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創造一種網游

發布時間:2021-11-04 17:42:47

A. 人們為什麼要創造網路游戲

簡單說
為了賺錢
游戲公司美其名曰
:「給人們一個溝通,交流,娛樂的空間」
畢竟中國有句古話
:「無利不起早」

B. 創造新網游

找有實力的網游公司合作,如果只有你一個人的話顯然是不行的.

你提供構思方案,讓網游公司進行實質性的程序設計.

C. 怎樣創作一款網路游戲

想一個人就做出一款網路游戲?別做夢了。。。每一款網游基本都要一個專門的技術團隊經過很長時間的構思,和很長時間的開發的。需要美術啦,編程啦很多專門人才的合作才能開發出來的,沒個百八萬的做不出來的
我們大學里2牛人學計算機軟體開發的,而且都是博士生,寫了個網上對戰的五子棋游戲就不眠不休的寫了2天2夜。。。

D. 一定要取締網路游戲!!!!!

很多事物都有好有壞,衡量一個事物的對錯不能只考慮一個方面,網路游戲有不好的一面。讓孩子不能安心學習:主要考慮的是一些小學、初中、高中的學生因為玩游戲而荒廢了很多的時光,這些對學業影響很大。這也是老師家長不想看到的情況。


一個人如果不玩游戲,也還是玩手機多,看網路小說,看泡沫劇,看新聞其實都是一個性質,這些都是生活中的一部分,區別在於是否適度。
最後網路游戲不應該被取締,因為游戲的存在有它本身的意義。就好比騰訊游戲的宣傳口號那樣,游戲創造快樂。如果沒有帶來快樂,就需要反思游戲給自己帶來了什麼,對於孩子來說,不應該玩手游,這些需要家人和老師的監督。

E. 一個網路游戲是怎麼創造出來的

游戲=計算機科學+藝術(有的談不上)+文學(這個不一定有)

科學:首先,游戲版是程序,那麼權做游戲得編程.所以做游戲要程序員.一般用C/C++語言編寫游戲程序代碼,包括服務端和客戶端.網路游戲跟上網一樣,都是計算機與計算機之間的通信傳輸,所以,在網路層這方面則是網路工程師的舞台.所以,網路工程師也不能少.(其實有時候,程序員與網路工程師的工作也不一定有很明確的界限)

藝術:游戲裡面的人物,道具,場景等等都是藝術的產物(當然一些很粗製濫造的網游根本談不上藝術).這些就由搞藝術設計的人來做.他們用一些藝術設計的軟體來製作,當然一張紙,一枝鉛筆,一塊橡皮也是工具

文學:關繫到游戲劇情.這個我講不一定有的原因是有的網游沒什麼劇情或劇情簡單比如CF.而劇情復雜的如WOW,Blizzard就專門請人寫劇本

以你一人之力,做個小游戲都危險,開發大型游戲的成本都是幾百萬到數億,人力不說,還要很長時間

你開發好了,還要買伺服器裝服務端,維護起來費用也非常之高

F. 創作一款大型網路游戲大概要投資多少錢 我們有團隊

拿手機卡牌游戲,「我叫MT」為例,前期投入資金700多萬,主要花費是平台,還有前期宣傳
因為這款手機網游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,後期資金投入主要是關卡的研發、後續服務,費用不到1000w(這是目前市場最火的一款手機網游)
電腦大型網路游戲,國內主要還是代理為主,研發能力不夠,大都也是抄襲模仿山寨國外著作

建議你們可以從手機網游市場看看,前期投入成本小,研發團隊要求門檻低,關鍵是創意,騰訊公司每個季度都會關注、獵取這些萌芽狀態的公司,一旦被注資,你就成功了

G. 一個網路游戲是怎樣被創造出來的

樓上復來制了很多東西了。
我手打源,補充一點吧
游戲的開發成員構成
策劃,程序,美工,音效
國內是這么分了的

策劃人員用文字把游戲所有主要內容都記載下來"什麼意思?

就是說,比如說魔獸世界有LM和BL兩個陣營,這是誰設定的,策劃,
策劃說,我覺得把玩家分成兩個陣營有助於提高玩家的交互性,然後他去問程序,這個能實現嗎?程序說,可以!!
就可以完成了。

你所看到的全部游戲內容,所有的問題部分,都是有文案策劃實現寫好的,
所有的系統設定都是由系統策劃設定好了的。

有什麼不懂的可以問我

H. 如何創造一個大型網游

首先你要有啟用資金! 其次聯系10-20的專業團隊! 和專業團隊的主設計師交流下你對你所要創建網游的藍圖.(總的來說這個過程比較緩慢) 再接下來就是花大把大把的錢來維持你所僱傭的團隊(最好能及時督促他們或者是一次性付款,並且有時間限制,不過這樣相對來說在價格上會貴很多) 現在就請你經過漫長的等待吧(時間上主要看你所創建網游的類型,一般為1-5年不等,這個時間和你所僱傭團隊的人數與技術有關) 幾年後,一切OK!當你看這眾多玩家出現在你的網游時,是不是很爽,有種唯我獨尊的感覺!

I. 為什麼要創造網路游戲

1
第一部分,為什麼要做游戲,根據每個人原因總會有不同的。比如我就單純是興趣使然,畢竟我會程序,但是也沒什麼想做的軟體,那為什麼我不做游戲試試呢。
2
第二部分,新聞上總是些小孩子玩游戲出了事兒的新聞,那隻是因為沒出事兒的都沒有上新聞而已。而且孩子沉迷游戲,導致學習不好,並非只有孩子和游戲的原因。現代父母大多數教育不到位,這也是個客觀原因吧,對於這個也是有上過新聞的,新聞采訪小孩子為什麼玩游戲?答案很簡單,家長不陪他(她)。而且關於這點,其實也有不少復讀機道出了實情。並非是游戲就是什麼魔鬼猛獸,只是家長需要一個推脫責任的對象而已。從古至今,推脫的對象一直在改變,但是推脫的現象從未改變。
3
第三部分,游戲並不是專門做給小孩子玩的,主要是中國沒有游戲分級制度。而且包括手游等游戲本身也不太容易管控,比如一個包含了各種成人元素的暴力游戲,若是在外國,除非走違法的途徑,不然小孩子是買不到這種游戲的。但是在中國,盜版游戲網上隨處可見。當然,中國是個網路游戲市場,分級可能也沒太大用,某馬還得斂財呢,孩子不玩游戲,他賺什麼?我記得好像是去年某農葯游戲賺了兩百多個億,你覺得對於一個商人來說,是別人的孩子重要還是錢重要?
第四部分,游戲的意義和第一部分的答案是有點類似的,對於每個人來說都不一樣,有些人玩游戲是為了躲避辛苦的生活,在虛擬的世界中釋放自己。也有些人只不過是閑暇之間用游戲來放鬆一下。也有些人…只是單純的孤獨,只能在游戲里尋找陪伴吧

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