❶ 誰發明僵屍這個鬼的
僵屍 【介紹】僵屍在國外其實稱為活死人。英國專家解釋了出現「活死人」現象的部分原因。這些專家在研究一種自然疾病——埃博拉病毒熱時,發現了「活死人」現象的奧秘。他們稱,「活死人」現象就是一種由這一病毒引起的疾病。在連續高燒數個小時後,一個感染埃博拉病毒的病人將會陷入昏迷或者昏厥狀態,而這一徵兆與臨床死亡極為相似,所以經常被認為這個病人已經死亡。但是,幾個小時或者幾天後,這個病人忽然蘇醒,並且進入一種極具攻擊性的狀態。這個意識模糊的病人將撕咬所有運動的物體,包括人類和動物。同時,這種疾病將使得病人分泌大量的唾液,並且引發內出血現象。但是,在外人看來,這個「忽然復活的死人」嘴角流下了鮮血、眼神變得呆滯,已經變成了一個「僵屍」或者「詐屍」。 僵屍是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。 【傳說】清朝野史,述異記(東軒主人著)中有出現僵屍的故事,大致是說清朝初年,湘南西邊,有一個靠山的小村落,村中一個無賴因盜墓而中屍毒,後雖被一老人救回,但因再度做不當的事,被全村的人打了一頓,再丟在後山草叢中讓他自生自滅。過了幾天,他再來求救,但這次沒人願意幫他。村民們將他打他一頓,然後綁在樹上,雖有人出言勸阻,但無人理會。最後他死在樹上,晚上村民想將之安葬,但發現屍首不見。最後他回來殺了全村,村民因被咬而一個一個變為僵屍,一些及時離開的村民在早上回村探望時也慘成僵屍。 【起源】僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。 湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 濾溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。 亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。
❷ 植物大戰僵屍是哪國什麼人發明的
是美國華裔喬治·范設計策劃,由美國西雅圖的寶開公司開發。
1、寶開公司
寶開游戲(英語:PopCap Games)是一家美國休閑游戲開發商和發行商,總部設在華盛頓州西雅圖市。它由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka於2000年成立,在上海、舊金山、芝加哥、溫哥華和都柏林設有研發基地。
2011年7月,Popcap被美國電子游戲產業巨頭藝電(EA)收購。2014年3月為了適應在移動游戲中為玩家提供在線服務,以及開發新IP的需求寶開進行了裁員。
2、喬治·范
喬治·范(George Fan),美國華裔游戲設計師,是寶開(PopCap Games)旗下熱門游戲《植物大戰僵屍》的主策劃和主題歌中僵屍部分演唱者。被稱為「植物大戰僵屍」之父。而喬治·范的女友勞拉(LauraShigihara),會寫哥特風音樂,是《植物大戰僵屍》的作曲者、主題曲演唱者、游戲中向日葵的配音。

(2)僵屍誰發明的擴展閱讀:
喬治·范職業經歷——
2002~2004年,喬治·范在暴雪公司參與《暗黑破壞神3》項目開發。此外他還曾成立過自己的獨立工作室FlyingBearEntertainment,成名作是Insaniquarium(流行譯名包括《瘋狂水族箱》或《怪怪水族館》)。
2006年,他受雇於休閑游戲公司寶開(PopCapGames)。
2010年,他擔任總策劃的休閑游戲《植物大戰僵屍》風靡全球。
2012年8月,一位來自PopCap內部的知情人士透露,《植物大戰僵屍》的設計師George Fan很可能在PopCapGames被裁掉的50名員工之內。離開PopCap之後,這位設計師可能會從事獨立游戲開發,在休閑游戲領域繼續施展才華。
❸ 喪屍是誰創造出來的東西第一部喪屍電影是什麼
喪屍[1](Zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。
根據巫版毒教信仰,「Houngan」或「Mambo」可權以復活死者。復活之後,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行復活儀式的人操縱。如此復活的死者就叫喪屍。
但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力葯物迷昏被害人後,再利用幻覺葯物跟催眠控制被害人的結果。像是在海地,常有許多喪屍傳說,其實是巫師用葯物迷昏被害人後,再用幻覺葯物跟催眠控制被害人。
喪屍與僵屍有本質的不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而僵屍必須是由死人轉化。僵屍怕光,喪屍不怕。僵屍移動較快,喪屍移動緩慢。僵屍主要是東亞,而喪屍是不折不扣的西方貨。
喪屍,可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量保存,動作遲緩卻不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了。可以說喪屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物。所做出的行為屬於地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比僵屍而言,喪屍會簡單的思考,休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等.
