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信長之野望天道和創造

發布時間:2021-11-02 02:49:25

1. 信長之野望13天道威力加強版與天道比,有哪些新歷史事件

第一個劇本幾乎都不用條件,只要時間到了就肯定會發生,我都已經試過了,所以不用怕日文看不懂。下面是游俠網的回答,確實只有第一個劇本的。
至於姊川之戰,則是在打敗淺井之後,如果選擇斬殺淺井,就會出現淺井向織田信長託付市公主和三姐妹的劇情,我也見過了,保證有。包圍網的其他大名打敗後也有劇情。新增的後三個劇本因為是幻想劇本,所以應該沒有劇情,經典人物幾乎都死光了,所以我也沒怎麼玩。如果樓主想看劇情,可以玩新增的群雄爭霸,每個都有新增劇情,也比較容易。我也很喜歡看游戲的劇情,如果樓主也發現什麼新劇情或者有什麼實在看不懂的可以再和我聯系。
劇本一 1534年 5月 信長誕生

花倉之亂
1535年1月以後
■ 條件
1. 今川氏輝是大名
2. 今川氏輝が壽命で病死する
■ 今川家
* 義元を當主として推す
o 今川義元が當主に就任
o 玄広恵探(今川良真)と福島正成が死亡
o 福島綱成が北條家に所屬変更され、北條為昌を養父とする北條一門の北條綱成になる
* 爭いを避け、玄広恵探を當主として認める
o 今川良真が當主に就任
o 今川義元が浪人になり、今川良真に対して怨恨フラグが立つ
■ 北條家
* 選択肢なしでイベントが進行、今川義元が當主に就任
* 福島綱成が北條家に所屬変更され、北條為昌を養父とする北條一門の北條綱成になる

守山崩れ

1535年12月以降
■ 條件
1. 松平清康が松平家の當主
2. 織田信秀が織田家の當主
3. 安祥城が松平家の所屬
4. 阿部定吉が松平家の配下
■ 松平家
* 定吉を信じる
o 松平清康が死亡
o 松平広忠が松平家の當主に
o 安祥城が織田家の所屬に
o 佐久間盛重が安祥城に移動
o 松平家と今川家が120ヶ月の同盟を組む
o 配下の忠誠度が上升 (未確認)
* 定吉を追放する
o 阿部定吉が追放される
■ 織田家
* 侵攻する
o 安祥城が織田家の所屬に
o 佐久間盛重が安祥城に移動
o 松平家と今川家が120ヶ月の同盟を組む
* 侵攻しない
o 変化なし
■ 今川家
* 同盟を結ぶ
o 安祥城が織田家の所屬に
o 佐久間盛重が安祥城に移動
o 松平家と今川家が120ヶ月の同盟を組む
* 同盟を結ばない
o 安祥城が織田家の所屬に
o 佐久間盛重が安祥城に移動

父子の相剋
1541年6月以降
■ 條件
1. 武田信虎が武田家の當主である
2. 武田晴信が配下にいる
3. 武田信繁が配下にいる
■ 武田家
* 信繁
o 武田信虎が浪人になる
o 武田晴信が武田家の當主になる
o 武田信廉が元服して配下に加わる
o 武田家の領國の民忠が上升する
o 武田家の名聲が+20上升する
o 配下の忠誠度が上升 (未確認)
* 晴信
o 武田信虎の統率が+5される

天文の亂発生
1542年6月以降
■ 條件
1. 伊達植宗が伊達家の當主である
2. 伊達晴宗が配下にいる
■ 伊達家
* 同盟を強行
o 伊達晴宗が所在國にて獨立し、當主となる
+ 獨立した際に晴宗の國の兵力が10000未満の場合は兵力が10000になる
* 同盟を取りやめる
o 変化なし?
■ 蘆名家
* イベントのみ、伊達晴宗が獨立するが伊達植宗との関系はそのまま
■ 相馬家
* 伊達植宗との同盟を継続する
o 伊達晴宗が所在國にて獨立し、當主となる
o 伊達植宗と120ヶ月の同盟を結ぶ
o 伊達晴宗から勢力嫌悪される
* 伊達晴宗と同盟
o 伊達晴宗が所在國にて獨立し、當主となる
o 伊達晴宗と120ヶ月の同盟を結ぶ
o 伊達植宗から勢力嫌悪される

