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創造學突變思維包括

發布時間:2021-11-10 20:24:56

⑴ 哪位大俠能告訴我縱向思維,移植思維的具體意思,最好能有例子 謝謝啦

1、創新思維

⑴創新思維的特點
① 開放性
封閉性——習慣於從已知經驗和知識中求解,偏於繼承傳統,照本宣科。
開放性——敢於突破定勢思維,富有改革精神。
②求異性
求同性——人雲亦雲,照葫蘆畫瓢。
求異性——與眾人、前人不同,獨具卓實的思維。
③是非顯而易見性的
顯而易見性——答案可預見。
非顯而易見性——答案具有意想不到的特徵。

⑵創新思維的過程
①准備階段:發現問題→分析問題→搜集問題→形成課題。
②醞釀階段:明確創新目標→繼續收集資料→從事試驗或研究→嘗試各種想法的可行性。
若問題簡單,可能會很快找到解決問題的辦法;若問題復雜,可能要經歷多次失敗的探求;當阻力很大時,則中斷思維,但潛意識仍在大腦深層活動,等待時機。
③頓悟階段:是創造性思維的突破階段。創造主題在特定情境下得到特定的啟發,被喚醒。
該階段的作用機制比較復雜,一般認為是與長期醞釀所積蓄的思維能量有關,這種能量會沖破思維定勢和障礙,使思維獲得開放性、求異性、非顯而易見性。
③驗證階段:創造性思維不僅注重形式上標新立異,內容上也要求精確可靠。

⑶創新思維的突變方式
①聯想思維:指思路由此及彼的連接,既由所感知或由所思的事物、概念或現象中,而想到其他與之有關的事物。是正常人都具有的思維本能。

要善於聯想,必須要掌握一定的聯想方式:
相似聯想——由一事物或現象刺激,想起與其相似的事物或現象。主要體現在時間、空間、功能、形態等方面相似。相似中很可能隱含著事物之間難以覺察的聯系。

相關聯想——利用事物之間存在著某種連鎖關系,一環緊扣一環的進行聯想,是思考逐步地進行逐步的深入,從而引發出某種新的設想。
對稱聯想——在同腦中可以根據事物之間在形狀、結構、性質、作用等某個方面存在著的互不相同,或彼此相反的情況進行聯想,從而引發出某種新設想來。

②想像思維:人在頭腦中塑造過去未曾感觸過的事物的形象,或將來才可能實現的事物的形象。想像思維可以幫助人發現問題,依靠想像的概括作用,可幫助人們在頭腦中塑造新概念、新設想;想像是理性的先驅,想像可以幫助人們反思過去,展望未來。埃因斯坦曾說過:「想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括世界上的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。嚴格的說,想像力是科學研究中的實在因素。」

想像的類型包括:

組合想像——指在思維者的頭腦中對某些事物形象,或者整個的、或者部分的抽取,再根據某種需要將其組成另一種有自身結構、性質、功能與特徵的新事物形象。
充填想像——指思維者在僅僅認識了某事物的某些組成部分或某些發展環節的情況下,頭腦中通過想像,對該事物的其他組成部分或其他發展環節加以填充補實,從而構成一個完整的事物形象。
預示想像——根據思維者已有的知識、經驗和形象積累,在頭腦中構成一定設想或願望的,雖然還不存在,以後卻有可能產生的某種事物形象。(幻想)
導引想像——思維者通過在頭腦中具體細致的想像和體驗自己完成某一復雜艱巨任務正進行頑強努力,以及完成任務後的成功情景與喜悅心情,從而高度協調發揮自身潛在的智力與體力,以促進任務的順利完成。(意念)

③ 靈感思維:是指思維者在實踐活動中因思想高度集中而突然表現出來的一種精神現象。靈感具有突發性、瞬間性、情感性(伴隨激情)等特點。

捕捉靈感的主觀條件:
積累—擴大知識面,讓大量信息深烙在腦中,形成強大勢能,一經觸發,便可能轉化為突變動力。
迷戀——使自己興趣、主義、情感和思維都集中在與要解決的問題相關方面上來。
鬆弛——暫時鬆弛有利於消化,利用和溝通已得到的全部資料,有利於冷靜的回味以往的得失和線索,有利於恢復大腦的疲勞,並使其再度興奮,並發揮其潛意識作用。
觸發——經長時期緊張思考,大多數問題已解決,但關鍵環節卻卡住了,若此事出現相應的偶然誘因作為觸發,問題即可獲解。

激發靈感的方式:
自發靈感——是指在對問題進行較長時間思考的執著的探索過程中,需隨時留心或警覺,所思考問題的答案或啟示,有可能在某一時刻在頭腦中突然閃現。
誘發靈感——是指思維者根據自身、生理、愛好、習慣等諸方面的特點,採取某種方式或選擇某種場合(例如散步,沐浴聽音樂或演奏等,西方有所謂三b思考法,即bed(床),bath(沐浴),bus(公共汽車),有意識地促使所思考問題的某種答案或啟示在頭腦中出現。
觸發靈感——是指思維者在對問題已進行較長時間思考的執著探索過程中,需隨時留心和警覺,在接觸某些相關或不相關的事物時,有可能引發所思考問題的某種答案或啟示在頭腦中突然閃現。根據多人經驗,同人交談,經常能起到觸發靈感的作用。因為每個人的年齡、身份、文化程度、知識結構、理解能力等各不相同;思考問題的特點、方式和思路也會有差異。在交談中,不同的思路、思考方式和特點互相融匯、交叉,碰撞或沖突,就能打破或改變個人原有思路,是思想產生某種飛躍和質變,迸發出靈感的火花。
逼發靈感——指情急能生智,在緊急情況下,不可驚慌失措,要鎮靜思考,謀求對策,解決某種問題的答案或啟示,此時有可能在頭腦中突然閃現。被西方譽為創造學之父的美國人奧斯本曾說過:「舒適的生活常使我們創造力貧乏,而苦難的磨練卻能使之豐富。」在感情緊張狀態下,構想的湧出多數比平時快。……當一個人面臨危機之時,想像力就會發揮最高的效用。」

