A. 在部隊里申請專利會不會容易點
有個國防專利局,專門代理涉及國防的科技發明,包括涉及國防秘密的科技發明專利專的代理當然最終都屬是要到國家知識產權局的專利部門統一登記的,只不過國防專利有一定的保密措施如果你說的軍隊科技發明專利不涉及國防秘密的話,也可以直接到國家知識產權局去申報專利,但前提是一定要獲得一定級別的上級單位保衛部門審核,而且你申報的專利屬於職務發明,所有權在部隊的,你擁有的只是署名權,也就是這個專利是你發明的而已
B. 速求一篇關於中國有偉大發明的作文
是的,誰是發明
搭配吧!根據本發明的第一場比賽在公元577,在南北朝時期,戰事四起,齊突入部隊,物資匱乏,其缺火,做飯是一個問題,當一群女士奇跡般地描述發明比賽,但在中國古代的比賽僅僅是引火材料。後來在此期間,馬可·波羅介紹到歐洲,後來歐洲人發明了現代的比賽曾一度被稱為楚的基礎上的「匹配」。 「匹配」,可以燒火的摩擦。本場比賽步行者的發明,誰是英國人,在1826年,他所用的膠和水,使硫化銻和氯化鉀糊狀,塗在火柴梗和文件夾在砂紙上拉會產生火災。早期生產的匹配
但也有兩個很致命的缺陷:(1)磷是非常罕見的,易於自燃遇熱,很危險,(2)磷是有毒的,工人不小心使比賽會中毒。 1852年瑞典人從塔斯曼關閉Lunmu改進後,發明了安全火柴。磷和硫化合物作為點火器必須摩擦生火的棺材漆成紅磷,提高安全性。
時期以來,在北部和南部的比賽中發明之前,那麼前者是怎麼火的呢?原來古人相互摩擦,用兩個木棍,消防,繼用燧石和鐵片後,卻需要一個相對長的時間來生火,你需要一兩分鍾。火柴人的生活顯得更方便,現代,打火機和電子打火機,並逐漸取代了傳統的比賽的地方,但在比賽還有其獨特的方面是超越所取代,也就是說,它會產生一個火焰的顏色是美麗的。方便
出現匹配帶給我們人類的生活,但更要促進世界文明和進步,我相信有很多人都讀過安徒生的「賣火柴的小女孩」,這個流行的童話故事寫成在1848年的時候,摩擦火柴發明只有十多年的努力,但他也於1835年寫了一篇童話「打火匣」,講述一個神奇的打火石,19世紀之交,使得火之中安徒生這個童話故事的兩種方法是兩個過渡時代的縮影。有些人覺得比賽還是微不足道的事情,但你有沒有想過若果沒有匹配,我們的生活可能還喜歡鑽木取火是不方便。
C. 我是個部隊士官,想學利用業余時間學點高技術的東西,求推薦
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D. 軍隊跑操從哪個朝代開始的軍隊跑操發明權應該屬於那位將軍開始跑操後軍隊出現什麼變化
應該是袁世凱的新軍中首次出現正規的,程序化的跑操訓練,
袁世凱小站練兵可以說是近代中國新式軍隊的開端,尤其是部隊的氣勢和風貌有了很大的改變,模仿西式軍隊的軍階體制,新式的操練方式,新式的戰術理念,使得袁世凱有了覬覦天下的野心,也才有了煌煌幾十年的北洋時期
E. 軍人平時如何安排業余時間
現在一般都有筆記本,不少人課余時間可以看電影,電腦間建立區域網玩游戲,打牌。體育活動打籃球比較多。短暫的閑暇時間可以看看書,可以下載電子書到手機里。
也可以寫文章,學習點文化知識。部隊也不會有太多閑暇時間,組織很多活動,會餐、匯演什麼的。可以外出的時候也可以出去轉轉。其實部隊的生活還是很健康和豐富多彩的。
累,但很快樂。
F. 在部隊里當兵,平時有多少業余時間啊每天有一個小時么周末是怎麼放假的啊平時一般都有什麼業余活動