* 伊達家との同盟を解消
o 伊達晴宗が所在國にて獨立し、當主となる
o 伊達晴宗と伊達植宗から勢力嫌悪される

マムシの國盜り
1542年8月以降
■ 條件
1. 土岐頼芸が土岐家の當主
2. 斎藤道三(長井規秀)が土岐家の配下
■ 土岐家
* 信じる
o 土岐頼芸が浪人になる
o 斎藤道三が土岐家を乗っ取り、當主になる
* 問いただす
o 噂が気になる
+ 土岐頼芸の統率が+5される
+ 斎藤道三と斎藤義龍が浪人になる
+ 配下の忠誠度が上升 (未確認)
o 婚姻を許す
+ 斎藤道三が一門武將になる

剣聖將軍誕生
1546年1月以降
■ 條件
1. 足利が足利家の當主
2. 足利義輝が元服する
■ 足利家
* 將軍職を譲る
o 足利義輝が足利家の當主になり、征夷大將軍/大納言を受け継ぐ
o 足利義晴は隠居になる
o 足利家の名聲が+20上升する
* 將軍職を譲らない
o 配下の忠誠度が上升 (未確認)

除最後那個事件因年份未到沒玩出來外~其他都證實了是會發生的~
上面的條件中有一些人名是打錯了的~請小心服用~
(雖然是日文的 但看起來和中文的沒差多少吧@@)

除了上面的事件外~另外還有發生:平手爺爺領令事件(+民忠+政治)(掟は簡明に), 道三改姓(話說游戲中的文字好像有點問題,請細心看看它說什麼人改名成什麼), 種子島傳入(鉄炮伝來)等等...

題外話:我還發生過修城事件(通用)(割り普請) 但忘了這個是不是普通版也有的~

剛看了一下~原來我上面說的一些被分類為泛用事件了~那我也把條件放上來吧~

鉄炮伝來
1543年8月以降
■ 條件
1. 特に無し
■ 全國共通
* 鉄炮関連の技術研究が可能になる
* 鉄炮隊の編成が可能になる

掟は簡明に
■ 條件
1. 政治が一定値(80?)以上の武將が配下にいる
2. 民忠が100未満
■ 結果
* 領地の民忠が100になる
* イベント対象武將の政治が+5される

割り普請
■ 條件
1. 政治が一定値(80?)以上の武將が配下にいる
2. 対象拠點の耐久が減少している
■ 結果
* 対象拠點の耐久が最大になる

戦國のメリークリスマス
■ 條件
1. 交戦中の領地がある 他の條件は不明
■ 結果
* 選択肢を承諾すると、対象國と6ヶ月の停戦が結ばれる

2. 信長之野望11革新和信長之野望12天道,有什麼區別

應該是信長之野望12革新和信長之野望13天道吧,信長之野望11天下創世...
區別還是有些大的,主要是科技的研發天道比革新更加麻煩了一些,和資源(比如皮革,硝石,鐵,馬什麼的)整合比較多,還分等級(1,2,3),戰法方面每個人只有專門的戰法了...
最重要的我覺得是戰法普遍相對變弱了,然後上杉家變得比較弱... 傳統的強勢大名似乎除了武田家其它的大名感覺用起來都差不多...
我個人其實更加喜歡天下創世,打仗最有感覺,不過從事件上來說天道還是挺有個性和特色的,還有假想事件;相對的來說三個版本的「包圍網」都是一樣的麻煩,不過革新和天道碰到包圍網時候天道更加難辦,因為傷兵回復量相對變少了,沒辦法通過籠城的辦法用擊破敵方部隊來大幅度增加己方的士兵數量,還是比較不妥的~城池也變得更加難守些,因為原來革新的鐵炮櫓估計太強了,一個定得上3000人的鐵炮隊,天道里就變得比較弱了,並且很容易被掀掉。

3. 信長之野望13天道威力加強版,根本沒法玩,電腦發展太快了,玩個幾年就只剩下幾個大勢力....