④多方向思維:
從同一來源材料出發,產生為數眾多且方向各異的輸出信息的思維方式;或從不同角度進行構思、設想。

發散思維——從某一思維點出發,運用已有的知識、經驗,通過各種思維手段,沿著各種不同方向去思考,重組信息,獲得信息。然後把眾多的信息逐步引導到條理化的邏輯中去,以便最終得出結論。
橫向思維——是相對縱向思維而言,縱向思維是利用邏輯推理直上直下思考,而橫向思維是當縱向思維受阻時大腦急轉彎,即換個角度想。這樣可以讓人排除優勢想法,避開經驗、常識、邏輯等,它能幫助思維者借鑒表面看來與問題無關的信息,從側面迂迴或橫向尋覓去解決問題。 逆向思維——是相對正向思維而言,正向思維是一種「合情合理」的思維方式,而逆向思經常有悖情理,在突破傳統思路的過程中力求標新立異。運用逆向思維時,首先要明確問題求解的傳統思路,再以此為參照,嘗試著從影響事物發展的諸要素方面(如原理、結構、性能、方位、時序等)進行思維反轉或悖逆,以尋求的創見。

⑤邏輯性思維和非邏輯性思維:

邏輯件思維是按已知概念、定義和某種規定,通過對思考對象進行比較、判斷、vj納和總結等方法來認識事物、推斷事物的思維模式c邏輯性思維的特點在於共有序性、遞推性。它是一種嚴密的思維方式,是人們掌握較好的一種常規思維力式。其思維的一般過程可用圖2—1所示框圖表示。

非邏輯性思維是指邏輯性思維以外的各類思維模式。非邏輯件思維的最大特點是思維的隨意件和跳躍性,它不受任何「秩序」的約束,表現出極大的靈活性。例如,當問如何能在不採用傾倒的方法將水杯中的水弄出來時,用非邏輯性思維可以想出很多方法:如用吸管吸,用強氣流吹, 將其結冰後取出冰塊,用吸水材料將水吸人後取出,煮沸蒸發,打破水杯,倒入水銀將水排出,圖2—1 邏輯思維的一般過程圖切口渴的動物將其喝乾等:非邏輯性思維包括:形象思維、發散思維、逆向思維、側向思維、聯想思維、靈感恩維等思維模式。

在創造件活動中非邏輯性思維發揮著巨大的作用,人類的很多成果部來e4f邏輯性思維。非邏輯性思維在選擇創造目標、構思方案、開辟解決問題的途徑等方面起著不可估量的作用。在創造性的活動中,誰的思維最活躍、最獨特,誰就越容易獲得意想不到的成功。
邏輯件思維在創造性的活動中雖不保非邏輯性思維那樣活躍,但在創新方案的整理和可行性的判斷上不可或缺。它在把握使創新性入案趨於既定的目標、避免思維上的混亂、保證創造性過程能有序進行方面起著十分重要的作用。

圖2-1 邏輯思維的一般過程圖

圖2-1 邏輯思維的一般過程圖的動畫

2.創造原理

任何創造技法的產生均有一定的創造理論基礎,而創造理論與實踐結合產生出來的可操作的程式、步驟和方法,就是創新技法。因此創造原理是指導人們開展創新實踐活動的重要理論基礎,也是指導人們創造新技法的基本理論基礎。

創造原理主要有以下幾種:

⑴組合原理同類組合—兩個或兩個以上相同或相似事物的結合。異類組合—兩種或兩種以上不同類事物的結合。附加組合—指在原有事物中補充加入新內容的組合。重新組合—將一個事物在不同層次上分解後,將分解的結果按新方式重新聚合的組合。 綜合組合—綜合是一種分析、歸納的創造性過程。

⑵還原原理研究已有事物的創造起點,並追溯源深入到它的創造原點,或從原點上解決問題,或從創造原點出發另闢新路,有新思想、新技術重新創造該事物,這就是創造原理的還原原理。