傳說中,喪屍之神是「巴隆·撒麥迪」
❹ 喪屍是誰發明的第一部喪屍電影是什麼
首先喪屍為虛構影視/小說人物,並不是某一個人發明的,起源於西非的巫毒信仰系統,傳說一個巫師能夠使人起死回生並且通過超自然力量控制他們的行動。許多人把這古代儀式當作宗教神話。
世界第一部喪屍題材電影是《活死人之夜》,由喬治·A·羅梅羅(喪屍之父)執導,杜安·瓊斯,茱迪·歐迪爾主演的一部黑白恐怖電影。(活死人系列第一部)。1968年10月1日上映,1999年成為美國國家保護影片。

(4)僵屍誰發明的擴展閱讀
《活死人之夜》講述了強尼(哥哥)與芭芭拉(妹妹)開車來到位於賓州的一處公墓,准備在他們父親的墳前獻上花圈表達紀念。強尼對妹妹害怕墓園一事嘲笑不已,並嬉鬧的說:「芭芭拉,他們要來抓你啰」。
此時一位臉色蒼白的男子緩慢地爬到兩人跟前,這個男子突然抓住芭芭拉。強尼趕快急著要救回妹妹,但是和這名男子搏鬥時卻不慎跌倒,頭還撞到了墓碑。芭芭拉趁此時趕緊逃到車子里,並把車開到一棵大樹旁,接著她棄車後逃到鄰近的農舍躲了起來。
但很快的她發現,有很多和那男子一樣的人在外頭聚集著,而當芭芭拉巡視完這間空屋之後,在樓梯間卻發現了屍骨不全的可怕殘骸。
在一陣驚慌且嘗試過要逃出屋子後,駕著小貨車來到此地的班找到了芭芭拉,他用輪胎鋼圈攻擊那些不明物體。
班在芭芭拉開始歇斯底里時,用拆下的傢具和木材把門窗堵起來。芭芭拉此時無力的躺在客廳椅子上,而班則找到一把來福槍與一台收音機。
到了早晨,防衛隊抵達了這間房子,並開始清除剩下的喪屍。聽到騷動的班也緩慢的步出地下室來到客廳,卻被一位誤認為他是喪屍的防衛人員射殺,之後他的屍體被人們從房子里拖出後,最後與喪屍群合葬。
❺ 佳木斯僵屍舞為什麼叫佳木斯僵屍舞起源何處誰發明的啊
這套操正式名稱叫佳木斯快樂舞步健身操,是在佳木斯召開省十屆運動會時候由原佳木斯市委書記林秀山命名。其他各地稱呼一般是以城市名稱+活動地點+快樂舞步健身操。比如煙台市開發區天地廣場快樂舞步健身操 上海虹橋悅虹坊快樂舞步健身操 還有是從哈爾濱間接傳播叫做行進有氧健身操 命名格式同前面 比如雞西行進有氧健身操。這套操誕生地在佳木斯市沿江公園。在佳木斯市沿江公園防洪紀念塔東側50米 2004年於繼承創始人就在那開始研習 開始只有幾個人到十幾人 發展到2008年基本成熟定型 黑龍江地區春夏天亮早 那的人們習慣早起鍛煉 沿江公園是健身好去處 圍觀人參與的人越來越多 開始沒有大面積場地 隊伍是單排沿公園小路在樹叢花壇間穿行。以後城市發展改造沿江公園 有了大廣場 習練者越來越多 開始3-6路縱隊並排前行 穿上統一的白色服裝 因此時邁克爾僵屍舞流行 當時沒有正式名稱 旁觀的人以訛傳訛就叫僵屍舞 帶有戲謔嘲弄的意思 。在佳木斯每天早晚只要不下雨 從不間斷 深受群眾喜愛 其中大多數人參加這項運動已經2年以上了 這樣規模的隊伍在佳木斯至少20多個 小規模的遍布城市各處公園廣場街道小區。2008年以後在佳木斯市級周邊鶴崗雞西雙鴨山伊春七台河牡丹江迅速傳播開來 現如今從祖國南端三亞市碧海藍天到北極漠河北極星 東部秦皇島到西部新疆石河子 快樂舞步操流傳全國各地 從城市到農村 從學校到廠礦 從市中心廣場到小區街頭 到處匯聚健身操團體身影。快樂舞步健身操從佳木斯誕生 發展 首先輻射到鄰近周邊城市 2010年左右在鶴崗雞西雙鴨山伊春七台河牡丹江 受到熱情舞者推動 迅速演變成有組織大規模群眾體育活動 2011到2012年在哈爾濱 長春 沈陽 山東 北京 河北 山西 四川 江西 上海 江蘇 浙江 由點帶面 迅速傳播普及 只為健身快樂 不參雜政治和經濟利益因素 同時得到政府支持和贊許 由於在北京等中心城市風靡流行 據消息講國家體委擬向全國推廣快樂舞步健身操。我在佳木斯生活近30年 所以這個操起源發展我比較熟悉