八小時以外都是業余時間,周五下午星期,到周日下午收假,打掃衛生。業余活動很多,和學校基本一樣,籃球等。
G. 迷彩服是如何發明的,什麼時間
迷彩服抄是作訓服的一種基本類型。「迷彩」是由綠、黃、茶、黑等顏色組成不規則圖案的一種新式保護色。迷彩服要求它的反射光波與周圍景物反射的光波大致相同,不僅能迷惑敵人的目力偵察,還能對付紅外偵察,使敵人現代化偵視儀器難以捕捉目標。
最早使用的偽裝性顏色軍服的是英國軍隊。1864年12月,英軍大尉哈里·巴納特·拉姆斯汀在巴基斯坦白沙瓦地區組織非正規軍「英國陸軍偵察隊」。在製做偵察隊軍服時,拉姆斯汀針對當地黃土地裸露多,風沙大的特點,為了偵察時便於偽裝,選定了土黃色軍服。在後來的作戰行動中,這種軍服 起到了較好的偽裝效果。 源於蘇格蘭獵鳥人偽裝服,有關迷彩服的雛形,最早可以追溯到蘇格蘭的「吉利服」(GhillieSuit)。這原本是一種由獵戶使用的偽裝用具,相傳為獵手吉利(Ghillie)所發明,主要用在隱身於叢林中,麻痹鳥兒以實施獵殺。最初的吉利服就是一件裝飾著許多繩索和布條的外套,在植被茂密的環境中隱蔽效果很好,即使警覺敏銳的鳥兒也難以發現。
H. 軍旗資料
軍棋
網路名片
棋類,棋子以各種部隊、兵種或軍事武器為原型而命名,雙方或多方通過明式或暗式進行來回行走或吃棋。軍棋有中國軍棋和國際軍棋之分。
目錄
簡介
各種角色紅 方:
綠 方:
白 方
黑 方:
國際軍棋歌
軍棋的誕生
游戲規則字朝下擺
立起來
游戲策略一.游戲介紹
二.游戲說明
貼吧相冊 簡介
各種角色 紅 方:
綠 方:
白 方
黑 方:
國際軍棋歌
軍棋的誕生
游戲規則 字朝下擺
立起來
游戲策略 一.游戲介紹
二.游戲說明
貼吧相冊
展開 編輯本段簡介
中國軍棋——是在中國民間形成的。 國際軍棋——是由中國山東萊蕪農民張家來,用業余時間發明的一種模擬現代陸海空戰爭的軍事棋藝游戲,全世界人通用。 國際軍棋之棋盤
國際軍棋之四國軍棋模擬棋盤
國際軍棋,是根據當今世界陸、海、空多兵種、高科技、立體戰爭的實際軍事布置及作戰原理,吸取中 國象棋和國際象棋等棋藝之精華,將代表各種戰爭武器或部隊的棋子通過明式或暗式對弈,在兩個或四個陸地及江河海洋之象徵的棋盤上進行來回走動並吃棋,讓不現實的紙上談兵變成現實的——棋盤上練兵,是一種雙方、三方或四方對陣的新的智力競賽游戲和娛樂項目。假如:紅方的王不能走棋或被吃,那麼紅方的棋子就被勝方所使用,可以像打牌一樣,三打一。二打二,也可各自為戰。
國際軍棋總目錄 第 1 章 棋盤全圖象徵及解釋; 第 2 章 棋盤、棋子及圖象; 第 3 章 各棋子性能; 第 4 章 各棋子的走法; 第 5 章 常 用 術 語; 第 6 章 各棋的走法、吃法稱呼及記錄符號; 第 7 章 雙 方 勝 負 ; 第 8 章 雙方對局記錄方法 第 9 章 雙方對局所用陣式和陣法; 第 10 章 殘局的勝負棋型; 第 11 章 國際軍棋之四國軍棋; 第 12 章 孫子兵法和三十六計;
只說這么多,剩下你自己看吧
I. 業余時間做的發明,也屬於職務發明嗎
一、職務發明與的非職務發明區別:
我國把發明創造分為職務發明創造和非職務發明創造兩類。
根據專利法的規定,職務發明創造是指發明人或設計人執行本單位的任務或者主要是利用本單位的物質技術條件完成的發明創造。
根據專利法實施細則的規定,下列情況下完成的發明創造都是職務發明創造。