⑶逆反原理從事物構成要素中對立的另一面去分析,將通常思考問題的思路反轉過來,有意識地按相反的視角去觀察事物,用完全顛倒的順序和方法來處理問題的一種創造原理。

⑷變性原理對事物非對稱的屬性如形狀、尺寸、結構、材料等進行變化,也會導致發明創造,這種原理被稱為變性原理。

例如.容器上的刻度通常是沿容器高度方向水平到制的,傾倒液體時難以掌握容器中液體的倒出量。將刻度改成以傾瀉口作射線方向刻制(見圖2—2a),傾倒液體時、液面與刻度基本保持平行,就能比較准確地把握好倒出液體的量。漏斗下面的疏漏管通常是圓形的,在用漏斗向容器灌輸液體時,疏漏管與容器口緊密接觸使容器中空氣不易排出,影響灌裝速度。將疏漏管外部沿管長方向做上若干小溝槽,就能很好地解決這個問題。火車車輪在鐵軌上滾動時,在鐵軌的接縫處會產生沖擊,發生強烈刺卑的雜訊。國外的一項無聲鐵軌的專利技術只是把接縫的形狀稍作改變(見圖2—2b),使列車行駛的雜訊大大降低。

a)容量指示刻度的變化
b)鐵軌接續形狀的變化

圖2-2 變性原理示例

圖2-2 變性原理示例的動畫

⑸移植原理移植就是把已知對象中的概念、原理、結構、方法等內容運用或遷移到另一個待研究的對象中。

例如,如何使電影膠片以每秒24幅畫面作移動、停、移動的間歇運動,法國科學家盧米埃爾百恩不得其解。但有 次當他在觀察縫紉機工作時突然得到啟發,縫紉針在扎入布料時布料石動,而當縫紉針提起離開布料時,布料才移動一定距離。他把這種原理移植到電影機個,解決了如何使電影膠片作間歇運動的難題。
軸承是一種常用的機械零件,提高軸承壽命一般採用加強潤滑減少軸求中零件的摩擦米實現。有入將電磁學中同性電荷相斥的原理移植到軸承的結構中,開發出軸承與軸不接觸的懸浮軸承 (見圖2—3),大大提高丁軸承壽命與品質。

圖2-3 移植原理示例

人們常說的「換元」實際也是一種移植。比如以紙代木、以塑代鋼的創造發明實際上是材料移植;模擬實驗實際上是把真實實驗對象縮小到實驗寶進行創造研究的移植。

陶瓷耐高溫、耐腐蝕、價格低廉,用陶瓷材料代普貴重金屬材料製作發功機中的燃氣渦輪葉片、燃燒室等部件.不僅可以在發動機中使用廉價燃料、省去了水循環冷卻系統、減輕了發動機的質量,而且降低成本、節省了能耗。這種材料換元的成功結動力機械和汽車工業帶來了巨大的經濟效益,是技術領域內的一項重大突破性的發明創造。

⑹迂迴原理 在創造活動中如遇到棘手問題,轉入對下一步問題的思考,或從事另外的活動,或試著改變一下觀點,或研究問題的另一個側面,讓思考帶著未解決的問題前進。也許,當其它問題解決時,該問題就迎刃而解了,這就是迂迴原理。

⑺群體原理可以形成智慧,可以形成創造力。

⑻完滿原理 完滿原理又可稱為完全充分利用原理。凡是理論上未被充分利用的,都可以成為創造的目標。 第二節 常用的創新技法

創新技法來源於創造學的理論與規則,是創造原理具體運用的結果,是促進事物變革與技術創新的一種技巧。這些技巧提供了某些具體改革與創新的應用程序,提供了進行創新探索的一種途徑,當然在運用這些技法時,還需要知識與經驗的參與。

創新技法主要有以下幾種:

1.觀察法創造性觀察是指人們通過感官或科學儀器,有目的、有計劃、有步驟的感知活動,「觀」是指用敏銳眼光去看,「察」是指用科學思維去想。

⑴構成觀察的三要素:
①觀察者—是觀察的主體,應具備科學知識、實踐經驗,另外還要掌握一定的觀察技法。
②觀察對象—作為客體的觀察對象是各種各樣的。若觀察對象是實物,則應從該實物的結構、形態、位置等進行觀察;若觀察對象為某一事件,則應注重觀察事件的發生、發展、運動過程等;觀察事物的起源、發生、結果,即在整個時空領域出現的變化。
③觀察工具—是觀察的一種輔助手段。觀察工具的選擇有利於擴大觀察范圍,獲得可靠、准確的觀察結果。例如微小的物體可用顯微鏡觀察;遙遠的物體可用望遠鏡觀察,有遮擋的物體可藉助於能產生透視功能的射線進行觀察。

⑵觀察常用技法:

①重復觀察—對相似或重復出現的現象或事物進行反復觀察,以捕捉或解釋這些重復現象中隱藏或被掩蓋,而沒有被發現的某種規律。
②動態觀察—創造條件使觀察對象處於變動狀態(改變空間、時序、條件等),再對不同狀態下的對象進行觀察,以獲取在靜態條件下無法知道的情況。
③迂迴觀察—當正面觀察受阻時,可採用迂迴方式,從兩翼或外圍入手進行觀察才有所發現。

2. 類比法:
把兩類事務進行比較,從比較中找到對象的相似點或不同點,並進行邏輯推理,在同中求異或異中求同中實現創新。

具體做法有:
①相似類比—一般指形態上、功能上、空間上、時間上的相似。
②對稱類比—利用逆向思維或對比聯想的方法進行創造。
③因果類比—有某一事物的因果關系推出另一類事務的因果關系。

3. 移植法:借用某一領域的成果,飲用、滲透到其他領域,用以變革和創新。主要方法有:
⑴ 原理的移植—將某種科學技術原理向新的領域類推或外延。
⑵ 方法的移植—指操作手段與技術的移植。
⑶ 結構的移植—指結構形式或結構特徵。(4)材料的移植——例如把陶瓷材料引入發動機;

