㈠ 現在lol打大頭用安妮好打還是吉格斯好打注意是單挑,沒人幫
目前版本是吉格斯打大頭好點
安妮平a范圍大削後想靠平a或者技能騷擾發明家的後果就是你打了人家一套
但是人家的炮塔加上技能傷害會打出比你更高的輸出。吉格斯塔下補刀能力不錯
雖然前期耗藍高
但是別忘記solo的勝利條件也算誰先補到100兵的,所以吉格斯solo不虛大頭,操作簡單
不怎麼漏刀就能贏,安妮的話比較看操作和技術。
㈡ 什麼英雄比較好打中路安妮
火人 爆發比安妮高 施法距離比安妮遠
卡薩丁 法師殺手 完爆安妮
虛空先知 單挑無敵
遠古巫靈 技能射程太遠了 安妮摸不到
㈢ lol安妮打得過澤拉斯嗎
澤拉斯手超長,安妮雖然攻擊距離長但是技能太近,打不著澤拉斯,而且澤拉斯被動回藍狂魔,基本打安妮安妮沒脾氣的,如果硬要打那隻能靠打野gank或者六級之後閃現放大暈他了
㈣ 安妮打輔助怎麼玩出裝還有注意什麼
第一個,配合的ADC英雄要選好。推薦 奧巴馬,女警,VN。如果是跟好基友一起,隨意。如果是路人的話,這三個ADC配合起來相對其他的ADC要好一些,其次他們都有突進,撤退技能,手長,用安妮輔助進可以風箏,退可以自保,這可彌補安妮沒有增益技能的缺點,而且憑經驗來看,用這三個ADC的玩家坑相對其他的ADC要少一些。
第二個,符文可以這樣分配。
1.黃色護甲9個,藍色魔抗9個,紅色雙穿9個,精華可選擇3個攻擊或則3個法強,都是固定的。這套符文上線就是干。
還可以把精華換成3個移動速度,也是靠移動速度優勢A人,但是需要把黃色藍色的防禦換成攻擊力符文才能保證前期A人疼以及對對面ADC的血線控制。
天賦方面,2190 攻擊防禦,防禦AP加點。配合上面的第一套符文
2109,通用AP,點出1.5%移動速度 其他的和中單一樣。這套天賦搭配第二套符文。出門移動速度就增加20。這樣對面在你平A過去後要還手點你幾乎很困難。
出門裝:1真眼2假眼一免費眼4紅3藍。
一級點W,疊出被動(在家裡疊三層,然後路途中在疊滿。)如果一級團也不虛。
如果沒有一級團。
到線上後,在邊路草里插一個免費眼。
然後,找好位置,用安妮的普工攻擊距離長的優勢,平A對面ADC,對面ADC吃兵,就上前點他。他還手就W招呼。盡量在他三級前壓一半的血。(安妮輔助與其他輔助的不同在於,玩安妮輔助要主動的用安妮的血去換對面ADC的血)。
如果在對面ADC三級前被壓了血線,那麼初期(6級前的優勢)就建立了優勢。當你三級後,依舊存好暈,平A對面(優先平A,因為帶的符文必須這么打才有優勢。)能摸到ADC不碰對面輔助,能摸到輔助就不點兵。實在是對面猥瑣了,就幫我方ADC耗兵血。
第一波兵成功推過去之後,在三角草叢放一個真眼(這個位置只是防止對面從河道的側面來GANK。一般不會從這里來。但是如果是假眼,其實還不如真眼劃算,第一是對面什麼時候來不清楚,還要180秒就補一個,並不劃算。)
然後優先保證下路眼位視野一直有,如果對面中單打出了優勢,或者自己的上單被抓了,一定要對對面的視野進行壓制,因為其他兩路的崩盤其實就是對面准備抓下路的節奏。
在保證了視野和我方ADC的前提下,盡可能的壓制對面補刀。還要注意小地圖。
存暈,平A,對面還手就技能招呼加兩次平點。
如果打出優勢,6級之後帶走對面一次。對面下路就崩盤。6級爆發帶走對面雙飛之後,拉著ADC的手帶著小熊直接撲小龍(注意眼位)
一級學W,2級學E學q都可以,看對面ADC,對面爆發不強學e,要麼就學q(以平A為主要消耗就點E,好處是疊暈可以在暗處,不需要打兵,耗藍少。缺點是沒有2級學q的傷害高)
第一件裝備藍色的工作裝,也可以直接走軍團聖盾。
其次,關注自家ADC和對面ADC補刀數。
10分鍾左右,如果自家ADC補刀數比對面多一半,就繼續出團隊增益(團戰減益)裝備。因為壓制補刀成功證明下路是有優勢的(在人頭佔有或者沒有大的劣勢的前提下)。這個時候繼續讓ADC發育就好。
如果兩家ADC的補刀數量差距不大,甚至還低於對面。請開始走AP流出裝。這意味著後面將比較難大!
