按耐法寵加點得:900防(266),2515血(249),800靈(625)魔法3100,剩餘20點潛力點。
按不剩點耐法寵加點得:900防(266),2778血(284),800靈(610)。偏向於加體
這個數據大家可以用召喚獸加點計算器驗證。括弧中為屬性值。
注1(155):因為血法寵不吃元宵,所以總會有個屬性多幾點,歸算到防上。
如果你的寵有資質超過了前提中的資質,那麼就可以相應減少那個屬性的加點,轉加其他屬性,所以,耐法寵數據中是有剩餘點的,血法寵就沒有剩餘點。比如靈符,1560防資,可以剩下很多點防禦屬性點,加到魔上至少可以提升等同於點數的傷害值。如果你的寵每個資質都低於標准資質,那麼還有20點可以調整,如果這20點加了之後你的寵屬性還低於標准耐法寵屬性很多,那麼這個寵就練血法吧。血法寵就一直[調整]血與靈的值,靈少了就減掉幾點體加到魔上,保持不低於800靈。
在這里希望大家至少要學會一種召喚獸加點計算器的使用方法,以後給BB加點可以按照上面說的方法加。有能力的可以用計算器跟著我的文章一起計算。
評價耐法寵和血法寵的區別:
血法寵:因為不理會防禦,所有的屬性點都可以用來以不同的組合方式生成800靈這個值。可以說靈力已經被固定為800,沒有變化的餘地。
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耐法寵:主要看防禦,先將一個寵的防禦點數加起來,變成900防,再定魔力的點數,拼湊成900防3100魔法值的狀態,再用體力點數補足靈力到800。很多寵在達到這個狀態後還剩餘潛力點。這些潛力點的剩餘就是耐法與血法寵最大區別的地方,這些點由你任意處置,包括可以用來加敏,同樣靈力下你速度比血法快PK當然你占優勢。雖說剩不了幾點,但只要有剩餘點,就說明這個寵練耐法比血法好。我也不是說不剩點就不能練耐法寵,如果你[欠點]10以上還按耐法寵練,屬性就差點了。
正因為如此,耐法寵在材料上比血法寵要求高,如果你得到一個資質(吃元宵也可以算)成長都很不錯的寵,推薦練耐法寵。而煉妖寵天生少50點屬性,基本只能練血法寵了。為了彌補少50點這個缺陷,現在比較流行將2個寶寶練到30級再煉妖,這樣得到的寵不會少屬性。但即使如此,煉妖寵的資質也很難保證。
注2:欠點:135級寵全部屬性為1450點,每個屬性最低可以為145點。如果你把寵的1450點全用光了,還趕不及耐法寵的屬性。超出1450點的就叫欠點。
注3:剩點:完美耐法寵剩餘20點屬性點,如果你沒吃如意丹,那麼這20點就代表這個BB0級時的力量點數+敏捷點數必須小於40點才合適練耐法寵。加力量也提升靈力,所以力量點數高點也沒事,敏捷初始值超過30還不吃如意丹就沒戲了。對於高力量初始的BB,最好是親自用計算器加點。具體是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)*0.3]/0.7。假設力量初始為25點,就是25-10-[(25-10)*0.3]/0.7=8.57,可以理解為力量初始為25點的BB浪費了8.57點屬性點,為了這8.57點屬性點,就要吃15個金如意丹;值不值得吃如意丹,看個人錢包了。
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偏血型耐法寵:因為耐法寵在調整靈力時都是依靠體制和魔力點數來調整,如果不管耐法寵的3100魔法限制,那麼體質和魔力也可以組合出800靈來,這種組合消耗所有的潛力點。這種加點法加點的寵屬性很漂亮,推薦不準備修滿20BB法傷的人按這個加點法。
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疑問1:有了偏血型耐法寵,為什麼還要去說耐法寵呢?
因為耐法寵有剩餘點,耐法寵屬性中表示的是:一個正常耐法寵,需要在135級有3100MP,900點防禦,800點靈力,外加剩餘20點屬性點。剩餘的20點屬性點加到魔力上,將至少增加20點法術傷害。那個圖只是一個基本圖,拿我的仙女BB去測試,因為仙女的資質太好了,以致剩餘點數為60點。如果有其他的更好屬性的BB,剩餘點更多,在保證BB存活能力時最大限度提升法寵傷害是我的宗旨。我將剩餘的點數分了25點到體上,其他加魔。到了你們的手上,你們要怎麼處理那些剩餘點都可以,只要不加力,在有BB修煉的情況下這個BB都比其他加點法要強。
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疑問2:文字太多,頭都看暈了,有沒有簡便的方法來區分一個寵該按哪種加點法加點?