4. 仿生法:模仿自然物種或現象,但不是自然的再現,而是對自然的一種超越。包括原理、結構、信息採集擬人等仿生。

5.轉想法:指換一個角度想問題。

⑴ 變換方向——根據實際情況及時修正原計劃、方法、目標等。
⑵逆向——方式相反、因果顛倒、順序倒置等。
⑶還原——返回創造原點。

6.組合法:運用創造性思維將已知事務珠聯璧合,已產生新的事物或功能。

常用技法有:
⑴功能組合——指多種功能組和為一體的產品。
⑵材料組合——合金、合成纖維、導電塑料(3) 同類組合——將兩個或兩個以上同類事務進行組合,用以創新。
⑶異類組合——將兩個或兩個以上異類事務進行組合,進行創新。
⑸主體添加——以某事務為主體,在添加另一附屬事務,以實現組合創造的方式。

7.希望點列舉法:列舉、發現、或揭示希望有待創造的方向或目標。
⑴希望點的特性——目的性:是創造課題的客觀基礎;動態性:隨社會發展而發展;關聯性:各希望點是相互關聯的。
⑵希望點的分類:
①按對象分:物質需要(衣、食、住、行等),精神需要(知識、娛樂等)。
②按用途分:消費需要,生產需要。
③按時差分:現實需要,潛在需要。
④按層次分:生理需要、安全需要、社交需要、尊重需要、成就需要等。
⑶希望點與創造的關系——產生需要→創造→滿足需要;希望點是創造的動力,但一般是通過壓力來傳遞的(面臨自然壓力、社會壓力、競爭壓力、環境污染壓力等)。

8.缺點列舉法:揭露事務的不足之處,向創造者提出應解決的問題,指明創新方向。

具體技法有:
⑴用戶意見法——設計好用戶調查表,以便引導用戶列舉缺點,並便於分類統計。
⑵對比分析法——先確定可比參照物,在確定比較的項目(如功能、性能、質量、價格等)。

9.群體集智法:集中大家智慧,並激勵智慧,進行創新。

常用技法有:
(1) 會議式——可實現知識互補、智力互激、信息增值。具體做法是:
會議准備:確定會議主持人,會議主題,參會人(5~15人為佳,且專業構成要合理);
熱身運動:看一段創造錄像,講一個創造技法故事,出幾道腦筋急轉彎題目。
明確問題:主持人介紹簡明,提供最低數量信息。
自由暢談:無顧忌,自由思考,以量求質。
加工整理:

⑵書面式——635法,6人參加,每人在卡片上默寫3個設想,每輪歷時5分鍾。具體程序是:
會議主持人宣布創造主題→發卡片→默寫3個設想→5分鍾後後傳閱;在第二個5分鍾要求每人參照他人設想填上新的設想或完善他人的設想,半小時就可以產生108種設想,最後經篩選,獲得有價值的設想。
⑶函詢式——確定題目→發函→限期索回→概括整理→再次發函→補充新設想→根據情況數次輪回→的最佳方案。

第三節 創造力的開發

創造性思維是人腦機能,創造活動是人從事創造發明的具體過程,創造力是指在創造活動中表現出來的能力。創造結果起源於創造思維,靠創造力來物化,這中間的過程為創造活動。

1、創造活動

⑴創造活動與創造性思維

創造活動包括科學研究、技術發明、技術革新和藝術創作等多種類型。人們所以把這些活動稱為創造活動,是因為一方面通過這些活動得到的是新的科學認識、新的技術成果或藝術作品。另一方面,這些活動本身都離不開創造性思維,特別是在科學研究的提出假說階段和技術研究的提出方案設想或構思階段表現得更為明顯。創造性思維不僅是創造活動本質屬性的集中體現,而且在一定程度上決定著創造成果的水平。

⑵創造活動過程

創造活動的核心和源泉是創造性思維,故創造活動的過程與創造性思維的形成過程類似。綜合眾多學者對創造活動的研究可知,創造活動基本上由積累准備階段、醞釀擱置階段、明朗頓悟階段、驗證確定階段構成。創造活動的四個階段不是必須的。若問題簡單,就不一定有醞釀階段。有時在准備階段問題解決都就想出一個絕妙的辦法,解決了問題。

2、創造力的內涵

被人普遍接受的「創造力」的概念尚不存在,目前心理學界較為一致的看法,是把創造力定義為:根據一定的目的和任務,運用一切已知信息,開展能動思維活動,產生出某種新穎、獨特、有社會或個人價值的產品的智力品質。這里的產品是指以某種形式存在的思維成果,它既可以是一種新概念、新設想、新理論,也可以是一項新技術、新工藝、新產品。

從眾多的創造力的定義出發,可歸納出下列創造力的主要特徵: ⑴人人都有創造法力。⑵創造力可以通過學習、教育而被激發。⑶創造力是創新思維的成果。⑷創造力是諸多能力的綜合表現。⑸創造成果的首創性是其本質特徵。⑹創造力的成果需具有社會和個人價值。

3、創造力的構成要素

綜合眾多的研究成果,可認為創造力的構成要素為:

⑴智能和知識因素知識是創造性思維的基礎,也是創造力發展的基礎。對文學家,不掌握足夠的詞彙就不能寫出好的作品;對工程技術人員,其知識、經驗是發明創造的前提,其學科基礎知識、專業知識是從事工程創造發明的前提。知識給創造性思維提供加工的信息,知識結構是綜合新信息的奠基石。智力因素是創造力充分發揮的必要條件,將影響個體對問題情景的感知、定義和再定義以及選擇問題解決的策略過程,即影響信息的輸入、轉譯、加工和輸出。吉爾福特等學者認為,智商120是創造力較高的一個條件。