❻ 僵屍這個詞是誰發明的
僵屍在國外其實稱為活死人。英國專家解釋了出現「活死人」現象的部分原因。這些專家在研究一種自然疾病——埃博拉病毒熱時,發現了「活死人」現象的奧秘。他們稱,「活死人」現象就是一種由這一病毒引起的疾病。在連續高燒數個小時後,一個感染埃博拉病毒的病人將會陷入昏迷或者昏厥狀態,而這一徵兆與臨床死亡極為相似,所以經常被認為這個病人已經死亡。但是,幾個小時或者幾天後,這個病人忽然蘇醒,並且進入一種極具攻擊性的狀態。這個意識模糊的病人將撕咬所有運動的物體,包括人類和動物。同時,這種疾病將使得病人分泌大量的唾液,並且引發內出血現象。但是,在外人看來,這個「忽然復活的死人」嘴角流下了鮮血、眼神變得呆滯,已經變成了一個「僵屍」或者「詐屍」。 僵屍是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。 【傳說】 清朝野史,述異記(東軒主人著)中有出現僵屍的故事,大致是說清朝初年,湘南西邊,有一個靠山的小村落,村中一個無賴因盜墓而中屍毒,後雖被一老人救回,但因再度做不當的事,被全村的人打了一頓,再丟在後山草叢中讓他自生自滅。過了幾天,他再來求救,但這次沒人願意幫他。村民們將他打他一頓,然後綁在樹上,雖有人出言勸阻,但無人理會。最後他死在樹上,晚上村民想將之安葬,但發現屍首不見。最後他回來殺了全村,村民因被咬而一個一個變為僵屍,一些及時離開的村民在早上回村探望時也慘成僵屍。 【起源】 僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。 湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 濾溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。 亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。 【別名】 移屍,走影,走屍 【屍變概念】 《閱微草堂筆記》把屍體成為僵屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。 養屍地,這較為科學。土壤土質酸鹼度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛發也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛發,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。 坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會復生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。 袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魄離開人體,便會淪為惡鬼僵屍。 三魂七魄乃道家之說 魂乃陽性神靈,附於人的氣,主宰精神思維活動 魄乃陰性神靈,附於人之形,主宰人的形體活動 屍變之可能性 甚至1950年代香港人仍有家中殮葬和停屍,所以其時社會屍變之說大行其道,如行雷閃電,大肚貓跳過棺材,屍體便會出現異變。 【對付僵屍的法寶】 收復僵屍器物有以下幾類: 鏡子《本草綱目》有提:「鏡乃金水之精,內明外暗。」 桃枝、桃木劍 《荊楚歲時記》:「桃者,五行之精,能厭服邪氣,制御百鬼。」 雞鳴《子不語》:「鬼聞雞鳴即縮。」 棗核七枚 《子不語》:「棗核七枚,釘入屍脊背穴。」 火燒 為終極滅屍方法。《子不語》:「放火燒之,嘖嘖之聲,血涌骨鳴。」
