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flash創造三步驟

發布時間:2021-10-21 21:18:06

1. flash製作&步驟

影片設計步驟
1,編寫劇本:就是流程設計,思路編排,屬於策劃類計劃類,推薦軟體xmind

2,准備素材:准備圖象就是背景前景設計,角色設計,用到一些平面設計軟體,常用的有:cdr,ps,ai;准備聲音,分為音樂與聲效,推薦cooledit,autdition聲音剪輯軟體

3,影片剪輯製作,就是設置好要用的按鈕,影片剪輯,聲音,全部導入到flash軟體中。

4,影片製作編排,時間軸編排,添加腳本。

5,發布與測試。

2. 求flash簡單製作的步驟

像這個情況我建議你用另外的軟體來做放圖片進去就OK像電子相冊軟體這樣的,網上可以下載。
如果是一定要用flsah來做的話,首先你得安裝有這個軟體才行。操作步驟很簡單的。
1) 要正確安裝8.0版本及以上的flash軟體。
2)實在不會,可以在網上看一個小時的視頻教程。
3)大概知道些樣子後,可以開始著手在軟體里製作。
4)打開軟體新建(也就是在創建新項目里選擇flash文檔)
5)進入製作界面了你可以打開「文件」-「頁面設置」里看,這時你可以注意到右下角有個幀頻的參數,默認為12,意思就是說一秒鍾走12個幀。那麼你再回看製作界面里的刻度變化也就清楚了吧。你想的是放入圖片後每5秒鍾就會調轉到下一張。那麼圖片放進去後你的幀數應該也就是60幀。這樣的類推下去,明白了嗎。這是對時間的理解。希望我講的不深你能領會。
6)你到「文件」-「導入」-「導入到庫」-選擇你想導入的幾張圖片。這幾個步呢就是把要處理的圖片導入到庫里待用。
7)這時你看到你庫(在右邊)里有你導入的圖片,點中圖片按住不放直接拖入到編輯區里圖過大或過小你可以按照你的要求來調整。按照你說的可能你想的也就是簡單的顯示,那麼按照軟體默認的情況下是550*400的分辨大小。你的圖片在這個顯示區里就行。
8)在時間軸上點擊60這個點右擊滑鼠「插入空白關鍵幀」-再回到庫里拖張圖進來。反復上述的圖拖入和時間的設置可以完成了你要的製作影片了。
9)導出作品按鍵盤上的ctrl+enter就可以導出影片並觀看效果,按效果來改善你的設計後,最終導出人你的佳作了。
10)「文件」-」導出」-」導出影片」選擇你保存的位置按確定就大功告成。祝你好遠。
要做和好看你得學習一些特效的製作。
希望我所說的對你有幫助

3. 用flash製作動畫的具體步驟

最簡單的Flash動畫做法

進入flash
新建一個flash文檔

第一幀默認有個空白關鍵幀
你直接在畫布上用畫圓工具畫個圓

這時的第一幀就有了東西
用箭頭圖標(畫完圓之後換工具
用第一個工具)選中圓
然後在圖層的一段距離後點右鍵
插入關鍵幀
然後移動圓到你想運動到的位置
然後在你有內容的幀的范圍內點右鍵
——創建補間動作
一個能運動的圓就做好了
可以按ENTER鍵測試下運動的效果

希望你會了
復雜的動畫具體步驟是沒有規律的
想怎麼做就怎麼做
不過最終還是要回到最原始的方法
就是讓它運動
至於控制他怎麼運動的方法太多
你可以到網上去看看教程
你的問題只是問Flash動畫的具體步驟
我覺得根據我的步驟應該能做出來Flash動畫
祝你成功

4. flash動畫製作的步驟

要先寫故事.這個是核心.
然後是製作
先畫草圖,
然後按草圖畫分鏡.
然後按分鏡進行動畫設計.
如果是FLASH這里則考慮使用FLASH自帶補間功能,FLASH採用是美式2維思想,原動不分,所以可以分成按分鏡製作出關鍵幀,然後使用補間動畫形成整體動畫.
如果打算做出高質量動畫(分鏡就要設計好),則這個時候可以採用傳統動畫形式(日式動畫),分層繪制關鍵幀,而後再分層繪制動畫幀,然後再分層上色,和以前賽璐璐(膠片)一樣層層疊加,1個畫面可能就要百層或更多.
不過FLASH本身是變速的播放性質.也就是播放時候時快時慢,造成時長時間不準,因為是通過CPU計算圖形載入形式播放,這個在動畫里算大忌.因為運動規律鏡頭等可以說動畫理論和技術都和時間有關系,只有時間固定這些東西才能展現,所以你設計好的可能因為FLASH播放就報廢了.這個時候建議輸出圖片序列(新版支持SVG矢量圖輸出,可以保持動畫的高清度),而後在專業視頻軟體里或專業動畫軟體里添加特效,再剪輯合成最終動畫視頻.