⑵創造性思維與創造技法創造性思維與創造活動、創造力緊密相關。創造性思維的外部表現就是人們常說的創造力,創造力是物化創造性思維成果的能力,在一切創造活動領域都是不可缺少的,是代表創造者創造能力的最重要的因素。

⑶技術因素它也稱為技能因素。創造力的最終成果是物化了的創造性思維,物化的過程就需要一定的技術和掌握一定的技能。

⑷非智力因素它也稱情感智力。它是良好的道德情操、樂觀向上的品性,是面對並克服困難的勇氣,是自我激勵、持之以恆的韌性,是同情與關心他人的善良,是善於與人協調相處、把握自己和他人情感的能力等等。

⑸環境和信息因素 環境因素是指創造主體和創造對象之外的客觀存在,有宏觀環境和微觀環境之分。宏觀環境主要是指創造主體所處的社會制度、國家政策、社會道德規范和觀點等。微觀環境指創造主體進行創造活動時的工作環境、家庭環境等。環境因素是影響創造力發展的因素之一,環境的不同,輸入大腦的信息不同,對大腦皮層的刺激不一樣,大腦神經網路的反應及相應的輸出就不一樣。創造技法中的智力激勵法可以說是環境對創造力發展產生影響的例證。信息因素是指對創造活動、創造主體、創造思維產生影響的媒介輸入及獲取信息的能力,如外語能力、語言文學表達能力等。

⑹身心因素它指創造主體的心理、生理狀態。人腦功能是人體整體功能的一部分,整體功能健全,對創造活動是有影響的。

總之,創造思維是創造發明的源泉和核心,創造原理是建立在創造性思維之上的人類從事創造發明的途徑和方向的總結,創造技法則是以創造原理為指導,在實踐的基礎上人們總結出的從事發明創造的具體操作步驟和方法,它們均是進行創造發明、創新設計的理論基礎。

⑵ 美國心理學家吉爾福特提出了創造性思維的4個重要特徵分別是什麼

美國心理學家吉爾福特提出了創造性思維的4個重要特徵分別是什麼
獨創性,指創造力;

聯想性,指想像能力;
求異性,指創新力;
靈活性,指變通能力。
創造性思維的四個重要特徵是什麼?
創新思維是邏輯思維、形象思維、直覺思維和靈感思維等多種思維形式的有機結合,是一種判斷推理敏捷、概括綜合準確、分析思考深刻、聯想想像新奇的高級思維智能。其特徵有四:
一、新穎性。即,思維的目標、方法、過程等方面都比較新穎;
二、多向性。即,從縱、橫、逆三方面來思考問題;
三、多元性。即,善於從事物的多側、多環節、多因素、多層次、多角度來進行思考;
四、開放性。即,全息動態思維過程,它善於大量地、廣泛地吸收外界各種信息,在與外界各種信息的交換和反饋中不斷吸收新東西,以建立自已的思維模式,調整自己的思維方法,整合自己的思維成果。
請問教育心理學中所說「創造性思維」的基本內涵是什麼?
創造性思維,是一種具有開創意義的思維活動,即開拓人類認識新領域、開創人類認識新成果的思維活動,創造性思維需要人們付出艱苦的腦力勞動。一項創造性思維成果的取得,往往要經過長期的探索、刻苦的鑽研、甚至多次的挫折之後才能取得,而創造性思維能力也要經過長期的知識積累、素質磨礪才能具備,至於創造性思維的過程,則離不開繁多的推理、想像、聯想、直覺等思維活動。
創造性思維具有以下幾方面的特點:
創造性思維具有新穎性,它貴在創新,或者在思路的選擇上、或者在思考的技巧上、或者在思維的結論上,具有著前無古人的獨到之處,在前人、常人的基礎上有新的見解、新的發現、新的突破,從而具有一定范圍內的首創性、開拓性。
創造性思維具有極大的靈活性。它無現成的思維方法、程序可循,人可以自由地海闊天空地發揮想像力。
創造性思維具有藝術性和非擬化的特點,它的對象多屬「自在之物」,而不是「為我之物」,創造性思維的結果存在著兩種可能性。
創造性思維具有著十分重要的作用和意義。首先,創造性思維可以不斷增加人類知識的總量;其次,創造性思維可以不斷提高人類的認識能力;再次,創造性思維可以為實踐活動開辟新的局面。此外,創造性思維的成功,又可以反饋激勵人們去進一步進行創造性思維。正如我國著名數學家華羅庚所說:「『人』之可貴在於能創造性地思維。」
心理學中創造性思維及其培養是什麼?
創造性思維的定義
創造性思維是指人的最高級的產生創新性、獨特性和有價值的成果的思維。這種思維是創造性人才心理結構的主要組成部分,是整個教育、科技和社會發展的基石。
創造性思維的培養
研究表明,學生創造性思維的發展不是一個自然而然的過程,而是一個需要精心培養的過程。只有創造性教育教學,才能促進學生創造性思維的發展;相反,注入式、填鴨式教學阻礙和壓抑學生創造性思維的發展。對此,托蘭斯曾調查分析了142項有關創造性思維培養的研究,他把這些研究分為9大類,發現絕大多數研究取得了成功,對學生的創造性思維發展起到了促進或提高的作用(詳見右表)。
此外,曼斯菲爾德、布塞和克里普拉等(R.S.Mansfield,T.V.Busse&E.J.Krepelka)曾將近20年來有關長時期創造性思維培養的研究報告加以整理,也發現創造性思維培養有很高的成效。而一些著名的研究者,如吉爾福特、大衛(B.David)等,更是深信創造性思維是由科學的、藝術的教育教學所培養的,而這樣的教育教學實質上就是創造性教育教學程序,從而促進了創造性教育教學的發展。
在借鑒國內外有關研究成果的基礎上,筆者設計出了一種「創造性思維與個性教學模式」,主要用於培養學生創造性思維的流暢性、變通性、精密性和獨創性品質,以及創造性個性的好奇性、想像性、挑戰性和冒險性品質。該模式由10種相互獨立而又密切關聯的教學策略構成:
①發散與集中教學策略:就是提出開放性問題,讓學生發散思維,提出多種解決方法,再進行比較鑒別,集中選優的教學策略;
②定勢打破教學策略:就是對不同問題提供同一思路來解決,之後提供特殊的變異,既可用前面的思路解,也可用更好的新思路解,關鍵在於打破前面形成的定勢,使思維變得靈活、變通的教學策略;
③反思教學策略:就是拋開所提供的條件和思路導向,進行反向思維,培養學生逆向解決問題能力的教學策略;
④創造過程教學策略:就是在教學創造性作品或定理、公式時,不僅講其知識內容,也要講其創造產生的過程,以使學生從中悟出創造奧妙的教學策略;
⑤創造主體教學策略:就是在講創造性作品時,不僅講其知識,也要講其創造者(主體)其人其事,見物見人,使學生從中受到教育的教學策略;
⑥容忍教學策略:就是容忍、甚至支持學生提出令人尷尬、甚至錯誤的問題,以創造民主寬松教學氣氛的教學策略;
⑦辯論教學策略:就是通過正、反方進行辯論的方式,培養學生創造性思維與個性的教學策略;
⑧科際整合教學策略:就是將不同的學科整合在一堂課中上,培養學生的綜合能力和應變能力的教學策略;
⑨類比教學策略:就是通過類比方法,使學生學會舉一反三、觸類旁通的教學策略;
⑩角色扮演教學策略:就是組織學生扮演所講知識內容中的各種角色,通過身臨其境、身為其人的活動,來提高學生創造力水平的教學策略。
這一創造性教學模式經過在天津、河北、山東、上海、四川等地數百所學校的多年實驗,證明對於培養學生創造性思維有著突出的效力。

