❶ 大發明家厲害嗎
大發明家的中路推進能力並不是那麼差、它主要是以草叢埋伏為主 團戰的時候首先要專跳出被輸出位置屬,然後無腦的往團戰中心或者主要輸出扔E 只要準的話 你的貢獻就很大了
W可以說是無腦的技能, 只需等CD就OK
大頭在大多數人眼中是一個很弱的英雄 其實不然
沒有垃圾的英雄 只有垃圾的玩家、
❷ lol凱南 光輝,大發明家哪個好,都有哪些缺點和優點,或者推薦更好點的英雄
凱南:適合上單中單adc,有非常強的追殺逃命能力。但是經過多個版本的改動後,這個英雄已經漸漸退歷史舞台。職業比賽中也見不到了。因為沒傷害。
光輝:輔助和中單。因為手很長,而且這個英雄一定會出殺人書,所以說光輝能起到很好的poke能力。因為手長,能在很遠地地方施法,安全指數較高,但是很害怕強行突臉的英雄。中單不是很推薦,因為現在中單有幾種,爆發法師(球女蛋女),你爆發在一瞬間是沒有他們高的。法坦(烏鴉)很難殺死,因為法坦大多數第一件裝備是飯盒,就算配合打野在六級也不一定殺得掉對面。至於輔助,更不推薦,輔助的基本要求,回復、控制、爆發、一類的,但是光輝的控制比起莫干娜卻是差遠了,團戰不能保護a d c的輔助有何用?所以pass。
大發明家:上單中單。因為炮台和有控制的原因,大頭可以壓制大部分上單,至於中單,大頭是混不下去的。中單手短爆發高,手長poke強,不好意思,大發明家都沒沾到。相反上路比較適合他。所以推薦上路,團戰方面,大頭喜歡的是我方有長時間控制的,這樣可以讓他的炮台打出更多的傷害。
其實三個英雄都不是很推薦,缺點都太明顯了,如果要玩中單,可以試試發條,因為他基本全面都強。上單的話,現在比較推薦蘭博。
❸ LOL大發明家值得買嗎能說一說它的優點和缺點。值得入手嗎它的技能也說一說。
大發明家的優點是推塔打野都很不錯,但是缺點是很容易沒藍,如果要玩的話最好是玩推塔流,也就是要依靠機器人去推塔或者打野,由於大發明家只有一招閃光彈是要靠預判,所以上手難度不會太高。
被動:科技魔法維修機器人:能給友方英雄和炮塔回復額外生命值;
Q:H-28G 進化炮台:黑默丁格放置一個微型炮台攻擊敵人,炮台擁有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一個儲備,最多2個);炮台放下6秒內攻速提高50%,對防禦塔傷害減半
W:海克斯科技微型火箭:黑默丁格發射出若干遠程彈頭,對最靠近黑默丁格的敵人造成傷害。
E:CH-1 震盪手雷:黑默丁格向目標區域投擲震盪手雷,對敵方單位造成傷害,暈眩被直接命中的目標,並致盲周圍單位。
R:升級!!!:被動:減少冷卻時間。主動:激活該技能將治療所有進化炮塔,並讓它們在短時間內發射減速彈。
這就是大概的情況,如果需要我可以幫你搞下符文和天賦
❹ 大發明家 怎麼用~厲害嗎
優點很明顯,缺抄點也很暴露襲。
首先聲明下,大發明家屬於apc,也就是後期ap。有人認為大頭(大發明家)後期不強,其實不然,最恐怖的是炮台每一炮都有0.2的ap加成,炮台攻速是每秒2下,如果你500法強,炮台一炮有100傷害,加上濺射配合法吸很變態。後期大頭的w傷害也是很高的。
但是,作為一個脆皮加腿短英雄,到後期沒有那麼容易。
記住,大頭不是去殺人的,而是去反殺的。大頭類似煉金,不能追。大頭可以一路走,一路炮台,丟你手雷,追一會你就會發現你沒血了。這是你再想跑時,大頭的隊友早就來了。所以說前期你不要冒進,扔個炮台,然後保護好那個炮台,你的補兵數絕對全場最高。至於怎麼保護,就要利用大頭的手雷和導彈了。如果你願意猥瑣一點,這個英雄絕對很強大
❺ 英雄聯盟中的大發明家怎麼樣啊,優缺點,主什麼副什麼
一個大發明家主Q積極更熟練就行了。你把堡壘進戰場,那麼他們就可以去刷四人幫,什麼是回回城。你刷答錢。隨後的後期團戰的ADC去。保護ADC和自己。這已經很不錯了。對面突進沖你們兩個脆皮反擊的餘地。 ?失明和眩暈技能。放好,這是一個非常重要的技能。在一般情況下,你是一個防禦性的AP。 先出的沙漏狀。然後冰棒。這樣的小堡壘減速。
❻ 大家覺得大發明家怎麼樣
冷門抄,非常冷門。
突出就在於風箏能力非常強,而且前期單挑特別厲害。2個炮台的傷害沒人能擋,防守性非常強,推塔快,難抓死。
不足更多。
炮台是不能移動的,而且非常脆,團戰一輪AOE下來炮台就沒了。而且別人可以看到你放炮台就換地方打團。
大發明家E的飛行速度是500(不開大招),也就是飛的沒有寡婦開W快,特別容易躲,躲不開傷害躲暈也可以,非常難打出效果,除非別人突你臉你隊腳下放。
大發明家爆發非常低,就2個傷害技能,雖然傷害可以,但是E太難中了,W搶人頭倒是方便。
大發明家缺藍,但是不適合做大聖杯,因為R被動減20%CD,藍buff減CD,再出大聖杯就浪費了。
同時也不適合出大天使,因為不好疊,QWECD都很長(至少是不短)。只能出時光了。但還是缺。
大發明家腿短,支援什麼的太困難。
我個人挺喜歡大發明家這個英雄的,但是絕對不會拿他去排位,真的一點也不厲害。娛樂娛樂很不錯。
❼ 英雄聯盟大發明家怎麼樣,求解析,玩法和優缺點
這個英雄,我覺得玩過一次的人都會總結出一個字——廢!
