⑴ 現在三項流亞索第三件出什麼,飲血還是破財,出了三項還要不要出無盡了,本人打的比較穩,求大神分享下出
亞索我也喜歡玩,第三件我一般出小破敗,然後出無盡,再補一件生存裝,無盡配合三項被動,那傷害肯定6
⑵ LOL亞索的原型是誰
案:亞索是來自日本的浪客,他的劍法是日本的居合式,斬鋼閃的瞬間拔刀斬就可看出,而他攜帶的蕭則是尺八,雖是中國流傳但卻是日本有名的樂器。亞索的原型是...
⑶ lol亞索是以什麼為原型創造的。
亞索的設計原型來源於日本武士。
亞索在日語中是指誠實、和平的人。有許多不同的漢字都可以用來表達,但選擇了這個:康夫。第一個字可以解釋為"安逸"或者"和平",而第二個字就簡單地代表為"男人"。這個名字在日本十分普遍,但在最近的一兩代中就不那麼流行了。
亞索是一個百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風劍客。這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇手——由於無法證明自己的清白,他出於自衛而殺死了自己的哥哥。
雖然長老死亡的真相已然大白,亞索還是無法原諒自己的所作所為。他在家園的土地上流浪,只有疾風指引著他的劍刃。
(3)三項流亞索誰發明的擴展閱讀:
亞索相關出場
1、短篇故事《破滅之路》
當我還是個孩子的時候,哥哥問我:「風在躲,還是在追?」
2、短篇故事《無鞘之劍》
若無人御之,刀劍何為?教會劍客如何殺人很簡單。真正的挑戰是不殺的教誨。
3、短篇故事《何枝可依》
「你的力量天生就是用於毀滅的,你卻不想好好利用一下?也行,你就抱著它沉進水底去吧。」
4、短篇故事系列《斷劍的自白》(ARIEL LAWRENCE著)
5、《斷劍的自白:第一幕》
諾克薩斯和艾歐尼亞戰後余燼未滅,銳雯正面臨一條滔天大罪的指控。
6、《斷劍的自白:第二幕》
銳雯正為亞索村裡長老的死受審。新的證物呈堂,一把斷劍。
7、《斷劍的自白:第三幕》
審判結束,銳雯終將直面不堪回首的往事。
⑷ lol亞索為什麼出三項
亞索技能CD短適合出三項打小爆發,而且三項過度比出無盡平滑。
⑸ 亞索出三相嗎
可以出的。亞索的輸出核心裝備是電刀和無盡,這兩個裝備提供45%的暴擊率,配合被動,就是90%的暴擊率了,如果再出三相就可以保證亞索刀刀暴擊,另外三相的實用性也很高,亞索的q技能可以附帶三相提供的被動,就是提高了輸出,而且三相還提供移動速度,相當好用
⑹ lol亞索先出無盡還是三項
第一件電刀沒說的 如果是順風無盡可以讓你的優勢更加明顯
因為出了無盡之後可以做到a一刀500傷害 如果這個時候剛剛20多分鍾這是非常恐怖的
三項雖然比無盡還要貴 不過相對合成平滑 在靈活性和綜合屬性上會讓人用起來很舒服
我見過的亞索一般還是會先出三項的比較多
⑺ 英雄聯盟中的角色亞索有著什麼樣的來歷
亞索是一個百折不屈的男人,還是一名身手敏捷的劍客,能夠運用風的力量來斬殺敵人。這位曾經春風得意的戰士因為誣告而身敗名裂,並且被迫捲入了一場令人絕望的生存之戰。即使整個世界都已與他為敵,他也要竭盡所能地去將罪惡繩之以法,並恢復自身的名譽。
亞索曾是艾歐尼亞某所知名劍術道場的天才學徒,並且還是同輩中唯一能夠掌握傳說中的御風劍術的學生。大部分人曾相信他註定會成為一位偉大的英雄。但是,因為諾克薩斯的入侵,他的命運被永久地改變了。亞索在那時負責保護一位艾歐尼亞長者,但是,他自大地以為自己的劍能夠改變戰局,便擅離職守,投身於戰場之中。當他回到長者身邊時,發現長者已被殺死。
身敗名裂的亞索甘願自首,准備用一生來補償他的失職之罪。但是,他不單被控告玩忽職守,還被控告謀殺,這讓他震驚不已。盡管負罪感讓他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作為的話,真正的刺客就會逍遙法外。亞索拔劍而戰,逃出道場,並且他非常清楚,自己又犯下了謀反罪,整個艾歐尼亞都會與他為敵了。他第一次陷入真正的孤獨境地,踏上了尋找殺害長老的真凶的人生旅程。
亞索接下來的數年都在各地流浪,搜尋著能夠帶他找到真凶的蛛絲馬跡。至始至終,他都在被昔日的同窗們無情地追捕著,不斷地被迫作戰,否則就會喪命。他的使命驅使著他不斷前行,直到他被最為可怕的對手——他的親兄弟,永恩——所追上。
在傳統禮教的束縛下,這兩位劍客先是互相鞠躬,然後拔劍交戰。在月光下,他們無聲地將劍揮舞了一圈又一圈。當他們最終向前沖鋒時,永恩不敵亞索;劍光閃過,永恩就倒下了。亞索棄劍後沖到永恩旁邊。
百感交集下,他詢問自己的兄弟,他的親人們怎麼會認為他有罪。永恩說:「長者死於御風劍術。還有誰能做到呢?」亞索瞬間明白了為何自己會被控告。他再次聲稱自己是清白的,並且乞求他的兄弟原諒自己。隨著他的兄弟在他的臂彎里永眠,他的淚水也在他的臉頰上滑落。
在旭日下,亞索埋葬了永恩,但他沒有時間去悼念了。很快就會有其他人來追捕他。兄弟的啟示給了他全新的目標;他現在已經有了能夠帶他抓到真凶的線索。他一邊立誓,一邊收拾行李,不舍地告別永恩之墓,在風的陪伴下踏上征程。[1]
「劍之故事,以血為墨。」——亞索
⑻ 為什麼自從三項亞索出來之後,沒人用破敗了
理由很簡單 主E會使CD更加的短 從而使得切小兵切到後排的速度更快
三項的意義很明顯 第一是耀光的被動 Q一下就可以Q出耀光的傷害 輸出更高 第二是跑的更快 速度加成不低 第三是Q到人後的小冰錘被動 速度加成也不低 粘人能力很強
至於不主Q的理由也很明顯 第一 主Q傷害加成明顯沒主E的好 其次 破敗其實也不是沒人出 而是看陣容 一般破敗和飲血都是至少出一件的
不出無盡的話 因為有三項的加成了 沒什麼必要
⑼ 亞索為什麼出三項
S5時一把電刀加無盡暴擊只有80出個三項剛好百分百暴擊,而且三項的被動兩個都對亞索有益,一個百分200的技能後普攻傷害可以提高亞索q的爆發,可是現在都不出了因為電刀無盡的暴擊提升這兩把就可以百分百暴擊,現在出三項的話好多功能用不了如同雞肋,現在最好亞索就出,電刀,無盡,血手,忘者板甲,飲血,攻速鞋,也可以出水銀彎刀,破敗,黑切,這個全看對面陣容而定