12很多免費的

說13吧,不要跟電腦賽兵力,咱人類玩的是智慧,首先是你的個人擅長兵種,這個要發展好,另外探索金礦等等技術更是優先發展。
兵種配置
1.如果是攻堅戰,就是把城打下來,那就前面破城錘5000一隊前面頂著,後面隨便搞點鐵炮弓箭就打下來了。
2.信長13和以往版本不同的是,圍城戰效果很好,比如一個城裡有5000~8000兵力,你只需要出5000破城錘就好了,5個人每人帶1000,陣型選包圍,如果地形允許,還可以水攻火攻,不管城池多少耐久,效果都杠杠的。
其他竅門還很多,總之就是進攻進攻,只有佔領更多的資源,才能研究更多的技術,祝你順利。

4. 信長之野望創造和天道哪個難度高

我覺得相對來說,天道簡單一些。不需要打那麼多的支城,內政方面也簡單,而且陣型,技能方面也挺好玩的。創造的話,比較麻煩,只不過畫面代入感強,可以合戰可以看戰爭畫面,這點是天道沒有的。可玩性高。我覺得新手先玩玩天道熟悉熟悉後再玩創造。

5. 信長之野望13:天道和信長:革新有什麼不同的地方

天道相當於革新的資料片
難度比革新低
多了個道路系統
就是要自己修路到城下町
也可以佔領對方的城下町
切斷對方的資源。。。
還有就是部分武將弱化。。比如:鬼石曼子、本多、慶次郎等
其他基本沒什麼變化

6. 有關信長之野望天道的問題,詳細請教

以下是我的個人習慣,僅供參考:剛開局的時候商人町全部先造市後造商館,匠町直接6商館加2教會或2鐵廠,武家町先5兵舍,然後5到6個道場,剩下全造公家館,村落5到6個水田和漁戶,剩下全是寺。打下一兩個城之後造設施就看兵科情況了,我習慣足輕系武將放一路,騎馬系武將一路,鐵炮加弓箭一路,所以足輕系的城池商人町6商館2茶室,武家町5道場3公家館,匠町6商館2教會,村落6水田2寺;騎馬系商人町匠町同上,武家町4道場2牧場2公家館,村落4到5個水田1寺,剩下都是牧場;鐵炮系村落和武家町與足輕系相同,商人町5商館2鍛冶廠1茶室,匠町5商館2鍛冶廠1教會。當然,這不是一身不變的,需要看情況應變,比如缺兵的時候就多造點道場,缺馬久多拆點農田建牧場。
人手問題,剛開局的時候可以見人就招,但是打下兩三個城之後就要有取捨,只要有一項超過70就可以用了,如果沒有,趁早讓他走人,留著廢物武將只能浪費你的錢。
至於兵馬調配的問題,沒有定式,完全看情況而定,我的習慣是只要城池不與敵人接壤就不放兵不放將不放物資。lz你現在用的是哪一家哪個劇本,和周圍的大名關系如何?

7. 信長之野望13天道跟革新的分別是什麼

1.沒有12,13之說,那是玩家自己按發表順序編的,之前的叫信長野望革新,現在的叫信長野望天道
2.革新好玩,不用修路打得痛快,天道里BUG到處都是,而且要修路,一開始打的很痛苦,而且經常死大部分兵,而且大家都通過道場不停堆兵,而且進入對方領域就消耗士氣,很多很爛的設定,經常你會看見你的牛人被別人搞暈了或者把你城圍了你就傻了
3.沒有天道之革新,這是2個概念。
4.12是半回合的,12打起來更快更爽,當然是12.