很多玩家可能會很不服氣啊,說什麼「沒有最垃圾的英雄只有最垃圾的玩家」
其實非也,我們從大頭的幾個技能來看這個英雄到底怎麼樣。
首先是炮台,兩個小炮台,不是很肉的召喚物,召喚的距離也很短,可以和提莫的蘑菇一拼了,然後很可悲的是,不能像操作安妮的熊那樣命令炮台選擇攻擊的目標。在團戰的時候,只見短短的幾秒內,炮台小朋友便消失在死哥的光環下。
然後是,導彈,雖然說這技能不會出現誤放這種低級錯誤,但是它也不是能百發百中的,當附近目標過多的時候就得看人品了,最可惡的是傷害低得可憐。
好,下面是手雷,我不得不說這個技能,是手雷中的佼佼者,能暈能瞎眼還帶那天殺的傷害啊有木有!?最牛的還是那學了大招之後的超音速……哦不!是突破天際的速度!簡直百發百中啊有木有!? 忘採納我!
❽ 請問英雄聯盟大發明家怎麼樣優點和缺點有哪些
眼觀樓上全是坑爹發明家
坑爹發明家又名;主炮台的發明家
大發明家我喜歡出門兩個回藍的項鏈180那個 外加三瓶葯
雖然s3賽季草鞋的削弱 鞋子的重要性已經不高了
大發明家憑借被動 有很強的回血能力 外加3瓶葯 除非你一波能帶走我 不然我就死賴著線
超強的帶線能力 團戰變態的減速 傷害也不錯 e技能給對面adc的致盲或者眩暈基本也是致命性的
推線和守家 陣地戰能力無人能敵
為什麼會冷門。。其實。。這個英雄是非常吃裝配的 而且缺乏爆發能力gank能力 和逃生能力
也就是前期作為中路支援邊路能力很差 只能管好自己的一路 團戰留人能力不強 被半肉輸出切入沒逃生 頂多放個e
前期建議主w 剩下兩個小兵和一個英雄的時候放一炮之類的。。。有機會e到w帶走==。。 兩個回藍的可以轉女神淚 大天使 如果對面ap強爆發高可以先小聖杯 順的話兩小件直接帽子 不順的話慢慢出大天使 大聖杯 帽子 之後隨意 冰杖深淵法穿杖沙漏隨便你選擇
英雄的精髓在於 猥瑣走位 巧妙用w耗血收兵 團戰丟e到adc上(實在不行也無所謂) 大招後的炮台給與切入我方adc造成困難
ps 大頭開大以後e那個炮的移動會變快w同時可以攻擊5個目標。。
專業大頭。。
❾ 請問英雄聯盟大發明家怎麼樣他的優點和缺點有哪些
大頭優點缺點都相對明顯.大頭屬於一個立下炮台可以無腦的push.同時站樁輸出也不賴的英雄內.有一個中等距離的騷擾作容為爆發.有一個預判性的技能作為半控制.相對來說大頭不太怕沖臉.只要炮台位置合適.知道的人甚至動都不想動它..但是問題也來了.它的距離不夠長.面對風箏流的英雄相對乏力一些.我個人的建議是把它跟風箏型或者站樁形的ADC放在同一位置.這點機制類似於馬爾扎哈..誰敢來弄死誰就是了..希望鹵煮你能理解
❿ LOL大發明家的弱點是什麼
首先說來 大發明家這個英雄正真源的春天在前中期 在後期這個英雄沒有團起基本沒法生存1 最明顯的弱點就是沒有合適的逃命技能 有的人可能可以說那扔手雷可以控起 但是有多少人可以時扔時准?再說開大可以逃命的話 劍聖的大就廢了 所以閃現必備 配合W的導彈 可以看出 FS也可以玩風箏2 在一個不用說都可以知道 AP系的英雄那皮能厚嗎? 發明家也算是一個傳統的脆皮AP 盡管可以通過出時光和冰杖來彌補 但是打到後期你認為一個身帶無盡的劍聖和蠻王拿你沒轍嗎? 在類似於薇恩等AD的英雄到後期拿你 也不過是幾下的問題。3 還有就是這英雄不能打後期 正常的人都知道 對面有AP總會出那麼一兩件保命的裝備 這樣一來托到後期 對你是大大的不利 由於發明家的AP比例不算很高 那麼到後期 想拿人頭也都是很困難的...