最重要的,還是要做好眼位,同時人頭盡量給ADC。兵也給ADC。
W疊出暈之後出門直接往死里點對面ADC,即使不死,也要讓對面ADC三級之前回一次家。這樣,第一波任務就完成了,後面就可以壓著對面的血線,等級和補刀數了。
㈤ lol 中單誰克安妮 具體怎麼個壓法
對付安妮這種爆發高,有控制,推線速度快的英雄,一般有幾種打法:
一種是暴力,火男、妖姬、小法、小魚人等等;
一種是猥瑣,對線猥瑣補刀、能快速支援邊路或配合打野進行GANK以獲得優勢,如卡牌、卡薩丁、阿卡利、狐狸、拉克絲等等;
一種是發育,無腦補刀,快速提升自身等級、裝備優勢,如吸血鬼、金屬等等。
劍聖對上會玩的安妮不好打的,稍微配合一下打野,劍聖就算開W也要跪。卡特也一樣,前期卡特對上安妮,補刀就會被壓不少,如果不能在支援其他路獲得優勢的話,能容易被安妮打爆。
這里只介紹中路AP的情況,AD的就不介紹了。
㈥ lol 卡特琳娜怎麼打大發明家
卡特打大發明家只有靠瞬間的爆發殺掉他。
其實卡特打大頭非常難對線,我說2個原因:
1、大版頭清線能力要遠遠權高於卡特琳娜。三個炮台加W基本上會非常快速的清掉兵線,而且藍耗極低。而卡特琳娜確實一個非常難清線的英雄。
2、無法接近大頭,若你Q技能命中情況下(3級或3級前)你可以E過去打一套,若是等級超過4級,你上去基本就是被人家反消耗的。
推薦幾個克制的英雄:1、最佳克制英雄,辛德拉。W加Q可以快速摧毀炮台。沒有炮台的大頭,沒有威脅。
2、安妮 同理Q技能前期的射程和傷害可以較為克制的殺掉炮台。效果同理,但是效率沒有辛德拉高。
3、澤拉斯 超遠射程,連人帶炮一起打
㈦ lol安妮怎麼打元首
打元首的話安妮是沒什麼辦法的,一是手短,二是技能范圍太小,辦法就是走位,元首的QWE都是能預判出來的,多走位,盡量別被她打,6級後利用被動能夠暈她的時候,一套連有機會帶走
㈧ lol最克制安妮的英雄有哪些
安妮對線的特點就是手長,攢暈耗血強,耗的差不多開大點燃一波帶走。
相應的,安妮就怕手比她更長的中單,耗血比她強或者有回復的中單。
狐狸,Q和E的射程都遠於安妮任何技能的射程, 同時,安妮攢暈耗血的時候很容易被狐狸魅惑反打一套,狐狸對線有被動的吸血,一個消耗不輸給安妮的英雄,有回血,而安妮卻沒有回復技能,同時,一個優秀的狐狸,會在安妮閃現大的瞬間大閃掉安妮的熊,這一點無論是我玩安妮的時候,還是我玩狐狸的時候,都能遇到的情況。
狐狸可以說是最克制安妮的英雄。
其次是烏鴉。 烏鴉本身就比較肉,而且烏鴉W的禁錮時間和安妮的眩暈還長,W的距離還比安妮的技能射程遠,安妮攢暈耗血,可能耗血的同時會被烏鴉禁錮住,眩暈結束後會被烏鴉反打兩個技能,如果烏鴉走位比較靈活,甚至會碰都碰不到烏鴉就被禁錮住。
拉克絲的射程也比安妮遠得多,拉克絲的反手禁錮會讓安妮連摸都摸不到她。
另外還有一個必加冷門的中單。維克托,他的E技能不但射程比安妮遠,傷害還奇高。 維克托Q可以獲得一個護盾,對拼對耗完全不虛安妮,甚至到了6級,天生多一件裝備的維克托,大招還附帶沉默效果,一個操作嫻熟的維克托壓安妮是從頭壓到尾。
㈨ LOL發條SOLO安妮誰贏
如果水平差距不是太大的的話發條優勢一些吧。
首先是施法距離的問題,發條的施法距離較長,而安妮的施法距離明顯要短一些,即使發條不能很好地用被動來消耗,但是技能耗血的優勢是存在的,即使安妮用閃現加被動的進行強攻,但考慮到閃現的CD時長我不覺得可以發揮決勝的效果。
清兵能力方面安妮確實較快,而且Q可以不用耗魔,但是SOLO的話發條把魔撐夠也不會很難,清兵方面差距不大。
拆塔能力的話兩個的攻擊輸出差距也不大,即使是安妮的熊可以頂幾下塔,現在安妮熊存在的時間很長,但不至於可以做到一頭熊就壓爆幾座塔吧。
以上全為手打,本人不是什麼大神,僅僅是個人推論而已,望採納。
㈩ lol大發明家怎麼打誰克他
大發明家基本誰都不克,你打不過他是因為你太想殺他,所以被他反殺,你不進他炮的范圍,他是殺不專死你的,你缺乏看局屬勢和平補刀的心態,打不過的英雄和平補刀,發揮自己英雄的優勢時期這才是最重要的;
如果一定要選克制他的英雄,那有很多:安妮、妖姬、泰隆等等;