⑶ 創造學的基本原理,創造性思維及創造技法在實際生活,工作中的用途有哪些

用處太多了

⑷ 什麼是創造學

創造學是一門研究人類創造發明活動規律的科學。因為創造發明是人類勞動中最高級、最活躍、最復雜、也是最有意義的一種實踐活動,其實質是:人類追求新的有價值的功能系統。而創造發明可以發展生產力,推動社會進步,改善人類的生活環境、勞動環境,因此創造發明是人類最寶貴的財富。
當前是創造發明的時代,是知識爆炸的時代,國家之 間、企業之間的競爭越來越激烈,從現象上看是產品競爭, 從實質上看是智力競爭,是創造力的競爭,歸根到底是創造 發明的競爭。創造學就是要通過對創造發明史和當今大量的發現、發 明的過程實例進行解剖、分析、研究,力求找出創造發明活 動的規律,藉助規律有效地進行各種創造發明。創造學的分類及研究的內容創造學的分類:創造學研究的任務是多方面的,因為創造過程遍及各行各業,在知識爆炸的年代,有關創造學知識的廣泛應用,對任何一個實踐領域都具有現實意義,對任何一個立志搞革新的人都是不可缺少的。創造學已經發展並衍生許多分支領域,大體歸納為三類:①創造科學——它是研究創造活動,揭示創造活動和創造過程的客觀規律,是對創造學的基礎理論研究。②創造性科學一一研究人的創造性,開發人的創造性,培養、造就創造性人才,並為其提供理論依據。②創造工程一一研究各種有效地創造發明方法,促進創造發明效率的提高,它是創造學最富於應用性的一個領域。此外,還出現了與其它科學交叉的邊緣分支,如創造心理學、創造教育學、創造性開發學等等。總之,不同的崗位有不同的研究重點。創造學研究的內容:1.創造精神創造精神是人們的意識或創造慾望的反映。創造學研究者認為,創造者必須具有以下五種精神:①造福於人類的精神;②敢想、敢幹、敢於實踐的精神。③達不到目的誓不罷休、百折不撓的精神;④善於發現問題、敢於創新的精神;⑤堅持不懈、虛心好學的精神。2.創造性思維思,就是想;維,就是序;思維就是有次序的想一想,思索一下,思考一番。總之是指對事物進行分析、綜合、判斷、推理等認識活動的全過程。創造性思維就不是一般的想一想,它是人類思維的高級形式,它想的是獨立的見解,空前的前所未有的想像目標,其結果是新穎的、有使用價值的、先進的產品。而創造性思維又是擴散思維與集中思維的綜合反映。3.創造環境創造環境的好壞,對創造發明者來說,是起促進和制約的作用。任何個人與團體,雖然都蘊藏著巨大的創造力,但由於受不同環境的影響,或促進或阻礙創造力的發展。充分認識阻礙創造力發展的環境,創造一個有利於創造發明的環境,日益受到人們的重視。開拓有利於創造發明的環境,必須是領導重視創造發,明,積極培養職工的創造精神,有良好的民主作風,認真分析群眾意見,從開發群眾創造力的高度,來尊重群眾提出創造性想法,保護職工創造權益,在群眾中造成人入動腦筋搞革新的競賽風氣,否則必將影響創造力的發展。另外,車間班組團結,協作氣氛濃,家庭成員的支持等也是非常重要的。4.創造性教育. 根據「創造學」研究者們提出的有關創造理論與方法, 運用到教育活動中來,提高人員素質。創造性教育就是通過: 運用創造思維和創造技法開發人們的想像力、創造力和解決 問題的能力,使人們的思維活動能夠出現超出現有的知識范圍,具有獨創性,從而去搞革新、搞創造發明。 ·我們舉辦創造學學習班,就是進行創造性教育的實例。5.創造技法是從創造發明的活動、過程、成果中總結出來帶有普遍 規律的方法,到目前為止,創造技法有300多鍾。創造學研究的原則和任務1.創造學研究的基本原則一一總結創造發明的經驗。2.創造學的根本任務——開發人的創造力,使人類更加聰明。當今的時代是創造的時代,一個人如果沒有創造力,就會忙忙碌碌一輩子,沒有發明成就。一個企業沒有創造力,就不能發展適銷對路的新產品,就會在商品競爭中失去競爭力。一個國家、一個民族沒有創造力,就很難繁榮,甚至會危及國家、民族的生存。