(1)發明人在本職工作中完成的發明創造;(2)履行本單位交付的與本職工作之外(無關)的任務時所完成的發明創造;(3)主要利用本單位的物質條件(包括資金設備、零部件、原材料或者不向外公開的技術資料等)完成的發明創造;(4)退職、退休或者調動工作一年內作出的與其在原單位承擔的本職工作或者分配的任務有關的發明創造。
上述情況以外作出的發明創造是非職務發明創造。
判斷是否屬於職務發明,不取決於發明創造是在單位內還是單位外做出的;也不取決於是在工作時間內還是在工作時間外做出的這些因素。只要屬於執行本單位的任務或主要利用了本單位的物質條件,即使發明創造是在家裡利用業余時間完成的,也屬於職務發明創造。因為腦力勞動和體力勞動不同,腦力勞動不受特定場所和上下班時間的限制,發明創造思想不會因為下班回到家裡而中斷。所以,不能簡單的以地點和時間作為判斷是否屬於職務發明創造的標准。
二、何謂發明人或設計人?專利法上所說的發明人或設計人是限定在嚴格的范圍之內,並非所有參與范明創造的工作人員都屬於發明人或設計人。我國《專利法及其實施細則》第十二條規定,發明人或設計人是指對發明創造的實質性特點作出創造性貢獻的的人。
這就是說,發明人或設計人指那些提出指對發明或設計思想的並在技術上將該思想具體化的人以及在技術上實現了某種雖也公知,但是並未實現或者具體化的發明或者設計思想的人。對於在完成發明創造過程中,只負責組織工作的人員、為該物質條件的利用提供方便的人員或者從事其他輔助工作的人員,根據《專利法及其實施細則》第十二條規定,不應該被認為是發明人或設計人。
具體地說,這類人員是指僅提供出過發明或設計的想法,但該想法並沒有具體到使本專業的普通技術人員能夠實現的程度;僅下達科研任務的人或者僅提供出科研題目的人以及不負擔具體研究任務的領導人;在完成發明創造過程中,只負責組織工作的人以及其他不做具體研究工作的管理人員;在完成發明創造過程中,僅提出過一些為構成發明創造實質性特點的一般性建議或者給予泛泛指導的人員;根據研究人員的指示,僅進行了一些數據處理或者僅進行了一些試驗的輔助工作人員,如繪制圖紙、製造模型、試驗測定、檢索資料、編制文件等人員;在完成發明創造過程中,為物質條件的利用提供方便以及給予資助或者委託的人員等。
三、需要說明的問題:
1、從上述兩個概念可以得出,對於企業職務發明的發明人或設計人,雖然在人數上沒有限定,但《專利法》及其《專利法及其實施細則》已經從概念上進行了限定。
根據專利法的規定,就一項職務發明創造而言,由於該發明是由在公司或企業與發明人在承擔本公司或本企業的任務時完成的,因此申請專利的權利屬於發明人或者設計人所在的單位,而且,該發明創造也不能由個人申請專利。非職務發明的發明人或設計人的權利3、非職務發明創造的發明人或者設計人即有專利申請權,同時當申請被批准後,該非職務發明創造的發明人或者設計人又是專利權所有者。王澤坤(知識產權辦)
J. 軍棋是哪裡創造的
中國軍棋--是在中國民間形成的。
國際軍棋--是由中國山東萊蕪農民張家來,用業余時間發明的一種模擬現代陸海空戰爭的軍事棋藝游戲,全世界人通用。
國際軍棋,是根據當今世界陸、海、空多兵種、高科技、立體戰爭的實際軍事布置及作戰原理,吸取中國象棋和國際象棋等棋藝之精華,將代表各種戰爭武器或部隊的棋子通過明式或暗式對弈,在兩個或四個陸地及江河海洋之象徵的棋盤上進行來回走動並吃棋,讓不現實的紙上談兵變成現實的--棋盤上練兵,是一種雙方、三方或四方對陣的新的智力競賽游戲和娛樂項目。
國際軍棋平面棋盤
國際軍棋之四國軍棋平面棋盤