5. 怎樣製作flash

關鍵就是利用幀來控制動畫的運動.你最好能買本書按照書上的步驟,一步步臨摹,以後自己熟悉了就自己操作,再到後來就可以自己創造,構思.

6. 製作一個簡單flash,要求具體步驟!文章免

使用默認舞台。
1)進入以「樹葉」為名的圖形元件製作區
2)用橢圓、鉛筆、黑箭頭和顏料桶等工具畫一片樹葉,並居中
3)回到場景1,將「樹葉」元件拖入舞台左上方
4)單擊「添加運動引導層」,選中引導層的第1幀,用鉛筆工具(並選用平滑選項)自上而下畫一條黑色不規則曲線
5)鎖定 引導層(在時間軸鐵鎖圖標下面的黑點上單擊),選中圖層 1的第1幀,將樹葉實例拖到曲線的最上端,並使樹葉的注冊點緊緊扣在曲線上
6)在圖層1的第30幀插入關鍵幀,並在引導層的第30幀插入幀
7)選中圖層1的第30幀,將樹葉實例拖到底部端點後松開滑鼠,再次確保注冊點在曲線上,並將樹葉適當放大和旋轉。選中圖層1第1幀,創建補間動畫。測試影片,觀看效果

7. flash製作流程

先要有flash製作軟體(如flash8.0/MX),然後構思要做的flash的畫面效果,從開場到結束的(比如下雨效果,從什麼時候下到什麼時候),並准備好相應要用到的素材(如圖片、音樂等)。當然,也可以在製作過程中按需要再去找素材。下面就可以開始製作動畫了,畫好圖,按照構思的畫面,思考用什麼方法能到達效果,如果會腳本編寫,就會簡單很多了。

另外,flash動畫分「逐幀動畫」和「內插動畫」,逐幀動畫就是每一幀的畫面都要靠畫圖得到,比較麻煩;內插動畫有「動畫補間」和「形狀補間」,再加上「遮罩」和「引導」這些方法,就算只會一點控制幀的跳轉的語句,也能做出比較好的欣賞動畫。如果要做網頁、游戲,就要會大量的代碼書寫了。

8. flash動畫製作步驟

flash動畫製作,不僅僅包括企業產品和服務,還有企業文化內涵,對企業的宣傳是全方位的,對企業的發展無疑是有力的。
flash動畫影片製作的過程可分作六步:
1、由編導(可以是你自己)確定動畫劇本及分鏡頭腳本;
2、美術動畫設計人員設計出動畫人物形象;
3、美術動畫設計人員繪制、編排出分鏡頭畫面腳本;
4、動畫繪制人員進行繪制;
5、導入到flash進行製作;
6、剪輯配音。
接下來就製作步驟中幾個關鍵的要點具體解釋一下。
1、靠譜的文案
文案是flash動畫製作的核心內容,它對於flash動畫中重要信息的傳達以及主題的強化有著重要作用,文案質量會直接影響整個flash動畫的質量。因此,一流的flash動畫製作公司都一定具備靠譜的文案,像凌智動畫高薪聘請資深的文案,同時每年也招聘一些剛畢業的大學生,思想靈活,思維活躍,再由資深文案調教,等基礎東西掌握牢固以後,才開始參與項目創意的提案,經手幾個項目以後,就變得成熟了,不斷地人才引進為flash動畫製作提供了強大的後盾。
2、講究動畫中聲音的創作
一部flash動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。flash動畫製作公司在製作時,處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。
3、講究分鏡的設計
專業的flash動畫製作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際需求的動畫,進而提高整個製作環節的效率。
4、素材的繪制
flash動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,製作出顧客滿意的flash動畫。
5、後期的剪輯
後期剪輯則是把握節奏的關鍵性步驟。在flash動畫製作過程中,後期剪輯能夠檢驗動畫是否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當的節奏,以獲得更多受眾的喜愛。

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