⑸ 求問「創造學與創造性思維訓練」怎麼樣,有木有人知道

創造學與創造性思維

創造成為現代社會最流行的 詞彙。它所包含的意義之廣泛,范圍之 大已開始逐漸影響到整個社會,漫漫滲 入每個人的心靈。創造學是一門學問, 一門沒有答案的學問。創造不是個單純 的概念,它深入每個領域。在各個領域 發揮著它巨大的作用。創造,創新,創 業,創造人格,創造思維„„這些看似無 形的東西卻時刻在影響著我們。

創造學是一門研究人類創造發明活 動規律的科學。因為創造發明是人類勞 動中最高級、最活躍、最復雜、也是最 有意義的一種實踐活動,其實質是:人 類追求新的有價值的功能系統。而創造 發明可以發展生產力,推動社會進步, 改善人類的生活環境、勞動環境,因此 創造發明是人類最寶貴的財富。

1.研究意義

當前是創造發明的時代,是知識爆 炸的時代,國家之 間、企業之間的競 爭越來越激烈,從現象上看是產品競爭 , 從實質上看是智力競爭,是創造力 的競爭,歸根到底是創造 發明的競爭 。創造學就是要通過對創造發明史和當 今大量的發現、發 明的過程實例進行 解剖、分析、研究,力求找出創造發明 活 動的規律,藉助規律有效地進行各 種創造發明。創造學的分類及研究的內 容創造學的分類:創造學研究的任務是 多方面的,因為創造過程遍及各行各業 ,在知識爆炸的年代,有關創造學知識 的廣泛應用,對任何一個實踐領域都具 有現實意義,對任何一個立志搞革新的 人都是不可缺少的。

2.衍生領域

創造學已經發展並衍生許多分支領 域,大體歸納為三類:

①創造科學——它是研究創造活動 ,揭示創造活動和創造過程的客觀規律 ,是對創造學的基礎理論研究。

②創造性科學一一研究人的創造性 ,開發人的創造性,培養、造就創造性 人才,並為其提供理論依據

創造工程一一研究各種有效地創造 發明方法,促進創造發明效率的提高, 它是創造學最富於應用性的一個領域。 此外,還出現了與其它科學交叉的邊緣 分支,如創造心理學、創造教育學、創 造性開發學等等。