1.血法寵:防禦資質低的就練血法寵。煉妖寵和大部分的5技能吸血鬼都是這種。
2.偏血型耐法寵:體力資質超過5000,防禦資質超過1440的合適練這種(接近也行,不一定要超過)。仙女/金剛/羅剎/龍龜。
3.耐法寵:體力資質超過4500,防禦資質超過1440的都可以練這種(至少要有10點剩餘點)。靈符瓶子及以上都可以練這種。
當然,所有的寵都可以按血法寵加點,但是因為血法寵(等同於血寵)的防禦實在太低了,我無法忍受,才專門來研究耐法寵如何加點。
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疑問3:為什麼我要用135級寵不用100級寵更好看呢?
因為我是129,BB是135,恰好135法寵靈力大概在800為好。-
使用計算器時的操作:
首先要明確:一個BB在135級時全部的點數相加為1450點,煉妖寵為1400點。每個屬性最低可以為135+10=145點。法寵的力量和敏捷屬性一般都需要吃如意丹,洗成145點;不準備吃如意丹的,那麼它的135級時力量或敏捷的屬性就為:
當前點數-等級+135。首先輸入已經確定的等級,力量,敏捷值,成長及資質。然後隨便輸入耐力值,直到計算出防禦為900,再隨意輸入法力值,計算到魔法為3100,再輸入體力值,讓靈力變成800。最後將所有屬性相加,如果超過1450,那麼這個寵就不能再練耐法寵了。就按血法寵加點:輸入已經確定的等級,力量,敏捷值,成長,資質及耐力值(血法寵不加耐,所以耐力值也確定了)。然後將這3個屬性相加,1450減去這3個屬性的和,得Y,再隨便輸入體力和魔力值,直到靈力等於800,且體力和魔力相加等於Y。算到這里,如果你都能按我說的做出來了,再算上面提到的偏血型耐法寵,就很簡單了。
加點操作:拿標准耐法寵做例子,設其0級屬性全為20,那麼加點就是:這輩子這個法寵體質只要加:242-20-135=87點;法力:628-20-135=473點,耐力:266-20-135=111點。
很多人的寵都已經不是0級了,下面給一個通式,照葫蘆畫瓢該會吧:
體質需要點數=你計算得到的點數-當前體質點數-(135-當前等級)。
很多人算了後會說不對,得負數拉。負數是因為你已經把這個屬性加多了,除了吃如意丹和帶寵飛升,沒其他辦法了。
很多人的寵不是135級,可能是115級,95級,又怎麼算?
只能說使用比例加點法,算出這個寵135級時各個屬性要加點的比例,然後按比例加上去就可以了。比例加點法不是很精確,誤差由你算的比例來定了。推薦算到小數點後3位。
有人提了個意見,說耐法寵根本不耐打,不如血法寵好。
第1:因為他沒給BB修物抗,一個寵防禦越高,修物抗的效果越好(這個是基本定理了,如果你連這個都不信,我只能說我們之間沒有共同語言 );血寵修物抗雖然掉血量會比耐寵減少得多,但需要注意的是:本身血寵的掉血量就高出耐寵很多。是虧是賺,沒跑BB環的人當然不會知道。防禦資質低的BB都被排除在練耐法寵的BB之外。
第2:攜帶耐法寵的門派有限,一般是以3個有回復能力的門派為好,或者在你的隊伍里有HS.WZ的時候合適帶耐法寵。不推薦輸出系帶耐法寵。
第3:耐法寵屬於永久性寵,需要主人為其跑BB修煉,法傷,物抗,而且修煉要高;如果你的修煉低或者沒有寵修,這時的耐法寵比不上血法寵。當修煉高了之後,耐法寵的抗性將完美展現!
第4:他所說的血法寵到達135級時沒有800靈。
因此:1.耐法寵在選材方面比血法寵苛刻;
2.對回復能力有要求,不能在無輔助系的情況下亂來;
3.對寵修依賴很大。
這3條並不是那麼容易滿足,所以耐法寵在近期並不能流行。如果滿足了這3條,耐法寵的生存力和輸出能力肯定超過血法寵。你可以從今天就開始努力,為了一個強悍的BB開始努力跑BB修煉吧 。
9. 夢幻西遊召喚獸怎麼加屬性
4力1T
或者1耐
巡遊不要搞法的
太浪費了