① 流星蝴蝶劍 自己創造的戰場怎麼加電腦人物玩
在游戲進行的時候按下"\"鍵,然後輸入AI
文件名
舉個例子:\AI
sword
這就是一個成功的例子,在游戲進行的時候輸入這些就可以成功加進一個電腦,不過是在區域網的情況下!
文件名,也就是「sword」這個地方要輸入的字母可以在流星蝴蝶劍根目錄下的Level文件夾里可以找到!Level文件夾里所有擴展名為.pst的文件都是機器人文件,只要把它們的名字記下來,然後輸入在"sword"這個位置就可以加出電腦來了!有些機器人加進來是不會動的,可以拿來練招,嘿嘿!
如果是在一些單機游戲的地形中,比如一線天,則直接輸入:\AI
即可加入機器人!
你可以自己試著全部加上其中有兩個NPC是不會攻擊的。只會防守,給你練招使的。
② 流星蝴蝶劍怎樣創造戰揚
點擊區域網游戲,然後新建房間.然後選擇人物
建好了你按=號.然後左上角出來一排字,然後輸入npc_XXXX 就可以加機器人了
好久沒玩了,機器人的編碼忘記,你可以到網上搜,不過具體創建房間就是這樣了.
③ 流星蝴蝶劍的傳奇人物是誰
樓上答題的 貌似答錯了吧.. 不是游戲人物 是玩家 傳奇性玩家! ----------------------------------------------- ..現在的傳奇人物 已經沒有了 已經不同於前兩年 了 記得前兩年 很多老玩家 風行一時 而現在 ... 群雄而起 門派分立...... 一片亂世! 待有人才出! 我感覺傳奇人物是 龍雲楓 隱龍軒站長 阿飛 流星江湖 網站站長 這兩個人都不錯 一個是NET站長 一個是OL網站!
麻煩採納,謝謝!
④ 流星蝴蝶劍任務製作npc 人物對話
上網路自己查找,單機游戲流星蝴蝶劍怎樣加電腦人?那裡面說的你如果能徹底懂了,你就知道怎樣做了!關鍵是這個問題人能回答你,也不會有人回答你。這是游戲或軟體編程和開發的超高級學問,懂得一般都是程序員。軟體開發,況且這又不是一時半會就能明白的,一句話兩句話說不清楚。如果系統的學習,在有足夠的基礎上,還要學習恐怕要兩三年也成不了事。
⑤ 流星蝴蝶劍如何創建人物位置
這要看你是什麼版本.再到一個文件夾里找文件
⑥ 流星蝴蝶劍V1.08版網域模式創造戰場後怎麼讓系統人物出來啊詳細點!謝謝!
你好,輸入比如 \AI 即可在指定場景召喚出系統自帶電腦人物出來與你對戰。
也可以輸入像 \AI hammer 這種命令即可召喚高階電腦人來與你對戰(只是比單機任務厲害一點點)。
具體操作方法如下↓
先按 \ 這個鍵開啟控制台
然後輸入AI hammer 注意AI一定要是大寫的. AI與hammer之間有空格。然後即可召喚出電腦人
某些地圖直接輸入 \AI 就可以召喚出單機任務中的電腦人與你對戰。
具體的電腦人你可以查看流星目錄下level文件夾內的文件。
\AI sword
\AI hammer
\AI dagger
\AI lance
\AI katana
諸如此類等等。
重命名文件即可改為你自定義的口令
比如把dagger這個文件名改為 A 這樣你進游戲後輸入 \AI A 即可出現這個電腦人
用記事本打開此文件可以簡單修改其名稱和初始武器等等一些數據。
⑦ 單擊游戲流星蝴蝶劍中自己創造房間怎麼加人(詳細)
你建房後,別人就可以進來了。如果要加電腦人,需要下載一個口令輸入器,電腦人物有著不同的口令代號…
⑧ 流星蝴蝶劍 可選人物
你在單人任務模式下,把游戲打通關,後邊的人物自然就都出來了
⑨ 流星蝴蝶劍製作自己的人物
流星蝴蝶劍》場景NPC編輯方法:
1)游戲中20個場景代號 01 鍾乳洞 02 秦皇陵 03 一線天 04 織雪城 05 皇天城 06 四方陣 07 死之陣 08 毒牙陣 09 決死陣 10 暫時看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金華城 14 炎硫島 15 飛鵬堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圓滿樓 19 洛陽城 20 卧龍窟
2)對於單個NPC的編輯在游戲目錄下打開Level文件夾,用記事本打開NPC*.pst就可以編輯了,當然也可以創建,*的地方一般來說是數字,也就是游戲設計者設定的文件名,前面一個數字代表出場場景,後面一個數字代表第幾個加入的NPC。當然我們自己用記事本製作的文件可以隨便命名。打開以後需要寫入以下幾點。//為注釋 // 姓名 string Name= "";
// 模型編號 //0孟星魂 1冷燕 2鐵鬍子 3夜貓子 4和尚 5蒙古人 6孫劍 7蕭安 8子輿 //9王強 10無名 11葉翔 12小何 13鳳凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 //18孫玉伯 19律香川 int Model =1;
// 武器1 //0沒有(武器1一定要有) 1標 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8刀 9錘 int Weapon = 6;