總之,不同的崗位有不同的研究重 點。

⑹ 心理學上創造性思維受哪些因素影響

(1)傳統觀念和固定觀念。
傳統觀念是思維創新的重要障礙,它頑強地維護著它賴以存在的實踐和社會基礎,反對思維對現存事物進行超越。受傳統觀念的影響,人們就會因循守舊,墨守陳規,用老眼光、老套路、老辦法去面對新問題。它使人的思維受原有的思維空間的限制,跳不出原有的框框,因而就無法實現對原有認識和現存世界的超越。因此傳統觀念是阻礙思維創新的重要因素,是思維創新的大敵。
除了傳統觀念之外,還有一種固定觀念。它指的是人們在特定的實踐領域和學科領域內形成的觀念。在該實踐領域、該學種范圍內某種觀念是適用的,但是超出這個范圍,它們就可能變得不適用了。但是由於觀念在思維中的慣性作用,人們總是習慣於用現有的觀念去認識、評價面對的問題,而不管這個問題是否超出了現有實踐和經驗的范圍。於是就產生了所謂固定觀念。固定觀念與傳統觀念的區別在於,傳統觀念是側重於從時間角度,從歷史性方面加以界定的,而固定觀念則是側重於從空間角度,從共時性方面加以說明的。與傳統觀念一樣,固定觀念也是思維創新的大敵。因為在經驗范圍以內解決那些常規性問題,是不需要思維有什麼創新的。一旦思維超出了原有的實踐和學科的范圍而進入了一個新的領域,那麼只適用於原領域的固定觀念只能起排斥新思想、扼殺新觀念的作用。
(2)思維和思維定勢。
所謂思維定勢是指心理活動的一種准備狀態,它影響人們思考,解決問題的傾向性。當人們思考問題時,或多或少就會在人們頭腦中留下一種思維慣性,這種思維慣性使人們在新問題面前仍然習慣地依據原有的思路進行思考。
思維定勢與上面說的傳統觀念或固定觀念不同。雖然觀念也會形成定勢,但這里所說的定勢則更多地是來自以往思維過程形成的習慣。觀念是對認識的內容的積淀,而定勢則是對認識的形式、方法的積淀。思維定勢本質上就是思維習慣。
思維定勢和思維對於解決經驗范圍以內的常規性問題是有用的,它可以使我們的思維駕輕就熟,簡捷、快速地對問題作出反應。但是它們對於創造性地解決問題,則只能成為一種障礙。它使人們局限於某種固定的反應傾向,跳不出框框、打不開思路,從而限制了人們的創新思考。
在思維習慣和思維定勢中,特別值得重視的是那種唯上唯書的習慣。這種習慣使得人們不管遇到什麼問題,首先去想:書上是怎麼說的?上級是怎麼說的?企圖在書上、在上級指示里找到解決問題的現成答案。由於「書」與「上」,都是一種權威,政治上的或者學術上的權威,因此,唯上唯書的習慣也是一種盲目信從權威的習慣,是一種權威定勢。

⑺ 創造學基本三原則是什麼

一、滿足需求的原則 針對人們不斷增長的新功能,傢具設計也要不斷地 考慮如何滿足人們新的生活需求。美國心理 學家馬斯洛將人的需求分為生理需求、安全需求、社交 需求、自尊需求和自我實現需求五個層次。傢具設計同 樣也要滿足人們的五個層次的需求。但從根本上說,家 具設計廚房裝修效果圖大全2013圖片首先要滿足人的生理和安全需求。設計者要從使 用者的角度出發,通過調查他們的需求信息,特別是要 從生活方式的變化跡象中預測和推斷出潛在的即將發生 的生活需求,並以此作為新產品開發的依據。在確定家 具尺度的時候,要根據人體尺寸、人體動作尺寸以及人 的各種生理、心理特徵來進行考慮;並且要根據使用功 能的性質,如休息、工作的不同要求分別進行不同的處 理。最終目的就是要避免因傢具設計不當帶來的低效、 疲勞、事故、緊張、憂患、生態的破壞及各種有形的損 失,使人和傢具、環境之間處於一種最佳的狀態,使它 們相互協調,使人的生理和心理均得到最大的滿足,從 而提高工作和休息的效率。

二、辯證構思的原則 辯證構思即運用辯證思維的思想與方法進行構思。 傢具是一類具有物質功能和精神功能的復合產品。在具 體的設計過程中,我們要運用辯證的思想來考慮傢具的 造型與功能等矛盾的問題。造型和功能誰更 為重要?在特定的環境下,設計者考慮的側重點會有所 不同,如在商場內的供短暫休息的坐具是否一定需要設 置靠背?從人的需求而言,有靠背當然會舒適得多。但 在此是否一定必需,這就需要對使用場合進行分析,在 流動性很大的商場內,作為短暫休息的坐具就不必滿足 人的最大舒適度,只需做到短暫的放鬆即可。既如此, 這種場合中的傢具就可突出造型,而非功能性。

三、創造性的原則 設計的核心是創造。傢具新功能的拓展,新形式的 構想,新材料新結構的研發都是設計者進行創造性思維 的原動點。如法國藝術家費地設計的「會話」座椅,採用強化塑料纖維製作成兩個相對的座椅,以 具有童趣的手法,用色彩斑斕的蛇形作靠背的頂部裝 飾,用鑽藍色作為椅的主色,創作出了活潑生動的形 象,使人非常願意去接近它、使用它。

四、流行性的原則 要求設計的產品表現出時代的特徵,定製衣櫃符合流行的時 尚,要求設計者要經常、及時地推出適銷對路的產品, 以滿足市場的需求。要成功地應用流行性的原則,就必 須研究有關流行規律和理論。但不可盲目的追尋流行, 要切實的分析它的使用范圍和場合

五、資源持續利用的原則 傢具是應用不同的物質材料加工而成,對於一些不 可再生或成材時間較長的原材料,我們要考慮材料的再 利用。特別是在木材的使用上,要盡量利用速生材、小 徑板材和中纖維板為原料,對於珍貴樹種的利用要做到 物盡其用,以實現人類生存環境的和諧發展和材料的可 持續再利用。同時,不斷探求新材料的開發

⑻ 創造學問題

·創造新價值 建立新連接
·良好心態 松緊有度 還有靜 音樂 心智訓練
· 發散性訓練 變形 組合專 遷移屬 ……訓練
·多數人皆可有創新思維
·可以製造成身邊許多的實物
·晶元微電腦溝通技術 自動感測剎車技術 指定軌道方案 但會帶來許多不確定性問題 這是所謂創新的「弊端」
·需要的功能都可能呈現 常見實現途徑是組合遷移 市場是產品能否批量生產的關鍵

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