❼ 香港電影中清朝僵屍的形象是誰創造的
我遍查程季華著《中國電影發展史》的片目,......發現三部可能屬於僵屍系列的電影,那就是一九三九年的《古屋行屍記》(馬徐維邦編導,新華影業公司出品)、一九四○年的《李阿毛與僵屍》(吳村編導,國華影片公司出品)和一九四一年的《女僵屍》(梅阡編導,藝華影業公司出品),相信都已經失傳了。」
以上文字摘自《屍變--香港僵屍電影的「跨文化」》一文。
❽ 植物大戰僵屍是哪個國家發明的
美國
《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防禦戰游戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
❾ 二戰德國僵屍是怎麼來的
1942年蘇聯軍隊在和芬蘭的雪橇部隊作戰時經常受到不明身份者的攻擊,這在蘇聯和芬蘭方面都有記載。作為東道主和勝利者的芬蘭記敘的更為詳細,首先是有士兵在樹林中埋伏時發現了「人形怪物」後來在敗退的蘇聯軍隊的軍營中發現了大量被吃的只剩下殘骸的蘇聯人,芬蘭軍隊後來的解釋是蘇聯人缺少糧食已經到了吃自己的程度。當然了這種說法是無法取得任何人相信的。對於納粹喪屍的第二次記載則來自美國,當時美國一架運輸機載著115元素飛過納粹德國上空的時候由於115元素的容器破裂導致飛機墜毀。而由於115元素的輻射飛機墜毀附近的屍體都「復活」了。同時失去保存儀器的元素也過了半衰期,失去作用了,大難不死的美軍飛行員逃過了僵屍的攻擊,結果發現了納粹的實驗基地療養院,他們在僵屍肆虐的情況下拉開電閘殺掉了所有僵屍。後來納粹德國在隕石中提取到了少量115元素,而這些115元素則被用於「培養超級戰士」,也就是我們現在所說的僵屍。實際上,這種說法並沒有得到官方認可,但在後來有關研究人員也相繼找到了由希特勒下令建造納粹秘密基地的遺址,並在裡面發現了大量二戰時期的物品。
從地理位置上來看,這個被發現的納粹秘密基地位於亞歷山大地島上,該島是法蘭士約瑟夫地群島的一部分,我們都知道北極圈與南極圈一起,都被認為是納粹秘密基地的所在地。其實在戰爭爆發前夕,德國就已宣稱擁有南極,在那時他們所有行動都應該和戰爭以及建立千年帝國有關,目前我們可以從很多資料里證明這一點,但至於說在秘密基地遺址里有沒有發現有關研製僵屍的資料,並沒有透露,我們也只能憑空猜測了。
但是納粹德國的生化技術先進是毋庸置疑的,二戰後期希姆萊等人的消失據說就和研究生化技術有關。納粹德國敗亡前夕,納粹的對於科學技術的研發都沒有停止,納粹有過明確記載在戰敗前不久納粹的科學家就將V2火箭和柏羅湟女戰神3型飛碟研製完成,後來V2火箭被美軍獲得,而飛碟則神秘失蹤了。
傳聞二戰後美國對南北兩極展開的的規模探索就是為了尋找在納粹記載中提及的「雅利安城」和「納粹地下城」,它們分別隱藏在南北兩極的地下。這一說法起源於一名退役的美國海軍上校,他曾在喝醉後和朋友吹噓他在南極搜索納粹的時光,可惜的是後來這名上校在一家精神病院內神秘死亡,這段醉言醉語的真實性也就無從考證了。