8. 信長之野望13:天道和天道PK版有什麼不一樣

樓上的哥們竟然說文化功能這個是雞肋,估計是新手中的新手。
文化的作用太大了。當別人打你城,你沒有兵的時候,用公家文化,調來4 、5隊忍者眾,國人眾,幾萬NPC兵擋著,一直拖到你援兵到達。
當你用武家文化把你的所有將領的統帥與武勇升到120,技能全部是赤背突擊,不動之備,烈火,燕返這種高級特技 ,對手一個回合死傷一半。
當你用南蠻文化,門口修了4、5個射程與攻擊都升級的鐵炮櫓,城裡只有1萬兵就能擋住武田兩隊高級武將帶隊3萬騎兵,你可以放心的帶隊速推,不用擔心後方。
你還覺得文化沒用?

9. 信長之野望天道

方法1:
首先,確定你的光碟機是第一啟動順序並支持從光碟機啟動。
要從光碟安裝,要把BIOS進行設置,使系統能夠從光碟啟動。其方法如下:
(1)啟動計算機,當屏幕上顯示 Press Del to Enter BIOS Setup提示信息時,按下鍵盤上的Del

鍵,進放主板BIOS設置界面。
(2)選擇 Advanced BIOS Features 選項,按Enter鍵進入設置程序。選擇First Boot Device 選

項,然後按鍵盤上的Page Up或Page Down 鍵將該項設置為CD-ROM,這樣就可以把系統改為光碟啟動。
(3)退回到主菜單,保存BIOS設置。(保存方法是:按下F10,然後再按Y鍵即可)
(4)然後將光碟放入光碟機,並重啟電腦,系統便會從光碟進行引導,並顯示安裝向導界面,你可以

根據提示一步步進行安裝設置就OK了。

在Windows XP拷貝完文件到硬碟,第一次重新啟動計算機前,必須把光碟從光碟機中取出,否則系統仍會

從光碟啟動並會循環執行安裝程序。

方法2:
然後,按任意鍵進入光碟機啟動模式,載入Mini版本的操作系統。
然後,按Enter確定繼續安裝。
然後,按F8接受許可證協議。
然後,選擇你想要安裝的位置,選擇一個足夠大的空間,按Enter。
然後,選擇文件系統,推薦使用NTFS,按Enter。
然後,將進入磁碟掃描,並且將安裝程序復制到硬碟上。
然後,計算機將在15秒後重新啟動,按Enter立即重新啟動。
然後,從硬碟啟動繼續安裝過程,此時開始是圖形界面模式。
在進行完一系列硬體檢測後,將進入區域選擇提示,在此配置語言,鍵盤和所在地區。
然後,系統將提示你輸入用戶名和組織名,並生成一個計算機名,你可以更改。
然後,將提示輸入產品注冊碼。
然後,將提示你輸入管理員密碼。
然後,將顯示組件選擇框,選擇你想要安裝的Windows組件。
然後,將進入時區和時間的設置。
然後,進入聯網組件安裝(如果你的計算機有網卡並在硬體檢測時被正確識別)。
在配置好網路之後,計算機將檢測並安裝一系列Windows組件及服務。
然後,重新啟動,運行新安裝的Windows。
然後,進入安裝的最後階段,監測前面沒有檢測到的即插即用硬體。
最後,可以用了!

方法3:

裝系統(下面以安裝WINDOWS XP為例)
我選的是沒有任何破解的、完整的Windows XP安裝光碟。啟動電腦,當出現「光碟啟動按任意鍵」

字樣時回車,開始復制安裝程序,檢驗系統盤位置的容量和格式,這些都可以不理;出現對系統硬碟的

文件格式的選擇時最好

10. 信長之野望14創造如何導入天道pk新武將

《信長之野望14:創來造》是源光榮特庫摩控股株式會社發行的策略戰棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說。今天就給大家介紹一下信長之野望14創造如何導入天道pk新武將吧,希望能給大家帶來幫助。

問:請問如何導入天道pk的新武將,我登陸進去顯示沒有天道創設的新武將

答:你天道是繁中版的吧?直接讀不到的,可以在天道中導出武將文件,保存到日文天道的設置目錄,再從創造中讀取,注意這樣讀出來名字會是亂碼。需要日文版天道,我的自創武將從天創導到革新,到天道,到創造,一路導過來的

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