// 武器2沒有就為0 int Weapon2 = 7;
// 隊伍:0不分隊伍1流星2蝴蝶 int Team = 1;
// 視線 100~2000 int View = 500;
// 反映 0~100, 100程е int Think = 100;
//攻擊幾率(1輕2中3重)攻擊加防守幾率<= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30;
// 防禦幾率0~100 int Guard = 10;
// 逃跑幾率 0~100 int Dodge = 20;
// 跳躍幾率 0~100 int Jump = 20;
// 四處張望 0~100 int Look = 40;
// 快速跑 0~100 int Burst = 10;
// 准心 0~100 int Aim = 80;
// 拿寶物幾率0~100 int GetItem = 30;
// 出生點編號 int Spawn = 1;
// 初始生命值 int HP = 1000;
// 接著必須寫入這些話 int g_selfAddr; int g_self; OnInit(int this) { g_selfAddr = this;//g_selfAddr前面用Tab鍵創造1個空格。 }
//寫入開始時候的動作 OnStart() { g_self = GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄寫入動作函數int ChangeBehavior(句柄,動作,輔助); //對於這個動作函數,游戲製作人給了一個ChangeBehavior(句柄,動作,輔助)函 //數。句柄可以填入g_self,動作是"wait"原地張望(注意引號要打入) //"idle"戰立不動 //"run"無目的亂跑 //"patrol"在地圖文件不帶「_」的那個裡面有了點了,你只需在輔助的位置打入幾 //個點的代號(1,2,3等等)兩個點之間用逗號隔開。 //"follow"跟著某個精靈行動,吧要跟隨的精靈寫在輔助的位置上,這些精靈有 //1)"player"玩家(注意引號) //2)"vip"腳下有花紋的,也就是暗殺裡面死了就輸了的 //3)"enemyvip"敵人腳底下有花紋的 //4)"flag"腳下有持有鏢物的花紋的 //5)"文件名不帶後綴名"也就是這版會出現的其他NPC。現在再寫的是一個。 }
// 執行 OnUpdate() { int a = 0; }
//寫玩以上的內容,可以存檔了,請注意要存放方式,上面的要寫入文件名.Pst,下面的保存類型要是*.*
3)地圖文件編輯在Level文件夾下,您一定會發現還有sn開頭的pst文件,這就是地圖文件,對於sn01.pst等文件我們暫時不要去改他,這些是確定一個點,也就是巡邏用的。我們更改那些個類似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那麼等我研究好會告訴你的。地圖文件只能對一有的文件進行編輯,也用記事本打開。 // 場景名稱(這里我已經全部打開並且在本文最上面列了表了,您可以察看
// Rule 1=盟主 2=截鏢 3=守城 4=暗殺 5=死斗 int Rule = 5;
// 回合時間(分鍾) int RoundTime = 20;
// 玩家出生點 int PlayerSpawn = 0;
// 玩加出生方向 0~360 int PlayerSpawnDir = 90;
// 玩加武器1 int PlayerWeapon = 5;
// 玩加武器2 int PlayerWeapon2 = 0;
// 玩加開始生命值 int PlayerHP = 1000;//這個值在游戲當中會自動除以10,非劇情版裡面設置無效
//部分劇情函數 int ChangeBehavior(角色代號,動作,輔助);//和角色文件編輯一樣,注意加int //1)"wait"張望 //2)"idle"等待 //3)"run"亂跑 //4)"follow"跟隨 //5)"patrol"巡邏 //6)"attacktarget"攻擊某個目標,輔助裡面填入角色代號 //7)"kill"殺死某個目標,輔助裡面角色代號 int AddNPC(角色文件名);//增加角色 int RemoveNPC(角色文件名);//使角色離開 //其他的函數以後再說,暫時還沒研究透徹
// 設置游戲開始 OnStart() { AddNPC("文件名稱不加後綴");//本地圖出現的NPC要幾個就要重復寫幾條 }
// 執行 OnUpdate() { int a = 0; }
4)最後的羅嗦值得注意的是,命令前面一定要加int,結束要加;,所有符號用半形,這是說給不懂程序的朋友聽的,一定要注意。地圖的劇情部分是可以不寫的。角色設定的初始動作如果設定了,在地圖編輯裡面不更改的話,就會執行到戰斗結束。好了,大概就這么多了。
⑩ 單機流星蝴蝶劍中怎樣創建角色
進去後有個創建人物界面,按步驟來就好了