傳聞有很多真實性不知
1、雙胞胎實驗:納粹黨對1500對雙胞胎和三胞胎進行研究,包括嘗試把雙胞胎縫合在一起,被迫用人體脂肪做的肥皂洗澡,抽調全身一般的血液並把實驗失敗的屍體直接扔到焚化爐里燃燒。
2、活體摘除:門德勒對於奧斯維辛集中營裡面的犯人進行了慘無人道的活體摘除手術,包括在活人身上直接接種病毒和細菌,並在不施予麻醉的情況下對進行截肢和摘除器官手術。
3、猶太種族滅絕:這是最尤為人所知也是最為慘無人道的種族滅絕實驗了。猶太人被迫進入毒氣室,被迫作為各種殘酷醫學實驗的犧牲品。
4、骨骼、肌肉和神經移植實驗:拉文斯布呂克集中營進行的針對肌肉及神經再生和骨骼移植研究方面的實驗。實驗者在不被麻醉的情況下被移除了肌肉和神經,這對於這些人造成了強烈的痛苦及永久傷殘。
5、顱腦損傷實驗:1942年的巴拉諾維奇,一個11至12歲的男孩被納粹親衛隊的保安服務處人員緊綁在椅子上,他的頭上是一個機械錘,每隔幾秒敲擊他的頭,這個男孩被一直殘酷地折磨著。
6、低溫實驗:1941年,為了研究預防和治療低體溫症的方法,納粹德國空軍進行了人體低溫實驗,實驗中的囚犯要在冰水水池中站立長達五小時的時間。而另一項研究則將囚犯赤裸地放在-6度的戶外中數小時,藉此研究暴露在極冷環境對身體的影響。
7、芥子氣試驗:在1939年9月至1945年4月,在薩克森豪森集中營和其他集中營中進行了很多關於化學武器的實驗,研究目的是為了找到最有效治療芥子氣所造成的傷口的方法。囚犯被暴露在芥子氣和其他糜爛性毒劑(如路易氏劑)的環境中,其對於囚犯造成了嚴重的化學燒傷。
8、磺胺類葯物的實驗:為了研究研究磺胺類葯物的有效性,從1942年7月左右到1943年9月在拉文斯布呂克集中營進行的實驗里,囚犯們被故意的在傷口中感染各種細菌,如鏈球菌、產氣莢膜梭菌、破傷風梭菌等。為了模擬戰場上士兵的傷口,囚犯的傷口的兩端被打了結,這造成了血液循環的中斷並死亡。
9、海水實驗:1944年7月至1944年9月左右,在達豪集中營,為了研究使海水變城可飲用水的方法,對大約90個吉卜賽人進行了慘痛的實驗,在沒有被提供食物和只能飲用海水的情況下,這些人都造成了嚴重的脫水,一些人甚至去舔舐地上剛剛被拖洗的地板。
10、結核實驗:為了測試人體是否先天擁有對結核的抗體以及為了研究結核疫苗,在諾因加默集中營的研究人員們將結核桿菌注射入囚犯肺部,約200名成年受試者因此死亡。在事情敗露後,親衛隊成員還下令殺掉所有的實驗對象。
11、毒葯實驗:1943年12月至1944年10月之間,為了測試各種毒葯的效果,在布痕瓦爾德集中營,實驗者暗中在實驗對象的食物中投入毒葯。受害人通常會被毒死或直接被殺害,之後實驗者便可進行驗屍研究以確定毒葯的毒性。
12、燃燒彈實驗:1943年11月至1944年1月,為了測試各種葯物制劑對治療磷燒傷的效果,在布痕瓦爾德集中營進行了用含有磷的燃燒彈直接投往實驗對象身上的慘烈實驗。
13、高海拔實驗:在1942年,在達豪集中營,至少使用了200名囚犯進行高海拔實驗,以幫助德國飛行員應對在緊急情況下彈射在高海拔地區的情況。囚犯被放在一個模擬在海拔高達2萬米(66000英尺)氣壓的低壓室。傳言指實驗中倖存者的大腦被活體解剖。200個實驗對象中,有80人當場死亡,其他人則被處決。
14、T4安樂死計劃:納粹另外一個變態的科學家格斯特納,在集中營里,通常會用火灼烤或電擊被實驗者的皮膚以觀察、記錄人體的反應。這些被實驗者都是納粹T4安樂死計劃中毫無反抗力的精神病患者,其中包括眾多兒童 望採納